Linux条件变量线程池详解

一、条件变量

        【互斥量】解决了线程间同步的问题,避免了多线程对同一块临界资源访问产生的冲突,同一时刻对临界资源的访问,不论是生产者还是消费者,都需要竞争互斥锁,由此也带来了竞争的问题。即生产者和消费者、消费者和消费者之间时刻都在竞争这把锁,而临界资源是有限的,当临界资源为空候,消费者之间的竞争便没有意义,反而降低了运行效率。

        有没有什么办法可以等生产者线程生产出资源,消费者线程再去竞争锁消费呢?这就是条件变量的作用。

        正如互斥量保护了【临界资源】,条件变量也保护【条件】资源,当条件不符合时即【条件】资源空缺,消费者线程休眠等待;当【条件】资源产生,消费者线程被唤醒然后去消费资源。这样便解决了线程间等待的问题,提高了运行效率。

pthread_cond_t cond  //定义条件变量
pthread_cond_init(&cond) //动态初始化pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER //静态创建并初始化/*消费者线程休眠等待生产者线程通知*/
int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *restrict cond,pthread_mutex_t *restrict mutex)/*生产者线程生产完资源后发送通知*/
int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond)    //唤醒一个休眠的线程
int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond) //广播唤醒所有休眠的线程
  • 条件变量的使用要绑定互斥锁

    • 因为条件变量的使用过程中,对于生产者线程,需要产生资源当然要上锁;对于消费者线程,需要消费资源甚至还要判断资源是否为空,也要上锁

  • 【wait】函数的具体动作

    • 进入等待的线程列表中休眠并释放锁

    • 被唤醒后返回,同时上锁

wait函数的每个动作都是【原子操作】,动作连续并且不会被别的程序干扰,意味着CPU调度一定能保证动作粒一气呵成

         消费线程不判断资源是否为空直接等待的话容易丢失signal信号(假设生产线程提前生产出资源也signal了)

        唤醒也可以用broadcast,这种情况消费线程一定要判断资源是否为空,否则链表形式的资源容易出现【段错误】(因为多个线程去争抢资源时,总有抢不到的)

二、线程池 

若干线程的集合,可用结构体来构造

必要性:当会出现大量执行时间短的任务时,甚至这个时间比线程创建+销毁的时间还短,这时候再创建多个线程就不划算了,可以未雨绸缪,构建线程池,提前创建多个线程来节省开销

 线程池的实现过程

1.创建任务队列、线程池的结构体、定义一个线程池

#define pool_num (10)typedef struct Task{struct Task *next;void *(*func)(void *);void *arg;}Task;typedef struct{pthread_mutex_t mutex;pthread_cond_t cond;Task *task_head;int busywork;pthread_t tid[pool_num];}ThreadPool;ThreadPool *pool;

2.初始化线程池、线程的工作

void pool_init()
{pool = (ThreadPool *)malloc(sizeof(ThreadPool));pthread_mutex_init(&pool->mutex,NULL);pthread_cond_init(&pool->cond,NULL);pool->task_head = NULL;pool->busywork = 0;for(i=0;i<pool_num;i++){pthread_create(&pool->tid[i],NULL,workthread,NULL);}
}void *workthread(void *arg)
{while(1){	//	usleep(10000);  //avoid other process couldn't rob the lock and several process repeatedly rob the lockpthread_mutex_lock(&pool->mutex);while(pool->task_head == NULL){pthread_cond_wait(&pool->cond,&pool->mutex);}Task *ptask = pool->task_head;//任务取走线程池的头个线程pool->task_head = ptask->next;//重置线程池的头个线程为下一个pool->busywork--;//pthread_mutex_unlock(&pool->mutex);printf("%ld start task %d\n",pthread_self(),(int)ptask->arg);ptask->func(ptask->arg);}
}

