计算机二级(C语言)考试高频考点总汇(一)—— C语言通识、数据类型和运算符、位运算、进制转换、进制转换方法

目录

一、C语言通识

二、数据类型和运算符

三、位运算

四、进制转换

五、进制转换方法


一、C语言通识

1. C语言是⼀种(结构化的程序设计语言),它强调(模块化)和(层次化)的程序设计方法,通过 (函数)将程序分解为小的、易于管理的模块,每个模块完成特定的任务,从而提高代码的(可读性)、(可维护性)和(可重用性)。

2. C程序的执行总是从(main函数)开始, main 函数是C程序的(入口点),操作系统通过调用

main 函数来启动程序。 main 函数通常负责程序的(初始化)、(调用其他函数)以及(返回

程序的退出状态)。

3. 每个C程序必须有且仅有⼀个(main函数), main 函数是程序的(唯⼀入口),如果缺少

main 函数,编译器将无法找到程序的起始位置。如果存在多个 main 函数,编译器将无法确定

应该从哪个函数开始执行,从而导致(编译错误)。

4. C语言(区分大小写),C语言将(大写字母)和(小写字母)视为不同的字符。这意味着(变量名)、(函数名)、(关键字)等的大小写必须严格⼀致,否则编译器将无法识别。

5. C语言语句以(分号;)结束,分号是C语言语句的(结束符),用于告诉编译器⼀条语句的结束位置。缺少分号会导致(编译错误)。一些语句,如(预处理指令)和(复合语句),不需要以分号结尾。

6. 注释用于(解释代码), // 为(单行注释), /* */ 为(多行注释)。注释是程序员用来解释

代码的文本,编译器会忽略注释。良好的注释可以提高代码的(可读性)和(可维护性)。

7. 预处理指令以(#)开头,预处理指令是在(编译之前)由预处理器处理的指令。预处理器负责处理(头文件包含)、(宏定义)、(条件编译)等任务。

8. (#include)用于(包含头文件), #include 指令用于将头文件的内容包含到当前源⽂件中。

头⽂件通常包含(函数声明)、(宏定义)、(类型定义)等信息,使得程序可以使用这些功能。

9. (#define)用于(定义宏), #define 指令用于定义宏,宏可以是(对象宏)或(函数宏)。

对象宏用于定义常量,函数宏用于定义简单的函数。

10. 头文件通常包含(函数声明)和(宏定义),头文件是包含函数声明、宏定义、类型定义等信息的文件,用于在多个源文件中(共享这些信息)。


二、数据类型和运算符

11. char 类型通常用于存储(ASCII字符), char 类型占用(1个字节)的内存空间,可以存储范

围(-128到127)之间的整数,或者(0到255)之间的无符号整数。

12. int 类型的大小取决于(编译器)和(操作系统), int 类型用于存储整数,通常为(4个字

节)或(2个字节)。可以使用(sizeof(int))运算符获取 int 类型的大小。

13. float 类型提供(单精度浮点数), float 类型用于存储带有小数部分的数值,通常占用(4

个字节)的内存空间,可以表示大约(6到7位)有效数字。

14. double 类型提供(双精度浮点数),(精度更高), double 类型用于存储带有小数部分的

数值,通常占用(8个字节)的内存空间,可以表示大约(15到16位)有效数字。

15. long double 类型提供(扩展精度浮点数), long double 类型的大小和精度取决于(编

译器)和(操作系统),通常比 double 类型(更大)、(精度更高)。

16. 短整型 short 通常占用(2个字节), short 类型用于存储整数,可以存储(-32768到

32767)之间的整数,或者(0到65535)之间的无符号整数。

17. 整型 long 通常占用(4个字节), long 类型用于存储整数,可以存储(-2147483648到

2147483647)之间的整数,或者(0到4294967295)之间的无符号整数。

18. 长整型 long long 通常占用(8个字节), long long 类型用于存储整数,可以存储(非

常大的整数)。

19. 无符号整数类型使用(unsigned)关键字, unsigned 关键字用于修饰整数类型,表示(无符

号整数)。

20. 无符号整数(不能表示负数),无符号整数只能存储(非负整数)。

21. 可以使用(十六进制:0x开头)或(八进制:0开头)表示整数,例如, 0x1A 表示十进制的

