JavaScript进阶——05-迭代器和生成器【万字长文,感谢支持】

迭代器

概念

迭代器(Iterator)是 JavaScript 中一种特殊的对象,它提供了一种统一的、通用的方式遍历个各种不同类型的数据结构。可以遍历的数据结构包括:数组、字符串、Set、Map 等可迭代对象。我们也可以自定义实现迭代器,以支持遍历自定义的数据结构。

通过迭代器,我们可以按顺序逐个获取数据中的元素,不需要手动跟踪索引(索引也可称之为指针、游标)。迭代器的行为很像数据库中的游标(cursor)。

我们也不需要关心可迭代对象内部的实现细节,即不需要关心目标对象是数组还是字符串,还是其他的数据结构。对于迭代器来说,这些数据结构都是一样的处理方式。

迭代器是一种常见的编程模式,最早出现在1974年设计的CLU编程语言中。不仅仅在JS中,其他许多编程语言(比如 Java、Python 等)都提供了迭代器的概念和实现。技术实现各有不同,但目的都是帮助我们用通用的方式遍历对象的数据结构,提高代码的简洁性、可读性和维护性。

迭代协议

迭代协议并不是编程语言的内置实现或语法,而是协议。迭代协议具体分为两个协议:可迭代协议、迭代器协议。

迭代器协议规定了产生一系列值(无论是有限个还是无限个)的标准方式。

迭代器是一个具体的对象,这个对象要符合迭代器协议。在JS中,某个对象只有实现了符合特定要求的 next() 方法,这个对象才能成为迭代器

实现原理:next() 方法

在JS中,迭代器的实现原理是通过定义一个特定的next() 方法,该方法在每次迭代中返回一个包含两个属性的对象:done 和 value。

具体来说,next() 方法有如下要求:

(1)参数:无参数或者有一个参数。

(2)返回值:返回一个应当有以下两个属性的对象。属性值如下:

  • done 属性(Boolean 类型):表示迭代是否已经完成。当迭代器遍历完所有元素时,done 为 true,否则为 false。具体解释如下:

    • 如果迭代器可以产生序列中的下一个值,则为 false,这等价于没有指定 done 属性。

    • 如果迭代器已将序列迭代完毕,则为 true。这种情况下,value 可以省略,如果 value 依然存在,即为迭代结束之后的默认返回值。

  • value 属性:包含当前迭代步骤的值,可能是具体的值,也可能是 undefined。每次调用 next() 方法时,迭代器返回下一个值。done 为true时,可以省略。

举例:为数组创建迭代器

按照上面讲的迭代器协议,我们可以给一个数组手动创建一个用于遍历的迭代器。代码举例如下:

 const strArr = ['qian', 'gu', 'yi', 'hao'];​// 为数组封装迭代器function createArrayIterator(arr) {let index = 0;return {next: () => {if (index < arr.length) {return { done: false, value: arr[index++] };} else {return { done: true };}},};}​const strArrIterator = createArrayIterator(strArr);console.log(JSON.stringify(strArrIterator.next()));console.log(JSON.stringify(strArrIterator.next()));console.log(JSON.stringify(strArrIterator.next()));console.log(JSON.stringify(strArrIterator.next()));console.log(JSON.stringify(strArrIterator.next()));

打印结果:

 {"done":false,"value":"qian"}{"done":false,"value":"gu"}{"done":false,"value":"yi"}{"done":false,"value":"hao"}{"done":true}

你可能会有疑问:实际开发中,我们真的需要大费周章地为一个简单的数组写一个迭代器函数吗?数组直接拿来遍历不就完事了吗?

是的,这大可不必。初衷是为了了解迭代器的原理。

可迭代对象

我们要注意区分一些概念:迭代器、可迭代对象、容器。迭代器是提供迭代功能的对象。可迭代对象是被迭代的目标对象,也称之为容器。

概念

当一个对象实现了 iterable protocol 协议时,它就是一个可迭代对象。这个对象要求必须实现了 @@iterator 方法,在内部封装了迭代器。我们可以通过 Symbol.iterator 函数调用该迭代器。

当我们使用迭代器的方式去遍历数组、字符串、Set、Map 等数据结构时,这些数据对象就属于可迭代对象。这些数据对象本身,内部就自带了迭代器。

可是,有些数据对象,并不具备可迭代的能力,那要怎么封装成可迭代对象呢?以及,可迭代对象需要具备什么特征?可迭代对象有什么用处?这就是本段要讲的内容。

可迭代对象的特征

凡是可迭代对象,都具备如下特征:

1、可迭代对象都有一个 [Symbol.iterator] 函数。通过这个函数,我们可以进行数据遍历操作。以一个简单的数组进行举例:

 const myArr = ['qian', 'gu', 'yi', 'hao'];​console.log(typeof myArr[Symbol.iterator]);console.log(myArr[Symbol.iterator]);​console.log(typeof myArr[Symbol.iterator]());console.log(myArr[Symbol.iterator]());// 获取数组自带的迭代器对象const myIterator = myArr[Symbol.iterator]();​// 通过迭代器的 next() 方法遍历数组console.log(myIterator.next());console.log(myIterator.next());console.log(myIterator.next());console.log(myIterator.next());console.log(myIterator.next());

打印结果:

image-20230525211636012

2、可迭对象可以进行 for ... of 操作。其实 for ... of 底层就是调用了 @@iterator 方法。代码举例:

 const myArr = ['qian', 'gu', 'yi', 'hao'];​// 可迭代对象可以进行 for ... of 操作。for ... of 也是一种遍历操作。for (const item of myArr) {// 这里的 item,其实就是迭代器里的 value 属性的值。console.log(item);}

打印结果:

 qianguyihao

原生可迭代对象

以下这些对象,都是原生可迭代对象,请务必记住:

  • String 字符串

  • Array 数组

  • Map

  • Set

  • arguments 对象

  • NodeList 对象(DOM节点的集合)

原生可迭代对象的内部已经实现了可迭代协议,它们都符合可迭代对象的特征。比如,它们内部都有一个迭代器;他们可以用 for ... of 进行遍历。

为何要记住上面这些可迭代对象,因为可迭代对象的应用场景非常多,且非常好用。我们继续往下学习。

可迭代对象的应用场景(重要)

可迭代对象有许多应用场景,包括但不仅限于:

1、JavaScript的语法:

  • for ... of

  • 展开语法 ...

  • yield*

  • 解构赋值

2、创建一些对象:

  • new Map([Iterable]):参数是可选的,可不传参数,也可以传一个可迭代对象作为参数

  • new WeakMap([iterable])

  • new Set([iterable])

  • new WeakSet([iterable])

3、方法调用

  • Array.from(iterable):将一个可迭代对象转为数组

  • Promise.all(iterable)

  • Promise.race(iterable)

今后在遇到这些应用场景时,这些原生可迭代对象可以直接拿来用。

比如说,通过阅读官方文档后我们得知,new Set()的写法中,括号里的参数可以不写,也可以传入一个可迭代对象 iterable。那么,字符串、数组、Set、Map等可迭代对象,在你需要的时候都可以传进去使用。而且,const a = new Set()写法中,变量 a 也是一个可迭代对象。

Promise.all(iterable) 只能传数组吗?非也。准确来说,Promise.all()的参数中,传入的不是数组,而是一个可迭代对象。代码举例:

 const promise1 = Promise.resolve('promise1 resolve');const promise2 = Promise.resolve('promise2 resolve');const promise3 = Promise.resolve('promise3 resolve');​const promiseSet = new Set();promiseSet.add(promise1);promiseSet.add(promise2);promiseSet.add(promise3);​// 准确来说,Promise.all()的参数中,传入的不是数组,而是一个可迭代对象Promise.all(promiseSet).then(res => {console.log('res:', res);});

代码举例:

 res: ['promise1 resolve', 'promise2 resolve', 'promise3 resolve']

arguments 同样是一个可迭代对象,但不是数组。我们可以通过Array.from(iterable)方法将 arguments 转为数组,进而让其享受数组的待遇,调用数组的各种方法。代码举例:

 foo('a', 'b', 'c');​// 定义函数function foo() {// Array.from() 中的参数可以传入可迭代对象,将参数转为数组。arguments 是 foo() 函数的参数const arr = Array.from(arguments);console.log(arr);}

打印结果:

['a', 'b', 'c']

