【Redis】之Geo

概述

Geo就是Geolocation的简写形式,代表地理坐标。在Redis中,构造了能够存储地址坐标信息的一种数据结构,帮助我们根据经纬度来检索数据。

命令行操作方法

GEOADD

可以用来添加一个或者多个地理坐标。

GEODIST

返回一个key中两个成员之间的距离。

GEOHASH

将指定member的坐标转为哈希字符串形式返回。

GEOPOS

返回指定member的坐标。

 GEORADIUS

指定圆心、半径,找到该圆内包含的member。

 GEOSEARCH

在指定范围内搜索member。最新的一个命令,可以指定中心点的经纬度,也可以使用member;并且还可以指定搜索范围是圆形还是正方形。

 StringRedisTemplate操作方法

add

用于添加地理坐标。

    @Resourceprivate StringRedisTemplate stringRedisTemplate;@Testpublic void test(){Point point = new Point(112.653652,37.809874);Long add = this.stringRedisTemplate.opsForGeo().add("ShanXi", point, "SXU");System.out.println(add);}

 radius

用来查找坐标

    @Resourceprivate StringRedisTemplate stringRedisTemplate;@Test void test() {// 中心点Point point = new Point(112.617734,37.797128);// 半径Distance radius = new Distance(100, RedisGeoCommands.DistanceUnit.KILOMETERS);// 由中心点和半径组成的圆圈Circle circle = new Circle(point, radius);// 获取值之后要带回来的参数RedisGeoCommands.GeoRadiusCommandArgs args = RedisGeoCommands.GeoRadiusCommandArgs.newGeoRadiusArgs().includeDistance() // 包含距离.includeCoordinates() // 包含坐标.sortAscending(); // 升序// 进行查询GeoResults<RedisGeoCommands.GeoLocation<String>> search =this.stringRedisTemplate.opsForGeo().radius("ShanXi", circle, args);List<GeoResult<RedisGeoCommands.GeoLocation<String>>> content = search.getContent();if(content == null || content.isEmpty()) {System.out.println("没有数据");}for (GeoResult<RedisGeoCommands.GeoLocation<String>> geoLocationGeoResult : content) {// 输出距离System.out.println("距离:" + geoLocationGeoResult.getDistance());RedisGeoCommands.GeoLocation<String> locationGeoResultContent = geoLocationGeoResult.getContent();// 输出名称System.out.println("member:" + locationGeoResultContent.getName());// 输出坐标System.out.println("坐标" + locationGeoResultContent.getPoint());}}

search

和radius方法类似,只不过search还可以查找矩形范围之内的坐标。

remove

删除操作

    @Resourceprivate StringRedisTemplate stringRedisTemplate;@Test void test() {Long remove = this.stringRedisTemplate.opsForGeo().remove("ShanXi", "TaiYuanXueYuan");System.out.println(remove);}

 distance

查看两个地理位置之间的直线距离

    @Resourceprivate StringRedisTemplate stringRedisTemplate;@Test void test() {Distance distance = this.stringRedisTemplate.opsForGeo().distance("ShanXi", "SXU", "ZonBei");System.out.println(distance);}

代码示例

需求:山西所有高校建立之后,都会把自己的位置上传到某信息平台,并且还会查询距离自己学校30公里之内的其他学校。当学校换位置之后,就会删除当前信息。

基础配置

@RestController
@RequestMapping("/school")
public class SchoolController {@Resourceprivate SchoolService schoolService;}
@Service
public class SchoolService extends ServiceImpl<SchoolMapper, School> {@Resourceprivate StringRedisTemplate stringRedisTemplate;}
public interface SchoolMapper extends BaseMapper<School> {
}
@Data
public class School {// 学校idprivate Integer id;// 学校名private String name;// 经度private BigDecimal longitude;// 纬度private BigDecimal latitude;}

上传位置信息

    public String add(School school) {// TODO 更新信息到数据库boolean save = this.save(school);// TODO 判断是否更新成功if(save) {// TODO 封装位置信息Point point = new Point(school.getLongitude().doubleValue(), school.getLatitude().doubleValue());// TODO 存入数据库this.stringRedisTemplate.opsForGeo().add("GEO:SCHOOL", point, school.getName());}return "成功";}

查询附近学校

public void queryMessage() {// 距离Distance distance = new Distance(30, RedisGeoCommands.DistanceUnit.KILOMETERS);// 参数RedisGeoCommands.GeoRadiusCommandArgs args = RedisGeoCommands.GeoRadiusCommandArgs.newGeoRadiusArgs().includeDistance() // 包含距离.includeCoordinates() // 包含坐标.sortDescending(); // 降序// 开始查找GeoResults<RedisGeoCommands.GeoLocation<String>> results = this.stringRedisTemplate.opsForGeo().radius("GEO:SCHOOL", "SXU", distance, args);List<GeoResult<RedisGeoCommands.GeoLocation<String>>> content = results.getContent();// 输出结果for (GeoResult<RedisGeoCommands.GeoLocation<String>> geoLocationGeoResult : content) {System.out.println("距离山西大学30公里之内大学的名称:" + geoLocationGeoResult.getContent().getName());System.out.println("距离山西大学30公里之内大学的坐标:" + geoLocationGeoResult.getContent().getPoint());System.out.println("距离山西大学30公里之内大学的距离:" + geoLocationGeoResult.getDistance());}}

