数据结构之链表(1),单链表

目录

前言

一、什么是链表

二、链表的分类

三、单链表

四、单链表的实现

五、SList.c文件完整代码

六、使用演示

总结



前言

        本文讲述了什么是链表,以及实现了完整的单链表。


❤️感谢支持,点赞关注不迷路❤️


一、什么是链表

1.概念

概念:链表是⼀种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。

简单来说,链表属于线性表的一种,在逻辑结构上是连续的,物理结构上不一定是连续的,通过指针连接。


2.节点

与顺序表不同的是,链表里的每个节点都是独立申请下来的空间,我们称之为“结点/结点”

结点的组成主要有两个部分:当前结点要保存的数据和保存下⼀个结点的地址(指针变量)。也可以说成数据域和指针域两部分

特点:链表中每个结点都是独立申请的(即需要插入数据时才去申请一块结点的空间),我们需要通过指针变量来保存下一个结点位置,才能从当前结点找到下⼀个结点。


3.链表的性质

  1. 链式结构在逻辑上是连续的,在物理结构上不⼀定连续
  2. 结点一般是从堆上申请的
  3. 从堆上申请来的空间,是按照⼀定策略分配出来的,每次申请的空间可能连续,可能不连续

4.与顺序表的对比

  1. 顺序表的 中间/头部 插入删除数据的时间复杂度为O(n),而链表相同功能时间复杂度为O(1)
  2. 顺序表增容需要申请请新空间,拷贝数据,释放旧空间。会有不小的消耗。链表每次申请一个节点,不存在拷贝,释放旧空间。
  3. 顺序表增容一般是呈2倍的增长,势必会有⼀定的空间浪费。例如当前容量为100,满了以后增容到200, 我们再继续插入了5个数据,后面没有数据插入了,那么就浪费了95个数据空间。链表不存在空间浪费

以上是链表相对与顺序表的优点,但不代表顺序表一定不如链表,顺序表在有些场景下效率还是非常高,因此选择使用什么数据结构是看场景的要求


二、链表的分类

链表的结构非常多样,有带头不带头,单向或者双向,循环不循环,这三种属性情况组合起来就有8种(2x2x2)链表结构:

虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常用还是两种结构:单链表双向带头循环链表:

  1. 无头单向非循环链表(单链表):结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在笔试面试中出现很多。
  2. 带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现该结构会带来很多优势,后面我们代码实现了就知道了。

本文主要讲述单链表


三、单链表

单链表的结构如下图:

单链表的结构声明:

typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{
    SLTDataType data;//节点数据
    struct SListNode* next;//指向下一节点的指针变量
}SLTNode;

以下单链表同样由3个文件组成:

  1. SList.h:单链表的结构声明,各种函数声明
  2. SList.c:用于函数的具体实现
  3. test.c:用于测试单链表(自行测试)


四、单链表的实现

1.SList.h文件

以下是该文件中的代码:

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>//定义一个链表结构
typedef int SLTDataType;
typedef struct SListNode
{SLTDataType data;//节点数据struct SListNode* next;//指向下一节点的指针变量
}SLTNode;//打印
void SLTPrint(SLTNode* phead);//尾插
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);//头插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);//尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead);//头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead);//查找
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);//在指定位置之前插入数据
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);//在指定位置之后插入数据
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);//删除指定位置pos的数据
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);//删除pos之后的数据
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos);//销毁链表
void SListDestroy(SLTNode** pphead);

2.SList.c文件

1.SLTPrint函数

//打印
void SLTPrint(SLTNode* phead)
{SLTNode* pcur = phead;//循环打印while (pcur){printf("%d->", pcur->data);pcur = pcur->next;}printf("NULL\n");
}

解析:该函数用于打印链表数据,使用一个pcur指针,只要不为空指针,就循环遍历下一个节点


2.SLTBuyNode函数

//申请节点
SLTNode* SLTBuyNode(SLTDataType x)
{//申请一个节点SLTNode* node = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));if (node == NULL){perror("malloc fail!");exit(1);}//赋值node->data = x;node->next = NULL;return node;
}

