Zookeeper的使用

一、Zookeeper简介 

   分布式协调框架,小型的树形结构数据共享储存系统。 
zookeeper的应用场景
集群管理
注册中心
配置中心
    发布者将数据发布到ZooKeeper一系列节点上面,订阅者进行数据订阅,当数据有变化时,可及时得到数据的变化通知。
数据的发布/订阅
分布式锁
分布式队列
负载均衡
    负载均衡是通过负载均衡算法,客户端负载均衡。

1.1、组成 

1.1.1、集群角色

领导者(leader):
    各Follower通过ZAB(ZooKeeper Atomic Broadcast)协议选举产生,主要负责接收和协调所有写请求,把写入的信息同步到Follower和Observer。
跟随者(follower):
    1.每个Follower都作为Leader的储备,当Leader故障时重新选举Leader,避免单点故障。
    2.处理读请求,并配合Leader一起进行写请求处理。
观察者(observer):
    不参与选举和写请求的投票,只负责处理读请求、并向Leader转发写请求,避免系统处理能力浪费。

1.1.2、会话 

Session指客户端会话,⼀个客户端连接是指客户端和服务端之间的⼀个TCP⻓连接,通过心跳机制来保持有效会话。

1.1.3、数据节点(Znode)

数据模型中的数据单元,ZNode Tree,它采用类似⽂件系统的层级树状结构进行管理。

1.1.4、Watcher 

就是特定的事件监听机制,进行特殊化通知某个服务器协同处理某些逻辑。

2、Zookeeper节点类型 

1. 持久节点(PERSISTENT) :  
    1.1 zk客户端连接zk服务器端会话(session)结束后数据不会丢失
    1.2 持久节点在其下方可以创建子节点
2. 临时节点(EPHEMERAL) : 
    2.1 zk客户端连接zk服务器端会话(session)结束后数据会丢失
    2.2 临时节点在其下方不可以创建子节点
3. 持久顺序节点(PERSISTENT_SEQUENTIAL) : 
    3.1 zk客户端连接zk服务器端会话(session)结束后数据不会丢失
    3.2 持久节点在其下方可以创建子节点
    3.3 持久节点在创建同名节点时不能创建成功,但是持久顺序节点可以
    3.4 创建持久顺序节点时,zk会在名称后自动添加一个序号,序号是一个单调递增的计数器,由父节点维护
4. 临时顺序节点(EPHEMERAL_SEQUENTIAL) : 
    4.1 zk客户端连接zk服务器端会话(session)结束后数据会丢失
    4.2 临时节点在其下方不可以创建子节点
    4.3 临时节点在创建同名节点时不能创建成功,但是临时节点顺序节点可以
    4.3 创建持久顺序节点时,zk会在名称后自动添加一个序号,序号是一个单调递增的计数器,由父节点维护

二、安装及使用 

2.1、安装 

下载zookeeper-3.4.9.tar.gz压缩包(在Windows/Linux/Mac下通用)
https://archive.apache.org/dist/zookeeper/zookeeper-3.4.9/
1. 平台支持
    1.1 Windows 服务端和客户端开发和生产环境都支持
    1.2 Linux   服务端和客户端开发和生产环境都支持
2. 软件环境
    2.1 客户端和服务器端都是用Java语言编写,需要本机安装JDK
    2.2 zookeeper3.4.9版本需要JDK版本大于等于1.6
3. 单点安装步骤
    3.1 下载zookeeper安装包
    3.2 解压zookeeper
    3.3 在conf文件夹下找到zoo_sample.cfg将其重命名为zoo.cfg
    3.4 修改配置
        # zookeeper服务器心跳检测
        tickTime=2000
        # zookeeper存放数据的目录,zookeepr服务器可以保存数据
        dataDir=/tmp/zookeeper
        # 服务器启动占用的端口号,用于客户端连接使用
        clientPort=2181
4. 启动和停止
    4.1 启动
        - Windows: bin目录下直接双击 zkServer.cmd
        - Linux  : 使用命令行工具,在bin目录下 zkServer.sh start
    4.2 停止
        - Windows: ctrl+c 或者 使用命令杀进程
        - Linux  : 使用命令行工具,在bin目录下 zkServer.sh stop

