[图解]建模相关的基础知识-05

1
00:00:01,510 --> 00:00:03,900
练习,我们就出这一道就行了

2
00:00:04,230 --> 00:00:07,210
这些都是像数理逻辑

3
00:00:08,140 --> 00:00:10,570
包括信息专业的

4
00:00:11,350 --> 00:00:12,900
包括文科的

5
00:00:12,910 --> 00:00:14,260
这都是通用的

6
00:00:14,920 --> 00:00:16,590
大把的题,到处都是

7
00:00:16,600 --> 00:00:18,830
大家网上都可以找到各种各样的教材

8
00:00:19,120 --> 00:00:20,690


9
00:00:20,780 --> 00:00:21,850
都是一样的

10
00:00:22,190 --> 00:00:23,530
可能用的符号有点区别

11
00:00:23,540 --> 00:00:25,280
但实际上背后道理都一样的

12
00:00:26,250 --> 00:00:30,270
用刚才我们讲的,一个是推理

13
00:00:31,190 --> 00:00:33,790
一个是推理,一个是变换

14
00:00:35,820 --> 00:00:39,790
刚才我们讲的那几个,推理的

15
00:00:41,080 --> 00:00:42,270
第2个就是变换

16
00:00:42,720 --> 00:00:45,850
包括前面的那个式子

17
00:00:45,860 --> 00:00:49,040
就是这个,可以把推理

18
00:00:49,050 --> 00:00:52,750
转成与或这种运算

19
00:00:54,920 --> 00:00:56,830
一个推理一个变换

20
00:00:57,490 --> 00:00:59,630
把它形式换一下

21
00:01:02,350 --> 00:01:05,300
也就是说,我们计算这些式子

22
00:01:05,810 --> 00:01:08,950
看哪些得出来结果为真的

23
00:01:09,860 --> 00:01:10,380
那就是真的

24
00:01:10,390 --> 00:01:14,130
如果得出来结果不知道是真是假的

25
00:01:14,920 --> 00:01:20,620
随着PQ的取值变化的,肯定不对了

26
00:01:21,300 --> 00:01:24,730
重言式或者叫永真式

27
00:01:24,740 --> 00:01:28,210
就是说不管PQR这些什么之类的

28
00:01:28,220 --> 00:01:29,050
取什么值

29
00:01:29,880 --> 00:01:31,200
这个结果永远都是真的

30
00:01:31,210 --> 00:01:33,760
这个式子永远都是为真的

31
00:01:35,210 --> 00:01:38,730
所以就需要我们一个个去算一下

32
00:01:40,930 --> 00:01:41,820
哪些是重言式

33
00:01:42,520 --> 00:01:44,100
当然有些是可以看出来的

34
00:01:44,110 --> 00:01:48,570
比如说,像这个

35
00:01:50,770 --> 00:01:54,270
如果P那么Q,而且如果Q那么R

36
00:01:54,280 --> 00:01:58,960
那么推理P到R,这个是直觉上可以看出来

37
00:01:58,970 --> 00:02:02,740
但是你要把它变成数学的这种推理

38
00:02:03,930 --> 00:02:05,820
需要把它展开来算的

39
00:02:08,910 --> 00:02:12,260
这个课上我们就不要求大家做了

40
00:02:13,360 --> 00:02:14,800
有空回去大家如果愿意

41
00:02:15,710 --> 00:02:18,550
之前如果在学校里面学过了想回顾一下

42
00:02:18,560 --> 00:02:19,750
可以自己算一下

43
00:02:20,190 --> 00:02:23,650
不想回顾就算了

44
00:02:23,900 --> 00:02:25,970
如果之前在学校里没学过的

45
00:02:28,300 --> 00:02:30,270
获取知识的渠道

46
00:02:30,940 --> 00:02:33,600
一个是学校里以前是信息专业的

47
00:02:33,610 --> 00:02:35,000
包括计算机软件的

48
00:02:35,350 --> 00:02:37,650
可能学校里学过,可能现在也忘光了

49
00:02:39,190 --> 00:02:40,980
大部分忘掉了

50
00:02:41,420 --> 00:02:43,570
第2个,不是计算机专业的

51
00:02:43,580 --> 00:02:45,190
后面可能参加过软考

52
00:02:46,170 --> 00:02:47,390
这些内容

53
