精彩回顾|Cocos开发者沙龙长沙站

长沙-不一样

Cocos 开发者沙龙长沙站,完全超出了我们的预期,一开始还担心没有太多人报名。最后发现,全场爆满,座无虚席。

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许多小伙伴曾反馈过,在以往的开发者沙龙回顾文章中,对沙龙现场的展示过于简单。

因此,这篇文章小编肝了三天,希望能够让未参加沙龙的小伙伴,隔着屏幕也能感受到沙龙现场的热烈氛围!

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签到

签到墙签到、拍照,可以说是参加 Cocos 沙龙最有仪式感的一个环节。

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沙龙现场准备了一些有趣的小牌子,即使不想摆 Pose 的小伙伴,也能拍出非常棒的照片效果。

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许多参加沙龙的小伙伴,都非常喜欢与 Cocos 引擎官方人员合影留念,这是 Cocos 官方与开发者们零距离互动的最佳见证。

有这个想法的朋友们,下次沙龙千万不要错过哟!

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茶颜悦色

以往的沙龙签到,我们都为大家准备了小礼物作为伴手礼。

但长沙与众不同,我们为大家安排了长沙著名饮品-茶颜悦色。

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CEO 致辞

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在沙龙开始,主持人代表主办方欢迎大家的到来,并邀请了 Cocos CEO 林顺为本次沙龙作了开场致辞。

以下为致辞大意:

非常高兴 Cocos 引擎能够在长沙举办沙龙,让我们有机会与长沙游戏行业从业者们近距离交流。

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通过这次沙龙,我们发现长沙在小游戏这个赛道上,无论是发行还是研发,都涌现出了许多优秀的团队,并且正在高速成长。

Cocos 引擎能够持续发展 14 年,在手游和小游戏两个行业周期都诞生了诸多爆款产品,除了引擎组恪守初心、坚持不懈的努力,更重要的是全球 170多万 Cocos 开发者一如既往的支持。

层出不穷的爆款游戏案例,和小游戏领域绝对领先的市场份额,就是大家对 Cocos 引擎最好的认可。(推荐阅读:微信小游戏荣誉榜上满眼都是 Cocos!)

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在经过几年的快速迭代,Cocos Creator 完成了 2D&3D 可视化编辑器、原生&JS双内核、PBR、CRP 管线等现代引擎必备的高级特性,使 Cocos 引擎能够满足各类移动端游戏项目的需求。

在一阶段的基础设施建设完成后,目前我们对Cocos引擎版本更新策略做了调整。

Cocos 引擎将锁定 LTS 版本,进行一段时间的持续迭代与优化,提升其在小游戏以及原生平台上的内存使用、运行性能、兼容性、稳定性与易用性。

这些改进将在 Cocos Creator 3.8 LTS 版本中体现,希望大家多多使用,多提宝贵的反馈和建议。

此外,Cocos 引擎团队也在投资 WebGPU 和移动端光线追踪渲染这类面向未来的新技术。致力于为开发者提供更先进、更高效的开发工具,为下一代游戏开发技术竞争做好准备。

平台拓展方面,Cocos 正与海外多个巨头以及国内巨头旗下的出海 App 合作海外小游戏平台,我们将进一步优化小游戏技术,与各位携手开拓海外小游戏市场,创造更多价值。

期待大家继续使用 Cocos 创造更多爆款游戏。

干货分享

沙龙的干货分享环节,是整个沙龙的重头戏,大部分开发者也为此而来。

探索小游戏开发最优解

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麒麟子为大家带来了 Cocos 引擎在探索小游戏开发最优方案的路上所取得的成果与未来计划。

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Cocos Creator 显然已经成为了公认的小游戏首选引擎。

据不完全统计,中国小游戏TOP 100公司中,至少有87家正在发行或者开发Cocos 小游戏。

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不仅 2D 爆款小游戏遍地生花,采用 Cocos Creator 制作的 3D 游戏也已经覆盖了 MMO、SLG、割草、塔防、卡牌、射击等诸多品类。

更多详情,可以查看往期文章:这几十款CocosCreator做的3D游戏你玩过多少呢?

