了解 WebSocket

了解 WebSocket

    • 轮询方式、
      • 短轮询
      • 长轮询
      • SSE
    • WebSocket
      • 为什么说 WebSocket 是基于 Http 协议的?
      • 如何通过 `Sec-WebSocket-Key` 与 验证 `Sec-WebSocket-Accept`
        • 验证 demo
    • SpringBoot 中使用 WebSocket
      • 引入依赖
      • 增加 WebSocketConfig
      • 修改 ServerEndpointConfig
      • 定义 ServerEndpoint
      • @OnOpen
      • @OnClose
      • @OnMessage
      • Session
      • 样例
    • 前端使用 WebSocket
      • 样例

轮询方式、

短轮询

实现方式:浏览器以指定的时间向服务器发出 HTTP 请求,服务器实时返回数据给浏览器。

长轮询

HTTP1.1

浏览器发送异步请求,服务端如果没有数据返回则在服务端进行阻塞,有数据返回则立马返回。超时则触发超时机制。

SSE

server-send event 服务器发送事件。

  • SSE 在服务器和客户端之间打开一个单向通道。服务器 -> 客户端。
  • 服务端响应的不再是一次性的数据包。而是 text/event-stream 类型的数据流信息
  • 服务器有数据变更时将数据流式传输到客户端。

WebSocket

WebSocket 是一种基于 TCP 连接进行全双工通信的协议,允许服务器主动向客户端推送信息,客户端也能实时接收服务器的响应。

全双工:允许数据在两个方向上同时传输。TCP 协议是全双工的。

半双工:允许数据在两个方向上传输,但是同一时间段内只允许一个方向上传输。

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为什么说 WebSocket 是基于 Http 协议的?

建立全双工通信的关键步骤

  1. 客户端发起 握手请求:客户端通过 HTTP 请求来开始握手过程,请求中包括 Connection:UpgradeUpgrade:websocketSec-WebSocket-Key:随机的Base64值 等特殊的请求头。
  2. 服务端响应 握手请求:如果服务器支持 WebSokcet 并接受客户端的请求,它就会响应一个 HTTP 101 Switching Protocols 状态码并会提供 Sec-WebSocket-Accept 响应头信息。
  3. 握手成功,客户端与服务器之间就建立了一个 WebSocket 的连接。并且这个阶段就跟 http 无关了,可以实时双向传输数据。
  • 请求头

    • Upgrade:必须设置为 websocket,表示希望升级到 WebSocket 协议。

    • Sec-WebSocket-Key:一个随机生成的 16 字节的字符串,经过 Base64 编码,用于验证握手的安全性。

    • Sec-WebSocket-Version:指定 WebSocket 协议的版本,必须为 13

    • Sec-WebSocket-Protocol:可选字段,表示客户端希望使用的子协议列表。

    • Sec-WebSocket-Extensions:可选字段,表示客户端希望使用的扩展列表。

  • 响应头

  • HTTP/1.1 101 Switching Protocols:状态行,表示服务器接受了请求并将连接升级。

  • Connection:必须设置为 Upgrade,表示这是一个升级请求。

  • Upgrade:必须设置为 websocket,表示已成功升级到 WebSocket 协议。

  • Sec-WebSocket-Accept:服务器通过对 Sec-WebSocket-Key 进行 SHA-1 哈希计算并 Base64 编码后生成的值,用于验证握手的安全性。

  • Sec-WebSocket-Protocol:可选字段,表示服务器选择的子协议。

  • Sec-WebSocket-Extensions:可选字段,表示服务器选择的扩展。

如何通过 Sec-WebSocket-Key 与 验证 Sec-WebSocket-Accept

258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11 这个是一个固定的 guid 是 WebSocket 协议规范的一部分,它在 RFC 6455 文档中定义。

  1. Sec-WebSocket-Key+ 258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11 凭借后转换为 字节序列
  2. 对这个字节序列进行 SHA-1的哈希计算 (不可逆)
  3. 再对加密后的字节序列进行 Base64编码
  4. 比较 Sec-WebSocket-Accept 是否一致,一致代表验证成功
验证 demo
public static void main(String[] args) {try {// 客户端提供的 Sec-WebSocket-KeyString webSocketKey = "q/cmokhHZFPydhuFxTTC/Q==";// 固定的 GUIDString magicGuid = "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11";// 拼接字符串String concatenated = webSocketKey + magicGuid;// 计算 SHA-1 哈希值MessageDigest digest = MessageDigest.getInstance("SHA-1");byte[] hash = digest.digest(concatenated.getBytes());// 进行 Base64 编码String webSocketAccept = Base64.getEncoder().encodeToString(hash);// 输出计算结果System.out.println("编码后 Sec-WebSocket-Accept: " + webSocketAccept);// 比较计算结果与提供的 Sec-WebSocket-AcceptString providedWebSocketAccept = "wPTfN8RfqGIiK9Wgk5jnefJSZA8=";if (webSocketAccept.equals(providedWebSocketAccept)) {System.out.println("Sec-WebSocket-Accept 标头有效。");} else {System.out.println("Sec-WebSocket-Accept 标头无效。");}} catch (NoSuchAlgorithmException e) {}}

