1. 线程之间的协调控制(通知方式)
public class Homework04 {public static void main(String[] args) {// 在 main 方法中启动两个线程// 第一个线程内循环打印 1 到 100 以内的整数// 直到第二个线程从键盘读取到 "Q" 指令后结束第一个线程的运行A01 a01 = new A01();a01.start();B01 b01 = new B01(a01);b01.start();}
}// 创建 A 线程类, 循环打印 1 到 100 以内的整数
class A01 extends Thread {private boolean loop = true;@Overridepublic void run() {while (loop) {System.out.println((int) (Math.random() * 100 + 1));try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}System.out.println("线程 A 退出... ");}public void setLoop(boolean loop) {this.loop = loop;}
}// 创建 B 线程类, 从键盘读取到 "Q" 指令
class B01 extends Thread {A01 A; // 将线程 A 当做属性, 线程 B 才能用通知的方式来操作线程 Aprivate Scanner scanner = new Scanner(System.in);public B01(A01 a) {A = a;}@Overridepublic void run() {while (true) {// 接收用户的输入System.out.println("输入 Q 退出循环: ");char key = scanner.next().toUpperCase().charAt(0);if (key == 'Q') {// 以通知的方式结束线程 AA.setLoop(false);System.out.println("线程 B 退出... ");break;}}}
}
运行结果:
2. 线程同步
public class Homework05 {public static void main(String[] args) {A02 a021 = new A02();new Thread(a021).start();new Thread(a021).start();}
}class A02 implements Runnable {private int money = 10000;public void setMoney(int money) {this.money = money;}public int getMoney() {return money;}@Overridepublic void run() {// 取钱synchronized (this) {while (true) {if (money <= 0) {System.out.println("钱取完了, " + Thread.currentThread().getName() + "线程结束...");break;}setMoney(getMoney() - 1000);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取了1000, 剩余:" + getMoney());}}}
}
运行结果: