11 一个参数可以既是const又是volatile吗
可 以 , 用 c o n s t 和 v o l a t i l e 同 时 修 饰 变 量 , 表 示 这 个 变 量 在 程 序 内 部 是 只 读 的 , 不 能 改 变 的 , 只 在 程 序 外 部 条 件 变 化 下 改 变 , 并 且 编 译 器 不 会 优 化 这 个 变 量 。 每 次 使 用 这 个 变 量 时 , 都 要 小 心 地 去 内 存 读 取 这 个 变 量 的 值 , 而 不 是 去 寄 存 器 读 取 它 的 备 份 。
注 意 : 在 此 一 定 要 注 意 c o n s t 的 意 思 , c o n s t 只 是 不 允 许 程 序 中 的 代 码 改 变 某 一 变 量 , 其 在 编 译 期 发 挥 作 用 , 它 并 没 有 实 际 地 禁 止 某 段 内 存 的 读 写 特 性 。
12 a 和&a 有什么区别
& a : 其 含 义 就 是 “ 变 量 a 的 地 址 ” 。
- * a : 用 在 不 同 的 地 方 , 含 义 也 不 一 样 。
- 在声明语句中,*a只说明a是一个指针变量,如int *a;
- 在其他语句中,*a前面没有操作数且a是一个指针时,*a代表指针a指向的地址内存放的数据,如b=*a;
- *a前面有操作数且a是一个普通变量时,a 代 表 乘 以 a , 如 c = b a。
13 用C 编写一个死循环程序
while(1)
{ }
注 意 : 很 多 种 途 径 都 可 实 现 同 一 种 功 能 , 但 是 不 同 的 方 法 时 间 和 空 间 占 用 度 不 同 , 特 别 是 对 于 嵌 入 式 软 件 , 处 理 器 速 度 比 较 慢 , 存 储 空 间 较 小 , 所 以 时 间 和 空 间 优 势 是 选 择 各 种 方 法 的 首 要 考 虑 条 件 。
14 结构体内存对齐问题
请 写 出 以 下 代 码 的 输 出 结 果 :
#include<stdio.h>
struct S1
{int i:8;char j:4;int a:4;double b;
};
struct S2
{int i:8;char j:4;double b;int a:4;
}
struct S3
{int i;char j;double b;int a;
};
int main()
{printf("%d\n",sizeof(S1)); // 输出8printf("%d\n",sizeof(S1); // 输出12printf("%d\n",sizeof(Test3)); // 输出8return 0;
}
sizeof(S1)=16
sizeof(S2)=24
sizeof(S3)=32
说 明 : 结 构 体 作 为 一 种 复 合 数 据 类 型 , 其 构 成 元 素 既 可 以 是 基 本 数 据 类 型 的 变 量 , 也 可 以 是 一 些 复 合 型 类 型 数 据 。 对 此 , 编 译 器 会 自 动 进 行 成 员 变 量 的 对 齐 以 提 高 运 算 效 率 。 默 认 情 况 下 , 按 自 然 对 齐 条 件 分 配 空 间 。 各 个 成 员 按 照 它 们 被 声 明 的 顺 序 在 内 存 中 顺 序 存 储 , 第 一 个 成 员 的 地 址 和 整 个 结 构 的 地 址 相 同 , 向 结 构 体 成 员 中 s i z e 最 大 的 成 员 对 齐 。 许 多 实 际 的 计 算 机 系 统 对 基 本 类 型 数 据 在 内 存 中 存 放 的 位 置 有 限 制 , 它 们 会 要 求 这 些 数 据 的 首 地 址 的 值 是 某 个 数 k ( 通 常 它 为 4 或 8 ) 的 倍 数 , 而 这 个 k 则 被 称 为 该 数 据 类 型 的 对 齐 模 数 。
15 全局变量和局部变量有什么区别?实怎么实现的?操作系统和编译器是怎 么知道的?