2.2、集群配置 

2.2.1、zk1实例 

1. 解压zk压缩包
2. 在解压文件中创建data(在data文件中创建myid文件,并且存一个服务器编号)和log文件夹 和bin目录平级即可
3. 修改conf中的zoo_sample.cfg配置文件,重命名为zoo.cfg
4. 修改配置文件内容,内容如下:
# 心跳检测(zk服务器和zk客户端之间每隔一个tickTime检查一次是否还连着[毫秒])
tickTime=2000
# zk和zk之间(leader和follower)初始化连接时能忍受几个tickTime的个数,超过个数没有连接,剔除
initLimit=10
# zk和zk(leader和follower)之间发送消息请求和应答的时间长度多少个tickTime数量
syncLimit=5
# 数据存储位置
dataDir=../data
# 事务日志存储位置
dataLogDir=../log
# 端口号
clientPort=2181
# 集群配置 server.A=B.C.D  解释: server集群配置属性(固定值) 1:和myid中存的值相同用于表示当前zk的服务编号 B:服务器主机IP C: zk服务器之间通信端口 D:zk选举端口
server.1=127.0.0.1:2555:3555
server.2=127.0.0.1:2556:3556
server.3=127.0.0.1:2557:3557

2.2.2、zk2实例 

1.解压zk压缩包
2.在解压文件中创建data(在data文件中创建myid文件,并且存一个服务器编号)和log文件夹 和bin目录平级即可
3.修改conf中的zoo_sample.cfg配置文件,重命名为zoo.cfg
4.修改配置文件内容,内容如下:
# 心跳检测(zk服务器和zk客户端之间每隔一个tickTime检查一次是否还连着[毫秒])
tickTime=2000
# zk和zk之间(leader和follower)初始化连接时能忍受几个tickTime的个数,超过个数没有连接,剔除
initLimit=10
# zk和zk(leader和follower)之间发送消息请求和应答的时间长度多少个tickTime数量
syncLimit=5
# 数据存储位置
dataDir=../data
# 事务日志存储位置
dataLogDir=../log
# 端口号
clientPort=2182
# 集群配置 server.A=B.C.D  解释: server集群配置属性(固定值) 2:和myid中存的值相同用于表示当前zk的服务编号 B:服务器主机IP C: zk服务器之间通信端口 D:zk选举端口
server.1=127.0.0.1:2555:3555
server.2=127.0.0.1:2556:3556
server.3=127.0.0.1:2557:3557

2.2.3、zk3实例 

1. 解压zk压缩包
2. 在解压文件中创建data(在data文件中创建myid文件,并且存一个服务器编号)和log文件夹 和bin目录平级即可
3. 修改conf中的zoo_sample.cfg配置文件,重命名为zoo.cfg
4. 修改配置文件内容,内容如下:
# 心跳检测(zk服务器和zk客户端之间每隔一个tickTime检查一次是否还连着[毫秒])
tickTime=2000
# zk和zk之间(leader和follower)初始化连接时能忍受几个tickTime的个数,超过个数没有连接,剔除 
initLimit=10 
# zk和zk(leader和follower)之间发送消息请求和应答的时间长度多少个tickTime数量
syncLimit=5 
# 数据存储位置 
dataDir=../data 
# 事务日志存储位置 
dataLogDir=../log 
# 端口号 
clientPort=2183
# 集群配置 server.A=B.C.D  解释: server集群配置属性(固定值) 3:和myid中存的值相同用于表示当前zk的服务编号 B:服务器主机IP C: zk服务器之间通信端口 D:zk选举端口
server.1=127.0.0.1:2555:3555 
server.2=127.0.0.1:2556:3556 
server.3=127.0.0.1:2557:3557 

