STC15W1K16S和VC6.0串口通讯收发测试实例

/*********************************************

STC USB 串口板 2014 4 7 20:12 发送接收数据

使用STC串口调试助手通讯正常,L161

**********************************************/

          #include   "reg51.h"

          #include   "intrins.h"

          #define    uint unsigned int  

          #define    uchar unsigned char

 typedef    uchar BYTE;

          typedef    uint  WORD;

          #define    SLAVE 1                 //定义从机编号,0 为从机 1, 1 为从机 2

          #if        SLAVE==0

          #define    SAMASK 0x33             //从机 1 地址屏蔽位

          #define    SERADR 0x55             //从机 1 的地址为 xx01,xx01

          #define    ACKTST 0x78             //从机 1 应答测试数据

          #else

          #define    SAMASK 0x3C             //从机 2 地址屏蔽位

          #define    SERADR 0x5A             //从机 2 的地址为 xx01,10xx

          #define    ACKTST 0x49             //从机 2 应答测试数据

          #endif

          #define    URMD 2                  //0:使用定时器 2 作为波特率发生器

 sfr        AUXR=0x8e;              //辅助寄存器

          sfr        SADDR=0xA9;             //从机地址寄存器

          sfr        SADEN=0xB9;             //从机地址屏蔽寄存器

 char       count;

          sfr        P4=0xc0;

          sfr        P5=0xc8;

 sbit       out=P1^5;//

     sbit       out1=P4^5;//

          sbit       out2=P1^6;//

 sbit       out3=P1^7;//

 sbit       key1=P0^0;//

          sbit       key2=P0^1;//

 int        Buff;

 void       sw_out(unsigned char a);//开关量输出

/*--------UART 中断服务程序-------------------*/

         void Uart() interrupt 4 using 1

          {

          if(RI)

           {

           Buff=SBUF;

           RI=0;

           }

          }

/*------------初始化串口---------------------*/

         void InitUart()

          {

           SADDR=SERADR;

           SADEN=SAMASK;

           SCON=0x50;                //8位数据,可变波特率允许接收

           #if URMD==0

           T2L=0xDF;                        //设置波特率重装值

           T2H=0xFE;                        //9600bps(65536-11059200/4/9600)

           AUXR &=0x40;            //定时器1时钟为Fosc/12,即12T

      AUXR&=0xFE;                //串口1选择定时器1为波特率发生器

           #elif URMD==1

           AUXR=0x40;                       //定时器 1 为 1T 模式

           TMOD=0x20;                //设定定时器1为16位自动重装方式

      TL1=0xDF;                //设定定时初值

      TH1=0xFE;                //设定定时初值

      ET1=0;                    //禁止定时器1中断

      TR1=1;                    //启动定时器1

           #else

           TMOD=0x20;                       //设置定时器 1 为 8 位自动重装载模式

           AUXR=0x40;                       //定时器 1 为 1T 模式

  TL1=TH1=0xDB;                    // 9600 bps(256 - 11059200/32/9600)

           TR1=1;

           #endif

          }

/*******************************************/

 void  delay(uint t) 

          { 

           uint i,j; 

           for(i=0;i<t;i++) 

           {

            for(j=0;j<121;j++); 

           } 

          }

/*******************************************/

          void send(unsigned temp) 

            { 

             unsigned serial;

    serial=temp;

    SBUF=(unsigned char)temp;

             while(TI!=1);

    TI=0;

           }  

/*******************************************/   

           void  main(void)   

          {   

           unsigned char a=255;    

  InitUart();                       //初始化串口

           ES = 1;

           EA = 1;                                 

           P0=0XFF;

  out1=0;

  out2=1;

  out3=1;

  delay(2000); 

  out1=1;

  out2=0;

  out3=1;

  delay(2000); 

  out1=1;

  out2=1;

  out3=0;

  delay(2000); 

  out1=1;

  out2=1;

  out3=1;

           while(1)

           {

if(!key1) 

   {

   send(0X1F);

out1=0;

delay(1000);

out1=1;

   }

  if(!key2) 

   {

   send(0XF1);

out1=0;

delay(1000);

out1=1;

   }

       sw_out(Buff);            //输出开关量   

out=0;

   delay(2000);

   out=1;   

delay(2000);    