26, 032 表示十进制的26。

22. 浮点数可以使用(科学计数法)表示,例如, 1.23e4 表示1.23乘以10的4次方,即12300。

23. 字符常量可以使用(ASCII码)表示,例如, '\65' 表示字符 'A' ,因为 'A' 的ASCII码是

65。

24. 字符串常量是(字符数组),以(空字符\0)结尾,例如, "Hello" 实际上是⼀个包含 'H' ,

'e' , 'l' , 'l' , 'o' , '\0' 的字符数组。

25. 字符串常量存储在(只读内存区域),这意味着程序不能修改字符串常量的内容。

🖐 了解即可

1. 可以使用( L 前缀)表示宽字符常量,如 L'A' ,宽字符类型是 wchar_t ,用于表示

(Unicode字符)。

2. 可以使用( u 前缀)表示UTF-16字符常量,如 u'A' (C11标准),UTF-16是⼀种

Unicode编码方式。

3. 可以使用( U 前缀)表示UTF-32字符常量,如 U'A' (C11标准),UTF-32是另⼀种

Unicode编码方式。

4. 可以使用( R 前缀)表示原始字符串常量,避免转义字符,如 R"

(Hello\nWorld)" (C11标准),原始字符串常量中的 \n 不会被解释为换行符。

26. 算术运算符

包含:+(加)、-(减)、*(乘)、/(除)、%(取余)、++(自增)、--(自减)

特点:用于数值计算,如a=5/2结果为2(整数除法),%仅用于整数。

27. 赋值运算符

基本形式:=(简单赋值),以及+=、-=、*=等复合赋值(如a+=5等价于a=a+5)

特性:右结合性,例如a=b=c=5从右向左赋值。

28. 关系运算符

包含:>(大于)、<(小于)、==(等于)、!=(不等于)、>=(大于等于)、<=(小于等

于)

作用:比较操作数大小,结果为逻辑值(0或1),如5>3返回1。

29. 逻辑运算符

包含:&&(逻辑与)、||(逻辑或)、!(逻辑非)

短路特性:&&左操作数为假时右操作数不执行,||左操作数为真时右操作数不执行。

30. 位运算符

包含:&(按位与)、|(按位或)、^(按位异或)、~(按位取反)、<<(左移)、>>(右

移)

途:直接操作二进制位,如a<<2表示将a的二进制左移两位。

31. 条件运算符(三目运算符)

形式:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3

规则:若表达式1为真,返回表达式2的值,否则返回表达式3的值,如a>b ? a : b。

32. 其他特殊运算符

sizeof:计算变量或类型的字节数,如sizeof(int)结果为4。

逗号运算符:连接多个表达式,最终结果为最后⼀个表达式值,如a=(x=3, y=5)时a=5。

🖐 按操作数数目分类

一元运算符

特点:仅需一个操作数,如 ++ -- ! (逻辑⾮)、 ~ (按位取反)。

二元运算符

特点:需两个操作数,如 + - && || 等,占运算符的绝大多数。

三元运算符

唯一代表:条件运算符 ?: ,如 a>b ? a : b

33. 运算符优先级最高的是(一元运算符),如 ++ -- ! 等,其次是(算术运算符),最后是

赋值运算符。

34. 增/自减运算符 ++ -- 的前置与后置区别:(前置先运算后赋值,后置先赋值后运算),例

a=3; b=++a; 结果为 a=4,b=4

35. 逻辑运算符 && || 具有(短路特性),若左操作数已确定结果,则右操作数不执行。

36. 条件运算符 ? : 是唯一的三目运算符,结合方向为(右→左),例如 a>b ? a : c>d ? c

: d 等价于 a>b ? a : (c>d ? c : d)

37. 逗号运算符 , 优先级(最低),整个表达式值为最后一个子表达式结果,例如 a=(x=3,y=5)

a=5

38. 赋值运算符 = 结合方向为(右→左),连续赋值时先计算右侧表达式,例如 a=b=c=5 等价于

a=(b=(c=5))

39. 位运算符中, << 左移右侧补0, >> 右移补符号位(算术右移)或补0(逻辑右移,依赖编译

器)。

40. 运算符 sizeof 用于(计算变量或类型所占字节数),是编译时运算符,例如 sizeof(int)

结果为4。

41. 关系运算符 == 与赋值运算符 = 易混淆,建议将常量写在左边避免误用,例如 if(5==a)