学完了迭代器、可迭代对象的知识之后,很多关于函数传参、数据遍历、数据结构等方面的JS知识,就能融会贯通了。

手写迭代器

很多数据对象由于不是可迭代对象,我们可以为其手动创建一个迭代器,这个数据对象就成了可迭代对象。

为普通对象创建外部迭代器

代码举例:

const myObj1 = {strArr: ['qian', 'gu', 'yi', 'hao'],
};// 为 myObj.strArr 封装迭代器
let index = 0;
const strArrIterator = {next: () => {if (index < myObj1.strArr.length) {return { done: false, value: myObj1.strArr[index++] };} else {return { done: true };}},
};console.log(strArrIterator.next());
console.log(strArrIterator.next());
console.log(strArrIterator.next());
console.log(strArrIterator.next());
console.log(strArrIterator.next());

打印结果:

{done: false, value: 'qian'}
{done: false, value: 'gu'}
{done: false, value: 'yi'}
{done: false, value: 'hao'}
{done: true}

将普通对象封装为可迭代对象

上面的数据 myObj1,不属于可迭代对象,因此我们单独写了一个迭代器对象 strArrIterator。但是这两个对象是分开的。

还有一种更高级的做法是,把迭代器封装到数据对象的内部。完事之后,这个数据对象就是妥妥的可迭代对象。

将普通的数据对象封装为可迭代对象时,具体做法是:在数据对象内部,创建一个名为[Symbol.iterator]的迭代器函数,这个函数名是固定的(这种写法属于计算属性名);然后这个函数内需要返回一个迭代器,用于迭代当前的数据对象。

我们以下面这两个对象为例:

const myObj1 = {strArr: ['qian', 'gu', 'yi', 'hao'],
};const myObj2 = {name: 'qianguyihao',skill: 'web',
};

如果尝试用 for of 去遍历它们,会报错:

const myObj2 = {name: 'qianguyihao',skill: 'web',
};for (const item of myObj2) {// 打印报错:Uncaught TypeError: myObj2 is not iterable。意思是:myObj2 不是可迭代对象console.log(item);
}

所以,我们可以将这两个普通对象封装为可迭代对象。

1、将 myObj1 封装为可迭代对象,遍历 myObj1.strArr。代码举例如下:

const myObj1 = {strArr: ['qian', 'gu', 'yi', 'hao'],// 在 myObj1 的内部创建一个迭代器[Symbol.iterator]: function () {let index = 0;const strArrIterator = {next: function () {if (index < myObj1.strArr.length) {return { done: false, value: myObj1.strArr[index++] };} else {return { done: true };}},};return strArrIterator;},
};// 获取 myObj1 的迭代器对象
const strArrIterator = myObj2[Symbol.iterator]();
// 通过迭代器遍历 myObj1.strArr 的数据
console.log(strArrIterator.next());
console.log(strArrIterator.next());
console.log(strArrIterator.next());
console.log(strArrIterator.next());
console.log(strArrIterator.next());

打印结果:

{done: false, value: 'qian'}
{done: false, value: 'gu'}
{done: false, value: 'yi'}
{done: false, value: 'hao'}
{done: true}

上方代码有一个改进之处,如果把迭代器函数改成箭头函数,就可以通过 this.strArr 代表 myObj2.strArr 了,写法更简洁。代码改进如下:

const myObj1 = {strArr: ['qian', 'gu', 'yi', 'hao'],// 在 myObj1 的内部创建一个迭代器[Symbol.iterator]: function () {let index = 0;const strArrIterator = {next: () => {if (index < this.strArr.length) {return { done: false, value: this.strArr[index++] };} else {return { done: true };}},};return strArrIterator;},
};// 获取 myObj1 的迭代器对象
const strArrIterator = myObj2[Symbol.iterator]();
// 通过迭代器遍历 myObj1.strArr 的数据
console.log(strArrIterator.next());
console.log(strArrIterator.next());
console.log(strArrIterator.next());
console.log(strArrIterator.next());
console.log(strArrIterator.next());

打印结果不变。

2、将 myObj2 封装为可迭代对象,遍历里面的键值对。代码举例如下:

const myObj2 = {name: 'qianguyihao',skill: 'web',// 将普通对象 myObj2 封装为可迭代对象,目的是遍历 myObj2 的键值对[Symbol.iterator]: function () {// const keys = Object.keys(this); // 获取对象的 key// const values = Object.values(this); // 获取对象的 valueconst entries = Object.entries(this); // 获取对象的键值对let index = 0;const iterator = {next: () => {if (index < entries.length) {return { done: false, value: entries[index++] };} else {return { done: true };}},};return iterator;},
};// 可迭对象可以进行for of操作,遍历对象的键值对
for (const item of myObj2) {const [key, value] = item;console.log(key, value);
}

