Alice和Bob玩了一个古老的游戏:首先画一个 n×n 的点阵(下图 n=3 )。
接着,他们两个轮流在相邻的点之间画上红边和蓝边:
直到围成一个封闭的圈(面积不必为 1)为止,“封圈”的那个人就是赢家。因为棋盘实在是太大了,他们的游戏实在是太长了!他们甚至在游戏中都不知道谁赢得了游戏。
于是请你写一个程序,帮助他们计算他们是否结束了游戏?
输入格式
输入数据第一行为两个整数 n 和 m。n表示点阵的大小,m 表示一共画了 m 条线。
以后 m 行,每行首先有两个数字 (x,y),代表了画线的起点坐标,接着用空格隔开一个字符,假如字符是 D,则是向下连一条边,如果是 R 就是向右连一条边。
输入数据不会有重复的边且保证正确。
输出格式
输出一行:在第几步的时候结束。
假如 m 步之后也没有结束,则输出一行“draw”。
数据范围
1≤n≤200,1≤m≤24000
输入样例:
3 5
1 1 D
1 1 R
1 2 D
2 1 R
2 2 D
输出样例:
4
解析:
当给出(a,b)和(c,d) 时,若在连接这两个点之前,两个点已经连通,此时再添加这条边,就构成了一个“ 封闭的圈 ”。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long
typedef pair<int,int> PII;
const int N=2e6+10;
map <PII,int> s;
int p[N];
int find(int x)
{if (x!=p[x]) p[x]=find(p[x]);return p[x];
}
signed main()
{int n,m;cin>>n>>m;int cnt=0;for (int i=1;i<=n;i++)for (int j=1;j<=n;j++)s[{i,j}]=++cnt;for (int i=1;i<=cnt;i++) p[i]=i;int a,b,x,y;char c;for (int i=1;i<=m;i++){cin>>a>>b>>c;if (c=='D') x=a+1,y=b;else x=a,y=b+1;int l=s[{a,b}],r=s[{x,y}];if (find(l)!=find(r)) p[find(l)]=find(r);else{cout<<i;return 0;}}cout<<"draw";return 0;
}