【C++】标准库:介绍string类

string

  • 一.string类介绍
  • 二.string类的静态成员变量
  • 三.string类的常用接口
    • 1.构造函数(constructor)
    • 2.析构函数(destructor)
    • 3.运算符重载(operator)
      • 1.operator=
      • 2.operator[]
      • 3.operator+=
      • 4.operator+
    • 4.string的四种迭代器(iterator)
      • 1.正向迭代器 iterator
      • 2.反向迭代器 reverse_iterator
      • 3.const修饰的正向迭代器 const_iterator
      • 4.const修饰的反向迭代器 const_reverse_iterator
      • 5.四种迭代器源代码
    • 5.string类对象的容量操作
    • 6.string类对象的修改操作
    • 7.string类对象的查找操作
    • 8.string类对象的遍历操作
      • 1.下标 + []
      • 2.迭代器
      • 3.auto和范围for
        • 1.auto关键字
        • 2.范围for
  • 四.非成员函数:getline()

一.string类介绍

  C语言中,字符串是以’\0’结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。
  C++中将string封装为单独的类,string 类是 C++ 标准库中的一个非常重要的类,用于表示和操作字符串。string类位于命名空间std(标准库)下,使用string类记得加上头文件#include,并且使用命名空间using namespace std或者using std::string

//使用时记得加上
#include<string>
using std::string;//或者using namespace std;//源代码大致框架
namespace std
{class string{private:char* _str;size_t _size;size_t _capacity;};
}

二.string类的静态成员变量

静态成员变量:static const size_t npos = -1;

int main()
{//static const size_t npos = -1;//typedef unsigned long long size_t//-1的原码:10000000 00000000 00000000 00000001//-1的反码:11111111 11111111 11111111 11111110//-1的补码:11111111 11111111 11111111 11111111//npos:-1的补码按照无符号整形打印出的值,由于静态成员变量,类外使用时加上类域cout << string::npos << endl;//32位环境:4294967295return 0;
}

三.string类的常用接口

1.构造函数(constructor)

  1. 无参构造string(); 构造空的string类对象,即空字符串。常用。
  2. 有参构造string (const char* s); 用常量字符串来构造string类对象常用。
  3. 拷贝构造string (const string& str); 用str拷贝构造string类对象常用。
  4. string (const string& str, size_t pos, size_t len = npos); 构造从下标pos开始,长度为len的子串,含缺省参数npos。
  5. string (const char* s, size_t n); 构造前n个字符组成的子串。
  6. string (size_t n, char c); 构造n个字符c组成的字符串。
int main()
{string s1;string s2("hello xzy");string s3(s2);string s4(s2, 6, 8);string s5("hello xzy", 5);string s6(10, 'x');cout << s1 << endl;//输出:cout << s2 << endl;//输出:hello xzycout << s3 << endl;//输出:hello xzycout << s4 << endl;//输出:xzycout << s5 << endl;//输出:hellocout << s6 << endl;//输出:xxxxxxxxxxreturn 0;
}

2.析构函数(destructor)

~string(); 程序结束前自动调用,释放堆区动态开辟的资源

3.运算符重载(operator)

1.operator=

  1. string& operator= (const string& str); 常用。

  2. string& operator= (const char* s);

  3. string& operator= (char c);

int main()
{string s1;string s2;string s3;//赋值重载s1 = "hello xzy";s2 = s1;s3 = 'v';//拷贝构造string s4 = s1;cout << s1 << endl;//输出:hello xzycout << s2 << endl;//输出:hello xzycout << s3 << endl;//输出:vcout << s4 << endl;//输出:hello xzyreturn 0;
}

2.operator[]

  1. char& operator[] (size_t pos); 返回字符引用,用于下标访问,且可以修改。常用。
int main()
{string s1("hello xzy");s1[6] = 'w';s1[7] = 'j';s1[8] = '\0';cout << s1 << endl;//输出:hello wjs1[10] = 'A';//下标越界,内部断言assert报错return 0;
}

3.operator+=

  1. string& operator+= (const string& str); 常用。
  2. string& operator+= (const char* s);
  3. string& operator+= (char c);
int main()
{string s1("hello xzy");string s2(" how are you");s1 += s2;cout << s1 << endl;s1 += "???";cout << s1 << endl;s1 += '!';cout << s1 << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述

