C++如何在main函数开始之前(或结束之后)执行一段逻辑?

  • 1. 问题
  • 2. 考察的要点
  • 3. 解决策略
    • 3.1. 方案一:使用GCC的拓展功能
    • 3.2. 方案二:使用全局变量
    • 3.3. 方案三:atexit
  • 4. Demo测试
    • 4.1. 测试代码
    • 4.2. 执行结果
  • 5. 程序异常退出场景
    • 5.1. 存在的问题
    • 5.2. 解决方案
      • 5.2.1. 原理
      • 5.2.2. 示例代码
      • 5.2.3. 执行结果
      • 5.2.4. 特殊说明
  • 6. 参考文档

1. 问题

我们知道C/C++程序的执行逻辑是从main函数开始,到main函数结束。但是,有时我们需要在main函数开始之前或结束之后执行一段逻辑,比如:

  1. 如何在main函数开始之前执行一段逻辑?
  2. 如何在main函数结束之后执行一段逻辑?

有办法实现吗?在往下阅读之前,请先思考一下。

2. 考察的要点

C++程序的代码执行逻辑。 全局变量|静态变量的理解。

3. 解决策略

3.1. 方案一:使用GCC的拓展功能

GCC编译器的拓展功能,通过 __attribute__ 关键字注册“在main函数开始之前或结束之后”执行的回调函数。

__attribute((constructor)) void before_main() {std::cout << "before main" << std::endl;
}__attribute((destructor)) void after_main() {std::cout << "after main" << std::endl;
}

3.2. 方案二:使用全局变量

全局变量会在进程刚启动的时候就初始化,在进程结束的时候被销毁。所以:全局对象的初始化会在main函数执行之前被执行;全局对象的销毁会在main函数执行之后被执行。

结合C++类的构造函数和虚构函数的特点,可以专门定义一个类来处理main函数开始之前和结束之后的逻辑(为了保证这个类只有一个全局对象,建议将这个类设计成单例模式),然后在main之前声明这个类的一个全局变量。

class BeforeAndAfterMain
{
public:static BeforeAndAfterMain& GetInstance(){static BeforeAndAfterMain instance;return instance;}~BeforeAndAfterMain(){std::cout << "Global object destory after main" << std::endl;}private:BeforeAndAfterMain(){std::cout << "Global object construct before main" << std::endl; }BeforeAndAfterMain(const BeforeAndAfterMain&) = delete;BeforeAndAfterMain& operator=(const BeforeAndAfterMain&) = delete;
};auto& g_before_and_after_main = BeforeAndAfterMain::GetInstance();

3.3. 方案三:atexit

针对main函数结束之后的逻辑,可以使用atexit函数注册一个回调函数,在main函数执行之后被执行。

#include <cstdlib>void at_main_exit(){std::cout << "at_main_exit" << std::endl;
}

4. Demo测试

4.1. 测试代码

完整测试代码如下:

#include <iostream>
#include <cstdlib>__attribute((constructor)) void before_main() {std::cout << "before main" << std::endl;
}__attribute((destructor)) void after_main() {std::cout << "after main" << std::endl;
}class BeforeAndAfterMain
{
public:static BeforeAndAfterMain& GetInstance(){static BeforeAndAfterMain instance;return instance;}~BeforeAndAfterMain(){std::cout << "Global object destory after main" << std::endl;}private:BeforeAndAfterMain(){std::cout << "Global object construct before main" << std::endl; }BeforeAndAfterMain(const BeforeAndAfterMain&) = delete;BeforeAndAfterMain& operator=(const BeforeAndAfterMain&) = delete;
};auto& g_before_and_after_main = BeforeAndAfterMain::GetInstance();void at_main_exit(){std::cout << "at_main_exit" << std::endl;
}int main() {// https://en.cppreference.com/w/cpp/header/cstdlibatexit(at_main_exit);std::cout << "main begin" << std::endl;int a = 10;int b = 5;// crash to exit// int b = 0;int c = a / b;std::cout << "a /b = " << c << std::endl;std::cout << "main end" << std::endl;return 0;
}