3.添加任务

void *realwork(void *arg)
{usleep(100000);printf("finish task %d\n",(int)arg);}void add_task(int arg)
{pthread_mutex_lock(&pool->mutex);while(pool->busywork >= pool_num){pthread_mutex_unlock(&pool->mutex);usleep(10000);pthread_mutex_lock(&pool->mutex);}pthread_mutex_unlock(&pool->mutex);//以上为判断任务数量是否超过线程池数量,超过则不再允许添加任务Task *newtask;newtask = (Task *)malloc(sizeof(Task));newtask->func = realwork;newtask->arg = (void *)arg;pthread_mutex_lock(&pool->mutex);Task *p = pool->task_head;if(p == NULL){pool->task_head = newtask;}else{while(p->next != NULL){p = p->next;}p->next = newtask;pthread_cond_signal(&pool->cond);pool->busywork++;}pthread_mutex_unlock(&pool->mutex);
}	

4.销毁线程池、任务队列、互斥锁、条件变量

void pool_destroy()
{Task *p;while(pool->task_head != NULL){p = pool->task_head;pool->task_head = p->next;free(p);}pthread_mutex_destroy(&pool->mutex);pthread_cond_destroy(&pool->cond);free(pool);
}

示例

#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>#define pool_num (10)
int i = 0;typedef struct Task{struct Task *next;void *(*func)(void *);void *arg;}Task;typedef struct{pthread_mutex_t mutex;pthread_cond_t cond;Task *task_head;int busywork;pthread_t tid[pool_num];}ThreadPool;ThreadPool *pool;void *workthread(void *arg)
{while(1){	//	usleep(10000);  //avoid other process couldn't rob the lock and several process repeatedly rob the lockpthread_mutex_lock(&pool->mutex);while(pool->task_head == NULL){pthread_cond_wait(&pool->cond,&pool->mutex);}Task *ptask = pool->task_head;//任务取走线程池的头个线程pool->task_head = ptask->next;//重置线程池的头个线程为下一个pool->busywork--;//pthread_mutex_unlock(&pool->mutex);printf("%ld start task %d\n",pthread_self(),(int)ptask->arg);ptask->func(ptask->arg);}
}void *realwork(void *arg)
{usleep(100000);printf("finish task %d\n",(int)arg);}void add_task(int arg)
{pthread_mutex_lock(&pool->mutex);while(pool->busywork >= pool_num){pthread_mutex_unlock(&pool->mutex);usleep(10000);pthread_mutex_lock(&pool->mutex);}pthread_mutex_unlock(&pool->mutex);Task *newtask;newtask = (Task *)malloc(sizeof(Task));newtask->func = realwork;newtask->arg = (void *)arg;pthread_mutex_lock(&pool->mutex);Task *p = pool->task_head;if(p == NULL){pool->task_head = newtask;}else{while(p->next != NULL){p = p->next;}p->next = newtask;pthread_cond_signal(&pool->cond);pool->busywork++;}pthread_mutex_unlock(&pool->mutex);
}	void pool_init()
{pool = (ThreadPool *)malloc(sizeof(ThreadPool));pthread_mutex_init(&pool->mutex,NULL);pthread_cond_init(&pool->cond,NULL);pool->task_head = NULL;pool->busywork = 0;for(i=0;i<pool_num;i++){pthread_create(&pool->tid[i],NULL,workthread,NULL);}}void pool_destroy()
{Task *p;while(pool->task_head != NULL){p = pool->task_head;pool->task_head = p->next;free(p);}pthread_mutex_destroy(&pool->mutex);pthread_cond_destroy(&pool->cond);free(pool);
}int main()
{printf("mypid is %d\n",getpid());pool_init();sleep(5);for(i=1;i<=40;i++){add_task(i);}sleep(5);pool_destroy();while(1){printf("now im alone\n");sleep(2);}	}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/483506.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Figma入门-自动布局

Figma入门-自动布局 前言 在之前的工作中&#xff0c;大家的原型图都是使用 Axure 制作的&#xff0c;印象中 Figma 一直是个专业设计软件。 最近&#xff0c;很多产品朋友告诉我&#xff0c;很多原型图都开始用Figma制作了&#xff0c;并且很多组件都是内置的&#xff0c;对…

