Java基于SpringBoot+Vue的宠物共享平台的设计与实现(附源码,文档)

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文章目录

    • 1 简介
    • 2 技术栈
    • 3 功能结构设计
    • 4. 数据库设计
    • 5 系统实现
      • 5.1 管理员功能实现
        • 5.1.1 宠物寄养管理
        • 5.1.2 宠物寄养审核管理
        • 5.1.3 寻宠启事管理
        • 5.1.4 寻宠启事审核管理
      • 5.2 用户功能实现
        • 5.2.1 宠物寄养
        • 5.2.2 寻宠启事
        • 5.2.3 宠物视频
    • 参考文献
    • 7 源码获取

1 简介

基于Spring Boot的宠物共享平台的设计与实现,宠物共享平台能够实现用户管理,宠物寄养管理,寻宠启事管理,宠物视频管理,留言板管理,宠物寄养审核管理,寻宠启事审核管理等功能。该系统采用了Mysql数据库,Java语言,Spring Boot框架等技术进行编程实现。

宠物共享平台可以提高宠物寄养信息管理问题的解决效率,优化宠物寄养信息处理流程,并且能够保证存储数据的安全,它是一个非常可靠,非常安全的应用程序。

**关键词:**宠物共享平台;Mysql数据库;Java语言

2 技术栈

使用框架:SSM/Springboot,微信小程序

开发语言:Java、

框架:SSM/Springboot,

JDK版本:JDK1.8 ,

服务器:tomcat7或者8 ,

数据库:mysql 5.7,

数据库工具:Navicat12

开发软件:idea、微信开发者工具,HBuilder X

浏览器:谷歌浏览器

3 功能结构设计

管理员权限操作的功能包括对注册用户信息的管理,对宠物寄养,寻宠启事,宠物视频,留言板以及公告进行管理,审核宠物寄养以及认领的信息。

用户权限操作的功能包括申请领养宠物,申请认领宠物,查看申请的宠物寄养或申请的寻宠启事的审核状态,发布留言板,查看或对宠物视频进行收藏以及留言。图4.1为系统整体功能结构图。

图4.1 系统功能整体结构

4. 数据库设计

宠物共享平台运行中产生的数据需要按照提前设置的存储规则进行保存,而这个存储规则则是在数据库的设计中进行设置的。通常情况下,为了更好的配合系统运行,也要给用户带来良好的使用体验,设计一个很好的数据库是必须的,因为它能减少用户的等待时间,还可以对系统的请求在最短时间内进行响应。所以,对数据库设计时,需要花费一定的时间来分析系统对于数据存储的要求以及存储的具体数据,然后设计具体的存储规则,保证数据库能够对系统的各种数据请求进行及时回应,缩短数据处理时间,并在一定程度上降低数据冗余,节省存储空间。

本小节主要任务即是根据上述内容进行数据存储结构的设计,也就是在数据库中设计存放本系统的数据的数据表,设计数据表时,需要对各个字段进行确定,通常来说,一个实体与一张数据表相对应,实体的属性就用来表示字段名称,不同的字段表示的数据类型以及取值都不相同,这里需要根据系统实际数据的情况进行设置,同时也需要在具体表中确定该表的主键,以及该表各个字段是否能够保持空等进行说明,设计完成一张数据表的结构之后,在保存时同样要命名,尽量选择英文名称进行命名并保存,方便今后系统对数据表进行数据存储访问时,在提高数据存储效率的同时,还不容易导致系统出错。接下来就对设计的数据表进行展示。

表4.1 宠物寄养表

字段注释类型
id (主键)主键×int(11)
chongwulingyang_name标题varchar(200)
chongwulingyang_types类型int(11)
chongwulingyang_photo宠物图片varchar(200)
jieshu_types是否被认领int(11)
chongwulingyang_content宠物详情text
create_time创建时间timestamp

表4.2 管理员表

字段注释类型
id (主键)主键×bigint(20)
username用户名×varchar(100)
password密码×varchar(100)
role角色varchar(100)
addtime新增时间×timestamp