4.2. 执行结果

before main
Global object construct before main
main begin
a /b = 2
main end
at_main_exit
Global object destory after main
after main

5. 程序异常退出场景

5.1. 存在的问题

上面的Demo,把

    int b = 5;

替换成

    // crash to exitint b = 0;

会导致程序异常(除数不能为0)退出,输出如下:

before main
Global object construct before main
main begin
Floating point exception

三种main函数结束后的逻辑均未被执行。说明:程序异常退出时(如:crash),“main函数结束后的逻辑均”不被执行,不能cover住这种场景。

5.2. 解决方案

5.2.1. 原理

当程序崩溃时,操作系统会发送一个信号给程序,通知它发生了异常。在 C++中,可以通过 signal 函数来注册一个信号处理程序,使程序能够在接收到该信号时执行自定义的代码。

程序的执行流程:

  1. 执行程序,按正常逻辑执行。
  2. 程序崩溃,异常退出,根据不同的崩溃原因,操作系统能识别出不同的崩溃信号(signal)。
  3. 操作系统发送对应的崩溃信号(signal)给执行程序。
  4. 执行程序根据提前已注册好的信号处理函数,执行对应的信号处理逻辑。
  5. 信号处理函数执行完毕,通过exit函数退出程序。

这样保证了:虽然程序的主流程崩溃了,但是程序还是能正常结束。这样即使程序崩溃了,还是能够自己完成如:“资源释放”、“状态保存或重置”等一些重要的逻辑。

5.2.2. 示例代码
void signal_handler(int sig) {// 这里编写你的异常信号处理逻辑,比如打印日志,保存状态,捕获堆栈信息等。std::cerr << "signal_handler" << std::endl;// 注意:信号处理程序执行完成,一定要调用exit退出,否则信号处理函数可能会被循环执行。exit(1);
}int main() {// 注册信号处理函数// signal(SIGSEGV, signal_handler);signal(SIGFPE, signal_handler);// https://en.cppreference.com/w/cpp/header/cstdlibatexit(at_main_exit);std::cout << "main begin" << std::endl;int a = 10;// int b = 5;// crash to exitint b = 0;int c = a / b;std::cout << "a /b = " << c << std::endl;std::cout << "main end" << std::endl;return 0;
}
5.2.3. 执行结果
before main
Global object construct before main
main begin
signal_handler
at_main_exit
Global object destory after main
after main
5.2.4. 特殊说明
  1. 当程序崩溃时,可能已经无法正常执行代码,因此需要谨慎地编写信号处理程序,以避免进一步的崩溃或数据损坏。
  2. 信号处理程序执行完成,一定要调用exit退出,否则信号处理函数可能会被循环执行。
  3. 考虑各种可能出现的异常信号,比如:SIGSEGV、SIGFPE、SIGILL、SIGABRT等。这些可能出现的异常,都需要注册对应的信号处理程序。以免出现异常漏捕获的情况。

6. 参考文档

https://blog.csdn.net/zhizhengguan/article/details/122623008 https://blog.csdn.net/MldXTieJiang/article/details/129620160


【SunLogging】

SunLogging

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/384929.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【计算机网络】数据链路层实验

一&#xff1a;实验目的 1&#xff1a;学习WireShark软件的抓包操作&#xff0c;分析捕获的以太网的MAC帧结构。 2&#xff1a;学习网络中交换机互相连接、交换机连接计算机的拓扑结构&#xff0c;理解虚拟局域网&#xff08;WLAN&#xff09;的通信机制。 3&#xff1a;学习…