解析:

  1. 该函数用于申请新节点,一个参数,其为新节点存储的数据
  2. 使用malloc函数申请,申请成功后将其数据域赋值为参数值,指针域赋值为空指针NULL
  3. 因为该函数主要为其他功能函数服务,因此只需写在 SList.c 文件中即可,无需在头文件SList.h 中声明


3.SLTPushBack函数

//尾插
//因为要修改plist本身,因此需要二级指针来接收
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{//断言pphead不能为空指针assert(pphead);//申请新节点SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);//如果pphead指向的第一个节点就是空指针if (*pphead == NULL){*pphead = newnode;}else{//找尾结点SLTNode* pcur = *pphead;while (pcur->next){pcur = pcur->next;}pcur->next = newnode;}
}

解析:

  1. 该函数功能为:在链表尾部插入一个数据。因此需要链表的头部指针和需要插入的数据x
  2. 为什么头节点参数是二级指针?答:因为需要修改原指针变量本身,我们知道函数传参分为传值传参和传址传参(&),想要修改原变量内容就需要传址传参,而这里原变量就是一个指向链表头节点的指针变量,因此原变量通过&传参,就需要二级指针来接收一级指针变量的地址。所以这里就是用二级指针,下面其他的函数同理。
  3. 申请完新节点,插入到链表尾部时要分2种情况,1链表为空,2链表不为空。
  4. 链表为空则直接将新节点插入链表即可,也就是将指向头结点的指针指向新节点。链表不为空就需要寻找尾结点,尾节点的特点就是next指针指向空。循环之后将尾节点的next指针修改为新节点即可。


4.SLTPushFront函数

//头插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{assert(pphead);//直接申请节点,然后修改新节点指向即可SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);newnode->next = *pphead;*pphead = newnode;
}

解析:

  1. 功能:在链表头部插入一个新节点。参数同样是一个二级指针和新节点的数据
  2. 头插比较简单,只需将新申请的节点的 next 指针指向链表头结点,然后让指向链表头结点的指针指向新节点即可。


5.SLTPopBack函数

//尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{assert(pphead && *pphead);//只有一个节点的情况if ((*pphead)->next == NULL){free(*pphead);*pphead = NULL;}else{//两个及以上节点的情况//申请两个节点用于指向尾节点和倒数第二个节点SLTNode* ptail = *pphead;SLTNode* prev = NULL;while (ptail->next){prev = ptail;ptail = ptail->next;}//销毁尾结点,然后让倒数第二个节点next指向空free(ptail);ptail = NULL;prev->next = NULL;}
}

解析:

  1. 功能:删除链表的最后一个节点,参数为一个二级指针
  2. 首先断言,不能传空指针并且链表不能为空
  3. 尾删也要分两种情况,因为如果只要一个节点,那么就不需要找倒数第二个节点。所以分为链表只有一个节点的情况和有多个节点的情况
  4. 只有一个节点,那么我们直接 free 掉该节点,然后让指向头结点的指针置空。多个节点,那么我们就需要找到最后一个节点 ptail 以及倒数第二个节点 prev,使用while循环即可,只要ptail 的下一个节点为空就跳出循环,此时 prev 为倒数第二个节点,然后释放掉最后一个节点,修改倒数第二个节点的next指针即可。


6.SLTPopFront函数

//头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{assert(pphead && *pphead);SLTNode* next = (*pphead)->next;free(*pphead);*pphead = next;
}

解析:

  1. 功能:删除链表的头部节点
  2. 因为参数 *pphead 就是指向链表的头结点,因此删除简单,先创建一个next指针保存头结点的下一个节点,然后释放掉头节点,更改 *pphead 的指向即可


7.SLTFind函数

//查找
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{assert(phead);SLTNode* pcur = phead;while (pcur){//找到了if (pcur->data == x){return pcur;}pcur = pcur->next;}//没找到return NULL;
}

解析:

  1. 功能:查找数据为 x 的节点,返回该节点的地址。
  2. 因为查找操作不会影响头指针 phead,因此参数为一级指针即可
  3. 查找很简单,循环遍历链表,让 pcur 一直往后走,直到找到存储 x 的节点,返回该节点,没找到就返回空指针


8.SLTInsert函数

//在指定位置之前插入数据
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{assert(pphead);assert(pos);//如果指定位置是头结点if (*pphead == pos){//头插SLTPushFront(pphead, x);}else{//新节点SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);//prev用于找到pos前一个节点SLTNode* prev = *pphead;while (prev->next != pos){prev = prev->next;}prev->next = newnode;newnode->next = pos;}
}

解析:

  1. 功能:在指定位置之前插入数据,参数为头指针地址、指定位置(用SLTFind函数确定)、需插入的数据x。
  2. 首先断言,头指针和pos指针都不能为空,也就是链表不能为空
  3. 然后,也分两种情况,因为如果指定位置刚好是头结点,那么只需要使用头插函数即可。如果指定位置不是头结点,我们就需要找到 pos 指向的结点的前一个节点。定义一个指针变量 prev,让它从头往后找,只要它的 next 指针不是 pos,那么就继续往下个节点走,直到找到pos的前一个节点。
  4. 找到之后,让 prev 的 next 指针指向新节点,再让新节点的 next 指针指向pos就完成了在指定位置前插入数据。


7.SLTInsertAfter函数

//在指定位置之后插入数据
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{assert(pos);SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);//先让newnode的next指向下一个节点newnode->next = pos->next;//再修改pos的next指针pos->next = newnode;
}

解析:

  1. 功能:在指定位置之后插入数据。
  2. 因为受影响的节点只有pos指向的节点,所以只需要传pos指针和需要增加的数据 x 即可。
  3. pos指针使用SLTFind函数指定即可
  4. 实现简单,注意顺序即可,将新节点的next指针指向pos节点的下一个节点,然后让pos指针的next指针指向新节点即可。


8.SLTErase函数

//删除指定位置pos的数据
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{assert(pphead && *pphead);assert(pos);//如果pos位置是第一个位置if (*pphead == pos){//头删SLTPopFront(pphead);}else{//找到pos前一个节点SLTNode* prev = *pphead;while (prev->next != pos){prev = prev->next;}//释放prev->next = pos->next;free(pos);pos = NULL;}
}

解析:

  1. 功能:删除指定位置的节点。
  2. 参数需用到头节点和pos指向节点
  3. 也要分两种情况,因为如果需删除节点刚好是头结点,直接头删即可,如果不是头结点,则需要找到指定位置的前一个节点,老套路,找到之后,先修改 prev 的next指针,然后释放pos指向的节点。


9.SLTEraseAfter函数

//删除pos之后的数据
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{assert(pos && pos->next);SLTNode* del = pos->next;//让pos指向它之后的之后的数据pos->next = pos->next->next;free(del);del = NULL;
}

解析:

  1. 功能:删除pos位置后一个节点
  2. 只需要pos指针即可
  3. 实现简单,先保存需删除的节点地址,然后改变pos的next指针指向,最后释放掉 del 即可。


10.SListDestroy函数

//销毁链表
void SListDestroy(SLTNode** pphead)
{assert(pphead && *pphead);SLTNode* pcur = *pphead;//循环销毁链表while (pcur){SLTNode* next = pcur->next;free(pcur);pcur = next;}//记得将头指针指置空*pphead = NULL;
}

解析:

  1. 功能:销毁整个链表
  2. 断言确保链表不为空
  3. 创建pcur循环遍历链表,只要pcur不为空,释放该空间。
  4. 最后记得将头指针置空


五、SList.c文件完整代码

#include "SList.h"//打印
void SLTPrint(SLTNode* phead)
{SLTNode* pcur = phead;//循环打印while (pcur){printf("%d->", pcur->data);pcur = pcur->next;}printf("NULL\n");
}//申请节点
SLTNode* SLTBuyNode(SLTDataType x)
{//申请一个节点SLTNode* node = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));if (node == NULL){perror("malloc fail!");exit(1);}//赋值node->data = x;node->next = NULL;return node;
}//尾插
//因为要修改plist本身,因此需要二级指针来接收
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{//断言pphead不能为空指针assert(pphead);//申请新节点SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);//如果pphead指向的第一个节点就是空指针if (*pphead == NULL){*pphead = newnode;}else{//找尾结点SLTNode* pcur = *pphead;while (pcur->next){pcur = pcur->next;}pcur->next = newnode;}
}//头插
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{assert(pphead);//直接申请节点,然后修改新节点指向即可SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);newnode->next = *pphead;*pphead = newnode;
}//尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{assert(pphead && *pphead);//只有一个节点的情况if ((*pphead)->next == NULL){free(*pphead);*pphead = NULL;}else{//两个及以上节点的情况//申请两个节点用于指向尾节点和倒数第二个节点SLTNode* ptail = *pphead;SLTNode* prev = NULL;while (ptail->next){prev = ptail;ptail = ptail->next;}//销毁尾结点,然后让倒数第二个节点next指向空free(ptail);ptail = NULL;prev->next = NULL;}
}//头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{assert(pphead && *pphead);SLTNode* next = (*pphead)->next;free(*pphead);*pphead = next;
}//查找
SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{assert(phead);SLTNode* pcur = phead;while (pcur){//找到了if (pcur->data == x){return pcur;}pcur = pcur->next;}//没找到return NULL;
}//在指定位置之前插入数据
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{assert(pphead);assert(pos);//如果指定位置是头结点if (*pphead == pos){//头插SLTPushFront(pphead, x);}else{//新节点SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);//prev用于找到pos前一个节点SLTNode* prev = *pphead;while (prev->next != pos){prev = prev->next;}prev->next = newnode;newnode->next = pos;}
}//在指定位置之后插入数据
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{assert(pos);SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);//先让newnode的next指向下一个节点newnode->next = pos->next;//再修改pos的next指针pos->next = newnode;
}//删除指定位置pos的数据
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{assert(pphead && *pphead);assert(pos);//如果pos位置是第一个位置if (*pphead == pos){//头删SLTPopFront(pphead);}else{//找到pos前一个节点SLTNode* prev = *pphead;while (prev->next != pos){prev = prev->next;}//释放prev->next = pos->next;free(pos);pos = NULL;}
}//删除pos之后的数据
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{assert(pos && pos->next);SLTNode* del = pos->next;//让pos指向它之后的之后的数据pos->next = pos->next->next;free(del);del = NULL;
}//销毁链表
void SListDestroy(SLTNode** pphead)
{assert(pphead && *pphead);SLTNode* pcur = *pphead;//循环销毁链表while (pcur){SLTNode* next = pcur->next;free(pcur);pcur = next;}//记得将头指针指置空*pphead = NULL;
}


六、使用演示

不完全演示:

#include "SList.h"void SListTest1()
{//指针要初始化为空SLTNode* plist = NULL;//尾插SLTPushBack(&plist, 1);SLTPushBack(&plist, 2);SLTPushBack(&plist, 3);SLTPushBack(&plist, 4);SLTPushBack(&plist, 5);printf("尾插:");SLTPrint(plist);//头插SLTPushFront(&plist, 11);SLTPushFront(&plist, 12);SLTPushFront(&plist, 13);SLTPushFront(&plist, 14);SLTPushFront(&plist, 15);printf("头插:");SLTPrint(plist);//尾删SLTPopBack(&plist);printf("尾删:");SLTPrint(plist);//头删SLTPopFront(&plist);printf("头删:");SLTPrint(plist);//指定位置之前插入数据SLTInsert(&plist, SLTFind(plist, 2), 66);printf("在2的前面插入66:");SLTPrint(plist);//删除指定位置数据SLTErase(&plist, SLTFind(plist, 66));printf("删除66:");SLTPrint(plist);//销毁链表SListDestroy(&plist);printf("销毁:");SLTPrint(plist);
}int main()
{SListTest1();return 0;
}