4.operator+

  1. string operator+ (const string& lhs, const string& rhs);
  2. string operator+ (const string& lhs, const char* rhs);
  3. string operator+ (const char* lhs, const string& rhs);
int main()
{string s1("hello");string s2 = s1 + " world";string s3 = "xzy " + s1;string s4 = s2 + s3;cout << s2 << endl; //hello worldcout << s3 << endl; //xzy hellocout << s4 << endl; //hello worldxzy helloreturn 0;
}

4.string的四种迭代器(iterator)

  迭代器是一种用于遍历容器元素的对象(并非类,而是设计模式中的一种行为模式),它提供了一种通用的访问容器元素的方式,无论容器的类型和数据结构如何。迭代器在C++标准库中被广泛使用,特别是在处理如vector、list、map等容器时。

1.正向迭代器 iterator

返回正向迭代器:可以修改字符串。

  1. iterator begin(); 返回字符串的第一个字符。
  2. iterator end(); 返回字符串最后一个有效字符(不含\0)的下一个字符。

在这里插入图片描述

2.反向迭代器 reverse_iterator

返回反向迭代器:可以修改字符串。

  1. reverse_iterator rbegin(); 返回字符串最后一个有效字符(不含\0)。
  2. reverse_iterator rend(); 返回字符串第一个字符的前一个字符。

在这里插入图片描述

3.const修饰的正向迭代器 const_iterator

返回const修饰的正向迭代器:不可以修改字符串。

  1. const_iterator begin() const;
  2. const_iterator end() const;

4.const修饰的反向迭代器 const_reverse_iterator

返回const修饰的反向迭代器:不可以修改字符串。

  1. const_reverse_iterator rbegin() const;
  2. const_reverse_iterator rend() const;

在这里插入图片描述

5.四种迭代器源代码

int main()
{string s1("hello xzy");string::iterator it = s1.begin();while (it != s1.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;string s2("hello xzy");string::reverse_iterator rit = s2.rbegin();while (rit != s2.rend()){cout << *rit << " ";++rit;}cout << endl;const string s3("hello xzy");string::const_iterator cit = s3.begin();while (cit != s3.end()){//*cit += 2; s3不能修改cout << *cit << " ";++cit;}cout << endl;const string s4("hello xzy");string::const_reverse_iterator crit = s4.rbegin();while (crit != s4.rend()){//*crit += 2; s4不能修改cout << *crit << " ";++crit;}cout << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述

5.string类对象的容量操作

  1. size_t size() const; 返回字符串有效字符长度(不包括\0)。常用。
  2. size_t length() const; 返回字符串有效字符长度(不包括\0)。
  3. size_t capacity() const; 返回空间总大小(不包括\0)。常用。
  4. void resize (size_t n); 为字符串预留大于等于n的空间(不包括\0),避免扩容,提高效率。常用。
  5. void clear(); 清空数据,但是一般不清容量。常用。
  6. bool empty() const; 判断是否为空。常用。
  7. void resize (size_t n); 只保留前n个数据。
  8. void resize (size_t n, char c); 保留前n个数据,若n大于容量,后面用字符c补上。

注意:

  1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。

  2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。

  3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(n)用 ‘\0’ 来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。

  4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。

  5. 在VS2022中的容量变化:有效数据小于16时,数据存放在_buff中,无需扩容;当有效数据大于等于16时,数据存放在_str中,先2倍扩容一次,之后1.5倍扩容。

  6. 再linux中的g++编译器中的容量变化:数据只存放在_str中,容量不足就2倍扩容,感觉相当完美!