C++内存管理(候捷)第五讲 笔记

GNU C对allocators的描述 new_allocator 和malloc_allocator&#xff0c;它们都没有特别的动作&#xff0c;无非底部调用operator new和malloc。它们没有用内存池 区别&#xff1a;::operator new是可重载的 智能型的allocator&#xff0c;使用内存池&#xff0c;分一大块然后…

栈和队列<数据结构 C版>

目录 栈&#xff08;Stack&#xff09; 栈的结构体 初始化 销毁 入栈 判空 出栈 取栈顶元素 获取栈个数 测试&#xff1a; 队列&#xff08;Queue&#xff09; 队列的结构体 单个结点 队列 初始化 销毁 入队列&#xff0c;队尾 判空 出队列&#xff0c;队头 …

HTML常用的转义字符——怎么在网页中写“<div></div>”?

一、问题描述 如果需要在网页中写“<div></div>”怎么办呢&#xff1f; 使用转义字符 如果直接写“<div></div>”&#xff0c;编译器会把它翻译为块&#xff0c;类似的&#xff0c;其他的标签也是如此&#xff0c;所以如果要在网页中写类似于“<div…

计算机网络(Wrong Question)

一、计算机网络体系结构 1.1 计算机网络概述 D 注&#xff1a;计算机的三大主要功能是数据通信、资源共享、分布式处理。&#xff08;负载均衡、提高可靠性&#xff09; 注&#xff1a;几段链路就是几段流水。 C 注&#xff1a;记住一个基本计算公式&#xff1a;若n个分组&a…

Qt源码交叉编译带openssl的Qt版本

一.背景 近期项目由于对接的后台服务是https的&#xff0c;之前交叉编译的Qt是不带openssl的&#xff0c;为了能支持https&#xff0c;必须要重新编译Qt。 二.环境 环境准备&#xff1a; Ubuntu版本 &#xff1a;18.04&#xff1b; openssl 版本&#xff1a;1.1.1.g&#xff1b…

SQL123 SQL类别高难度试卷得分的截断平均值

题目 自测代码 drop table if exists examination_info; CREATE TABLE examination_info (id int PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT COMMENT 自增ID,exam_id int UNIQUE NOT NULL COMMENT 试卷ID,tag varchar(32) COMMENT 类别标签,difficulty varchar(8) COMMENT 难度,duration i…

【网络安全的神秘世界】文件包含漏洞

&#x1f31d;博客主页&#xff1a;泥菩萨 &#x1f496;专栏&#xff1a;Linux探索之旅 | 网络安全的神秘世界 | 专接本 | 每天学会一个渗透测试工具 一、概述 文件包含&#xff1a;重复使用的函数写在文件里&#xff0c;需要使用某个函数时直接调用此文件&#xff0c;而无需再…

【数据结构】哈希表的模拟实现

文章目录 1. 哈希的概念2. 哈希表与哈希函数2.1 哈希冲突2.2 哈希函数2.3 哈希冲突的解决2.3.1 闭散列&#xff08;线性探测&#xff09;2.3.2 闭散列的实现2.3.3 开散列(哈希桶)2.3.4 开散列的实现 2.4 开散列与闭散列比较 1. 哈希的概念 在我们之前所接触到的所有的数据结构…

自动驾驶-机器人-slam-定位面经和面试知识系列05之常考公式推导(02)

这个博客系列会分为C STL-面经、常考公式推导和SLAM面经面试题等三个系列进行更新&#xff0c;基本涵盖了自己秋招历程被问过的面试内容&#xff08;除了实习和学校项目相关的具体细节&#xff09;。在知乎和牛客&#xff08;牛客上某些文章上会附上内推码&#xff09;也会同步…

AI大模型大厂面试真题:「2024大厂大模型技术岗内部面试题+答案」

AI大模型岗的大厂门槛又降低了&#xff01;实在太缺人了&#xff0c;大模型岗位真的强烈建议各位多投提前批&#xff0c;▶️众所周知&#xff0c;2025届秋招提前批已经打响&#xff0c;&#x1f64b;在这里真心建议大家6月7月一定要多投提前批&#xff01; &#x1f4bb;我们…

