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多态基本概念
virtual关键字
C++11 override 和 final
举个栗子
析构函数的重写(基类与派生类析构函数的名字不同)
多态基本概念
概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会
产生出不同的状态。比如动物的叫声就是类似于多态的行为。
在继承中要构成多态还有两个条件:
1. 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数
2. 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写
virtual关键字
虚函数:即被virtual修饰的类成员函数称为虚函数。
如:
class Person {
public:virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};
虚函数的重写(覆盖):派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的
返回值类型、函数名字、参数列表完全相同),称子类的虚函数重写了基类的虚函数。
class Person {
public:virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};
class Student : public Person {
public:virtual void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }
};
注意:在重写基类虚函数时,派生类的虚函数在不加virtual关键字时,虽然也可以构成重写(因
为继承后基类的虚函数被继承下来了在派生类依旧保持虚函数属性),但是该种写法不是很规范,不建议。
C++11 override 和 final
2.4 C++11 override 和 final
从上面可以看出,C++对函数重写的要求比较严格,但是有些情况下由于疏忽,可能会导致函数
名字母次序写反而无法构成重载,而这种错误在编译期间是不会报出的,只有在程序运行时没有
得到预期结果才来debug会得不偿失,因此:C++11提供了override和final两个关键字,可以帮
助用户检测是否重写。
1. final还能用来修饰类,被修饰的类就是最终类,不能被继承。
2.override检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错。
举个栗子
比如我们动物的叫声,不同的动物叫声是不同的,这种我们就可以多态来实现这个功能。
class animal {public:virtual void sound()=0;
};class dog :public animal{virtual void sound() override{cout << "汪汪~" << endl;}
};class cat :public animal {
public:virtual void sound(){cout << "喵喵~" << endl;}
};void func(animal&anm)
{anm.sound();
}void Test5()
{cat c1;dog d1;func(c1);func(d1);
}
会根据不同的对象,产生不同的行为。
析构函数的重写(基类与派生类析构函数的名字不同)
如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加virtual关键字,
都与基类的析构函数构成重写,虽然基类与派生类析构函数名字不同。虽然函数名不相同,
看起来违背了重写的规则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处
理,编译后析构函数的名称统一处理成destructor。
我们一般会将析构函数设计成虚函数。
举一个反面栗子:
class t1 {public:~t1(){cout << "t1" << endl;}
protected:int a = 10;
};class t2 :public t1 {
public:~t2(){cout << "t2" << endl;delete a;a = nullptr;}protected:int* a = new int[10];
};void Test6()
{t1* p=new t2;delete p;
}
这就是典型的内存泄漏了,程序执行的是t1的逻辑。
我们加上virtual就行了。