00:02:47,920 --> 00:02:48,990
可能也接触到

54
00:02:50,310 --> 00:02:56,780
那么也会去学,其他途径的话

55
00:02:57,620 --> 00:02:58,790
因为你一旦工作以后

56
00:02:58,800 --> 00:03:01,860
你专门去学,这种机会不是很大

57
00:03:03,090 --> 00:03:05,630
就是说,如果大家已经有了这个知识

58
00:03:05,640 --> 00:03:06,990
就不用再做这个题了

59
00:03:07,120 --> 00:03:08,390
没有的话,可以做一下

1
00:00:00,860 --> 00:00:04,680
下面我演示一道怎么解题

2
00:00:05,470 --> 00:00:06,750
其他的大家自己做

3
00:00:06,880 --> 00:00:08,750
比如说,我做最简单的

4
00:00:08,760 --> 00:00:11,920
这一道

5
00:00:12,650 --> 00:00:20,100
P蕴含P与Q,到底是真还是假

6
00:00:20,440 --> 00:00:21,440
我们可以把它展开

7
00:00:21,770 --> 00:00:25,510
这个就把蕴含变成与或非这种计算

8
00:00:25,520 --> 00:00:28,350
就变成P的否

9
00:00:29,070 --> 00:00:29,380


10
00:00:29,390 --> 00:00:34,340
或,后面一样的,P与Q

11
00:00:35,670 --> 00:00:38,090
这个就相当于什么

12
00:00:38,460 --> 00:00:42,590
你看,这是或,这是与,实际上是分配律了

13
00:00:42,870 --> 00:00:48,910
非P或P

14
00:00:52,980 --> 00:00:54,760


15
00:00:54,770 --> 00:01:03,040
非P或P,与 非P或 Q

16
00:01:03,670 --> 00:01:03,980


17
00:01:04,800 --> 00:01:07,470
非P或P肯定为真了

18
00:01:07,960 --> 00:01:09,070
互补的

19
00:01:09,080 --> 00:01:09,830
肯定为真

20
00:01:11,520 --> 00:01:13,320
但是你要使这整个为真的话

21
00:01:13,570 --> 00:01:17,840
右边这个也必须为真

22
00:01:18,790 --> 00:01:20,330
这个必须为真的话

23
00:01:21,070 --> 00:01:24,100
这两个里面有一个真就够了,因为这是或

24
00:01:26,340 --> 00:01:29,220
但是这两个一定有一个为真吗

25
00:01:29,230 --> 00:01:29,860
不一定的

26
00:01:29,870 --> 00:01:35,950
如果这两个刚好都是假的,就不行了

27
00:01:36,170 --> 00:01:38,260
这两个都是假的,有没有可能,有的

28
00:01:38,270 --> 00:01:41,910
你看,比如说,Q是假的

29
00:01:43,140 --> 00:01:46,480
非P也是假的,P是真的

30
00:01:46,490 --> 00:01:52,170
也就是说,当P为真Q为假的时候

31
00:01:54,830 --> 00:01:57,030
那么右边这个就是假的

32
00:01:58,510 --> 00:02:00,720
右边这个假就使得整个式子怎么样

33
00:02:01,660 --> 00:02:05,080
它就是假的

34
00:02:06,740 --> 00:02:11,740
所以这个是不能作为永真式的

35
00:02:11,910 --> 00:02:15,410
因为它随着你取值范围的变化

36
00:02:15,920 --> 00:02:17,980
取值的变化而变化

37
00:02:19,190 --> 00:02:19,670
对不对

38
00:02:23,300 --> 00:02:26,530
这样来,其他的大家自己空就研究一下

1
00:00:01,570 --> 00:00:06,830
下一个要回顾的基本知识就是集合论

2
00:00:10,660 --> 00:00:12,610
首先我们来看集合,Set

3
00:00:14,740 --> 00:00:15,850
什么是集合

4
00:00:16,300 --> 00:00:19,250
实际上它是一个基本的概念

5
00:00:20,060 --> 00:00:22,250
没有办法直接定义的

6
00:00:22,260 --> 00:00:25,100
你要定义就是说,它是由

7
00:00:25,110 --> 00:00:28,210
一些可以区分的

8
00:00:28,460 --> 00:00:32,160
各自不同的元素组成的

9
00:00:32,330 --> 00:00:33,520