2.3、常见命令 

注意: 所有命令设计到的路径操作必须是绝对路径,不可以是相对路径
0. help命令 -- 查看当前环境下都可以使用哪些命令
1. ls命令 -- 查看某一个路径下的目录列表    例如: ls /  查看根目录下的目录列表
2. ls2命令 -- 查看某个路径下目录列表(相比于ls命令信息更详细)  例如: ls2 /   查看根目录下的目录列表
3. create命令 -- 创建节点并赋值  例如: create /ukoko val1   创建了一个ukoko节点,并在此节点存储了val1字符串
   3.1 create的格式为  create [-s] [-e] path data acl
   3.2 [-s] [-e] 中括号的参数可有可无 -s表示创建顺序节点  -e表示创建临时节点 不加默认创建持久节点
   3.3 path 指定要创建节点的路径
   3.4 data 要在此节点存储的数据
   3.5 acl 访问权限相关,默认是 world,全世界都能访问
4. get命令 -- 获取节点数据和状态信息 例如: get /ukoko   查看当前节点下的数据以及节点固有属性信息
   4.1 get格式  get path [watch]
   4.2 path 要查询的节点路径
   4.3 [watch] 中括号的参数可有可无, watch对节点进行事件监听  例如: get /ukoko watch   查看这个节点,并且监听这个节点数据变化,测试这个节点时需要开启至少两个客户端
5. set命令 -- 修改节点存储的数据  例如: set  /ukoko 100 给ukoko节点设置数据
   5.1 set格式 set path data [version]
   5.2 [version] 中括号的参数可有可无  version版本号
   5.3 path 要设置数据的节点路径
   5.4 data 需要存储的数据
6. delete命令 -- 删除某节点     例如: delete /ukoko
   6.1 delete格式 delete path [version]
   6.2 path 要删除的节点路径
   6.3 [version] 中括号的参数可有可无  version版本号(同set命令)
7. stat命令 -- 查看节点状态信息   例如: stat /ukoko
   7.1 stat格式 stat path [watch]
   7.2 [watch]中括号的参数可有可无
8. rmr 命令 -- 强制删除节点以及下子节点  例如 rmr /app

3、创建节点 

1. 创建持久化节点:
   1.1 命令 create /ukoko val0  创建ukoko节点,并且存储数据val0
   1.2 命令 create /ukoko val1  创建ukoko节点,并且存储数据val1,失败报 Node already exists: /ukoko
2. 创建顺序持久化节点:
   2.1 命令 create -s /ukoko  val1 创建ukoko节点,并且存储数据val1
   2.2 命令 create -s /ukoko  val2 创建ukoko节点,并且存储数据val2,成功,因为顺序节点会在节点名称后自动添加序号,使用 ls命令查看
3. 创建临时节点
   3.1 命令 create -e /ukoko1  val0 创建ukoko1临时节点,并且存储数据val0
   3.2 使用quit退出命令退出当前会话,会在控制台打印出当前会话id和ephemeralOwner属性对比
   3.3 重新使用客户端命令连接zk服务器,使用ls命令查看,临时节点消失
4. 创建顺序临时节点
   4.1 命令 create -s -e /ukoko2 val0 创建ukoko2顺序临时节点,并且存储数据val0
   4.2 命令 create -s -e /ukoko2 val1 创建ukoko2顺序临时节点,并且存储数据val1,成功,因为顺序节点会在节点名称后自动添加序号,使用 ls命令查看
   4.3 使用quit退出命令退出当前会话,会在控制台打印出当前会话id和ephemeralOwner属性对比
   4.3 重新使用客户端命令连接zk服务器,使用ls命令查看,临时节点消失