运行结果:


总结

        以上就是本文的全部内容,感谢支持。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/437763.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

22.1 k8s不同role级别的服务发现

本节重点介绍 : 服务发现的应用3种采集的k8s服务发现role 容器基础资源指标 role :nodek8s服务组件指标 role :endpoint部署在pod中业务埋点指标 role :pod 服务发现的应用 所有组件将自身指标暴露在各自的服务端口上&#xff0c;prometheus通过pull过来拉取指标但是promet…

MybatisPlus代码生成器的使用

在使用MybatisPlus以后&#xff0c;基础的Mapper、Service、PO代码相对固定&#xff0c;重复编写也比较麻烦。因此MybatisPlus官方提供了代码生成器根据数据库表结构生成PO、Mapper、Service等相关代码。只不过代码生成器同样要编码使用&#xff0c;也很麻烦。 这里推荐大家使…

微服务实战——ElasticSearch(保存)

商品上架——ElasticSearch&#xff08;保存&#xff09; 0.商城架构图 1.商品Mapping 分析&#xff1a;商品上架在 es 中是存 sku 还是 spu &#xff1f; 检索的时候输入名字&#xff0c;是需要按照 sku 的 title 进行全文检索的检索使用商品规格&#xff0c;规格是 spu 的…

服务器使用frp做内网穿透详细教程,请码住

目录 1.内网穿透的定义 2.前提条件 3.frp下载地址 4.配置服务器端的frps.toml文件 5. 配置客户端&#xff0c;即物理服务器或者是电脑本机地址 6.添加服务端启动命令startServerFrp.sh 7.添加客户端启动命令startClientFrp.sh 8. 查看服务端启动日志 9.查看客户端启…

C++平台跳跃游戏

目录 开头程序Game.cpp源文件Player.h头文件Player.cpp源文件 程序的流程图程序游玩的效果下一篇博客要说的东西 开头 大家好&#xff0c;我叫这是我58。 程序 Game.cpp源文件 #include <iostream> #include "Player.h" using namespace std; void printma…

picgo + typora + gitee图床

Picgo打造个人图床&#xff0c;稳定又安全 解决Typora笔记上传到CSDN图片无法显示的问题 typora中

Opencv第十一章——视频处理

1. 读取并显示摄像头视频 1.1 VideoCapture类 VideoCapture类提供了构造方法VideoCapture(),用于完成摄像头的初始化工作&#xff0c;其语法格式如下&#xff1a; capture cv2.VideoCapture(index) 参数说明&#xff1a; capture:要打开的摄像头视频。 index:摄像头设备索引。…

《动手学深度学习》笔记2.2——神经网络从基础→进阶 (参数管理-每层的权重/偏置)

目录 0. 前言 正文&#xff1a;参数管理 1. 参数访问 1.1 [目标参数] 1.2 [一次性访问所有参数] 1.3 [从嵌套块收集参数] 2. 参数初始化 2.1 [内置初始化] 2.2 [自定义初始化] 2.3 [参数绑定-共享参数] 3. 小结&#xff08;第2节&#xff09; 4. 延后初始化 (原书第…

Qt6.7开发安卓程序间接连接到MySQL的方法

本文主要描述一种通过间接的方法&#xff0c;使得Qt开发的安卓程序可以直连到Mysql数据库的方法。本文章的方案是通过JAVA代码去连接MySQL数据库&#xff0c;然后C代码去调用JAVA的方法&#xff0c;从而实现QT开发的安卓程序去直连到MySQL数据库。 本文使用 JDBC 结合 JNI&…

《深度学习》OpenCV 图像拼接 拼接原理、参数解析、案例实现

目录 一、图像拼接 1、直接看案例 图1与图2展示&#xff1a; 合并完结果&#xff1a; 2、什么是图像拼接 3、图像拼接步骤 1&#xff09;加载图像 2&#xff09;特征点检测与描述 3&#xff09;特征点匹配 4&#xff09;图像配准 5&#xff09;图像变换和拼接 6&am…