           }   

 }

/*******************************************/  

     void sw_out(unsigned char a)

     {

  if(a==0x01)

      {

   out1=0;

out2=1;

out3=1;

   }

    else if(a==0x02)

  {

   out1=1;

out2=0;

out3=1;

  }

  else if(a==0x04)

  {

   out1=1;

out2=1;

out3=0;

   }

  else if(a==0x00)

  {

   out1=1;

out2=1;

out3=1;

  }

       }

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/321848.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

sourceTree push失败

新电脑选择commit and push&#xff0c;报错了&#xff0c;不过commit成功&#xff0c;只不过push失败了。 原因是这个&#xff0c;PuTTYs cache and carry on connecting. 这里的ssh选择的是 PuTTY/Plink&#xff0c;本地没有这个ssh密钥&#xff0c;改换成openSSH&#xff…

[oeasy]python0015_键盘改造_将esc和capslock对调_hjkl_移动_双手正位

键盘改造 &#x1f94b; 回忆上次内容 上次练习了复制粘贴 按键 作用 <kbd>y</kbd><kbd>y</kbd> 复制光标行代码 到剪贴板 <kbd>p</kbd> 粘贴剪贴板中的内容 <kbd>i</kbd> 切换到 插入模式 <kbd>h</kbd>…

如何理解GTX接收通道相关模块?(高速收发器三)

前文讲解了GTX的时钟及发送通道相关内容&#xff0c;本文讲解GTX接收通道的一些功能及其IP配置&#xff0c;接收往往比发送设计更难&#xff0c;与调制解调&#xff0c;加密解密其实相差不大&#xff0c;后者难度都比前者高出很多。GTX的接收通道的功能相比发送通道更加重要&am…

【Linux】进程的隔离和控制:namespace 隔离、cgroup 控制

文章目录 五、namespace 隔离dd -- 读取、转换并输出数据mkfs -- 格式化文件系统df -- 显示文件系统磁盘使用情况mount -- 加载文件系统到指定的加载点unshare -- 创建子进程&#xff0c;同时与父程序不共享namespace一个 demo 六、cgroup(Control Group) 相关命令pidstat -- 监…

Redis 源码安装(CentOS 单机)

序言 本文给大家介绍如何在 CentOS 上&#xff0c;通过 Redis 源码单机部署 Redis 服务。 一、部署流程 通过官网下载源码 # 下载源码 wget https://download.redis.io/redis-stable.tar.gz# 解压源码包 tar -xzvf redis-stable.tar.gz在 linux 中执行以下命令&#xff0c;安…

百度云内容审核快速配置 (java)

为什么要选择百度云 &#xff1f; 因为他免费用一年 首先要先开通百度云内容安全服务 按照操作指引走完整套 ContentCensor Java SDK目录结构** com.baidu.aip├── auth //签名相关类├── http //Http通…

深度解析DPO及其变体在多种任务上的表现如何,该如何选择

深度学习自然语言处理 原创作者&#xff1a;wkk 单位&#xff1a;亚利桑那州立大学paper&#xff1a;Insights into Alignment:Evaluating DPO and its Variants Across Multiple TasksLink&#xff1a;https://arxiv.org/pdf/2404.14723 今天&#xff0c;我要带大家深入了解一…

Qt在任务栏图标和系统托盘图标上显示红点

在任务栏图标上显示红点 关键类&#xff1a;QWinTaskbarButton #include <QWinTaskbarButton>QPointer<QWinTaskbarButton> taskbarBtn nullptr; if (!taskbarBtn) {taskbarBtn new QWinTaskbarButton(window);taskbarBtn->setWindow(window->windowHand…

git bash退出vim编译模式

解决方法&#xff1a; 1.按esc键&#xff08;回到命令模式&#xff09; 此时是没有分号让我们在后面输入命令的 2.按shift键: 3.再输入&#xff1a;wq&#xff0c;并按enter键 此时我们发现又回到git bash窗口 希望对大家有所帮助&#xff01;

厚德提问大佬答3:让AI绘画更有效率

遇到难题不要怕&#xff01;厚德提问大佬答&#xff01; 厚德提问大佬答 你是否对AI绘画感兴趣却无从下手&#xff1f;是否有很多疑问却苦于没有大佬解答带你飞&#xff1f;从此刻开始这些问题都将迎刃而解&#xff01;你感兴趣的话题&#xff0c;厚德云替你问&#xff0c;你解…