//在VS2022下的string类
class string
{
private:char* _buff[16]; //有效数据小于16,存放在这里char* _str;      //有效数据大于等于16,存放在这里size_t _size;size_t capacity;
};
int main()
{string s;size_t sz = s.capacity();cout << "capacity changed: " << sz << '\n';cout << "making s grow:\n";for (int i = 0; i < 100; ++i){s.push_back('c');if (sz != s.capacity()){sz = s.capacity();cout << "capacity changed: " << sz << '\n';}}cout << "VS2022下的string类的大小:" << sizeof(s) << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述

int main()
{string s1("hello xzy how are you");cout << s1.length() << endl;   //21cout << s1.size() << endl;     //21cout << s1.max_size() << endl; //2147483647cout << s1.capacity() << endl; //31string s2("hello xzy how are you");s2.reserve(100);//扩容:不一定扩100,但一定大于等于n,取决于编译器,Linux中的g++编译器扩的是100cout << s2.empty() << endl;    //0cout << s2.capacity() << endl; //111s2.shrink_to_fit();            //缩容cout << s2.capacity() << endl; //31string s3("hello xzy how are you");s3.resize(9);cout << s3 << endl; //hello xzys3.resize(15, 'w');cout << s3 << endl; //hello xzywwwwwwreturn 0;
}

6.string类对象的修改操作

  1. void push_back (char c); 在字符串后尾插字符c。
  2. void pop_back(); 在字符串尾删一个字符。
  3. string& append (const string& str); 在字符串后追加一个字符串。
  4. string& assign (const string& str, size_t subpos, size_t sublen); 拷贝字符串:从下标为subpos开始,拷贝长度为sublen的字符串到string类对象里面。
  5. string& insert (size_t pos, const string& str); 在pos位置处插入字符串到string类对象里面。(由于效率问题(移动数据),谨慎使用)。
  6. string& erase (size_t pos = 0, size_t len = npos); 从pos位置开始删除长度为npos个字符。(由于效率问题(移动数据),谨慎使用)。
  7. string& replace (size_t pos, size_t len, const string& str); 从pos位置开始的长度为len的子串,替换为str。(伴随着插入与删除,效率低,谨慎使用)。
  8. void swap (string& str); 交换字符串。
int main()
{string s1("hello xzy");s1.push_back('!');cout << s1 << endl; //hello xzy!s1.pop_back();cout << s1 << endl; //hello xzys1.append(" how are you");cout << s1 << endl; //hello xzy! how are you//可以用+=取代尾插s1 += "???";cout << s1 << endl; //hello xzy! how are you???string s2("hello xzy!!!");string s3;s3.assign(s2, 6, 3);cout << s3 << endl; //xzystring s4("hello xzy");s4.insert(0, "hello wj ");cout << s4 << endl; //hello wj hello xzystring s5("hello xzy!!!");s5.erase(9, 2);cout << s5 << endl; //hello xzy!string s6("hello xzy!!!");s6.replace(6, 5, "wj");cout << s6 << endl; //hello wj!string s7("hello x hello x");string tmp;tmp.reserve(s7.size());for (auto ch : s7){if (ch == 'x')tmp += "wj";elsetmp += ch;}cout << tmp << endl; //hello wj hello wjs7.swap(tmp);cout << s7 << endl;  //hello wj hello wjreturn 0;
}
  1. const char* c_str() const; 返回C格式字符串。方便调用C中的接口
int main()
{string file;cin >> file;//c_str()函数用于调用C语言的函数,若直接传string,类型不符合(类和指针)FILE* fout = fopen(file.c_str(), "r");if (fout == NULL){perror("open file fail!");exit(1);}char ch = fgetc(fout);while (ch != EOF){cout << ch;ch = fgetc(fout);}fclose(fout);fout = NULL;return 0;
}