什么叫元素呢

10
00:00:36,950 --> 00:00:39,830
所以就像我们数学里面

11
00:00:39,840 --> 00:00:41,930
什么叫点,点怎么定义

12
00:00:46,190 --> 00:00:48,270
没有办法直接定义,只能描述

13
00:00:49,110 --> 00:00:53,180
就是说,有一些东西在一起,这些东西

14
00:00:54,490 --> 00:00:57,390
它们之间是没有顺序的

15
00:00:59,560 --> 00:01:00,990
而且也不能重复

16
00:01:01,560 --> 00:01:02,780
各自不同

17
00:01:03,110 --> 00:01:05,100
没有顺序的在一起

18
00:01:07,630 --> 00:01:13,820
所以你看,{1,2}集合,跟{2,1}是一样的

19
00:01:13,830 --> 00:01:16,290
{1,2,1}也是一样的

20
00:01:16,300 --> 00:01:17,810
因为这个1是重复的

21
00:01:19,920 --> 00:01:22,640
所以这里面只有两个元素

22
00:01:23,650 --> 00:01:32,020
1和2,首先,元素跟集合的关系

23
00:01:33,210 --> 00:01:36,730
x属于S集合

24
00:01:37,410 --> 00:01:40,210
也就是说,x是集合S的元素

25
00:01:42,570 --> 00:01:44,240
相反的,就是不属于了

26
00:01:46,280 --> 00:01:53,110
打个叉,不属于,集合还有一个概念,空集

27
00:01:55,280 --> 00:01:58,580
集合里面没有元素,空集

28
00:01:59,470 --> 00:02:02,560
还有一些默认的符号来表示集合

29
00:02:02,570 --> 00:02:04,420
Z代表整数

30
00:02:04,900 --> 00:02:07,780
N代表自然数,等等

31
00:02:10,650 --> 00:02:11,920
比如说右边这个例子

32
00:02:11,930 --> 00:02:15,690
P等于这些集合

33
00:02:16,660 --> 00:02:17,940
2357

34
00:02:17,950 --> 00:02:19,820
这显然是一些自然数了

35
00:02:21,640 --> 00:02:25,380
W就是一些字符串的集合

36
00:02:29,970 --> 00:02:34,180
所以下面这些是成立的,-5不属于自然数

37
00:02:36,230 --> 00:02:36,750
负数

38
00:02:37,530 --> 00:02:38,890
-6属于整数

39
00:02:39,570 --> 00:02:39,880
这个对

40
00:02:41,190 --> 00:02:44,110
然后'4'这个字符不属于自然数

41
00:02:44,240 --> 00:02:44,830
这也对

42
00:02:47,190 --> 00:02:52,120
星期四属于W,对

43
00:02:53,540 --> 00:02:57,050
7属于P集合,对

44
00:02:59,300 --> 00:03:08,660
集合的表达方式可以分两种

45
00:03:08,870 --> 00:03:11,980
一个是直接列出来,有多少个

46
00:03:12,110 --> 00:03:15,190
13579列出来

47
00:03:15,700 --> 00:03:20,870
我们看这里,a字符,2

48
00:03:20,880 --> 00:03:25,920
然后,c字符,4,也可以放在同一个集合里面

49
00:03:27,310 --> 00:03:29,020
看起来它类型不一样

50
00:03:29,110 --> 00:03:32,870
但我们把类型放大一点

51
00:03:32,880 --> 00:03:34,110
实际上还是一样的

52
00:03:34,120 --> 00:03:36,310
你就可以认为它是对象

53
00:03:36,600 --> 00:03:37,280
都是东西

54
00:03:37,940 --> 00:03:42,970
所以如果我们的类型

55
00:03:42,980 --> 00:03:45,130
更抽象,它们是一样的

56
00:03:45,970 --> 00:03:51,130
包括集合,你看8,6,这是元素

57
00:03:51,470 --> 00:03:53,930
然后里面有一个集合,8,6组成的集合

58
00:03:53,940 --> 00:03:55,280
这也是一个元素

59
00:03:58,980 --> 00:04:00,000
看起来类型不一样

60
00:04:00,010 --> 00:04:01,560
但是如果你把它放大了

61
00:04:03,540 --> 00:04:04,810
往更抽象来看