42. 复合赋值运算符如 += *= 等价于展开式,但(运算对象仅计算一次),例如 a*=b+1 等价

a=a*(b+1)


三、位运算

43. 位运算符用于(直接操作整数在内存中存储的二进制位)

44. & 运算符是(按位与),它会将两个操作数的对应位进行比较,只有当两个操作数对应位都为 1 时,结果的对应位才为 1,否则为 0。

🖐 例子: 假设有两个整数 a = 5 b = 3 ,它们的二进制表示分别为 a = 00000101

b = 00000011 (假设是 8 位整数)。

a & b = 00000101 & 00000011 = 00000001 ,转换为十进制为 1。

C代码示例:

int a = 5; // ⼆进制:00000101
int b = 3; // ⼆进制:00000011
int result = a & b; // result 的值为 1,⼆进制:00000001
printf("a & b = %d\n", result); // 输出:a & b = 1

45. | 运算符是(按位或),它会将两个操作数的对应位进行比较,只要两个操作数对应位中有⼀个为 1,结果的对应位就为 1,否则为 0。

🖐 例子: 假设有两个整数 a = 5 b = 3 ,它们的二进制表示分别为 a = 00000101

b = 00000011 (假设是 8 位整数)。

a | b = 00000101 | 00000011 = 00000111 ,转换为十进制为 7。

C代码示例:

int a = 5; // ⼆进制:00000101
int b = 3; // ⼆进制:00000011
int result = a | b; // result 的值为 7,⼆进制:00000111
printf("a | b = %d\n", result); // 输出:a | b = 7

46. ^ 运算符是(按位异或),它会将两个操作数的对应位进行比较,当两个操作数对应位不同时,结果的对应位为 1,相同时为 0。

🖐 例子: 假设有两个整数 a = 5 b = 3 ,它们的二进制表示分别为 a = 00000101

b = 00000011 (假设是 8 位整数)。

a ^ b = 00000101 ^ 00000011 = 00000110 ,转换为十进制为 6。

C代码示例:

int a = 5; // ⼆进制:00000101
int b = 3; // ⼆进制:00000011
int result = a ^ b; // result 的值为 6,⼆进制:00000110
printf("a ^ b = %d\n", result); // 输出:a ^ b = 6

47. ~ 运算符是(按位取反),它会将操作数的每⼀位进行取反,即 0 变为 1,1 变为 0。

注意: 在有符号整数中,取反会影响符号位,需要考虑补码表⽰。

🖐 例子: 假设有⼀个 8 位整数 a = 5 ,它的二进制表示为 a = 00000101

~a = ~00000101 = 11111010 ,转换为十进制为 -6(补码表示)。

C代码示例:

int a = 5; // ⼆进制:00000101 (8位)
int result = ~a; // result 的值为 -6,⼆进制:11111010 (补码)
printf("~a = %d\n", result); // 输出:~a = -6

48. << 运算符是(左移),它会将操作数的二进制位向左移动指定的位数,右边补 0。左移⼀位相

当于乘以 2。

🖐 例子: 假设有⼀个整数 a = 5 ,它的二进制表示为 a = 00000101

a << 2 = 00000101 << 2 = 00010100 ,转换为十进制为 20。

C代码示例:

int a = 5; // ⼆进制:00000101
int result = a << 2; // result 的值为 20,⼆进制:00010100
printf("a << 2 = %d\n", result); // 输出:a << 2 = 20

49. >> 运算符是(右移),它会将操作数的二进制位向右移动指定的位数。右移分为两种:逻辑右

移(左边补 0)和 算术右移(左边补符号位)。具体使用哪种右移方式取决于编译器和数据类

型。

🖐 例子:

假设有⼀个整数 a = 5 ,它的二进制表示为 a = 00000101

a >> 2 = 00000101 >> 2 = 00000001 ,转换为十进制为 1(逻辑右移)。

假设有⼀个整数 a = -5 ,它的二进制表示为 a = 11111011 (补码)。

a >> 2 = 11111011 >> 2 = 11111110 ,转换为十进制为 -2(算术右移,补符号位)。

C代码示例:

int a = 5; // ⼆进制:00000101
int result = a >> 2; // result 的值为 1,⼆进制:00000001
printf("a >> 2 = %d\n", result); // 输出:a >> 2 = 1
int b = -5; // ⼆进制:11111011 (补码)
int result2 = b >> 2; // result2 的值取决于编译器,可能是 -2 或其他值
printf("b >> 2 = %d\n", result2); // 输出:b >> 2 = -2 (取决于编译器)