删除位置信息

    public boolean remove(String name) {LambdaQueryWrapper<School> lambdaQueryWrapper = new LambdaQueryWrapper<>();lambdaQueryWrapper.eq(School::getName, name);boolean subtract = this.remove(lambdaQueryWrapper);if(!subtract) {return false;}Long remove = this.stringRedisTemplate.opsForGeo().remove("GEO:SCHOOL", name);return remove != null && remove == 1;}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/425442.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【专题】2024跨境出海供应链洞察-更先进供应链报告合集PDF分享(附原数据表)

原文链接&#xff1a;https://tecdat.cn/?p37665 当前&#xff0c;全球化商业浪潮促使跨境电商行业飞速发展&#xff0c;产业带与跨境电商接轨、平台半托管模式涌现、社交电商带来红利机会以及海外仓不断扩张&#xff0c;这使得产业带外贸工厂、内贸工厂、传统进出口企业和品…

自制一键杀死端口进程程序# tomcat 如何杀死tomcat进程

直接cmd 窗口执行如下命令即可 netstat -ano | findstr :8080 taskkill /F /PID <PID>简简单单的两个指令,总是记不住,也懒的记, 每次端口冲突的时候, 都是直接查百度,很苦逼, 如果有一个程序,直接输入端口号,点击按钮直接杀死进程,岂不爽歪歪. 跟我一起制作一个屠猫的…

【D3.js in Action 3 精译_022】3.2 使用 D3 完成数据准备工作

当前内容所在位置 第一部分 D3.js 基础知识 第一章 D3.js 简介&#xff08;已完结&#xff09; 1.1 何为 D3.js&#xff1f;1.2 D3 生态系统——入门须知1.3 数据可视化最佳实践&#xff08;上&#xff09;1.3 数据可视化最佳实践&#xff08;下&#xff09;1.4 本章小结 第二章…

【网络原理】❤️Tcp 常用机制❤️ —— 延时应答,捎带应答, 面向字节流, 异常情况处理。保姆式详解 , 建议收藏 !!!

本篇会加入个人的所谓鱼式疯言 ❤️❤️❤️鱼式疯言:❤️❤️❤️此疯言非彼疯言 而是理解过并总结出来通俗易懂的大白话, 小编会尽可能的在每个概念后插入鱼式疯言,帮助大家理解的. &#x1f92d;&#x1f92d;&#x1f92d;可能说的不是那么严谨.但小编初心是能让更多人…

[数据集][目标检测]无人机识别检测数据集VOC+YOLO格式6986张1类别

数据集格式&#xff1a;Pascal VOC格式YOLO格式(不包含分割路径的txt文件&#xff0c;仅仅包含jpg图片以及对应的VOC格式xml文件和yolo格式txt文件) 图片数量(jpg文件个数)&#xff1a;6986 标注数量(xml文件个数)&#xff1a;6986 标注数量(txt文件个数)&#xff1a;6986 标注…

‌内网穿透技术‌总结

内网穿透是一种网络技术&#xff0c;通过它可以使外部网络用户访问内部网络中的设备和服务。一般情况下&#xff0c;内网是无法直接访问的&#xff0c;因为它位于一个封闭的局域网中&#xff0c;无法从外部访问。而通过内网穿透&#xff0c;可以将内部网络中的设备和服务暴露在…

数据稀缺条件下的时间序列微分:符号回归(Symbolic Regression)方法介绍与Python示例

时间序列概况在日常生活和专业研究中都很常见。简而言之,时间序列概况是一系列连续的数据点 y(0), y(1), …, y(t) ,其中时间 t 的点依赖于时间 t-1 的前一个点(或更早的时间点)。 在许多应用中,研究者致力于预测时间序列概况的未来行为。存在各种建模方法。这些模型通常基于过…

Unity让摄像机跟随物体的方法(不借助父子关系)

在Unity中&#xff0c;不使用子对象的方式让相机跟随物体移动&#xff0c;我们通过编写脚本来实现。下面放一个从工程中摘出来的的C#脚本示例&#xff0c;用于将相机绑定到一个Target对象上并跟随其移动&#xff1a; using UnityEngine; public class FollowCamera : MonoBeh…