4、节点其它操作 

1.给节点设置数据
    1. 设置普通数据(如果set设置值时不加版本,那么数据版本会随着每次set递增,可以在每次set成功之后查看dataVersion属性)
        1.1 命令 set /ukoko 100
        1.2 查看数据 get /ukoko
    2. 设置带版本数据(如果带版本set,那么必须保证版本号与dataVersion版本相同,保证修改的是当前版本数据)
        2.1 命令 set /ukoko 100 1   如果设置数据的版本,与dataVersion不相同会报version No is not valid(版本号无效)
        2.2 查看数据 get /ukoko
2.获取节点
    1. 获取普通数据: get /ukoko
    2. 获取数据并且添加监听: get /ukoko watch
3.查看节点状态
    1. 查看节点状态: stat /ukoko
    2. 查看节点状态并对节点进行监听: stat /ukoko watch
4.删除节点
    1. 删除节点
        1.1 命令 delete /ukoko 删除节点
    2. 删除带版本的节点
        2.1 命令 delete /ukoko 1 如果后面带有版本那么要和dataVersion版本号相同

三、项目里的使用

Curator
Netflix公司开源的 zookeeper 客户端,在 zookeeper 原生API接口上进行包装,解决了很多zooKeeper客户端非常底层的细节开发。
提供 zooKeeper 分布式锁服务、集群领导选举、共享计数器、缓存机制、分布式队列等的抽象封装,实现了Fluent风格的APl接口。
解决session会话超时重连、watcher反复注册、简化开发api、遵循Fluent风格API。

3.1、引入依赖

<!-- zookeeper -->
<dependency><groupId>org.apache.zookeeper</groupId><artifactId>zookeeper</artifactId><version>3.5.10</version>
</dependency>
<dependency><groupId>org.apache.curator</groupId><artifactId>curator-framework</artifactId><version>4.0.1</version>
</dependency>
<dependency><groupId>org.apache.curator</groupId><artifactId>curator-recipes</artifactId><version>4.0.1</version>
</dependency>

3.2、配置参数

zookeeper:curator:ip: 192.168.213.138:2181sessionTimeOut: 50000sleepMsBetweenRetry: 1000maxRetries: 3namespace: democonnectionTimeoutMs: 50000

3.3、创建客户端和监听

创建客户端——注入IOC容器
@Configuration
@ConfigurationProperties(prefix = "zookeeper.curator")
@Data
public class ZookeeperConfig {/*** 集群地址*/private String ip;/*** 连接超时时间*/private Integer connectionTimeoutMs;/*** 会话超时时间*/private Integer sessionTimeOut;/*** 重试机制时间参数*/private Integer sleepMsBetweenRetry;/*** 重试机制重试次数*/private Integer maxRetries;/*** 命名空间(父节点名称)*/private String namespace;/**`session`重连策略`RetryPolicy retry Policy = new RetryOneTime(3000);`说明:三秒后重连一次,只重连一次`RetryPolicy retryPolicy = new RetryNTimes(3,3000);`说明:每三秒重连一次,重连三次`RetryPolicy retryPolicy = new RetryUntilElapsed(1000,3000);`说明:每三秒重连一次,总等待时间超过个`10`秒后停止重连`RetryPolicy retryPolicy = new ExponentialBackoffRetry(1000,3)`说明:这个策略的重试间隔会越来越长公式:`baseSleepTImeMs * Math.max(1,random.nextInt(1 << (retryCount + 1)))``baseSleepTimeMs` = `1000` 例子中的值`maxRetries` = `3` 例子中的值*/@Bean("curatorClient")public CuratorFramework curatorClient() throws Exception {CuratorFramework client = CuratorFrameworkFactory.builder()//连接地址,集群用,隔开.connectString(ip).connectionTimeoutMs(connectionTimeoutMs)//会话超时时间.sessionTimeoutMs(sessionTimeOut)//设置重试机制.retryPolicy(new ExponentialBackoffRetry(sleepMsBetweenRetry,maxRetries))//设置命名空间 在操作节点的时候,会以这个为父节点.namespace(namespace).build();client.start();//注册监听器ZookeeperWatches watches = new ZookeeperWatches(client);watches.znodeWatcher();watches.znodeChildrenWatcher();return client;}
}注册监听机制watches
public class ZookeeperWatches {private CuratorFramework client;public ZookeeperWatches(CuratorFramework client) {this.client = client;}public void znodeWatcher() throws Exception {NodeCache nodeCache = new NodeCache(client, "/node");nodeCache.start();nodeCache.getListenable().addListener(new NodeCacheListener() {@Overridepublic void nodeChanged() throws Exception {System.out.println("=======节点改变===========");String path = nodeCache.getPath();String currentDataPath = nodeCache.getCurrentData().getPath();String currentData = new String(nodeCache.getCurrentData().getData());Stat stat = nodeCache.getCurrentData().getStat();System.out.println("path:"+path);System.out.println("currentDataPath:"+currentDataPath);System.out.println("currentData:"+currentData);}});System.out.println("节点监听注册完成");}public void znodeChildrenWatcher() throws Exception {PathChildrenCache pathChildrenCache = new PathChildrenCache(client, "/node",true);pathChildrenCache.start();pathChildrenCache.getListenable().addListener(new PathChildrenCacheListener() {@Overridepublic void childEvent(CuratorFramework client, PathChildrenCacheEvent event) throws Exception {System.out.println("=======节点子节点改变===========");Type type = event.getType();String childrenData = new String(event.getData().getData());String childrenPath = event.getData().getPath();Stat childrenStat = event.getData().getStat();System.out.println("子节点监听类型:"+type);System.out.println("子节点路径:"+childrenPath);System.out.println("子节点数据:"+childrenData);System.out.println("子节点元数据:"+childrenStat);}});System.out.println("子节点监听注册完成");}
}