威联通-001 手机相册备份

文章目录 前言1.Qfile Pro2.Qsync Pro总结 前言 威联通有两种数据备份手段&#xff1a;1.Qfile Pro和2.Qsync Pro&#xff0c;实践使用中存在一些区别&#xff0c;针对不同备份环境选择是不同。 1.Qfile Pro 用来备份制定目录内容的。 2.Qsync Pro 主要用来查看和操作文…

大R玩家流失预测在休闲社交游戏中的应用

摘要 预测玩家何时会离开游戏为延长玩家生命周期和增加收入贡献创造了独特的机会。玩家可以被激励留下来&#xff0c;战略性地与公司组合中的其他游戏交叉链接&#xff0c;或者作为最后的手段&#xff0c;通过游戏内广告传递给其他公司。本文重点预测休闲社交游戏中高价值玩家…

基于Java Springboot宠物咖微信小程序

一、作品包含 源码数据库全套环境和工具资源部署教程 二、项目技术 前端技术&#xff1a;Html、Css、Js、Vue、Element-ui 数据库&#xff1a;MySQL 后端技术&#xff1a;Java、Spring Boot、MyBatis 三、运行环境 开发工具&#xff1a;IDEA/eclipse 微信开发者工具 数…

ultralytics-YOLOv11的目标检测解析

1. Python的调用 from ultralytics import YOLO import os def detect_predict():model YOLO(../weights/yolo11n.pt)print(model)results model(../ultralytics/assets/bus.jpg)if not os.path.exists(results[0].save_dir):os.makedirs(results[0].save_dir)for result in…

蓝桥杯准备训练(lesson1,c++方向)

前言 报名参加了蓝桥杯&#xff08;c&#xff09;方向的宝子们&#xff0c;今天我将与大家一起努力参赛&#xff0c;后序会与大家分享我的学习情况&#xff0c;我将从最基础的内容开始学习&#xff0c;带大家打好基础&#xff0c;在每节课后都会有练习题&#xff0c;刚开始的练…

vscode 如何支持点击跳转函数,以C++为例,Python等其它编程语言同理,Visual Studio Code。

VScode(Visual Studio Code)按住Ctrl鼠标左键&#xff0c;没法跳转到对应的函数怎么办。 如下图所示 1、点击有四个小方块的图标 2、输入C&#xff08;如果你的编程语言是C&#xff0c;其它的就输其它的&#xff09; 3、找到C Extension&#xff08;其它编程语言&#xff0…

【包教包会】CocosCreator3.x——重写Sprite,圆角、3D翻转、纹理循环、可合批调色板、不影响子节点的位移旋转缩放透明度

一、效果演示 重写Sprite组件&#xff0c;做了以下优化&#xff1a; 1、新增自变换&#xff0c;在不影响子节点的前提下位移、旋转、缩放、改变透明度 新增可合批调色板&#xff0c;支持色相、明暗调节 新增圆角矩形、3D透视旋转、纹理循环 所有功能均支持合批、原生平台&…

Java八股文(11-29start)

p1 缓存预热也要预热到布隆过滤器.过滤不存在的数据 布隆过滤器需要存储 添加数据的时候进行预热.布隆过滤器里面是位图结构,通过多个hash函数获得下标.改为1. 查询 id进行查询获得对应下标是否为1.可能会出现误判. 判断id是否存在. 穿透就是查询一个不存在的id.一直查询数…

【Gitlab】gitrunner并发配置

并发介绍 涉及到并发控制的一共有4个参数: concurrent , limit ,request_concurrency,parallel 全局的配置: [rootiZ2vc6igbukkxw6rbl64ljZ config]# vi config.toml concurrent 4 #这是一个总的全局控制&#xff0c;它限制了所有pipline&#xff0c;所有runner执行器…

智能运维在配电所设备监控中的应用与洞察

在配电所的设备监控中&#xff0c;智能运维正发挥着越来越重要的作用。通过对配电所内各关键设备的实时监测和数据分析&#xff0c;智能运维系统不仅提高了运维效率&#xff0c;还为我们提供了更深入的设备运行洞察。 一、设备监控概况 配电所内设有多个监测点&#xff0c;包括…