C# Task.WaitAll 的用法

目录 简介 1.WaitAll(Task[], Int32, CancellationToken) 2.WaitAll(Task[]) 3.WaitAll(Task[], Int32) 4.WaitAll(Task[], CancellationToken) 5.WaitAll(Task[], TimeSpan) 结束 简介 Task.WaitAll 是 C# 中用于并行编程的一个的方法&#xff0c;它属于 System.Threa…

Lombok的认识

Lombok的作用 Lombok是一个Java库&#xff0c;它可以通过简单的注解形式来帮助开发人员简化Java代码的编写&#xff0c;特别是减少模板代码的书写。具体来说&#xff0c;Lombok的主要作用包括&#xff1a; 减少模板代码&#xff1a;Lombok可以通过注解自动生成getter、setter、…

LIS系统源码,实验室管理信息系统LIS,.Net C#语言开发,支持DB2,Oracle,MS SQLServer等主流数据库

实验室管理信息系统LIS源码&#xff0c;采用.Net C#语言开发&#xff0c;C/S架构。支持DB2&#xff0c;Oracle&#xff0c;MS SQLServer等主流数据库。&#xff08;LIS系统全套商业源码&#xff0c;自主版权&#xff0c;多家大型综合医院应用案例&#xff0c;适合二次开发&…

【笔记:3D航路规划算法】二、RRT*

目录 RRT*于RRT的不同之处1、路径优化&#xff1a;2、成本计算&#xff1a;3、重连线步骤&#xff1a; 图解1、初始化2、路径搜索3、效果展示 总结 3D路径规划是在三维空间中寻找从起点到终点的最短或最优路径的一种技术。它广泛应用于无人机导航、机器人运动规划、虚拟现实等领…

人工智能技术的分析与探讨

《人工智能技术的分析与探讨》 摘要&#xff1a; 本文深入探讨了人工智能技术在多个领域的应用&#xff0c;包括智能感知、智能语音、智能问答、智能机器人、智能制造、智能医疗等。详细阐述了这些技术在当前的应用现状和主要场景&#xff0c;展示了一些典型的应用案例&#…

初识git工具~~上传代码到gitee仓库的方法

目录 1.背景~~其安装 2.gitee介绍 2.1新建仓库 2.2进行相关配置 3.拉取仓库 4.服务器操作 4.1克隆操作 4.2查看本地仓库 4.3代码拖到本地仓库 4.4关于git三板斧介绍 4.4.1add操作 4.4.2commit操作 4.4.3push操作 5.一些其他说明 5.1.ignore说明 5.2git log命令 …

大模型额外篇章三:vercel搭建openai中转服务器

文章目录 一、起因和注意1)起因2)注意二、实现方法(原理:透传)1)nginx方案2)node服务3)纯 js 方案4)选择国外的域名服务商(DNS 解析路径缩短,建议方案国外提供 CDN 云服务商结合自建云服务业务做负载均衡)三、实践(vercel部署OpenAI代理服务器)四、测试搭建的Ope…

SQLException:Operation not allowed after ResultSet closed

运行代码时出现的错误&#xff1a; 这是在运行简单的JDBC访问数据库时出现的问题&#xff0c;原因是在ResultSet方法中添加了close()关闭方法,如图&#xff1a; ResultSet 是通过 query 方法获得的&#xff0c;并且在 try-catch 块中没有显式地关闭它。这实际上是 一个常见的…

创建一个基于Python的Python代码插入工具

在这篇博客中&#xff0c;我将分享如何使用Python创建一个简单的Python代码插入工具。这个工具允许用户插入不同部分的代码&#xff0c;包括导入语句、GUI代码、方法定义和主执行代码&#xff0c;并将它们组合在一起。我们将从设置基本的wxPython应用程序开始&#xff0c;然后逐…