3.4、代码使用

@RestController
@RequestMapping(value = "/zookeeperController")
public class ZookeeperController {@Resource(name = "curatorClient")private CuratorFramework client;@Value("${zookeeper.curator.namespace}")String namespace;递归创建节点public String createZnode(String path,@RequestParam(defaultValue = "")String data)throws Exception{path = "/"+path;List<ACL> aclList = new ArrayList<>();Id id = new Id("world", "anyone");aclList.add(new ACL(ZooDefs.Perms.ALL, id));client.create().creatingParentsIfNeeded()  //没有父节点时 创建父节点.withMode(CreateMode.PERSISTENT)  //节点类型.withACL(aclList)   //配置权限.forPath(path, data.getBytes());return "节点创建成功";}异步递归创建节点public String createAsyncZnode(String path,@RequestParam(defaultValue = "")String data) throws Exception{String paths = "/"+path;client.create().creatingParentsIfNeeded().withACL(ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE)//异步回调   增删改都有异步方法.inBackground(new BackgroundCallback() {@Overridepublic void processResult(CuratorFramework client, CuratorEvent event) throws Exception {System.out.println("异步回调--获取权限:"+client.getACL().forPath(paths));System.out.println("异步回调--获取数据:"+new String(client.getData().forPath(paths)));System.out.println("异步回调--获取事件名称:"+event.getName());System.out.println("异步回调--获取事件类型:"+event.getType());}}).forPath(paths, data.getBytes());return "节点创建成功";}查看节点和元数据public JSONObject selectZnode(String path) throws Exception{JSONObject jsonObject = new JSONObject();String namespace = "/"+this.namespace;Stat stat;stat = client.checkExists().forPath(path);if (stat == null) {jsonObject.put("error", "不存在该节点");}String dataString = new String(client.getData().forPath(path));jsonObject.put(namespace+path, dataString);jsonObject.put("stat", stat);return jsonObject;}查看子节点和数据public Map<String,String> selectChildrenZnode(String path){Map<String, String> map = new HashMap<>();String namespace = "/"+this.namespace;List<String> list = client.getChildren().forPath(path);for (String s : list) {String dataString = new String(client.getData().forPath(path+"/"+s));map.put(namespace+path+"/"+s, dataString);}return map;}设置数据public JSONObject setData(String path,String data,Integer version) throws Exception{JSONObject jsonObject = new JSONObject();Stat stat = client.setData().withVersion(version).forPath(path, data.getBytes());jsonObject.put("success", "修改成功");jsonObject.put("version", stat.getVersion());return jsonObject;}删除节点public JSONObject delete(String path,Integer version,@RequestParam(defaultValue = "0")Integer isRecursive) throws Exception{JSONObject jsonObject = new JSONObject();if (isRecursive == 1) {client.delete().deletingChildrenIfNeeded().withVersion(version).forPath(path);}else {client.delete().withVersion(version).forPath(path);}jsonObject.put("success", "删除成功");return jsonObject;}测试事务(不开启事务)public String transactionDisabled(String createPath,String createData,String setPath,String setData)throws