Lumos学习王佩丰Excel第十九讲:Indirect函数

一、认识indirect单元格引用 1、了解Indirect函数的意义及语法 Indirect&#xff1a;引用函数&#xff0c;间接引用。 函数语法&#xff1a;INDIRECT(ref_text,[a1]) 其中&#xff0c;ref_text是一个表示单元格地址或名称的字符串&#xff0c;a1是一个可选的逻辑值参数&…

QT6学习第八天 QFrame 类

QT6学习第八天 QFrame 类族QLabel 标签部件按钮部件QLineEdit 行编辑器部件QAbstractSpinBoxQAbstractSlider 今天来学一学 QFrame 类。 QFrame 类族 QFrame 类是带有边框的部件的基类。它的子类包括常用的标签部件 QLabel、以及 QLCDNumber、QSplitter、QStackedWidget、QToo…

Nginx学习-安装以及基本的使用

一、背景 Nginx是一个很强大的高性能Web和反向代理服务&#xff0c;也是一种轻量级的Web服务器&#xff0c;可以作为独立的服务器部署网站&#xff0c;应用非常广泛&#xff0c;特别是现在前后端分离的情况下。而在开发过程中&#xff0c;我们常常需要在window系统下使用Nginx…

【AI系统】Ascend C 语法扩展

Ascend C 语法扩展 Ascend C 的本质构成其实是标准 C加上一组扩展的语法和 API。本文首先对 Ascend C 的基础语法扩展进行简要介绍&#xff0c;随后讨论 Ascend C 的两种 API——基础 API 和高阶 API。 接下来针对 Ascend C 的几种关键编程对象——数据存储、任务间通信与同步…

java将word docx pdf转换为图片(不需要额外下载压缩包,直接导入maven坐标)

(本代码实现的是将第1页转为图片&#xff0c;主要用于制作文件缩略图) pdf转图片容易 docx转图片麻烦&#xff0c;看其他博客可以直接导入maven坐标&#xff0c;但我知道那是需要付费且有时限的包 本着简单实用的心&#xff0c;我找到法子了 pdf转图片&#xff1a;有库直接转…

工作:三菱PLC防止程序存储器爆满方法

工作&#xff1a;三菱PLC防止程序存储器爆满方法 一、防止程序存储器爆满方法1、编程时&#xff0c;添加行注释时&#xff0c;记得要选“外围”&#xff0c;这样不会占用PLC程序存储器内存&#xff1b;2、选择“外围”的注释&#xff0c;前面会有个*星号&#xff0c;方便检查 二…

「Mac畅玩鸿蒙与硬件36」UI互动应用篇13 - 数字滚动抽奖器

本篇将带你实现一个简单的数字滚动抽奖器。用户点击按钮后&#xff0c;屏幕上的数字会以滚动动画的形式随机变动&#xff0c;最终显示一个抽奖数字。这个项目展示了如何结合定时器、状态管理和动画实现一个有趣的互动应用。 关键词 UI互动应用数字滚动动画效果状态管理用户交…

【C#】书籍信息的添加、修改、查询、删除

文章目录 一、简介二、程序功能2.1 Book类属性&#xff1a;方法&#xff1a; 2.2 Program 类 三、方法&#xff1a;四、用户界面流程&#xff1a;五、程序代码六、运行效果 一、简介 简单的C#控制台应用程序&#xff0c;用于管理书籍信息。这个程序将允许用户添加、编辑、查看…

Linux 各个目录作用

刚毕业的时候学习Linux基础知识&#xff0c;发现了一份特别好的文档快乐的 Linux 命令行&#xff0c;翻译者是happypeter&#xff0c;作者当年也在慕课录制了react等前端相关的视频&#xff0c;通俗易懂&#xff0c;十分推荐 关于Linux的目录&#xff0c;多数博客已有详细介绍…