62
00:04:04,940 --> 00:04:10,910
可以找到一个共同的类型,列出来

63
00:04:11,820 --> 00:04:14,300
显然这种列举只适合于什么

64
00:04:15,580 --> 00:04:16,980
量比较少的

65
00:04:16,990 --> 00:04:24,590
而且它的结果是定下来的

66
00:04:25,900 --> 00:04:27,010
量比较少

67
00:04:27,740 --> 00:04:32,980
如果这个里面的数量是无限的

68
00:04:33,920 --> 00:04:37,080
就像刚才整数字符串一样

69
00:04:37,770 --> 00:04:39,340
你怎么列举

70
00:04:40,490 --> 00:04:43,890
所以可以用谓词来表达

71
00:04:43,900 --> 00:04:51,080
比如说x属于S,然后这里面P(x)

72
00:04:51,460 --> 00:04:54,410
以x为变量的一个谓词

73
00:04:55,560 --> 00:05:00,930
就是S里面符合P(x)这个谓词为真的

74
00:05:01,680 --> 00:05:04,680
这些元素,这就是这个集合的意思

75
00:05:04,690 --> 00:05:10,660
这样表达,竖杠右边

76
00:05:11,760 --> 00:05:14,400
这个是一个条件,一个谓词

77
00:05:16,830 --> 00:05:18,060
变体还有很多了

78
00:05:18,800 --> 00:05:23,600
x是这个,然后条件是这个

79
00:05:25,620 --> 00:05:29,300
然后这边这样,还可以更复杂一点

80
00:05:29,310 --> 00:05:31,750
这个不是说属于什么

81
00:05:31,760 --> 00:05:37,400
属于在这里,这是条件

82
00:05:38,320 --> 00:05:44,740
然后这个是元素

83
00:05:46,310 --> 00:05:47,990
这就是符合这个条件的

84
00:05:48,120 --> 00:05:50,230
然后计算这个,就成为一个集合

85
00:05:53,820 --> 00:05:54,680
这样来表达

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一、AT89S51单片机的并行I/O端口 1.1 P0口 AT89S51的P0口是一个通用的I/O口,可以用于输入和输出。每个引脚都可以通过软件控制为输入或输出模式。 1.1.1 P0口的工作原理 P0口的工作原理是通过对P0寄存器的读写操作来控制P0口的引脚。 输出模式:当P0口…

【进程调度的基本过程】初步认识进程和线程的区别与联系:计算机是如何工作的

​ 🔥个人主页: 中草药 🔥专栏:【Java】登神长阶 史诗般的Java成神之路 🐺一.冯诺依曼体系结构 认识计算机的祖师爷 -- 冯诺依曼 冯诺依曼(John von Neumann,1903年12⽉28⽇-1957年2⽉8⽇&…

docker实战命令大全

文章目录 1 环境准备1.1 移除旧版本Docker1.2安装工具包1.3配置docker yum源 2 安装最新docker2.1 设置开机自启docker2.2配置加速器 3 实操-镜像3.1搜索镜像3.2下载镜像3.3查看镜像3.4 删除镜像 4 实操-容器4.1运行nginx容器4.2 查看容器4.3启动容器4.5关闭容器4.6查看容器日志…

软件测试--Linux快速入门

文章目录 软件测试-需要掌握的Linux指令Linux命令操作技巧Linx命令的基本组成常用命令 软件测试-需要掌握的Linux指令 Linux命令操作技巧 使用Tab键自动补全上下键进行翻找之前输入的命令命令执行后无法停止使用CtrC,结束屏幕输出 Linx命令的基本组成 命令 [-选项] [参数] …

nginx c++模块编译

不论是c还是c,nginx的第三方模块编写没什么太区别,但是提供给nginx调用的,必须是纯c的接口。 先说下为什么不能使用c编译nginx,nginx是纯c写的,而且c是兼容c的,但是用c(g)编译nginx的框架,就会出…

深度网络学习笔记(二)——Transformer架构详解(包括多头自注意力机制)

Transformer架构详解 前言Transformer的整体架构多头注意力机制(Multi-Head Attention)具体步骤1. 步骤12. 步骤23. 步骤34. 步骤4 Self-Attention应用与比较Self-Attention用于图像处理Self-Attention vs. CNNSelf-Attention vs. RNN Transformer架构详…

【嵌入式】智能系统优化:【C++】驱动的【机器学习】与【数据挖掘】技术

目录 一、嵌入式系统简介 二、C在嵌入式系统中的优势 三、机器学习在嵌入式系统中的挑战 四、C实现机器学习模型的基本步骤 五、实例分析:使用C在嵌入式系统中实现手写数字识别 1. 数据准备 2. 模型训练与压缩 3. 模型部署 六、优化与分析 1. 模型优化 模…

生成式人工智能如何运作?