表4.3 寻宠启事审核表

字段注释类型
id (主键)主键×int(11)
chongwurenling_id寻宠启事int(11)
yonghu_id认领用户int(11)
chongwurenlingshenhe_text认领凭据text
chongwurenlingshenhe_yesno_types申请状态int(11)
create_time创建时间timestamp

表4.4 寻宠启事表

字段注释类型
id (主键)主键×int(11)
chongwurenling_name标题varchar(200)
chongwulingyang_types类型int(11)
chongwurenling_photo宠物图片varchar(200)
yonghu_id发布用户int(11)
jieshu_types是否找到主人int(11)
chongwurenling_content宠物详情text
create_time创建时间timestamp

5 系统实现

5.1 管理员功能实现

5.1.1 宠物寄养管理

图5.1 即为编码实现的宠物寄养管理界面,管理员在该界面中发布需要领养的宠物的资料,可以对宠物寄养的信息进行更改,查询,删除。

图5.1 宠物寄养管理界面

5.1.2 宠物寄养审核管理

图5.2 即为编码实现的宠物寄养审核管理界面,管理员在该界面中对用户申请领养的宠物进行线上审核,管理员对宠物寄养的信息审核通过之后,该宠物的领养状态就是被领养的状态了。

图5.2 宠物寄养审核管理界面

5.1.3 寻宠启事管理

图5.3 即为编码实现的寻宠启事管理界面,管理员在该界面中发布宠物的认领信息,其中包括宠物的图片,宠物的类型等信息,管理员对宠物的认领信息也能更改,查询,删除。

图5.3 寻宠启事管理界面

5.1.4 寻宠启事审核管理

图5.4 即为编码实现的寻宠启事审核管理界面,管理员在该界面中对用户申请认领的宠物信息进行线上审核,审核后的寻宠启事信息只能进行查看和查询。

图5.4 寻宠启事审核管理界面

5.2 用户功能实现

5.2.1 宠物寄养

图5.6 即为编码实现的宠物寄养界面,用户在该界面中查看宠物寄养的介绍信息,只能对未被领养的宠物进行申请领养,已经被领养的宠物只能查看其介绍信息。

图5.6 宠物寄养界面

5.2.2 寻宠启事

图5.7 即为编码实现的寻宠启事界面,用户在该界面中查看寻宠启事信息,已经找到主人的宠物不支持认领。还没有找到主人的宠物才能进行申请认领。

图5.7 寻宠启事界面

5.2.3 宠物视频

图5.8 即为编码实现的宠物视频界面,用户在该界面中主要就是播放宠物视频,在宠物视频下方发布留言,该宠物视频也支持用户在当前页面进行收藏,方便下次查看。

图5.8 宠物视频界面

参考文献

[1]吴文洋,刘世宇.基于B/S架构宠物寄养管理系统设计[J].软件,2020,41(11):85-87.

[2]杨华.基于SSM的宠物店信息系统的设计与实现[D].吉林大学,2019.

[3]余涛.计算机软件开发中Java编程语言的应用研究[J].信息记录材料,2020,21(01):113-115.

[4]王子虎,胡丽珍.基于计算机软件安全开发的JAVA编程语言研究[J].数字技术与应用,2019,37(12):133-134.

[5]刘星淇.Java编程语言的特点与应用分析[J].通讯世界,2019,26(09):149-150.

[6]张云健.计算机软件Java编程特点及其技术应用[J].信息与电脑(理论版),2019(13):97-98.

[7]张振超,吴杰,陈序蓬.浅谈Java中Mysql数据库的连接与操作[J].信息记录材料,2020,21(02):144-145.

[8]范开勇,陈宇收.MySQL数据库性能优化研究[J].中国新通信,2019,21(01):57.

[9]丁佳.基于JSP+MySQL的用户登录系统SQL注入实例及防范[J].网络安全技术与应用,2020(09):49-51.

[10]高远,夏敏,吕林峰.基于Myeclipse集成环境下的JUnit单元测试[J].指挥信息系统与技术,2018,1(06):20-23.

7 源码获取

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