7.string类对象的查找操作

  1. string substr (size_t pos = 0, size_t len = npos) const; 找子串:返回从pos位置开始,长度为npos的string类。
  2. size_t find (char c, size_t pos = 0) const; 从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置。
  3. size_t rfind (char c, size_t pos = npos) const; 从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置。
  4. size_t find_first_of (const char* s, size_t pos = 0) const; 从字符串pos位置开始从前往后找字符串s中出现的字符,返回该字符在字符串中的位置。
  5. size_t find_last_of (const char* s, size_t pos = npos) const; 从字符串pos位置开始从后往前找字符串s中出现的字符,返回该字符在字符串中的位置。
  6. size_t find_first_not_of (const char* s, size_t pos = 0) const; 从字符串pos位置开始从前往后找字符串s中没有出现的字符,返回该字符在字符串中的位置。
  7. size_t find_last_not_of (const char* s, size_t pos = npos) const; 从字符串pos位置开始从后往前找字符串s中没有出现的字符,返回该字符在字符串中的位置。
int main()
{//suffix:后缀string s1("test.cpp");size_t pos1 = s1.find(".");string suffix1 = s1.substr(pos1);cout << suffix1 << endl; //.cppstring s2("test.cpp.zip");size_t pos2 = s2.rfind(".");string suffix2 = s2.substr(pos2);cout << suffix2 << endl; //.zipstring s3("hello xzy");size_t found = s3.find_first_of("xzy");while (found != string::npos){s3[found] = '*';found = s3.find_first_of("xzy", found + 1);}cout << s3 << endl; //hello ***string str1("/user/bin/man");cout << endl << str1 << "的路径名与文件名如下:" << endl;size_t found1 = str1.find_last_of("/\\");cout << "path:" << str1.substr(0, found1) << endl;cout << "file:" << str1.substr(found1 + 1) << endl;string str2("c:\\windows\\winhelp.exe");cout << endl << str2 << "的路径名与文件名如下:" << endl;size_t found2 = str2.find_last_of("/\\");cout << "path:" << str2.substr(0, found2) << endl;cout << "file:" << str2.substr(found2 + 1) << endl;return 0;
}

8.string类对象的遍历操作

1.下标 + []

int main()
{string s1("hello xzy");//1.下标+[]for (int i = 0; i < s1.size(); i++){s1[i] += 2;//可以修改cout << s1[i] << " ";}cout << endl << s1 << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述

2.迭代器

int main()
{string s1("hello xzy");//2.迭代器string::iterator it = s1.begin();while (it != s1.end()){*it += 2;//可以修改cout << *it << " ";++it;}cout << endl << s1 << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述

3.auto和范围for

int main()
{string s1("hello xzy");//3.范围for:字符赋值,自动迭代,自动判断结束//  底层就是迭代器for (auto ch : s1){ch += 2;//修改ch对于s1无影响,ch是它的拷贝cout << ch << ' ';}cout << endl << s1 << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述

int main()
{string s1("hello xzy");for (auto& ch : s1)//引用:取别名,就可以修改s1{ch += 2;cout << ch << ' ';}cout << endl << s1 << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述

1.auto关键字
  1. 在早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量,后来这个不重要了。C++11中,标准委员会变废为宝赋予了auto全新的含义即:auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器auto声明的变量必须由编译器在编译时期 推导而得

  2. 用auto声明指针类型时,用auto和auto*没有任何区别,但用auto声明引用类型时则必须加&。

  3. 当在同一行声明多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

  4. auto不能作为函数的参数,可以做返回值,但是建议谨慎使用。

  5. auto不能直接用来声明数组。

#include<map>
//auto不能做参数
//void func1(auto a) error
//{}//auto可以做返回值,但是建议谨慎使用
auto func2()
{return 2;
}int main()
{int a = 10;auto b = a;//编译期间自动推导类型auto c = 'a';auto d = func2();//auto e; auto必须初始化,否则不知道开多少空间int x = 10;auto y = &x;auto* z = &x;//可以不写*auto& m = x;//必须加上&auto aa = 1, bb = 2;//right//auto cc = 3, dd = 4.0; error必须始终推导为同一类型//auto array[] = { 4, 5, 6 }; error数组不能具有其中包含“auto”的元素类型// auto 的价值map<string, string> dict; //初始化二叉树//map<string, string>::iterator mit = dict.begin();auto mit = dict.begin();cout << typeid(mit).name() << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述

2.范围for
  1. 对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围,自动迭代,自动取数据,自动判断结束。

  2. 范围for可以作用到数组和容器对象上进行遍历。

  3. 范围for的底层很简单,容器遍历实际就是替换为迭代器,这个从汇编层也可以看到。

int main()
{int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };//范围for适用于《容器》和《数组》// C++98的遍历for (int i = 0; i < sizeof(array) / sizeof(array[0]); i++){cout << array[i] << ' ';}cout << endl;// C++11的遍历for (auto& i : array){cout << i << ' ';}cout << endl;return 0;
}

四.非成员函数:getline()

  1. istream& getline (istream& is, string& str, char delim); delim:分隔符
  2. istream& getline (istream& is, string& str);

类似C语言中的scanf(“%s”, str),但是其遇到空格会停止;
C++中引入了getline优化了scanf遇到的问题,默认遇到\n才停止,也可以自定义停止字符delim。