Exception{//创建一个新的路径client.create().withMode(CreateMode.PERSISTENT).forPath(createPath,createData.getBytes());//修改一个没有的数据让其报错client.setData().forPath(setPath, setData.getBytes());}测试事务(开启事务)public String transactionEnabled(String createPath,String createData,String setPath,String setData){try {/*** 这里有个坑点 使用 CuratorFramework 进行事务处理时,如果使用org.apache.zookeeper 的依赖版本是 3.6.x时* 会出现找不到 MultiTransactionRecord 类的异常* 在 3.6.x 版本 没有 MultiTransactionRecord 但是在3.4.10版本有这个类  不知道什么删除了* 而 curator-framework 的 事务处理用到 CuratorMultiTransactionRecord 这个  类* 但是 CuratorMultiTransactionRecord 继承了 MultiTransactionRecord 这个类 就出现了类找不到的异常** 解决办法 :要么降低zookeeper 的版本  为3.4.10  要么使用zookeeper原生事务代码*我这里降低了zookeeper的版本*///该方法后续版本建议删除
//			client.inTransaction()
//			.create().withMode(CreateMode.PERSISTENT).forPath(createPath,createData.getBytes())
//			.and()
//			.setData().forPath(setPath, setData.getBytes())
//			.and().commit();//上述代码 替换成 以下代码CuratorOp create = client.transactionOp().create().withMode(CreateMode.PERSISTENT).forPath(createPath,createData.getBytes());CuratorOp setOp = client.transactionOp().setData().forPath(setPath, setData.getBytes());//该方法有返回值 可以打印结果查看  一般不需要client.transaction().forOperations(Arrays.asList(create,setOp));} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}finally {return "执行完成";}}可重入排它锁public String InterProcessMutexUse() throws Exception{System.out.println("排它锁测试");InterProcessMutex lock = new InterProcessMutex(client, "/lock");System.out.println("占有锁中");lock.acquire(20L, TimeUnit.SECONDS);System.out.println("执行操作中");for (int i = 0; i < 20; i++) {TimeUnit.SECONDS.sleep(1);System.out.println(i);}lock.release();return "锁已释放";}读写锁--写锁public String interProcessReadWriteLockUseWrite() throws Exception {System.out.println("写锁");// 分布式读写锁InterProcessReadWriteLock lock = new InterProcessReadWriteLock(client, "/lock");// 开启两个进程测试,观察到写写互斥,特性同排它锁System.out.println("获取锁中");lock.writeLock().acquire();System.out.println("操作中");for (int i = 0; i < 10; i++) {TimeUnit.SECONDS.sleep(1);System.out.println(i);}lock.writeLock().release();return "释放写锁";}读写锁--读锁public String interProcessReadWriteLockUseRead() throws Exception {System.out.println("读锁");// 分布式读写锁InterProcessReadWriteLock lock = new InterProcessReadWriteLock(client, "/lock");// 开启两个进程测试,观察得到读读共享,两个进程并发进行,注意并发和并行是两个概念,(并发是线程启动时间段不一定一致,并行是时间轴一致的)// 再测试两个进程,一个读,一个写,也会出现互斥现象System.out.println("获取锁中");lock.readLock().acquire();System.out.println("操作中");for (int i = 0; i < 10; i++) {TimeUnit.SECONDS.sleep(1);System.out.println(i);}lock.readLock().release();return "释放读锁";}分布式唯一idpublic String getZookeeperId() throws Exception {TreeSet<String> sortNode = new TreeSet<>();//唯一idString maxId = "";client.create().withMode(CreateMode.PERSISTENT_SEQUENTIAL).forPath("/seq/id-");List<String> forPath = client.getChildren().forPath("/seq");forPath.forEach(s->{String id = s.split("-")[1];sortNode.add(id);});String minId = sortNode.first();client.delete().forPath("/seq/id-"+minId);maxId= sortNode.last();return maxId;}
}