一、简述 生成式人工智能是一种可用于创建内容(包括对话、故事、图像、视频和音乐)的人工智能。人工智能技术试图在图像识别、自然语言处理(NLP)和翻译等非传统计算任务中模仿人类智能。生成式人工智能是人工智能的发展方向。您可…

使用python绘制桑基图

使用python绘制桑基图 桑基图效果代码 桑基图 桑基图(Sankey Diagram)是一种用来表示流动(如能源、资金、材料等)在不同实体之间转移的图表。 每个流的宽度与流量成正比,通常用于显示能量或成本流动的分布情况。 桑基…

RocketMQ教程(三):RocketMQ的核心组件

四个核心组件 RocketMQ 的架构采用了典型的分布式系统设计理念,以确保高性能、高可用和可扩展性。RocketMQ 主要由四个核心组件构成:NameServer、Broker、Producer 和 Consumer。下面是对这些组件以及它们在 RocketMQ 中的角色和功能的概述: 1. NameServer 角色和功能:Name…

Linux安装RocketMQ教程【带图文命令巨详细】

巨详细Linux安装Nacos教程RocketMQ教程 1、检查残留版本2、上传压缩包至服务器2.1压缩包获取2.2创建相关目录 3、安装RocketMQ4、配置RocketMQ4.1修改runserver.sh和runbroker.sh启动脚本4.2新增broker.conf配置信息4.3启动关闭rocketmq4.4配置开机自启动(扩展项&am…

【设计模式深度剖析】【5】【行为型】【迭代器模式】

👈️上一篇:策略模式 设计模式-专栏👈️ 文章目录 迭代器模式定义英文原话直译如何理解呢? 迭代器模式的角色1. Iterator(迭代器)2. ConcreteIterator(具体迭代器)3. Aggregate(聚…

排序算法之快速排序

排序算法之快速排序 简介算法解析双循环单循环 代码实现测试调用 简介 快速排序是由冒泡排序演变而来,比冒泡排序更快的排序算法。之所以快,是因为快速排序用了分治法。 相同的是,与冒泡排序一样,快速排序也属于交换排序&#x…

使用Ollama+OpenWebUI本地部署Gemma谷歌AI开放大模型完整指南

🏡作者主页:点击! 🤖AI大模型部署与应用专栏:点击! 🤖Ollama部署LLM专栏:点击! ⏰️创作时间:2024年6月4日10点50分 🀄️文章质量&#xff1…

google keybox.xml格式 内容有哪些 Keybox数量、设备ID、算法的 私钥 公钥 证书链 (ECDSA即ECC, RSA)

根据您提供的文件内容,keybox.xml 文件包含以下主要信息: Keybox数量 ([NumberOfKeyboxes](file:///d%3A/010F200/svn/ProduceToolMfc/FtSmartPos/FtSmartPos/ToolBydMes/httpclient/e%3A%5CGoogleKey%5CLinux_AttestationKeyboxPack_Tool%5CLinux_Atte…

微服务架构-正向治理与治理效果

目录 一、正向治理 1.1 概述 1.2 效率治理 1.2.1 概述 1.2.2 基于流量录制和回放的测试 1.2.3 基于仿真环境的测试 1.3 稳定性治理 1.3.1 概述 1.3.2 稳定性治理模型 1.3.3 基于容器化的稳定性治理 1.3.3.1 概述 1.3.3.2 测试 1.3.3.3 部署 1.3.3.3.1 概述 1.3.3…

matlab 计算三维空间点到直线的距离

目录 一、算法原理二、代码实现三、结果展示四、参考链接本文由CSDN点云侠原创,原文链接。如果你不是在点云侠的博客中看到该文章,那么此处便是不要脸的爬虫与GPT。 一、算法原理 直线的点向式方程为: x − x 0 m = y