【深度学习】05-Rnn循环神经网络-01- 自然语言处理概述/词嵌入层/循环网络/文本生成案例精讲

循环神经网络&#xff08;RNN&#xff09;主要用于自然语言处理的。 循环神经网络&#xff08;RNN&#xff09;、卷积神经网络&#xff08;CNN&#xff09;和全连接神经网络&#xff08;FCN&#xff09;是三种常见的神经网络类型&#xff0c;各自擅长处理不同类型的数据。下面…

【数据库差异研究】update与delete使用表别名的研究

目录 ⚛️总结 ☪️1 Update ♋1.1 测试用例UPDATE users as a SET a.age 111 WHERE a.name Alice; ♏1.2 测试用例UPDATE users as a SET a.age 111 WHERE name Alice; ♐1.3 测试用例UPDATE users as a SET age 111 WHERE a.name Alice; ♑1.4 测试用例UPDATE us…

ubuntu 安装k8s

#关闭 Swap 内存&#xff0c;配置完成建议重启一下 nano /etc/fstab #注释下面相似的一行 #/swapfile none swap sw 0 0 #重启 reboot#部属k8s apt update && apt install -y apt-transport-https 下载 gpg 密钥 curl https://mi…

Python安装流程(Windows + MAC)

目录 Windows 版 1.下载Python 2.开始安装 3.配置环境变量 4.测试python是否成功安装 MAC版 1.下载Python 2.开始安装 Windows 版 1.下载Python 进入Python官网下载&#xff1a;&#xff08;Python更新频繁&#xff0c;下载最新版即可&#xff0c;安装流程一致&#x…

【Bug】STM32F1的PB3和PB4无法正常输出

Bug 使用标准库配置STM32F103C8T6的PB3和PB4引脚输出控制LED灯时&#xff0c;发现引脚电平没有变化无法正常输出高低电平&#xff0c;配置代码如下&#xff1a; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;RCC_APB2PeriphClockCmd( RCC_APB2Periph_GPIOB, ENABLE ); GPIO_InitStruc…

C语言+单片机

今天内容有点水哈哈&#xff08;忙着练焊铁技术了嘻嘻&#xff09; C语言 简单学习了while语言以及其与for语言的区别和适用方法 .循环结构&#xff1a; 初始化语句条件判断句条件控制句 for语句 for(int1;i<100;i){执行条件} for (int i 1; i < 100; i) {printf(&quo…

stm32四足机器人(标准库)

项目技术要求 PWM波形的学习 参考文章stm32 TIM输出比较(PWM驱动LED呼吸灯&&PWM驱动舵机&&PWM驱动直流电机)_ttl pwm 驱动激光头区别-CSDN博客 舵机的学习 参考文章 stm32 TIM输出比较(PWM驱动LED呼吸灯&&PWM驱动舵机&&PWM驱动直流电机)…

发布:ultralytics-yolo-webui :Detect 目标检测 工具-先行版本 >> DataBall

通过webui 方式对ultralytics 的 detect 检测任务 进行&#xff1a; 1&#xff09;数据预处理&#xff0c;2&#xff09;模型训练&#xff0c;3&#xff09;模型推理。 本项目提供了 示例数据集&#xff0c;用 labelImage标注&#xff0c;标注文件为 xml 文件。 项目地址&…

css的背景background属性

CSS的background属性是一个简写属性&#xff0c;它允许你同时设置元素的多个背景相关的子属性。使用这个属性可以简化代码&#xff0c;使其更加清晰和易于维护。background属性可以设置不同的子属性。 background子属性 定义背景颜色 使用background-color属性 格式&#x…

【AI绘画】Midjourney进阶:景别详解

博客主页&#xff1a; [小ᶻZ࿆] 本文专栏: AI绘画 | Midjourney 文章目录 &#x1f4af;前言&#x1f4af;为什么要学习景别景别的作用景别在Midjourney中的应用实例 &#x1f4af;大景别&#x1f4af;远景特点提示词书写技巧测试 &#x1f4af;全景特点提示词书写技巧测试…