目录
一. 封装
1.1 面向对象的三大法宝
1.2 封装的基本定义与实现
二. 包
2.1 包的定义
2.2 包的作用
2.3 包的使用
2.3.1 导入类
2.3.2 导入静态方法
三. static 关键字 (重要)
3.1 static 的使用 (代码例子)
3.1.1
3.1.2
3.1.3
3.1.4
四. 总结
一. 封装
1.1 面向对象的三大法宝
1.2 封装的基本定义与实现
封装: 将类内部的实现细节隐藏起来, 对外提供一些公开的接口.
封装是通过 private 权限修饰符 来实现的.
private修饰的成员只能在当前类中被访问.
代码实现:
二. 包
2.1 包的定义
包(package) 就是文件夹, 一个个类就是文件
2.2 包的作用
a. 更好的管理,组织类
b. 避免类名重复
2.3 包的使用
2.3.1 导入类
* 是通配符.
2.3.2 导入静态方法
三. static 关键字 (重要)
3.1 static 的使用 (代码例子)
3.1.1
static修饰的成员不依赖于对象, 不需要通过对象的引用来访问, 通过类名来访问.
3.1.2
被static修饰的成员只有一份,是属于类的(因此静态成员也叫做类成员),存储在方法区中.
3.1.3
类成员被所有通过这个类实例化出的对象们所共用,但是它不单独的属于其中任何一个对象, 它独属于类.
3.1.4
类成员随着类的加载而出现,随着类的卸载而消亡.
四. 总结
a. 封装的基本使用 (通过private关键字实现)
b. 包的概念与使用
c. static关键字