例题:字符串最后一个单词的长度

在这里插入图片描述

#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;int main() 
{string str;getline(cin, str);size_t pos = str.rfind(' ');string sub = str.substr(pos + 1);cout << sub.size() << endl;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/383118.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

ML.Net 学习之使用经过训练的模型进行预测

什么是ML.Net&#xff1a;&#xff08;学习文档上摘的一段&#xff1a;ML.NET 文档 - 教程和 API 参考 | Microsoft Learn 【学习入口】&#xff09; 它使你能够在联机或脱机场景中将机器学习添加到 .NET 应用程序中。 借助此功能&#xff0c;可以使用应用程序的可用数据进行自…

【漏洞复现】某学院教务一体化系统——任意账号密码重置

声明&#xff1a;本文档或演示材料仅供教育和教学目的使用&#xff0c;任何个人或组织使用本文档中的信息进行非法活动&#xff0c;均与本文档的作者或发布者无关。 文章目录 漏洞描述漏洞复现 漏洞描述 某学院教务一体化系统存在任意账号密码重置漏洞 漏洞复现 点击忘记密码…

<数据集>玉米地杂草识别数据集<目标检测>

数据集格式&#xff1a;VOCYOLO格式 图片数量&#xff1a;9900张 标注数量(xml文件个数)&#xff1a;9900 标注数量(txt文件个数)&#xff1a;9900 标注类别数&#xff1a;2 标注类别名称&#xff1a;[Maize, Weed] 序号类别名称图片数框数1Maize8439125142Weed959231048…

mysql之视图的创建以及查询;

一&#xff1a;数据库及其表的创建&#xff1a; mysql> create database mydb15_indexstu; Query OK, 1 row affected (0.00 sec)mysql> use mydb15_indexstu; Database changed mysql> create table student(-> sno int primary key auto_increment,-> sname …

CFPRF:一种用于音频时间伪造检测和定位的框架

关键词&#xff1a;音频伪造检测、时间伪造定位、差异特征感知学习 最近&#xff0c;一种新型的音频部分伪造形式对音频取证提出了挑战&#xff0c;这要求采取先进的对策来检测长时间音频中的微妙伪造操作。然而&#xff0c;现有的对策仍然服务于分类目的&#xff0c;未能对部分…

Binius-based zkVM:为Polygon AggLayer开发、FPGA加速的zkVM

1. 引言 近日&#xff0c;ZK硬件加速巨头Irreducible和Polygon团队宣布联合开发生产级的Binius-based zkVM&#xff0c;用于助力Polygon AggLayer&#xff0c;实现具有低开销、硬件加速的binary proofs。 Irreducible&#xff08;曾用名为Ulvetanna&#xff09;团队 Benjamin …

Hyper-V 安装 CentOS 8.5

前言 Hyper-V安装文档:在 Windows 10 上安装 Hyper-VCentOS 系统下载:CentOS 国内镜像源 8.5.2111作者:易墨发布时间:2023.10.01原文地址:https://www.cnblogs.com/morang/p/devops-hyperv-centos-install.html使用命令安装 以管理员身份运行 PowerShell 命令: Enable-…

Three.js投射光线实现三维物体交互

<template><div id"webgl"></div> </template><script setup> import * as THREE from three //导入轨道控制器 import { OrbitControls } from three/examples/jsm/controls/OrbitControls // 导入 dat.gui import { GUI } from thre…

Blender材质-PBR与纹理材质

1.PBR PBR:Physically Based Rendering 基于物理的渲染 BRDF:Bidirection Reflectance Distribution Function 双向散射分散函数 材质着色操作如下图&#xff1a; 2.纹理材质 左上角&#xff1a;编辑器类型中选择&#xff0c;着色器编辑器 新建着色器 -> 新建纹理 -> 新…

数学建模比赛介绍与写作建议

0 小序 本文的写作起因是导师要求我给打算参加相关竞赛的师弟们做一次讲座和汇报。我梳理了一个ppt提纲&#xff0c;并经过整理&#xff0c;因此有了这篇文章。 我打算从数学建模论文写作格式和写作技巧入手&#xff0c;接着介绍数学建模常用的数学模型&#xff0c;最后提出一…

python-NLP:1中文分词

文章目录 规则分词正向最大匹配法逆向最大匹配法双向最大匹配法 统计分词语言模型HMM模型 jieba分词分词关键词提取词性标注 规则分词 基于规则的分词是一种机械分词方法&#xff0c;主要是通过维护词典&#xff0c;在切分语句时&#xff0c;将语句的每个字符串与词表中的词进行…

