Unity SteamVR入门

概述

VR项目现在在当前已经是非常热门的技术,可以给玩家身临其境的感觉,接下来让我们学习这部分的内容吧!


SteamVR Input

SteamVR绑定流程,在Windows窗口的点击SteamVR-input,图1,在这里可以选择你需要绑定的事件,给事件添加对应的功能再可以取个名字用来在按键绑定的时候使用,图2,就是使用到你绑定的触发事件,比如给按键添加一个按下抬起的功能,这里就需要一个Bool类型的变量,按下的时候为TRUE,抬起的时候为FALSE,然后就可以在代码中调用对应的事件触发相应的功能

脚本声明方法

using Valve.VR;public SteamVR_Action_Boolean action = SteamVR_Input.GetAction<SteamVR_Action_Boolean>("Action");  void Update(){if (SteamVR_Input.GetStateDown("action", SteamVR_Input_Sources.RightHand)){Debug.Log("按下");}if (SteamVR_Input.GetStateUp("action", SteamVR_Input_Sources.RightHand)){Debug.Log("抬起");}}

添加事件

public steanVR_LasetPoint laserPoint;
awake()
{lasetPoint = GetConponet<SteamVR_Laser Pointer>();laserPoint.pointerIn += LaserPointer_PointerIn;
}
private void Laserpoint_PointerClick(Object sender,PointerEventArgs e)
{throw new System.NotImpLementedException();
}

interactable

  • Active Action Set On Attach:在拾取物体时激活的动作集
  • Hide Hand On Attach:拾取物体时是否隐藏手
  • Hide Skileton On Attach:拾取物体时是否隐藏骨骼
  • Hide Controller On Attach:拾取物体时是否隐藏控制器
  • Hand Animation On PickUp:拾取物体时手部动画
  • Set Range Of Motion On PickUp:设置手部拾取的运动状态
  • Use Hand Object Attachment Point:指定使用手的附着物体的位置点,还是直接使用手的位置作为挂载点
  • Attach Ease In:开启缓动
  • Snap Attach Ease In Time:缓动时间
  • Snap Attach Ease In Completed:缓动完成
  • Hand Follow Transform:手部跟随对象
  • Highlight On Hover:悬停在游戏物体上时,游戏物体高亮
  • Hide Hightlight:不参与高亮的游戏物体列表
  • Hover Priority:层级,数值越大,Hover越优先                                                                                                                                          

作者的一点废话 

学习了这部分的内容赶紧运用到你的VR项目吧!

如果帮助到你就请点个赞吧,你的支持是我创作的动力!!
日志:
2024年5月2日 22:57//上传Unity Steam VR 上传

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/319678.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

2024五一杯数学建模C题思路分享 - 煤矿深部开采冲击地压危险预测

文章目录 1 赛题选题分析 2 解题思路2.1 问题重述2.2 第一问完整思路2.2 二、三问思路更新 3 最新思路更新 1 赛题 C题 煤矿深部开采冲击地压危险预测 煤炭是中国的主要能源和重要的工业原料。然而&#xff0c;随着开采深度的增加&#xff0c;地应力增大&#xff0c;井下煤岩动…

【Flask 系统教程 4】Jinjia2模版和语法

Jinjia2 模板 模板的介绍 Jinja2 是一种现代的、设计优雅的模板引擎&#xff0c;它是 Python 的一部分&#xff0c;由 Armin Ronacher 开发。Jinja2 允许你在 HTML 文档中嵌入 Python 代码&#xff0c;以及使用变量、控制结构和过滤器来动态生成内容。它的语法简洁清晰&#…

kerberos-hive-dbeaver问题总结

一、kerberos安装windows客户端 1、官方下载地址 http://web.mit.edu/kerberos/dist/ 2、环境变量配置 下载msi安装包&#xff0c;无需重启计算机&#xff0c;调整环境变量在jdk的前面&#xff0c;尽量靠前&#xff0c;因为jdk也带了kinit、klist等命令 C:\Program Files\…

【多模态大模型】AI对视频内容解析问答

文章目录 1. 项目背景2. 直接对视频进行解析进行AI问答&#xff1a;MiniGPT4-Video2.1 MiniGPT4-Video效果 3. 对视频抽帧为图片再进行AI问答3.1 视频抽帧3.2 图片AI问答3.2.1 阿里通义千问大模型 Qwen-vl-plus3.2.2 Moonshot 1. 项目背景 最近在做一个项目,需要使用AI技术对视…

Git常用(持续更新)

常用场景&#xff1a; 初始化&#xff1a; git config --global user.name "codelabs" git config --global user.email mycodelabs.com git init git remote add origin https://github.com/username/repository.git git pull origin master 提交&#xff1a; gi…

【Android学习】自定义文本框和输入监听

实现功能 以上代码可实现功能&#xff1a; 1 自定义文本框样式 2. 文本框触发形式转变 3. 文本框输入长度监听&#xff0c;达到最大长度关闭软键盘 4. password框触发检测phone框内容 1. drawable自定义形状 我创建了editor_focus.xml 和 editor_unfocus.xml&#xff0c;两者仅…

500行代码实现贪吃蛇(1)

文章目录 目录1. Win32 API 介绍1.1 Win32 API1.2 控制台程序&#xff08;Console&#xff09;1.3 控制台屏幕上的坐标COORD1.4 [GetStdHandle](https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/console/getstdhandle)1.5 [GetConsoleCursorInfo](https://learn.microsoft.com/zh-c…