打印结果:

name qianguyihao
skill web

将自定义类封装为可迭代对象

在面向对象开发时,如果你希望自己创建的类也具备可迭代的能力,那么,你可以在定义类的时候手动添加一个 @@iterator方法,让其成为可迭代对象。

代码举例:

// 定义类
class Person {constructor(name, arr) {this.name = name;this.arr = arr;}// 定义一个名为 [Symbol.iterator] 的实例方法,封装迭代器[Symbol.iterator]() {let index = 0;const iterator = {next: () => {if (index < this.arr.length) {return { done: false, value: this.arr[index++] };} else {return { done: true };}},};return iterator;}
}const person1 = new Person('千古壹号', ['前端', '工程师']);
const person2 = new Person('许嵩', ['想象之中', '有何不可']);// Person的实例已经封装为可迭代对象了,可以通过 for ... of 进行遍历
for (const item of person2) {console.log(item);
}

打印结果:

想象之中
有何不可

如何中断迭代器,停止继续遍历

迭代器在遍历数据对象的过程中,如果我们希望在符合指定条件下停止继续遍历,那么,我们可以使用 break、return、throw 等关键字中断迭代器。其中, break 关键字用得最多。

此外,我们还可在迭代器函数中添加一个名为return()的方法,这个方法的作用是监听迭代器的中断,书写代码的位置与 next()方法并列。

代码举例如下:

const myObj2 = {name: 'qianguyihao',skill: 'web',// 将普通对象 myObj2 封装为可迭代对象,目的是遍历 myObj2 的键值对[Symbol.iterator]: function () {const entries = Object.entries(this); // 获取对象的键值对let index = 0;const iterator = {next: () => {if (index < entries.length) {return { done: false, value: entries[index++] };} else {return { done: true };}},// 【关键代码】监听迭代器的中断return: () => {console.log('迭代器被中断了');return { done: true };},};return iterator;},
};// 可迭对象可以进行 for of 操作,遍历对象的键值对
for (const item of myObj2) {const [key, value] = item;console.log(key, value);if (value == 'qianguyihao') {// 【关键代码】如果发现 value 为 qianguyihao,则中断迭代器,停止继续遍历break;}
}

打印结果:

name qianguyihao
迭代器被中断了

根据打印结果可以看出,迭代器只遍历了 myObj2 对象的第一个元素,符合指定条件后,通过 break 语句中断了迭代器,停止了继续遍历;与此同时,迭代器中的 return() 函数监听到了迭代器的中断。对了,return() 函数中,还需要写 return { done: true }表示迭代器的使命已结束;如果不写这行则会报错:Uncaught TypeError: Iterator result undefined is not an object

生成器

概念

我们平时写的函数,基本是通过 return 返回值,或者发生异常,函数才会终止执行。这还不够灵活。

生成器是 ES6 中新增的一种特殊的函数,所以也称为“生成器函数”。它可以更灵活地控制函数什么时候执行, 什么时候暂停等等,控制精度很高

生成器函数使用 function* 语法编写。最初调用时,生成器函数不执行任何代码,而是返回一个称为 Generator 的迭代器。通过调用生成器的 next() 方法时,Generator 函数将执行,直到遇到 yield 关键字时暂停执行。

可以根据需要多次调用该函数,并且每次都返回一个新的 Generator,但每个 Generator 只能迭代一次。

生成器函数和普通函数的区别

  • 生成器函数需要在 function 关键字后面加一个符号 *

  • 生成器函数可以通过 yield 关键字控制函数的执行流程。

  • 生成器函数的返回值是一个生成器(Generator)。生成器是一种特殊的迭代器。

生成器函数拆解

定义一个生成器函数

如果要定义一个生成器函数,我们需要在function单词和函数名之间加一个*符号。

*符号有下面四种写法,最推荐的是第一种写法:

function* generator1() { /*code*/ } // 推荐写法
function *generator2() { /*code*/ }
function * generator3() { /*code*/ }
function*generator4() { /*code*/ }

