创作不易,本篇文章如果帮助到了你,还请点赞 关注支持一下♡>𖥦<)!!
主页专栏有更多知识,如有疑问欢迎大家指正讨论,共同进步!
🔥c++系列专栏:C/C++零基础到精通 🔥给大家跳段街舞感谢支持!ጿ ኈ ቼ ዽ ጿ ኈ ቼ ዽ ጿ ኈ ቼ ዽ ጿ ኈ ቼ ዽ ጿ ኈ ቼ
c语言内容💖:
专栏:c语言之路重点知识整合
【c语言】全部知识点总结
目录
- 一、工厂模式的特点
- 二、简单工厂模式(静态工厂)
- 三、工厂方法
- 四、抽象工厂
一、工厂模式的特点
工厂模式提供了一种封装对象创建过程的方式,使得代码更易于管理和扩展。
工厂模式隐藏了对象的具体创建过程,从而可以通过接口来创建对象,而无需关心具体的实现细节。
扩展性高:工厂模式利于后期方法的维护,解耦合。
二、简单工厂模式(静态工厂)
将对象的创建和使用分离,由一个工厂类根据传入的参数来决定创建哪一种产品类的实例
#include <iostream>
using namespace std;class Product
{//抽象类
public:virtual void use() = 0; // 纯虚函数,定义产品接口
};class ProductA : public Product {
public:void use() override {cout << "ProductA::use()" << endl;}
};class ProductB : public Product {
public:void use() override {cout << "ProductB::use()" << endl;}
};class SimpleFactory
{//简单工厂
public:static Product* createProduct(const string& type) {//根据传入的参数来决定创建哪一种产品类的实例if (type == "A") {cout << "create ProductA" << endl;return new ProductA();}else if (type == "B") {cout << "create ProductB" << endl;return new ProductB();}return nullptr;}
};int main()
{//根据产品类型创建产品Product* product = SimpleFactory::createProduct("B");//使用对应类型的产品if (product){product->use();delete product; }return 0;
};
三、工厂方法
简单工厂违背了开闭原则,故将简单工厂中的工厂拆分为多个工厂:
增加产品时 Factory 工厂不用改变,只需要添加对应产品类型的工厂
#include <iostream>
using namespace std;class Product {
public:virtual void use() = 0;
};class ProductA : public Product {
public:void use() override { cout << "ProductA::use()" << endl; }
};class ProductB : public Product {
public:void use() override { cout << "ProductB::use()" << endl; }
};//工厂方法
class Creator
{//抽象类 工厂方法
public:virtual Product* createProduct() = 0;
};class CreatorA : public Creator
{//ProductA工厂
public:Product* createProduct() override {cout << "CreatorA createProduct ProductA" << endl;return new ProductA();}
};class CreatorB : public Creator
{//ProductB工厂
public:Product* createProduct() override {cout << "CreatorB createProduct ProductB" << endl;return new ProductB();}
};int main()
{//创建工厂:生产A产品类型的工厂Creator* creator = new CreatorA();//使用该工厂创建产品Product* product = creator->createProduct();//使用产品product->use();delete product; // 释放产品 delete creator; // 释放工厂return 0;
};
四、抽象工厂
抽象工厂与工厂方法类似,工厂不止用来生产一种产品,可以用于创建与产品相关的一系列产品
适用于大批量、一系列的对象的生产。
大家的点赞、收藏、关注将是我更新的最大动力! 欢迎留言或私信建议或问题。 |
大家的支持和反馈对我来说意义重大,我会继续不断努力提供有价值的内容!如果本文哪里有错误的地方还请大家多多指出(●'◡'●) |