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但随着小游戏这个赛道的持续增长,开发者们还会迎来许多机会和挑战。

我们希望能够再接再厉,使 Cocos 对小游戏的支持更上一层楼,帮助开发者更快、更稳地打造出更多优秀的产品。

Cocos原生3D与车机

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Cocos车机技术总监樊少强给大家带来了 Cocos 原生 3D 渲染能力在车机赛道的成果与未来拓展方向。

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Cocos 在车机领域的成果,不仅拓宽了 Cocos 引擎在非游戏领域的应用落地,也证明了 Cocos 引擎的原生 3D 渲染性能与画面表现力。

关于 Cocos 引擎和车机技术的更多细节,会整理为单独的公众号推文,敬请期待!

小游戏自研自发的思考

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长沙游品发行负责人唐玖悦给大家带来了关于小游戏自研自发的思考。

长沙游品发行过多款百万级 DAU 小游戏,拥有非常成熟研发-发行链路,分享的内容都是实打实的操盘经验。

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这也是沙龙现场第一次关于小游戏自研自发的分享,让众多想要走上自研自发的开发者收获满满。

除此之外,在PPT中,游品还无私地分享了两款爆款产品的核心数据供大家参考,真的好贴心啊。

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2025如何打造一款赚钱的小游戏

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热力引擎产品经理刘柏良以《2025如何打造一款赚钱的小游戏》为题,给大家讲解了游戏开发中,如何依靠数据归因分析,精细化调优和运营一款赚钱的小游戏。

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热力引擎是一站式增长分析与发行决策平台,具备广告归因、ROI分析、用户行为分析、A/B测试、业务罗盘等能力。

借助热力引擎,用户可以轻松完成投放策略调优、变现策略优化验证、应用内用户行为数据分来源分析、全数据打通,构建出透明高效的精细化运营体系。

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基于大量的数据分析结果,嘉宾分享了从选品立项到稳定投放的整个链路中的经验、注意事项以及相关分析工具的使用。

有想要此 PPT 的朋友,可以扫描下方客服二维码。

小游戏多平台适配与原生兼容

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长沙指色技术负责人周振给大家分享了小游戏多平台适配与原生兼容相关的游戏开发干货。

这份PPT的内容均来自周振多年的工作经验和实践积累,干货满满。

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周振老师从各类小游戏平台差异化特点条件适配原生兼容 三大版块,讲述了如何搭建一个跨端兼容的游戏开发基础框架,提升公司游戏产品线的整体开发效率。

此内容会整理为技术干货,在本公众号单独推送,大家敬请期待!

小游戏生态运营分享

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咪咕互动娱乐生态合作总监来晓阳给大家介绍了咪咕小游戏平台的核心优势和最新政策。

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早在 2022 年,咪咕游戏平台已突破十亿级营收规模。

2024年,结合自身资源和行业趋势,打造了 “双特色” 游戏分发平台。

全新的小游戏合作政策:60%分成,零投入、免费流量推广扶持等。

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同时,Cocos Creator 3.8.5 也新增了一键发布到咪咕小游戏平台的功能,大家不要错过机会。

茶歇

沙龙茶歇是一个不能错过的环节,精美的甜点和饮品会让你感受到周末参加沙龙的美好。

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大家边吃边聊,在深度探讨中,交到更多朋友,促成更多链接和合作。

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抽奖

现场抽奖可以说是 Cocos 沙龙最令人激动人心的环节。

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本次沙龙为大家准备了平板电脑、钛合金水杯-Cocos定制款,小米充电宝-Cocos定制款,机械键盘等丰厚的抽奖礼品。

热闹的 QA 环节

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激动人心的嘉宾抽奖环节

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特别感谢

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感谢热力引擎对本次沙龙的赞助与支持,对投放和用户行为归因有需要的朋友,可以扫描下方二维码,申请试用。

下一站

在即将到来的 2025 年,大家希望从哪一站开始呢?评论区留言!

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