UDP数据报套接字编程

1.DatagramSocket API

Socket是操作系统中的一个概念

本质上是一种特殊的文件

Socket就属于是把"网卡"这个设备,抽象成文件了

往Socket文件中写数据,就相当于通过网卡发送数据

从Socket文件读数据,就相当于通过网卡接受数据

在Java中就使用DatagramSocket这个类,来表示系统内部的Socket文件了

2.DatagramPacket API

使用这个类,表示一个UDP数据报

UDP是面向数据报的

每次传输,都要以UDP数据报为基本单位

3.代码

服务器

package network;import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;//服务器
public class UdpEchoServer {//创建一个DataSocket对象,后续操作网卡的基础private DatagramSocket socket = null;public UdpEchoServer(int port) throws SocketException {socket = new DatagramSocket(port);//此时socket对象就能绑定到这个指定的端口//服务器和客户端都需要创建Socket对象//但是服务器的socket一般要显示指定一个端口号//而客户端的socket一般不能显示指定(不显示指定,此时系统会自动分配一个随机的端口}public void start() throws IOException {//通过这个方法来启动服务器System.out.println("服务器启动!");//一个服务程序中,经常能看到while true 这样的代码while(true){//1.读取请求并解析DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);socket.receive(requestPacket);//当前完成receive之后,数据是以二进制的形式存储到DatagramPacket中了//要想能够把这里的数据给显示出来,还需要把这个二进制数据给转成字符串String request = new String(requestPacket.getData(),0, requestPacket.getLength());//取getData这个数组里面0到getLength这个区间内的字节,构造成一个String//2.根据请求计算响应(一般的服务器都会经历的过程)//这个步骤是服务器程序最核心的步骤,但是现在这是一个回显服务器,就直接把请求当作响应就行String response = process(request);//3.把响应写回到客户端//搞一个响应对象,DatagramPacket//往DatagramPacket里构造刚才的数据,再通过send返回DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(),response.getBytes().length, requestPacket.getSocketAddress());//构造这个数据包,指定数据内容,再指定数据包要发给谁socket.send(responsePacket);//4.打印一个日志,把这次数据交换的详情打印出来System.out.printf("[%s:%d] req=%S, resp=%s\n", requestPacket.getAddress().toString(),requestPacket.getPort(), request, response);}}public String process (String request){return request;}public static void main(String[] args) throws IOException {UdpEchoServer server  = new UdpEchoServer(9090);server.start();}
}

客户端

package network;import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;//客户端
public class UdpEchoClient {private DatagramSocket socket = null;private String serverIP = "";private int serverPort = 0;public UdpEchoClient(String ip ,int port) throws SocketException {//创建这个对象,不能手动指定端口socket = new DatagramSocket();//由于UDP自身不会持有对端的信息,就需要在应用程序里,把对端的情况给记录下来//这里咱们主要记录对端的ip和端口serverIP = ip;serverPort = port;}public void start() throws IOException {System.out.println("客户端启动");Scanner scanner = new Scanner(System.in);while(true){//从控制台读取一个数据,作为请求System.out.println("->");String request = scanner.next();//2.把请求内容构造成DatagramPacket对象,发给服务器.DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(request.getBytes(), request.getBytes().length, InetAddress.getByName(serverIP), serverPort);socket.send(requestPacket);//3.尝试读取服务器返回的响应DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);socket.receive(responsePacket);//4.把响应转换成字符串,并显示出来String response = new String(responsePacket.getData(), 0, responsePacket.getLength());System.out.println(response);}}public static void main(String[] args) throws IOException {UdpEchoClient client = new UdpEchoClient("127.0.0.1", 9090);client.start();}}

为什么此处不用close?

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