截图如下:

image-20230624184902630

代码举例:

function* foo() {console.log('1');console.log('2');console.log('3');
}foo();

yield 表达式

但是上面的代码写完后,并不会有打印结果,因为我们还需要调用生成器的 next()方法,生成器函数才会执行,直到遇到 yield 关键字后暂停执行;反反复复,直到遇到 return关键字,或者遇到函数末尾时,结束执行。代码举例:

// 通过 * 符号,定义一个生成器函数
function* foo() {console.log('1');yield;console.log('2');// 下面这行 console.log('a') 会跟 yield 一起执行yield console.log('a');console.log('3');
}const generator = foo(); // 返回一个生成器对象
// 调用生成器的 next()方法,生成器才会执行,直到遇到 yield 后暂停执行
generator.next(); // 这行代码执行后,打印结果是:1
generator.next(); // 这行代码执行后,打印结果是:1 2 a
generator.next(); // 这行代码执行后,打印结果是:1 2 a 3

仔细看注释,生成器 generator 每调用一次 next() ,foo()函数里的代码就往下执行一次,直到遇到 yield 后暂停。

next() 方法的返回值

生成器既然是一种特殊的迭代器,那么它也有 next()方法,而且 next()方法里同样有 done 和 value 这两个属性。我们来看看这两个属性的默认属性值是什么:

// 通过 * 符号,定义一个生成器函数
function* foo() {console.log('阶段1');yield;console.log('阶段2');yield;console.log('阶段3');return; // 执行 return 之后,函数不再继续往下走了,生成器的 next()方法的 done 属性值为 true。console.log('阶段4');
}// 执行生成器函数,返回一个生成器对象
const generator = foo();
// 调用生成器的 next()方法,生成器才会执行,直到遇到 yield 后暂停执行;遇到 return关键字,或者遇到函数末尾时,结束执行。
console.log(generator.next());
console.log(generator.next());
console.log(generator.next());

打印结果:

阶段1
{value: undefined, done: false}阶段2
{value: undefined, done: false}阶段3
{value: undefined, done: true}

上方代码的打印结果可以看出,生成器函数在遇到函数的末尾,或者遇到 return 之后,函数就不再继续往下走了,next()方法的 done 属性值为 true。

还可以看到,next()方法的 value 属性值默认为 undefined,如果某些情况下我们希望 value属性有值的话,可以通过 yield 关键字进行传递。代码举例:

// 通过 * 符号,定义一个生成器函数
function* foo() {console.log('阶段1');yield 'a'; // 【关键代码】yield 后面写的内容,就是传递给 next() 方法的 value 属性值console.log('阶段2');yield 'b';console.log('阶段3');return; // 这里的 return,相当于 return undefinedconsole.log('阶段4');
}// 执行生成器函数,返回一个生成器对象
const generator = foo();
// 调用生成器的 next()方法,生成器才会执行,直到遇到 yield 后暂停执行;遇到 return关键字,或者遇到函数末尾时,结束执行。
console.log(generator.next()); // 打印生成器对象的 next()方法
console.log(generator.next());
console.log(generator.next());

打印结果:

阶段1
{value: 'a', done: false}阶段2
{value: 'b', done: false}阶段3
{value: undefined, done: true}

next() 方法的参数

根据前面的代码实例得知,生成器函数是分多个阶段执行的。此时有一个诉求:如何给当前阶段传递参数呢?

答案是:可以通过当前阶段 next() 方法的参数,给当前阶段传值。这个参数值会成为上一个阶段 yield 语句的返回值。

代码举例:

// 通过 * 符号,定义一个生成器函数
function* foo() {console.log('阶段1');// 【关键代码】第二次调用 next()方法时,通过 res2 接收 next()方法的参数值const res2 = yield 'a';console.log('阶段2:', res2);// 第三次调用 next()方法时,通过 res3 接收 next()方法的参数值const res3 = yield 'b';console.log('阶段3:', res3);return;
}// 执行生成器函数,返回一个生成器对象
const generator = foo();
// 调用生成器的 next()方法,生成器才会执行,直到遇到 yield 后暂停执行;遇到 return关键字,或者遇到函数末尾时,结束执行。
console.log(generator.next()); // 执行第一阶段
console.log(generator.next('next2')); // 执行第二阶段,并传参
console.log(generator.next('next3')); // 指定第三阶段

打印结果:

阶段1
{value: 'a', done: false}阶段2: next2
{value: 'b', done: false}阶段3: ntext3
{value: undefined, done: true}

第一次学习时,这段代码可能比较难理解。在理解时需要注意的是,将 next2 这个属性值赋值给 res2,这个操作的执行时机是在第二阶段的最开始做的,不是在第一阶段的末尾做的。并且,这个属性值是通过第一阶段的 yield 返回值接收的。

如何中途结束生成器的执行

如果想在中途结束生成器的执行,有三种方式:

  • 方式1:return 语句。这个在前面已经讲过。

  • 方式2:通过生成器的 return() 函数。

  • 方式3:通过生成器的 throw() 函数抛出异常。

方式2的代码举例:

// 通过 * 符号,定义一个生成器函数
function* foo() {console.log('阶段1');const res2 = yield 'a';console.log('阶段2:', res2);const res3 = yield 'b';console.log('阶段3:', res3);return;
}// 执行生成器函数,返回一个生成器对象
const generator = foo();
console.log(generator.next());
// 【关键代码】通过生成器的 return()方法, 立即结束 foo 函数的执行
console.log(generator.return('next2'));
// 这行写了也没用,阶段2、阶段3都不会执行的
console.log(generator.next('next3'));

打印结果:

阶段1
{value: 'a', done: false}{value: 'next2', done: true}{value: undefined, done: true}

上方代码可以看出,阶段2、阶段3都不会执行;return()方法里的参数传给了 value 属性。

方式3的代码举例:

// 通过 * 符号,定义一个生成器函数
function* foo() {console.log('阶段1');const res2 = yield 'a';console.log('阶段2:', res2);const res3 = yield 'b';console.log('阶段3:', res3);return;
}// 执行生成器函数,返回一个生成器对象
const generator = foo();
console.log(generator.next());
// 【关键代码】通过生成器的 throw()方法抛出异常, 立即结束 foo 函数的执行
console.log(generator.throw(new Error('next2 error')));
// 这行写了也没用,阶段2、阶段3都不会执行的
console.log(generator.next('next3'));

打印结果:

阶段1
{value: 'a', done: false}Uncaught Error: next2 error

生成器的应用

用生成器代替迭代器

在前面的迭代器内容中,我们学习过“将普通对象封装为可迭代对象”。那段代码改用生成器的写法也可以实现。代码举例:

const myObj2 = {name: 'qianguyihao',skill: 'web',// 将普通对象 myObj2 封装为可迭代对象,目的是遍历 myObj2 的键值对。通过生成器 function* 的的方式实现[Symbol.iterator]: function* () {const entries = Object.entries(this); // 获取对象的键值对for (let index = 0; index < entries.length; index++) {// 【关键代码】通过 yield 控制迭代器分阶段执行;并将每个阶段的值存放到迭代器的 next() 方法的 value 属性中yield entries[index];}},
};// 写法1:通过 for ... of 遍历可迭代对象
for (const item of myObj2) {const [key, value] = item;console.log(key, value);
}console.log('---');// 写法2:通过 next() 方法遍历可迭代对象。与写法1等价。
const iterator = myObj2[Symbol.iterator]();
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());
console.log(iterator.next());

打印结果:

name qianguyihao
demo.html:30 skill web
---
done: false, value:['name', 'qianguyihao']
done: false, value:['skill', 'web']
done: true, value:undefined

在指定数字范围内生成一个值

代码举例:

function* createValueGenerator(start, end) {// 前闭后开for (let i = start; i < end; i++) {yield i;}
}const valueGenerator = createValueGenerator(1, 3);
console.log(valueGenerator.next());
console.log(valueGenerator.next());
console.log(valueGenerator.next());

打印结果:

{value: 1, done: false}
{value: 2, done: false}
{value: undefined, done: true}

yield* 的使用

使用 yield* 迭代可迭代对象

语法格式:

yield* 某个可迭代对象

yield* 是 yield 的一种语法糖,也就是一种简写形式。它会依次迭代一个可迭对对象,每次迭代一个值,并且会产生一个新的可迭代对象

我们在前面讲过可迭代对象的应用场景,简单提到过 yield*,接下来讲讲它具体如何使用的。

先来看下面这段代码,用生成器的方式迭代数组:

function* createArrayGenerator(arr) {for (const item of arr) {yield item;}
}const myArr = ['a', 'b', 'c'];
const arrGenerator = createArrayGenerator(myArr);
console.log(arrGenerator.next());
console.log(arrGenerator.next());
console.log(arrGenerator.next());
console.log(arrGenerator.next());