四、浅谈原理 

4.1、zk集群的设计 

1. CAP定理之CP设计 
    1.1 CPA定理概念(Consistency[一致性]、Availability[可用性]、Partition tolerance[分区容错性])
    1.2 在分布式系统中不可能保证CAP全部实现,一般提供CP或者AP服务
    1.3 zk是一个典型的CP设计
2. 集群过半可存活(过半提供服务,低于一半主机不对外提供服务)
    2.1 集群部署节点数一般为奇数个,因为过半可存活原理偶数可能浪费机器(3个节点和4个节点是一样的)
    2.2 防止脑裂(一个zk集群[5个节点由于网络原因分成了3个和2个单独成为了各自的集群],这就是脑裂)
    2.3 过半可存活策略可以很好的解决出现脑裂造成数据不一致的问题

4.2、Zookeeper的写、读 

写 
    1.Follower或Observer接收到写请求后,转发给Leader。
    2.Leader协调各Follower,通过投票机制决定是否接受该写请求。
    3.如果超过半数以上的Leader、Follower节点返回写入成功,那么Leader提交该请求并返回成功,否则返回失败。
    4.Follower或Observer返回写请求处理结果。
读 
    客户端直接向Leader、Follower或Observer读取数据。

4.3、Zookeeper中排他锁、共享锁

Zookeeper中排他锁实现:
1)定义锁:定义一个lock锁节点。
2)获取锁:所有客户端都尝试在这个lock节点下创建临时子节点,当谁成功创建临时子节点,就是谁持有了排他锁,其他机器在lock注册监听,监听临时子节点变化。
3)释放锁:当临时子节点被删除,当前获取锁客户端宕机或者已经完成操作,其他机器监听到了子节点状态变化,过来争抢创建临时子节点,进行锁的获取。
Zookeeper中共享锁实现:
1)定义锁:定义一个lock锁节点。
2)获取锁:所有客户端都往这个锁节点创建子节点,并往lock锁注册watcher事件监听,允许大家创建临时顺序节点,并且读、写请求的别名不一样,分别是R、W。当读节点前面都是读,那么就可以进行读,当读前面有写,那就等待,当写前面有读,等读完,直到自己是第一顺位写再执行。
3)释放锁:因为都是临时顺序节点,宕机和执行完都会被删除,然后被监听的其他节点获取,相当于就完成了锁的交替。

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本文属于数据结构专栏文章&#xff0c;适合数据结构入门者学习&#xff0c;涵盖数据结构基础的知识和内容体系&#xff0c;文章在介绍数据结构时会配合上动图演示&#xff0c;方便初学者在学习数据结构时理解和学习&#xff0c;了解数据结构系列专栏点击下方链接。 博客主页&am…

Linux 忘记密码解决方法

很多朋友经常会忘记Linux系统的root密码&#xff0c;linux系统忘记root密码的情况该怎么办呢&#xff1f;重新安装系统吗&#xff1f;答案是不需要进入单用户模式更改一下root密码即可。 步骤如下&#xff1a; 重启linux系统 3 秒之内要按一下回车&#xff0c;出现如下界面 …

VUE笔记(十)Echarts

一、Echarts简介 1、什么是echarts ECharts是一款基个基于 JavaScript 的开源可视化图表库 官网地址&#xff1a;Apache ECharts 国内镜像&#xff1a;ISQQW.COM x ECharts 文档&#xff08;国内同步镜像&#xff09; - 配置项 示例&#xff1a;echarts图表集 2、第一个E…

滑动窗口实例4(将x减到0的最小操作数)

题目&#xff1a; 给你一个整数数组 nums 和一个整数 x 。每一次操作时&#xff0c;你应当移除数组 nums 最左边或最右边的元素&#xff0c;然后从 x 中减去该元素的值。请注意&#xff0c;需要 修改 数组以供接下来的操作使用。 如果可以将 x 恰好 减到 0 &#xff0c;返回 …

全套解决方案:基于pytorch、transformers的中文NLP训练框架,支持大模型训练和文本生成,快速上手,海量训练数据!

