C++现代教程四

float转string不带多余0
float a = 1.2;
std::tostring(a); 		 // 1.200000
std::ostringstream strStream;
strStream << a; // 1.2
if (!strStream.view().empty())	// 判定流有数据// 边框融合
float measureText(std::u8string text, FontTypes::Rectangle &rectangle)
{float width   = 0;auto  results = shape(text, {});if (results.empty())return 0;using FLimit = std::numeric_limits<float>;float minX   = FLimit::max();float minY   = FLimit::max();float maxX   = FLimit::min();float maxY   = FLimit::min();for (auto &result : results) {FontTypes::Rectangle inkBound, outBound;getGlyphBound(result.codepoint, inkBound, outBound);inkBound.x += width;minX = std::min(minX, inkBound.x);minY = std::min(minY, inkBound.y);maxX = std::max(maxX, inkBound.x + inkBound.width);maxY = std::max(maxY, inkBound.y + inkBound.height);width += result.advance;}rectangle.x      = minX;rectangle.y      = minY;rectangle.width  = maxX - minX;rectangle.height = maxY - minY;
}// #line使用
#line 143 "emoji_presentation_scanner.c" 这行代码告诉预处理器,从这行开始,任何编译错误或警告都应该指向 "emoji_presentation_scanner.c" 文件的第 143 行。
如果你使用脚本或工具自动生成代码,#line 指令可以用来设置生成代码的行号和文件名,确保错误信息指向生成代码的源文件和行号。
#line 100 "generated_code.c"		// Auto-generated code goes here.. 
#line 指令可以在宏体内重设行号和文件名,以便错误信息指向宏定义处,而不是宏展开处
#define MY_MACRO() \do { \#line __LINE__ + 1 __FILE__ \/* ... macro body ... */ \} while(0)# 范围限制
#define LimitRange(x, min, max)  x = x < min ? min : (x > max ? max : x)# std::call_once
保证函数或者一些代码段在并发或者多线程的情况下,始终只会被执行一次。
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <thread>
std::once_flag flag;void initializeResource() {std::cout << "Resource initialized." << std::endl;// 进行初始化工作
}void doSomething() {std::call_once(flag, initializeResource);// 在这里可以安全地使用已初始化的资源std::cout << "Doing something with the resource." << std::endl;
}int main() {std::thread t1(doSomething);std::thread t2(doSomething);t1.join();t2.join();return 0;
}// bitset初始化
template <typename... T>
constexpr auto BitSet(T... t)
{return ((1 << (t)) | ...);
}// 超长枚举
enum Flag : uint16_t{A = 1,B,C,AB = BitSet(A, B);ABC = BitSet(A, B, C);
};/** C++ IMPL通用模板设计*//** 数据层*/
class Data {
public:float a;float b;float c;
};/** 接口层*/
class Accessor {
public:using Impl = Data;using ImplSP = std::shared_ptr<Data>;Accessor() : m_impl(std::make_shared<Impl>) {}void setA(float v) { m_impl->a = v; }float getA() const { return m_impl->a; }
private:ImplSP m_impl;
};

C++ 现代教程三-CSDN博客


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