很酷的仿真翻页书HTML源码,书本页面是加载的图片,基于JQuery实现的翻页特效,结合一些js插件,看起来很酷,在实现在线翻书项目。

仿真翻页书HTML源码https://www.bootstrapmb.com/item/14742 创建一个仿真的翻页书效果在HTML和CSS中可以通过多种方式实现&#xff0c;但通常这也会涉及到JavaScript&#xff08;或jQuery&#xff09;来处理交互和动画。以下是一个简单的示例&#xff0c;展示如何使用HTML、…

【GoLang】Golang 快速入门(第一篇)

目录 1.简介&#xff1a; 2.设计初衷&#xff1a; 3.Go语言的 特点 4.应用领域: 5.用go语言的公司&#xff1a; 6. 开发工具介绍以及环境搭建 1.工具介绍: 2.VSCode的安装: 3.安装过程&#xff1a; 4.Windows下搭建Go开发环境--安装和配置SDK 1.搭建Go开发环境 - 安装…

SQUID - 形状条件下的基于分子片段的3D分子生成等变模型 评测

SQUID 是一个形状条件下基于片段的3D分子生成模型&#xff0c;给一个3D参考分子&#xff0c;SQUID 可以根据参考分子的形状&#xff0c;基于片段库&#xff0c;生成与参考分子形状非常相似的分子。 SQUID 模型来自于 ICLR 2023 文章&#xff08;2022年10月6日提交&#xff09;&…

【iOS】isMemberOfClassisKindOfClass

目录 前言class方法isMemberOfClass和isKindOfClass实例方法分析类方法分析 实例验证总结 前言 认识这两个方法之前&#xff0c;首先要了解isa指向流程和继承链&#xff08;【iOS】类对象的结构分析&#xff09;关系&#xff0c;以便理解得更透彻 上经典图&#xff1a; 要注意…

动态代理更改Java方法的返回参数(可用于优化feign调用后R对象的统一处理)

动态代理更改Java方法的返回参数&#xff08;可用于优化feign调用后R对象的统一处理&#xff09; 需求原始解决方案优化后方案1.首先创建AfterInterface.java2.创建InvocationHandler处理代理方法3. 调用 实际运行场景拓展 需求 某些场景&#xff0c;调用别人的方法&#xff0…

深入浅出WebRTC—DelayBasedBwe

WebRTC 中的带宽估计是其拥塞控制机制的核心组成部分&#xff0c;基于延迟的带宽估计是其中的一种策略&#xff0c;它主要基于延迟变化推断出可用的网络带宽。 1. 总体架构 1.1. 静态结构 1&#xff09;DelayBasedBwe 受 GoogCcNetworkController 控制&#xff0c;接收其输入…

贪心算法(算法篇)

算法之贪心算法 贪心算法 概念&#xff1a; 贪心算法是一种思想&#xff0c;并不是一种算法&#xff0c;贪心算法是分阶段地工作&#xff0c;在每一个阶段&#xff0c;可以认为所作决定是好的&#xff0c;而不考虑将来地后果。算法的每个阶段总是选择当前阶段最优&#xff0…

Kafka Producer之数据重复和乱序问题

文章目录 1. 数据重复2. 数据乱序 为了可靠性&#xff0c;Kafka有消息重试机制&#xff0c;但是同时也带来了2大问题 1. 数据重复 消息发送到broker后&#xff0c;broker记录消息数据到log中&#xff0c;但是由于网络问题&#xff0c;producer没有收到acks&#xff0c;于是再次…

Axure设计之轮播图(动态面板+中继器)

轮播图&#xff08;Carousel&#xff09;是一种网页或应用界面中常见的组件&#xff0c;用于展示一系列的图片或内容&#xff0c;通常通过自动播放或用户交互&#xff08;如点击箭头按钮&#xff09;来切换展示不同的内容。轮播图能够吸引用户的注意力&#xff0c;有效展示重要…