Redis源码学习:quicklist的设计与实现

为什么需要quicklist

假设你已经知道了ziplist的缺陷:

  • 虽然节省空间,但是申请内存必须是连续的,如果内存占用比较多,申请效率低
  • 要存储大量数据,超过了ziplist的最佳上限后,性能有影响

借鉴分片思想,可以把大量的数据分片存储到多个ziplist中,每个ziplist的长度和大小都在最佳上限之下,这样虽然解决了单个ziplist空间申请和数据存储的问题,但是又有了新的挑战:数据拆分后比较分散,不方便查找和管理,多个ziplist如何建立连接呢?这就是下面要说的quicklist。

什么是quicklist

quicklist是一个双端链表结构,链表的每一个节点都是ziplist。

quicklist的结构

// quicklistNode 节点
typedef struct quicklistNode {struct quicklistNode *prev;     //前一个quicklistNodestruct quicklistNode *next;     //后一个quicklistNodeunsigned char *zl;              //quicklistNode指向的ziplistunsigned int sz;                //ziplist的字节大小unsigned int count : 16;        //ziplist中的元素个数 unsigned int encoding : 2;   //编码格式,原生字节数组或压缩存储unsigned int container : 2;  //存储方式unsigned int recompress : 1; //数据是否被压缩unsigned int attempted_compress : 1; //数据能否被压缩unsigned int extra : 10; //预留的bit位
} quicklistNode;typedef struct quicklist {quicklistNode *head;      //quicklist的链表头quicklistNode *tail;      //quicklist的链表尾unsigned long count;     //所有ziplist中的总元素个数unsigned long len;       //quicklistNodes的个数...
} quicklist;

quicklist作为链表结构,它定义了整个链表的头、尾指针,这样一来,就可以O(1)的时间复杂度快速定位链表头和尾了。从quicklist的定义,可以画出quicklist的结构如下:

image.png

为了避免quicklist每个节点下的ziplist的entry过多,在Redis.conf中提供了一个配置项list-max-ziplist-size用来限制数量。如果为正数,则表示ziplist允许的entry的个数的最大值;如果为负数,则表示ziplist的最大内存大小,分下面5种情况:

每个ziplist的内存占用限制(不超过)
-14kb
-28kb,默认值
-316kb
-432kb
-564kb

除了控制ziplist的大小,quicklist还可以对节点的ziplist进行压缩,在Redis.conf种提供了配置项list-compress-depth进行控制。因为quicklist是双端链表,首尾一般访问较多,所以首尾不压缩。这个参数用来控制首尾不压缩的个数。

  • 0:特殊值,代表不压缩。默认值
  • 1:表示首尾各有一个节点不压缩,中间节点压缩
  • 2:表示首尾各有两个节点不压缩,中间节点压缩

插入操作

_quicklistNodeAllowInsert函数用来完成新节点的插入,源码如下:

REDIS_STATIC int _quicklistNodeAllowInsert(const quicklistNode *node,const int fill, const size_t sz) {// new_sz 是新插入元素后 quicklistNode 的总大小,加上 ziplist 的额外开销unsigned int new_sz = node->sz + sz + ziplist_overhead;// 如果新大小符合优化要求,则允许插入if (likely(_quicklistNodeSizeMeetsOptimizationRequirement(new_sz, fill)))return 1;// 如果不符合优化要求,进一步检查大小是否安全// 如果不安全,则不允许插入else if (!sizeMeetsSafetyLimit(new_sz))return 0;// 如果节点中的元素个数少于填充因子,允许插入else if ((int)node->count < fill)return 1;// 否则不允许插入elsereturn 0;
}

_quicklistNodeAllowInsert函数会计算新插入元素后的大小(new_sz),等于 quicklistNode 的当前大小(node->sz)、插入元素的大小(sz),以及插入元素后 ziplist 的 prevlen 占用大小。然后依次判断新插入的数据大小是否满足要求,即单个 ziplist 是否不超过 8KB,或是单个 ziplist 里的元素个数是否满足要求。只要这里面的一个条件能满足,quicklist 就可以在当前的 quicklistNode 中插入新元素,否则 quicklist 就会新建一个 quicklistNode,以此来保存新插入的元素。

这样一来,quicklist通过控制每个节点种ziplist 的大小或是元素个数,可以有效减少在 ziplist 中新增或修改元素后,发生连锁更新的情况。

总结

本文主要讲解了为了解决ziplist的缺陷,quicklist通过对ziplist进行“分片”存储,限制每个节点的大小或数量来提供性能的方法,希望对你有帮助。

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