DPDK基础入门(十):虚拟化

I/O虚拟化 全虚拟化&#xff1a;宿主机截获客户机对I/O设备的访问请求&#xff0c;然后通过软件模拟真实的硬件。这种方式对客户机而言非常透明&#xff0c;无需考虑底层硬件的情况&#xff0c;不需要修改操作系统。 半虚拟化&#xff1a;通过前端驱动/后端驱动模拟实现I/O虚拟…

【STM32】CAN总线基础入门

CAN总线基础入门 一、CAN简介二、主流通信协议对比三、CAN物理层1、CAN硬件电路2、CAN电平标准3、CAN收发器 – TJA1050&#xff08;高速CAN&#xff09;4、CAN物理层特性 四、帧格式1、CAN总线帧格式2、数据帧&#xff13;、数据帧各部分用途简介&#xff14;、数据帧的发展历…

大模型参数高效微调技术原理综述(八)-MAM Adapter、UniPELT

MAM Adapter 背景 近年来提出了多种参数高效的迁移学习方法&#xff0c;这些方法仅微调少量&#xff08;额外&#xff09;参数即可获得强大的性能。虽然有效&#xff0c;但人们对为什么有效的关键要素以及各种高效微调方法之间的联系知之甚少。 下图展示了不同的微调方法&am…

小米,B站网络安全岗位笔试题目+答案

《网安面试指南》http://mp.weixin.qq.com/s?__bizMzkwNjY1Mzc0Nw&mid2247484339&idx1&sn356300f169de74e7a778b04bfbbbd0ab&chksmc0e47aeff793f3f9a5f7abcfa57695e8944e52bca2de2c7a3eb1aecb3c1e6b9cb6abe509d51f&scene21#wechat_redirect 《Java代码审…

坚持的力量--完成向CSDN迁移500篇技术文章阶段小记-以此自勉

前言&#xff1a;本文为迁移前的博客中的文章《坚持的力量-写给第1000篇文章笔记》发表于 publish:May 14, 2021 -Friday&#xff0c;作为原个人博客中累计写满1000篇文章的总结和鼓励。因在向CSDN迁移文章的过程中进行了一些文章合并等调整&#xff0c;总文数大量下降&#xf…

ACM模式下算法题输入输出攻略【C++】

文章目录 [TOC] 1. 核心代码模式与ACM模式1.1 ACM模式介绍1.2 注意事项 2. C常用的输入输出方法2.1 输入2.1.1 cin注意事项2.1.2 getline()注意事项2.1.3 getchar()注意事项 2.2 输出 3. 案例3.1 一维数组输入3.1.1 固定长度的一维数组3.1.2 不固定长度的一维数组 3.2 二维数组…

使用ddns-go实现自动配置IPv6的DDNS

正文共&#xff1a;888 字 17 图&#xff0c;预估阅读时间&#xff1a;1 分钟 前面说到通过PPPoE拨号获取到的IPv6地址没有发生变化&#xff08;企业路由器配置IPv6家用宽带的PPPoE拨号示例&#xff09;&#xff0c;结果说完就打脸了。中间家里停了一次电&#xff0c;路由器重新…

Transformer模型详细步骤

Transformer模型是nlp任务中不能绕开的学习任务&#xff0c;我将从数据开始&#xff0c;每一步骤都列举出来&#xff0c;然后对应重点的代码进行讲解 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Trans…

物品识别——基于python语言

目录 1.物品识别 2.模型介绍 3.文件框架 4.代码示例 4.1 camera.py 4.2 interaction.py 4.3 object_detection.py 4.4 main.py 4.5 运行结果 5.总结 1.物品识别 该项目使用Python&#xff0c;OpenCV进行图像捕捉&#xff0c;进行物品识别。我们将使用YOLO&#xff08…

re题(23)BUUFCTF-[FlareOn4]login

BUUCTF在线评测 (buuoj.cn) 下载后打开看到是一个txt和一个html 分别打开看看&#xff0c;txt是提示&#xff0c;html应该就是要破解的网页 打开网页&#xff0c;查看源代码 找到程序&#xff0c;变灰的部分是关键&#xff0c;是指如果是前13个字母就加13&#xff0c;如果是…

小程序开发设计-第一个小程序:注册小程序开发账号②

上一篇文章导航&#xff1a; 小程序开发设计-小程序简介①-CSDN博客https://blog.csdn.net/qq_60872637/article/details/142217803?sharetypeblogdetail&sharerId142217803&sharereferPC&sharesourceqq_60872637&spm1011.2480.3001.8118 须知&#xff1a;不…

C++设计模式——Prototype Pattern原型模式

一&#xff0c;原型模式的定义 原型模式是一种创建型设计模式&#xff0c;它允许通过克隆已有对象来创建新对象&#xff0c;从而无需调用显式的实例化过程。 原型模式的设计&#xff0c;使得它可以创建一个与原型对象相同或类似的新对象&#xff0c;同时又可以减少对象实例化…