在go中对于一个变量,主要包含两个信息变量类型(type)和变量值(value)
可以通过reflect包在运行的时候动态获取变量信息,并能够进行操作
对于Type可以通过reflect.TypeOf()获取到变量的类型信息
reflect.TypeOf()返回的是一个Type类型,里面保存了类型的信息
通过reflect.ValueOf()来获取到变量的值部分
reflect.ValueOf()返回的是一个Value类型
可以通过Value.Kind()获取到该变量大概的类型
go中的断言可以将一个未知的类型转换为指定的类型
通过结合反射和断言,我们可以实现这样的一个功能
// UpdateFieldMap 获取更新字段键值对,除了在empty记录的字段整数类型为0或者string类型为空默认不更新
func UpdateFieldMap(in any, empty map[string]struct{}) map[string]any {out := make(map[string]any)if empty == nil {empty = make(map[string]struct{})}v := reflect.ValueOf(in)if v.Kind() == reflect.Ptr {v = v.Elem()}if v.Kind() != reflect.Struct {panic(fmt.Errorf("ToMap only accepts structs; got %T", v))}typ := v.Type()for i := 0; i < v.NumField(); i++ {// 获取字段的值fieldValue := v.Field(i)// 获取字段的类型//fieldType := fieldValue.Type()columns := strings.Split(typ.Field(i).Tag.Get("gorm"), ";")column := ""for _, s := range columns {if strings.HasPrefix(s, "column:") {column = s[7:]}}switch fieldValue.Kind() {case reflect.Int://fmt.Println(column, fieldValue.Interface().(int))val := fieldValue.Interface().(int)_, ok := empty[column]if val != 0 || ok {out[column] = val}case reflect.String:val := fieldValue.Interface().(string)_, ok := empty[column]if val != "" || ok {out[column] = val}case reflect.Struct:if fieldValue.Type() == reflect.TypeOf(time.Time{}) {// 处理 time.Time 类型val := fieldValue.Interface().(time.Time)_, ok := empty[column]if !val.IsZero() || ok {out[column] = val}}}}return out}