SSM+Vue在线OA办公系统

在线办公分三个用户登录&#xff0c;管理员&#xff0c;经理&#xff0c;员工。 SSM架构&#xff0c;maven管理工具&#xff0c;数据库Mysql&#xff0c;系统有文档&#xff0c;可有偿安装调试及讲解&#xff0c;项目保证质量。需要划到 最底 下可以联系到我。 功能如下&am…

Redis之Linux下的安装配置

Redis之Linux下的安装配置 Redis下载 Linux下下载源码安装配置 方式一 官网下载&#xff1a;https://redis.io/download ​ 其他版本下载&#xff1a;https://download.redis.io/releases/ 方式二&#xff08;推荐&#xff09; GitHub下载&#xff1a;https://github.com/r…

游戏全自动打金搬砖,单号收益300+ 轻松日入1000+

详情介绍 游戏全自动打金搬砖&#xff0c;单号收益300左右&#xff0c;多开收益更多&#xff0c;轻松日入1000 可矩阵操作。 项目长期稳定&#xff0c;全自动挂机无需人工操作&#xff0c;小白&#xff0c;宝妈&#xff0c;想做副业的都可以。

css浮动(float)

浮动&#xff08;Float&#xff09; 在CSS中是一个重要的布局技术&#xff0c;它允许元素向左或向右移动&#xff0c;其周围的元素会重新排列。当一个元素被设置为浮动时&#xff0c;它会脱离正常的文档流&#xff0c;这意味着它不再占据原本在文档流中的空间&#xff0c;而会尽…

VS编辑器下使用MFC完成数据相册系统

背景&#xff1a; 实验项目8:数字相册系统 (2周) (一)实验目的 通过该实验&#xff0c;使学生掌握windows程序设计的基本方法。了解相册的基本功能&#xff0c;在传统相册的基础上&#xff0c; 通过应用时钟、图形绘制功能、图形文件的读写功能以及数据库技术&#xff0c;实现对…

《Linux运维总结:ARM64架构CPU基于docker-compose一离线部署rabbitmq 3.10.25容器版镜像模式集群工具》

总结&#xff1a;整理不易&#xff0c;如果对你有帮助&#xff0c;可否点赞关注一下&#xff1f; 更多详细内容请参考&#xff1a;《Linux运维篇&#xff1a;Linux系统运维指南》 一、部署背景 由于业务系统的特殊性&#xff0c;我们需要面向不通的客户安装我们的业务系统&…

DC-DC电路中电感的下方该不该挖空

DC-DC电路中的电感下方该不该挖空&#xff1f; 在回答这个问题之前&#xff0c;先来了解一下DC-DC电路中常见的功率电感类型 一&#xff0e;DC-DC电路常用功率电感类型 图1 DC-DC电路常用电感类型 这四种类型电感&#xff0c;按照无屏蔽电感→磁封胶半屏蔽电感→组装式全屏蔽…

01-MySQL 基础篇笔记

一、MySQL 概述 1.1 数据库相关概念 数据库:(DB:DataBase) 存储数据的仓库,数据是有组织的进行存储 数据库管理系统:(DBMS:DataBase Management System) 操作和管理数据库的大型软件 SQL:(SQL:Structured Query Language,结构化查询语言) 操作关系型数据库的编…

ThreeJS:常见几何体与基础材质入门

在前文《ThreeJS:Geometry与顶点|索引|面》中&#xff0c;我们了解了与Geometry几何体相关的基础概念&#xff0c;也尝试了如何通过BufferGeometry自定义几何体。 常见Geometry几何体 ThreeJS内部也提供了诸多封装好的几何体&#xff0c;常见的Geometry几何体如下图所示&#…

为什么 ChatGPT 不火了?

不火了是有原因的&#xff0c;下面我来从大部分人拿到 ChatGPT 之后的两大痛点开始讲起&#xff1a; 很多朋友拿到 ChatGPT 后的第一个痛点就是&#xff1a;用的不好 你经常会感觉到 ChatGPT 回答的好空&#xff0c;没有太多参考价值。 而第二个痛点则是&#xff1a;无处去用…