全套解决方案&#xff1a;基于pytorch、transformers的中文NLP训练框架&#xff0c;支持大模型训练和文本生成&#xff0c;快速上手&#xff0c;海量训练数据&#xff01; 1.简介 目标&#xff1a;基于pytorch、transformers做中文领域的nlp开箱即用的训练框架&#xff0c;提…

WebGPU加载Wavefront .OBJ模型文件

在开发布料模拟之前&#xff0c;我想使用 WebGPU 开发强大的代码基础。 这就是为什么我想从 Wavefront .OBJ 文件加载器开始渲染 3D 模型。 这样&#xff0c;我们可以快速渲染 3D 模型&#xff0c;并构建一个简单而强大的渲染引擎来完成此任务。 一旦我们有了扎实的基础&#x…

视频文件损坏无法播放如何修复?导致视频文件损坏的原因

如果我们遇到因视频文件损坏而无法正常播放&#xff0c;我们该怎么办&#xff1f;这种情况通常意味着视频文件已经损坏。我们不能访问、编辑或使用它们。那么应该用什么正确的工具和修复程序来修复视频呢&#xff1f; 视频文件损坏的原因 了解视频损坏如何修复之前&#xff0c…

【C51基础实验 LED流水灯】

51单片机项目基础篇 LED流水灯1、硬件电路设计和原理分析2、软件设计2.1、利用循环和移位操作符功能实现&#xff1a;LED流水灯2.2、利用利用封装好的库函数功能实现&#xff1a;LED流水灯 3、编译结果4、结束语 LED流水灯 前言&#xff1a; 前几篇学会了LED驱动原理&#xff…

Mysql001:Mysql概述以及安装

前言&#xff1a;本课程将从头学习Mysql&#xff0c;以我的工作经验来说&#xff0c;sql语句真的太重要的&#xff0c;现在互联网所有的一切都是建立在数据上&#xff0c;因为互联网的兴起&#xff0c;现在的数据日月增多&#xff0c;每年都以翻倍的形式增长&#xff0c;对于数…

数据库CPU飙高问题定位及解决

在业务服务提供能力的时候&#xff0c;常常会遇到CPU飙高的问题&#xff0c;遇到这类问题&#xff0c;大多不是数据库自身问题&#xff0c;都是因为使用不当导致&#xff0c;这里记录下业务服务如何定位数据库CPU飙高问题并给出常见的解决方案。 CPU 使用率飙升根因分析 在分…

概念解析 | 量子时代的灵感:探索量子感知技术

注1:本文系“概念解析”系列之一,致力于简洁清晰地解释、辨析复杂而专业的概念。本次辨析的概念是:量子感知技术。 量子时代的灵感:探索量子感知技术 量子感知技术是一个充满希望和挑战的新兴领域。在此,我们将深入探讨这个主题,概述其背景,解释其工作原理,讨论现有的…

mov怎么改成mp4?跟我一起操作吧

mov怎么改成mp4&#xff1f;mov因为并不是一种常见的视频文件格式&#xff0c;因此大家对这种视频文件可能知道的并不多&#xff0c;但如果你是用的是苹果手机&#xff0c;那么你会发现苹果手机拍摄的视频转移到电脑上后就是mov格式的&#xff0c;因为mov格式的视频并没有受到大…

JDBC使用了哪种设计模式

JDK中提供了操作数据库的接口&#xff0c;比如 java.sql.Driver java.sql.Connection java.sql.Statement java.sql.PreparedStatement 不同的数据库厂商提供操作自己数据库的驱动包&#xff0c; 比如mysql public class Driver extends NonRegisteringDriver implements jav…