打印结果:

{value: 'a', done: false}
{value: 'b', done: false}
{value: 'c', done: false}
{value: undefined, done: true}

上面这段代码,换成 yield* 的写法会非常简洁,如下:

function* createArrayGenerator(arr) {// 【关键代码】yield* 的后面必须是一个可迭代对象yield* arr;
}const myArr = ['a', 'b', 'c'];
const arrGenerator = createArrayGenerator(myArr);
console.log(arrGenerator.next());
console.log(arrGenerator.next());
console.log(arrGenerator.next());
console.log(arrGenerator.next());

打印结果不变。代码解释:yield* 的后面必须是一个可迭代对象,而且 createArrayGenerator()函数会返回一个可迭代对象 arrGenerator。

将自定义类封装为可迭代对象

我们在前面学习迭代器时,曾通过迭代器“将自定义类封装为可迭代对象”。那段代码,改用生成器 yield* 的方式也可以实现。代码举例:

// 定义类
class Person {constructor(name, arr) {this.name = name;this.arr = arr;}// 【关键代码】在定义生成器函数时,如果没有 function 这个单词的话,也可以直接在函数名的前面添加 * 符号。*[Symbol.iterator]() {// 【关键代码】一行代码,直接遍历 this.arr 这个可迭代对象,同时返回一个新的可迭代对象yield* this.arr;}
}const person1 = new Person('千古壹号', ['前端', '工程师']);
const person2 = new Person('许嵩', ['想象之中', '有何不可']);// Person的实例已经封装为可迭代对象了,可以通过 for ... of 进行遍历
for (const item of person1) {console.log(item);
}console.log('---');// 也可以通过 Symbol.iterator() 方法进行遍历
const personIterator = person2[Symbol.iterator]();
console.log(personIterator.next());
console.log(personIterator.next());
console.log(personIterator.next());

打印结果:

前端
工程师
---
{value: '想象之中', done: false}
{value: '有何不可', done: false}
{value: undefined, done: true}

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引言 亲爱的读者们&#xff0c;您是否在寻找某个特定的数据集&#xff0c;用于研究或项目实践&#xff1f;欢迎您在评论区留言&#xff0c;或者通过公众号私信告诉我&#xff0c;您想要的数据集的类型主题。小编会竭尽全力为您寻找&#xff0c;并在找到后第一时间与您分享。 …

C++ QT设计模式 (第二版)

第3章 Qt简介 3.2 Qt核心模块 Qt是一个大库&#xff0c;由数个较小的库或者模块组成&#xff0c;最为常见的如下&#xff1a;core、gui、xml、sql、phonon、webkit&#xff0c;除了core和gui&#xff0c;这些模块都需要在qmake的工程文件中启用 QTextStream 流&#xff0c;Qdat…

2万字实操入门案例之在Springboot框架下用Mybatis简化JDBC开发实现基础的操作MySQL之预编译SQL主键返回增删改查

环境准备 准备数据库表 use mybatis;-- 部门管理 create table dept(id int unsigned primary key auto_increment comment 主键ID,name varchar(10) not null unique comment 部门名称,create_time datetime not null comment 创建时间,update_time datetime not null comme…

Naive RAG 、Advanced RAG 和 Modular RAG 简介

简介&#xff1a; RAG&#xff08;Retrieval-Augmented Generation&#xff09;系统是一种结合了检索&#xff08;Retrieval&#xff09;和生成&#xff08;Generation&#xff09;的机制&#xff0c;用于提高大型语言模型&#xff08;LLMs&#xff09;在特定任务上的表现。随…

EEL中 python端的函数名是如何传递给js端的

python端的函数名是如何传递给js端的 核心步骤&#xff1a;将函数名列表注入到动态生成的 eel.js 中&#xff0c;这样前端一开始引用的eel.js本身已经包含有py_function的函数名列表了。你打开开发者工具看看浏览器中的 eel.js文件源代码就知道了。 具体实现&#xff1a; # 读…

启明智显分享|国产RISC-V@480MHz“邮票孔”工业级HMI核心板,高品质低成本,仅34.9元!