- 全局变量是整个程序都可访问的变量,谁都可以访问,生存期在整个程序从运行到结束(在程序结束时所占 内存释放);
- 而局部变量存在于模块(子程序,函数)中,只有所在模块可以访问,其他模块不可直接访问,模块结束 (函数调用完毕),局部变量消失,所占据的内存释放。
- 操作系统和编译器,可能是通过内存分配的位置来知道的,全局变量分配在全局数据段并且在程序开始运行 的时候被加载.局部变量则分配在堆栈里面。
16 简述C、C++程序编译的内存分配情况
- 从静态存储区域分配: 内 存 在 程 序 编 译 时 就 已 经 分 配 好 , 这 块 内 存 在 程 序 的 整 个 运 行 期 间 都 存 在 。 速 度 快 、 不 容 易 出 错 , 因 为 有 系 统 会 善 后 。 例 如 全 局 变 量 , s t a t i c 变 量 , 常 量 字 符 串 等 。
- 在栈上分配: 在 执 行 函 数 时 , 函 数 内 局 部 变 量 的 存 储 单 元 都 在 栈 上 创 建 , 函 数 执 行 结 束 时 这 些 存 储 单 元 自 动 被 释 放 。 栈 内 存 分 配 运 算 内 置 于 处 理 器 的 指 令 集 中 , 效 率 很 高 , 但 是 分 配 的 内 存 容 量 有 限 。 大 小 为 2 M 。
- 从堆上分配: 即 动 态 内 存 分 配 。 程 序 在 运 行 的 时 候 用 m a l l o c 或 n e w 申 请 任 意 大 小 的 内 存 , 程 序 员 自 己 负 责 在 何 时 用 f r e e 或 d e l e t e 释 放 内 存 。 动 态 内 存 的 生 存 期 由 程 序 员 决 定 , 使 用 非 常 灵 活 。 如 果 在 堆 上 分 配 了 空 间 , 就 有 责 任 回 收 它 , 否 则 运 行 的 程 序 会 出 现 内 存 泄 漏 , 另 外 频 繁 地 分 配 和 释 放 不 同 大 小 的 堆 空 间 将 会 产 生 堆 内 碎 块 。
一 个 C 、 C + + 程 序 编 译 时 内 存 分 为 5 大 存 储 区 : 堆 区 、 栈 区 、 全 局 区 、 文 字 常 量 区 、 程 序 代 码 区 。
17 简述strcpy、sprintf 与memcpy 的区别
- 操作对象不同,strcpy 的两个操作对象均为字符串,sprintf 的操作源对象可以是多种数据类型, 目的操作 对象是字符串,memcpy 的两个对象就是两个任意可操作的内存地址,并不限于何种数据类型。
- 执行效率不同,memcpy 最高,strcpy 次之,sprintf 的效率最低。
- 实现功能不同,strcpy 主要实现字符串变量间的拷贝,sprintf 主要实现其他数据类型格式到字 符串的转 化,memcpy 主要是内存块间的拷贝。
注 意 : s t r c p y 、 s p r i n t f 与 m e m c p y 都 可 以 实 现 拷 贝 的 功 能 , 但 是 针 对 的 对 象 不 同 , 根 据 实 际 需 求 , 来 选 择 合 适 的 函 数 实 现 拷 贝 功 能 。
18 请解析(*(void (*)( ) )0)( )的含义
- void (*0)( ) : 是一个返回值为void,参数为空的函数指针0。
- (void (*)( ))0: 把0转变成一个返回值为void,参数为空的函数指针。
- *(void (*)( ))0: 在上句的基础上加*表示整个是一个返回值为void,无参数,并且起始地址为0的函 数的名字。
- (*(void (*)( ))0)( ): 这就是上句的函数名所对应的函数的调用。
19 C语言的指针和引用和c++的有什么区别?
- 指针有自己的一块空间,而引用只是一个别名;
- 使用sizeof看一个指针的大小是4,而引用则是被引用对象的大小;
- 作为参数传递时,指针需要被解引用才可以对对象进行操作,而直接对引 用的修改都会改变引用所指向的对 象;
- 可以有const指针,但是没有const引用;
- 指针在使用中可以指向其它对象,但是引用只能是一个对象的引用,不能 被改变;
- 指针可以有多级指针(**p),而引用止于一级;
- 指针和引用使用++运算符的意义不一样;
- 如果返回动态内存分配的对象或者内存,必须使用指针,引用可能引起内存泄露。
20 typedef 和define 有什么区别
- 用法不同:typedef 用来定义一种数据类型的别名,增强程序的可读性。define 主要用来定义 常量,以及 书写复杂使用频繁的宏。
- 执行时间不同:typedef 是编译过程的一部分,有类型检查的功能。define 是宏定义,是预编译的部分,其 发生在编译之前,只是简单的进行字符串的替换,不进行类型的检查。
- 作用域不同:typedef 有作用域限定。define 不受作用域约束,只要是在define 声明后的引用 都是正确 的。
- 对指针的操作不同:typedef 和define 定义的指针时有很大的区别。
注 意 : t y p e d e f 定 义 是 语 句 , 因 为 句 尾 要 加 上 分 号 。 而 d e f i n e 不 是 语 句 , 千 万 不 能 在 句 尾 加 分 号 。