游戏引擎
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游戏引擎是用于开发电子游戏的软件框架,它提供图形渲染、物理模拟、音频处理、动画系统、脚本编写等功能,帮助开发者高效创建电子游戏
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但是,游戏引擎也不仅限于游戏开发,还广泛应用于其他领域,例如,影视、建筑、汽车行业、工业等
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其中,UE 和 Unity 是两款功能强大的游戏引擎
UE 与 Unity
1、UE
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UE 全称为 Unreal Engine,首次发布于 1998 年,属于 Epic Games
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UE 使用的开发技术有:
C++
、蓝图可视化脚本 -
UE 的适用平台:PC、主机、移动设备、VR / AR 等
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UE 的适用领域:开发高画质 3A 级游戏
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UE 适合有较强的技术实力的团队
2、Unity
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Unity 首次发布于 2005 年,属于 Unity Technologies
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Unity 使用的开发技术有:
C#
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Unity 的适用平台:PC、主机、移动设备、VR / AR、Web 等
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Unity 的适用领域:开发中等画质中小型项目
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Unity 适合初学者或需要快速上手的开发者