50. (位设置)用于(将⼀个整数的特定位设置为 1)。

🖐 例子: 假设要将一个 8 位整数 num = 0b00000000 的第 2 位(从右往左数,从 0 开始)

设置为 1。

定义⼀个掩码 mask = 0b00000100

newNum = num | mask = 0b00000000 | 0b00000100 = 0b00000100 ,即十进制的 4。

C代码示例:

unsigned char num = 0b00000000; // 初始值为 0
unsigned char mask = 0b00000100; // 掩码
unsigned char newNum = num | mask; // 设置第 2 位为 1
printf("New number: %d\n", newNum); // 输出:New number: 4

51. (位清除)用于(将一个整数的特定位设置为 0)。

🖐 例子: 假设要将⼀个 8 位整数 num = 0b11111111 的第 2 位(从右往左数,从 0 开始)

设置为 0。

定义一个掩码 mask = ~0b00000100 = 0b11111011

newNum = num & mask = 0b11111111 & 0b11111011 = 0b11111011 ,即十进制的 251。

C代码示例:

unsigned char num = 0b11111111; // 初始值为 255
unsigned char mask = ~0b00000100; // 掩码
unsigned char newNum = num & mask; // 清除第 2 位
printf("New number: %d\n", newNum); // 输出:New number: 251

52. (判断奇偶数)可以使用位运算来(快速判断⼀个整数是奇数还是偶数)。

🖐 例子:

如果 num = 7 ,则 num & 1 = 0b00000111 & 0b00000001 =

0b00000001 = 1 ,所以 7 是奇数。

如果 num = 6 ,则 num & 1 = 0b00000110 & 0b00000001 =

0b00000000 = 0 ,所以 6 是偶数。

C代码示例:

int num = 7;
if (num & 1) 
{printf("%d 是奇数\n", num); // 输出:7 是奇数
} 
else 
{printf("%d 是偶数\n", num);
}int num2 = 6;
if (num2 & 1) 
{printf("%d 是奇数\n", num2);
} 
else 
{printf("%d 是偶数\n", num2); // 输出:6 是偶数
}

53. (交换两个变量的值)可以使用位运算来(在不使用额外变量的情况下交换两个变量的值)。

🖐 例子: 假设 a = 5 b = 3

a ^= b; // a = 5 ^ 3 = 6 (0101 ^ 0011 = 0110)

b ^= a; // b = 3 ^ 6 = 5 (0011 ^ 0110 = 0101)

a ^= b; // a = 6 ^ 5 = 3 (0110 ^ 0101 = 0011)

C代码示例:

int a = 5;
int b = 3;
printf("交换前:a = %d, b = %d\n", a, b); // 输出:交换前:a = 5, b = 3a ^= b;
b ^= a;
a ^= b;
printf("交换后:a = %d, b = %d\n", a, b); // 输出:交换后:a = 3, b = 5

四、进制转换

54. 进制是⼀种(计数系统),用于表示数值。常见的进制包括(二进制)、(八进制)、(十进

制)和(十六进制)。

55. (二进制)使用 0 和 1 两个数字表示数值,是计算机内部使用的基本进制。

56. (八进制)使用 0 到 7 八个数字表示数值,通常用于简化二进制的表示。

57. (十进制)使用 0 到 9 十个数字表示数值,是人类最常用的进制。

58. (十六进制)使用 0 到 9 和 A 到 F 十六个数字表示数值,通常用于表示内存地址和颜色值。

59. 在 C 语言中,可以使用(不同的前缀)来表示不同进制的整数常量。

60. (十进制常量)直接使用数字表示,例如 123

61. (八进制常量)以 0 开头,例如 0173 表示十进制的 123。

62. (十六进制常量)以 0x 或 0X 开头,例如 0x7B 表示十进制的 123。

63. C 语言(没有直接表示二进制常量的语法),但可以使用位运算或查表法来实现二进制的转换。


五、进制转换方法

64. (十进制转换为二进制)可以使用(除 2 取余法),将十进制数不断除以 2,记录每次的余数,直到商为 0,然后将余数倒序排列。

🖐 例子: 将十进制数 25 转换为二进制:

25 / 2 = 12 ... 1

12 / 2 = 6 ... 0

6 / 2 = 3 ... 0

3 / 2 = 1 ... 1

1 / 2 = 0 ... 1

所以,25 的二进制表示为 11001。

65. (二进制转换为十进制)可以将二进制数的每⼀位乘以 2 的相应次方,然后将结果相加。

🖐 例子: 将二进制数 11001 转换为十进制:

1 * 2^4 + 1 * 2^3 + 0 * 2^2 + 0 * 2^1 + 1 * 2^0 = 16 + 8 + 0 + 0 + 1 = 25

所以,11001 的十进制表示为 25。

66. (十进制转换为八进制)可以使用(除 8 取余法),将十进制数不断除以 8,记录每次的余数,直到商为 0,然后将余数倒序排列。

🖐 例子: 将十进制数 123 转换为八进制:

123 / 8 = 15 ... 3

15 / 8 = 1 ... 7

1 / 8 = 0 ... 1

所以,123 的八进制表示为 173。

67. (八进制转换为十进制)可以将八进制数的每⼀位乘以 8 的相应次方,然后将结果相加。

🖐 例子: 将八进制数 173 转换为十进制:

1 * 8^2 + 7 * 8^1 + 3 * 8^0 = 64 + 56 + 3 = 123

所以,173 的十进制表示为 123。

68. (十进制转换为十六进制)可以使用(除 16 取余法),将十进制数不断除以 16,记录每次的余数,如果余数大于 9,则用 A 到 F 表示,直到商为 0,然后将余数倒序排列。

🖐 例子: 将十进制数 123 转换为十六进制:

123 / 16 = 7 ... 11 (B)

7 / 16 = 0 ... 7

所以,123 的十六进制表示为 7B。

69. (十六进制转换为十进制)可以将十六进制数的每⼀位乘以 16 的相应次方,然后将结果相加。

🖐 例子: 将十六进制数 7B 转换为十进制:

7 * 16^1 + 11 * 16^0 = 112 + 11 = 123

所以,7B 的十进制表示为 123。

70. (二进制转换为八进制)可以将二进制数从右向左每 3 位⼀组进行分组,然后将每组转换为对应的八进制数。

🖐 例子: 将二进制数 11001 转换为八进制:

011 001 (从右向左分组,不足 3 位用 0 补齐)

3 1

所以,11001 的八进制表示为 31。

71. (八进制转换为二进制)可以将八进制数的每⼀位转换为对应的 3 位二进制数。

🖐 例子: 将八进制数 31 转换为二进制:

3 -> 011

1 -> 001

所以,31 的二进制表示为 011001,去掉前面的 0,为 11001。

72. (二进制转换为十六进制)可以将二进制数从右向左每 4 位⼀组进行分组,然后将每组转换为对应的十六进制数。

🖐 例子: 将二进制数 11001 转换为十六进制:

0001 1001 (从右向左分组,不足 4 位用 0 补齐)

1 9

所以,11001 的十六进制表示为 19。

73. (十六进制转换为二进制)可以将十六进制数的每⼀位转换为对应的 4 位二进制数。

🖐 例子: 将十六进制数 19 转换为二进制:

1 -> 0001

9 -> 1001

所以,19 的二进制表示为 00011001,去掉前面的 0,为 11001。

74. 源码、反码、补码

1. 源码(Original Code):

源码是最简单的机器数表示形式,直接将十进制数转换为二进制数,并在最左边添加符号位。

符号位:0 表示正数,1 表示负数。

例如,十进制数 +7 的源码为 00000111(假设是 8 位),-7 的源码为 10000111。

2. 反码(Inverse Code):

正数的反码与源码相同。

负数的反码是对其源码除符号位外的所有位取反(0 变为 1,1 变为 0)。

例如,+7 的反码为 00000111,-7 的反码为 11111000。

3. 补码(Complement Code):

正数的补码与源码相同。

负数的补码是其反码加 1。

例如,+7 的补码为 00000111,-7 的补码为 11111001。

 4. 总结

十进制源码反码补码
7111111111
-7100001111111100011111001

正数的原反补码一致。

75. 原反补转换过程例子

🖐

例子 1:十进制数 +10

源码: 00001010 (8 位表示)

反码: 00001010 (正数,与源码相同)

补码: 00001010 (正数,与源码相同)

🖐 例子 2:十进制数 -10

源码: 10001010 (8 位表示)

反码: 11110101 (源码符号位不变,其余位取反)

补码: 11110110 (反码加 1)

🖐 例子 3:已知补码求源码

如果已知一个负数的补码,求其源码,可以对补码再次求补码(即取反加 1),或者 补

码-1,再取反。

假设已知某数的补码为 11110110。

a. 判断符号位为 1,是负数。

b. 反码:11110110 - 1 = 11110101

c. 源码:符号位不变,对反码取反 = 10001010,即 -10。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/41249.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Python----计算机视觉处理(Opencv:图像边缘检测:非极大值抑制,双阈值筛选)

一、 高斯滤波 边缘检测本身属于锐化操作&#xff0c;对噪点比较敏感&#xff0c;所以需要进行平滑处理。这里使用的是一个5*5的高斯 核对图像进行消除噪声。 二、计算图像的梯度和方向 三、非极大值抑制 在得到每个边缘的方向之后&#xff0c;其实把它们连起来边缘检测就算完了…

用Deepseek写扫雷uniapp小游戏

扫雷作为Windows系统自带的经典小游戏&#xff0c;承载了许多人的童年回忆。本文将详细介绍如何使用Uniapp框架从零开始实现一个完整的扫雷游戏&#xff0c;包含核心算法、交互设计和状态管理。无论你是Uniapp初学者还是有一定经验的开发者&#xff0c;都能从本文中获得启发。 …

JS数组方法

数组方法 一、数组 JavaScript 数组的大小是可调整的&#xff0c;并且可以包含不同 数据类型。&#xff08;当不需要这些特性时&#xff0c;请使用 类型数组。&#xff09; 注&#xff1a;JavaScript 类型数组是类似数组的对象&#xff0c;它提供了一种在内存缓冲区中读取和写…

string 的接口

我们继续来讲解一些常用的string接口。 一.at接口 我们来看一个越界的问题。 我们运行之后发现这是一个断言错误&#xff0c;直接就终止我们的程序了&#xff0c;不能作为异常被捕捉到&#xff0c;但是我们如果不想让程序直接崩溃该怎么办呢&#xff1f; 此时我们就要用到at关键…

2000-2019年各省地方财政行政事业性收费收入数据

2000-2019年各省地方财政行政事业性收费收入数据 1、时间&#xff1a;2000-2019年 2、来源&#xff1a;国家统计局、统计年鉴 3、指标&#xff1a;行政区划代码、地区、年份、地方财政行政事业性收费收入 4、范围&#xff1a;31省 5、指标说明&#xff1a;地方财政行政事业…

Pytorch学习笔记(九)Learning PyTorch - Deep Learning with PyTorch: A 60 Minute Blitz

这篇博客瞄准的是 pytorch 官方教程中 Learning PyTorch 章节的 Deep Learning with PyTorch: A 60 Minute Blitz 部分&#xff0c; 官网链接&#xff1a;https://pytorch.org/tutorials/beginner/deep_learning_60min_blitz.html 完整网盘链接: https://pan.baidu.com/s/1L9…

Elasticsearch 的搜索功能

Elasticsearch 的搜索功能 建议阅读顺序&#xff1a; Elasticsearch 入门Elasticsearch 搜索&#xff08;本文&#xff09; 1. 介绍 使用 Elasticsearch 最终目的是为了实现搜索功能&#xff0c;现在先将文档添加到索引中&#xff0c;接下来完成搜索的方法。 查询的分类&…

比特币等虚拟货币实时价格使用说明,数字货币价格获取,k线获取,实时价格获取

数据截图 k线数据 websocket 实时价格数据 根据这些数据可以做出自己的产品 获取时间段内的k线数据 在开始之前&#xff0c;你需要知道的知识&#xff1a; 币种缩写英文名币种IDBTCBitcoinbitcoinETHEthereumethereumEOSEOSeosUSDTTethertetherLTCLitecoinlitecoinUSDDol…

初阶7 vector

本章重点 vector的介绍vector的使用vector的模拟实现 1.vector的介绍 vector就类似数据结构中的顺序表 vector是表示可变大小数组的序列容器。 就像数组一样&#xff0c;vector也采用的连续存储空间来存储元素。 意味着可以采用下标对vector的元素 进行访问&#xff0c;和数…