SpringBoot 中使用 WebSocket

引入依赖

<dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

增加 WebSocketConfig

@Configuration
@EnableWebSocket  // 开启WebSocket支持
public class WebSocketConfig {/*** 自动将标注@ServerEndpoint的端点自动注册到WebSocket服务器中* @return*/@Beanpublic ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {return new ServerEndpointExporter();}
}

修改 ServerEndpointConfig

自定义 WebSocket 服务器端点配置的类,像修改握手请求,设置子协议等。


/*** 获取HttpSession,这样的话,ChatEndpoint类就能操作HttpSession*/
public class GetHttpSessionConfig extends ServerEndpointConfig.Configurator {/*** 修改握手请求* @param serverEndpointConfig* @param request* @param response*/@Overridepublic void modifyHandshake(ServerEndpointConfig serverEndpointConfig, HandshakeRequest request, HandshakeResponse response) {// 获取 HttpSession 对象HttpSession httpSession = (HttpSession) request.getHttpSession();// 将 httpSession 对象保存起来,存到 ServerEndpointConfig 对象中// 在 ChatEndpoint 类的 onOpen 方法就能通过 EndpointConfig 对象获取在这里存入的数据serverEndpointConfig.getUserProperties().put(HttpSession.class.getName(), httpSession);}
}

定义 ServerEndpoint

@ServerEndpoint(value = "/chat", configurator = GetHttpSessionConfig.class)

用于定义 WebSocket 端点,设置 websocket 地址,设置端点的配置

@OnOpen

@OnOpen
public void onOpen(Session session, EndpointConfig config){}

建立 websocket 连接后,会触发标注@OnOpen 的方法

@OnClose

@OnClose
public void onClose(Session session, EndpointConfig config){}

关闭 websocket 连接时,会触发标注@OnClose 的方法

@OnMessage

@OnMessage
public void onMessage(String message, EndpointConfig config) {}

接受消息时,会触发标注@OnMessage 的方法

Session

jakarta.websocket.Session

Session 对象代表了服务器与客户端之间的一个单独的 WebSocket 连接,用来管理链接的生命周期,以及通过这个连接发送和接收数据。

可以向与之链接的对方发送消息。可以发送同步消息与异步消息

 // 使用 getBasicRemote() 方法发送同步消息   
session.getBasicRemote().sendText(message);// 使用 getAsyncRemote() 方法发送异步消息   
session.getAsyncRemote().sendText(message);

样例

package cn.edu.scau.websocket;import cn.edu.scau.config.GetHttpSessionConfig;
import cn.edu.scau.model.dto.Message;
import cn.edu.scau.model.dto.OnlineAndOfflineMessage;
import cn.edu.scau.model.dto.OnlineUserMessage;
import cn.edu.scau.model.dto.PrivateChatMessage;
import cn.edu.scau.model.enums.MessageEnum;
import com.alibaba.fastjson2.JSON;
import com.alibaba.fastjson2.JSONObject;
import jakarta.servlet.http.HttpSession;
import jakarta.websocket.*;
import jakarta.websocket.server.ServerEndpoint;
import org.springframework.stereotype.Component;import java.io.IOException;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;@ServerEndpoint(value = "/chat", configurator = GetHttpSessionConfig.class)
@Component
public class ChatEndpoint {// 保存在线的用户,key为用户名,value为 Session 对象private static final Map<String, Session> onlineUsers = new ConcurrentHashMap<>();private HttpSession httpSession;/*** 建立websocket连接后,被调用** @param session Session*/@OnOpenpublic void onOpen(Session session, EndpointConfig config) {this.httpSession = (HttpSession) config.getUserProperties().get(HttpSession.class.getName());String currentUser = (String) this.httpSession.getAttribute("currentUser");if (currentUser != null) {onlineUsers.put(currentUser, session);}Message onlineMessage = new Message();onlineMessage.setType(MessageEnum.ONLINE_MESSAGE);OnlineAndOfflineMessage onlineAndOfflineMessage = new OnlineAndOfflineMessage();onlineAndOfflineMessage.setUser(currentUser);onlineMessage.setData(onlineAndOfflineMessage);Message message = new Message();message.setType(MessageEnum.ONLINE_USER_MESSAGE);OnlineUserMessage onlineUserMessage = new OnlineUserMessage();onlineUserMessage.setOnlineUsers(getFriends());message.setData(onlineUserMessage);// 通知所有用户,当前用户上线了try {Set<Map.Entry<String, Session>> entries = onlineUsers.entrySet();for (Map.Entry<String, Session> entry : entries) {// 获取到所有用户对应的 session 对象Session toSession = entry.getValue();// 使用 getBasicRemote() 方法发送同步消息toSession.getBasicRemote().sendText(JSON.toJSONString(message));if(!session.equals(toSession)){toSession.getBasicRemote().sendText(JSON.toJSONString(onlineMessage));}}} catch (Exception exception) {exception.printStackTrace();}}private Set<String> getFriends() {return onlineUsers.keySet();}private void broadcastAllUsers(String... messages) {try {Set<Map.Entry<String, Session>> entries = onlineUsers.entrySet();for (Map.Entry<String, Session> entry : entries) {// 获取到所有用户对应的 session 对象Session session = entry.getValue();for (String message : messages) {// 使用 getBasicRemote() 方法发送同步消息session.getBasicRemote().sendText(message);}}} catch (Exception exception) {exception.printStackTrace();}}/*** 浏览器发送消息到服务端时该方法会被调用,也就是私聊* 张三  -->  李四** @param message String*/@OnMessagepublic void onMessage(String message) {try {// 将消息推送给指定的用户Message msg = JSON.parseObject(message, Message.class);MessageEnum type = msg.getType();switch (type){case PRIVATE_CHAT_MESSAGE: {PrivateChatMessage privateChatMessage = JSONObject.from(msg.getData()).to(PrivateChatMessage.class);// 获取消息接收方的用户名String toUser = privateChatMessage.getToUser();Session session = onlineUsers.get(toUser);session.getBasicRemote().sendText(message);}}} catch (Exception exception) {exception.printStackTrace();}}/*** 断开 websocket 连接时被调用** @param session Session*/@OnClosepublic void onClose(Session session) throws IOException {// 1.从 onlineUsers 中删除当前用户的 session 对象,表示当前用户已下线String currentUser = (String) this.httpSession.getAttribute("currentUser");if (currentUser != null) {Session remove = onlineUsers.remove(currentUser);if (remove != null) {remove.close();}session.close();}// 2.通知其他用户,当前用户已下线// 注意:不是发送类似于 xxx 已下线的消息,而是向在线用户重新发送一次当前在线的所有用户Message message = new Message();message.setType(MessageEnum.ONLINE_USER_MESSAGE);OnlineUserMessage onlineUserMessage = new OnlineUserMessage();onlineUserMessage.setOnlineUsers(getFriends());message.setData(onlineUserMessage);Message onlineMessage = new Message();onlineMessage.setType(MessageEnum.OFFLINE_MESSAGE);OnlineAndOfflineMessage onlineAndOfflineMessage = new OnlineAndOfflineMessage();onlineAndOfflineMessage.setUser(currentUser);onlineMessage.setData(onlineAndOfflineMessage);// 通知所有用户,当前用户上线了broadcastAllUsers(JSON.toJSONString(message),JSON.toJSONString(onlineMessage));}
}

前端使用 WebSocket

// 建立 WebSocket 链接
webSocket.value = new WebSocket(‘ws://127.0.0.1:7024/chat’)

// 关闭链接时触发
onclose: ((this: WebSocket, ev: CloseEvent) => any) | null;

// 接受消息时触发
onmessage: ((this: WebSocket, ev: MessageEvent) => any) | null;

// 建立链接时触发
onopen: ((this: WebSocket, ev: Event) => any) | null;

WebSocket 也可以发送消息到服务端

样例

const init = async () => {// 创建 WebSocket 对象webSocket.value = new WebSocket('ws://127.0.0.1:7024/chat')webSocket.value.onopen = onOpen// 接收到服务端推送的消息后触发webSocket.value.onmessage = onMessagewebSocket.value.onclose = onClose
}const onOpen = () => {}const onClose = () => {}const onMessage = (event) => {}

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