「Model系列」芯片是启明智显针对工业、行业以及车载产品市场推出的系列HMI芯片&#xff0c;主要应用于工业自动化、智能终端HMI、车载仪表盘、串口屏、智能中控、智能家居、充电桩显示屏、储能显示屏、工业触摸屏等领域。此系列具有高性能、低成本的特点&#xff0c;支持工业宽…

Transformers实战01-开箱即用的 pipelines

文章目录 简介安装pipelines图片转文本文本生成情感分析零训练样本分类遮盖词填充命名实体识别自动问答自动摘要 pipeline 背后做了什么&#xff1f;使用分词器进行预处理将预处理好的输入送入模型对模型输出进行后处理 简介 Transformers 是由 Hugging Face 开发的一个 NLP 包…

读人工智能时代与人类未来笔记03_演变

1. 演变 1.1. 每个社会都找到了属于自己的一套适应世界的方法 1.1.1. 适应的核心&#xff0c;是有关人类心智与现实之间关系的概念 1.1.2. 人类认识周围环境的能力 1.1.2.1. 这种能力通过知识获得&#xff0c;同时也受到知识…

奥维地图下载高清影像的两种方式!以及ArcGIS、QGIS、GlobalMapper、自编工具下载高清影像的方法推荐!

今天来介绍一下奥维互动地图是如何下载高清影像的&#xff0c;也不是多了不起的功能&#xff01;有朋友问&#xff0c;加上这个软件确实用的人多。 下载的高清数据在ArcGIS中打开的效果&#xff01; 开始介绍奥维之前我们也介绍一下我们之前介绍的几个方法&#xff0c;没有优劣…

【提示学习论文】TCP:Textual-based Class-aware Prompt tuning for Visual-Language Model

TCP:Textual-based Class-aware Prompt tuning for Visual-Language Model&#xff08;CVPR2024&#xff09; 基于文本的类感知提示调优的VLMKgCoOp为baseline&#xff0c;进行改进&#xff0c;把 w c l i p w_{clip} wclip​进行投影&#xff0c;然后与Learnable prompts进行…

您可以使用WordPress创建的19种网站类型

当人们决定为什么他们应该使用WordPress时&#xff0c;我们经常会被问到“WordPress可以做[空白]吗&#xff1f;答案大多是肯定的。在本文中&#xff0c;我们将向您展示您可以使用WordPress创建的19种不同类型的网站&#xff0c;而无需学习任何编程技巧。 目录 隐藏 1 开始使用…

html--地图

<!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"utf-8"><title>ECharts</title><!--Step:1 引入一个模块加载器&#xff0c;如esl.js或者require.js--><script src"js/esl.js"></scr…

SpringBoot项目的项目部署全过程

一、前端 安装nginx 1.将提前准备好的nginx的安装包上传到Linux中/opt目录下(我用的是Xftp) 2.解压 2.1:在xshell中解压该文件: tar -zxvf nginx-1.20.1.tar.gz 2.2:进入解压后的目录 cd nginx-1.20.1/ 2.3:安装需要的依赖 yum -y install zlib zlib-devel openssl openssl-de…

【Doris的安装与部署】

1 集群规划和环境准备 Doris作为一款MPP架构的OLAP数据库&#xff0c;可以在绝大多数主流的商用服务器上运行。 1.1 环境要求 一般推荐使用Linux系统&#xff0c;版本要求是CentOS 7.1及以上或者Ubuntu 16.04及以上&#xff0c;这也是目前服务器市场最主流的操作系统。 操作…

在 CSS 中使用 text-emphasis 来增强文本的趣味性

在CSS中设置文本样式的方法有很多。您可以更改颜色、大小、字体&#xff0c;甚至添加阴影和轮廓等效果。但最近&#xff0c;我了解到一个我以前没有听说过的时尚 CSS 属性&#xff0c;它非常棒&#xff01; 它被称为文本强调&#xff08;text-emphasis&#xff09;&#xff0c…

1725 ssm资产管理系统myeclipse开发mysql数据库springMVC模式java编程计算机网页设计

一、源码特点 java ssm资产管理系统是一套完善的web设计系统&#xff08;系统采用SSM框架进行设计开发&#xff0c;springspringMVCmybatis&#xff09;&#xff0c;对理解JSP java编程开发语言有帮助&#xff0c;系统具有完整的源代码和数据库&#xff0c;系统主要采用B/…