解码未来:DeepSeek开源FlashMLA,推理加速核心技术,引领AI变革

前言&#xff1a; DeepSeek 兑现了自己的诺言&#xff0c;开源了一款用于 Hopper GPU 的高效型 MLA 解码核&#xff1a;FlashMLA。 项目地址&#xff1a;https://github.com/deepseek-ai/FlashMLA 1:FlashMLA 是什么呀&#xff1f; MLA是DeepSeek大模型的重要技术创新点&…

scss预处理器对比css的优点以及基本的使用

本文主要在vue中演示&#xff0c;scss的基本使用。安装命令 npm install sass sass-loader --save-dev 变量 SCSS 支持变量&#xff0c;可将常用的值&#xff08;如颜色、字体大小、间距等&#xff09;定义为变量&#xff0c;方便重复使用和统一修改。 <template><…

GPU架构与通信互联技术介绍

文章目录 GPU架构介绍SM 和 Warp Scheduler GPU通信互联技术介绍1、GPUDirectGPUDirect Shared AccessGPUDirect P2PGPUDirect for VideoGPUDirect for RDMARDMAGPUDirect RDMA GPUDirect Storage 2、NVLink & NVSwitchNVLinkNVSwitch 3、应用场景总结 GPU架构介绍 SM 和 …

强化学习与神经网络结合(以 DQN 展开)

目录 基于 PyTorch 实现简单 DQN double DQN dueling DQN Noisy DQN&#xff1a;通过噪声层实现探索&#xff0c;替代 ε- 贪心策略 Rainbow_DQN如何计算连续型的Actions 强化学习中&#xff0c;智能体&#xff08;Agent&#xff09;通过与环境交互学习最优策略。当状态空间或动…

day 16

创建链接文件 软链接&#xff1a;又叫符号链接&#xff0c;类似win的快捷方式&#xff0c;是一种用来建立文件的特殊文件&#xff0c;这个文件里的数据都是建立链接的文件&#xff0c;但是它和建立链接的文件不是一个东西&#xff0c;如果建立链接的文件移动或删除&#xff0c…

fork系统调用

基本概念&#xff1a; 在操作系统里&#xff0c;进程是正在运行的程序的实例。fork() 函数的作用是复制当前进程&#xff0c;生成一个新的进程&#xff0c;这个新进程被称作子进程&#xff0c;而原本的进程则是父进程。这两个进程&#xff08;父进程和子进程&#xff09;会从 …

【leetcode刷题记录】(java)数组 链表 哈希表

文章目录 四、题目之&#xff1a;代码随想录(1) 代码随想录&#xff1a;数组[704. 二分查找](https://leetcode.cn/problems/binary-search/)[27. 移除元素](https://leetcode.cn/problems/remove-element/)暴力解:双指针&#xff1a; [977. 有序数组的平方](https://leetcode.…

在线运行vscode

安装 https://github.com/coder/code-server?utm_sourcesyndication&pubDate20250317 运行前预览脚本 curl -fsSL https://code-server.dev/install.sh | sh -s -- --dry-run运行脚本 curl -fsSL https://code-server.dev/install.sh | sh其他 可以通过后台服务运行&am…

【Tauri2】002——Cargo.toml和入口文件

目录 前言 正文 toml文件的基础 注释——# Comment 键值对——Key/Value 表——[table] 内联表——Inline Table 数组——Array package和crate Cargo.toml文件 Cargo.toml——dependencies Cargo.toml——lib crate-type main.rs 前言 【Tauri2】001——安装及…

Netty源码—7.ByteBuf原理三

大纲 9.Netty的内存规格 10.缓存数据结构 11.命中缓存的分配流程 12.Netty里有关内存分配的重要概念 13.Page级别的内存分配 14.SubPage级别的内存分配 15.ByteBuf的回收 9.Netty的内存规格 (1)4种内存规格 (2)内存申请单位 (1)4种内存规格 一.tiny&#xff1a;表示从…

W、M、C练题笔记(持续更新中)

web here are the flag 点击&#xff0c;页面跳转404.php&#xff0c;用bp抓包访问/flag.php页面&#xff0c;得到flag用base64解码 TryToFindFlag 打开后查看源代码 发现是robots协议&#xff0c;访问robots.txt 访问flllaaa......&#xff0c;得到空白页面&#xff0c;查看…