2024年 Java 面试八股文——SpringBoot篇

目录 1. 什么是 Spring Boot&#xff1f; 2. 为什么要用SpringBoot 3. SpringBoot与SpringCloud 区别 4. Spring Boot 有哪些优点&#xff1f; 5. Spring Boot 的核心注解是哪个&#xff1f;它主要由哪几个注解组成的&#xff1f; 6. Spring Boot 支持哪些日志框架&#…

Flutter笔记:Widgets Easier组件库(4)使用按钮组

Flutter笔记 Widgets Easier组件库&#xff08;4&#xff09;&#xff1a;使用按钮组 - 文章信息 - Author: 李俊才 (jcLee95) Visit me at CSDN: https://jclee95.blog.csdn.netMy WebSite&#xff1a;http://thispage.tech/Email: 291148484163.com. Shenzhen ChinaAddress…

【小浩算法 BST与其验证】

BST与其验证 前言我的思路思路一 中序遍历判断数组无重复递增思路二 递归边界最大值最小值的传递 我的代码测试用例1测试用例2 前言 BST是二叉树一个经典应用&#xff0c;我们常常将其用于数据的查找以及构建平衡二叉树等。今天我所做的题目是验证一颗二叉树是否为二叉搜索树&…

机器学习-K近邻算法(KNN)

目录 什么是KNN算法 图解KNN基本算法 &#xff08;1&#xff09;k近邻算法中k的选取 &#xff08;2&#xff09;距离函数 &#xff08;3&#xff09;归一化处理 &#xff08;4&#xff09;概率kNN KNN算法的优缺点 优势 缺点 KNN算法总结 什么是KNN算法 k近邻算法&…

农作物害虫检测数据集VOC+YOLO格式18975张97类别

数据集格式&#xff1a;Pascal VOC格式YOLO格式(不包含分割路径的txt文件&#xff0c;仅仅包含jpg图片以及对应的VOC格式xml文件和yolo格式txt文件) 图片数量(jpg文件个数)&#xff1a;18975 标注数量(xml文件个数)&#xff1a;18975 标注数量(txt文件个数)&#xff1a;18975 标…

周三多《管理学原理》第3版/考研真题/章节练习题

普通高等教育“十一五”国家级规划教材《管理学原理》&#xff08;第3版&#xff0c;周三多、陈传明、龙静编著&#xff0c;南京大学出版社&#xff09;是我国高校广泛采用的管理学权威教材之一&#xff0c;也被众多高校&#xff08;包括科研机构&#xff09;指定为考研考博专业…

电脑技巧:推荐一款非常好用的媒体播放器PotPlayer

目录 一、 软件简介 二、功能介绍 2.1 格式兼容性强 2.2 高清播放与硬件加速 2.3 自定义皮肤与界面布局 2.4 多音轨切换与音效增强 2.5 字幕支持与编辑 2.6 视频截图与录像 2.7 网络流媒体播放 三、软件特色 四、使用技巧 五、总结 一、 软件简介 PotPlayer播放器 …

排序-八大排序FollowUp

FollowUp 1.插入排序 (1).直接插入排序 时间复杂度:最坏情况下:0(n^2) 最好情况下:0(n)当数据越有序 排序越快 适用于: 待排序序列 已经基本上趋于有序了! 空间复杂度:0(1) 稳定性:稳定的 public static void insertSort(int[] array){for (int i 1; i < array.length; i…

使用Android Studio 搭建AOSP FrameWork 源码阅读开发环境

文章目录 概述安装Android Studio编译源码使用Android Studio打开源码制作ipr文件直接编译成功后自动打开Android Studio 修改SystemUI验证开发环境 概述 我们都知道Android的系统源码量非常之大&#xff0c;大致有frameworka层源码&#xff0c;硬件层(HAL)源码&#xff0c;内…

能源监控新方案:IEC104转MQTT网关在新能源发电中的应用

需求背景 近些年&#xff0c;我国新能源产业快速发展&#xff0c;光伏、风电等新能源项目高速增长&#xff0c;新能源发电已经成为国家能源结构的重要组成部分。 打造数字化、智能化、信息化的电力物联网系统&#xff0c;实现光伏风电等新能源发电站的远程监控、远程维护是新能…

DRF中的请求入口分析及request对象分析

DRF中的请求入口分析及request对象分析 django restframework框架是在django的基础上又给我们提供了很多方便的功能&#xff0c;让我们可以更便捷基于django开发restful API 1 drf项目 pip install django pip install djangorestframework1.1 核心配置 INSTALLED_APPS [d…

数据库开发关键之与DQL查询语句有关的两个案例

案例 案例1 条件分页查询 查看项目经理提供给我们的需求文档 模糊匹配的含义是 只要包含"张"就可以 use dduo;-- 按照需求完成员工管理的条件分页查询 根据输入条件 查询第一页的数据 每页展示10条记录 -- 输入条件&#xff1a; -- 姓名&#xff1a; 张 -- 年龄&…

【Java】基本程序设计结构(一)

前言&#xff1a;现在&#xff0c;假定已经成功安装了JDK&#xff0c;并且能够运行上篇示例程序。本篇将开始介绍Java程序中的基本设计结构&#xff0c;其中包括&#xff1a;一个简单的Java应用&#xff0c;注释&#xff0c;数据类型&#xff0c;变量与常量&#xff0c;运算符&…