目录
1. 类的6个默认成员函数
四个重要默认函数语法示例:
2. 构造函数
2.1概念
2.2特性
3. 析构函数
3.1概念
3.2特性
4. 拷贝构造函数
4.1概念
4.2特性
5. 赋值运算符重载
5.1运算符重载
5.2 赋值运算符重载
6. const成员函数
7. 取地址及const取地址操作符重载
1. 类的6个默认成员函数
四个重要默认函数语法示例:
class Date
{
public://1.全缺省参数的构造函数Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1){_year = year;_day = day;_month = month;}//2.构造拷贝函数Date(const Date& x){_year = x._year;_month = x._month;_day = x._day;}//3.析构函数(这里可不构造)~Date() {}//4.运算符重载bool operator==(const Date& x);private:int _year;int _month;int _day;
};
2. 构造函数
2.1概念
构造函数是一个特殊的成员函数,
(语法:)名字与类名相同,
(作用:)创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次
2.2特性
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象
特征:
- 1. 函数名与类名相同。
- 2. 无返回值。
- 3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
- 4. 构造函数可以重载
- 5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
- 6.编译器生成的默认构造函数,不处理内置类型,当自定义类型没写的时候会自动生成默认构造函数去调用,
- 7.无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。
3. 析构函数
3.1概念
析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。
一般malloc出的对象,可以使用析构函数,搭配free在调用完后自动释放
3.2特性
- 1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
- 2. 无参数无返回值类型。
- 3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
- 4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
注意:析构函数不能重载
4. 拷贝构造函数
4.1概念
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用
4.2特性
- 1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
- 2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。
拷贝函数为什么不能传值调用?
思路:
1.当你要把d1拷贝到d2的时候,它会调用一次拷贝函数(用来拷贝d1)
(传值调用的本质:开辟一块空间,将实参复制一份,会使用拷贝函数,再将其传递给函数形参)
2.若此时是传值调用,栈区会开辟一块空间tmp来复制d1,将其传递给函数的形参
- 3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定
义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的
- 4. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?当然像日期类这样的类是没必要的。
- 5. 拷贝构造函数典型调用场景:
- 使用已存在对象创建新对象
- 函数参数类型为类类型对象
- 函数返回值类型为类类型对象
5. 赋值运算符重载
5.1运算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)注意:
- 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
- 重载操作符必须有一个类类型参数
- 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
- 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
- .* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。
operator可以是类里的,也可以是全局的
5.2 赋值运算符重载
1. 赋值运算符重载格式
- 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
- 返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
- 检测是否自己给自己赋值
- 返回*this :要复合连续赋值的含
2. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数
class Date { public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}int _year;int _month;int _day; }; // 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数 Date& operator=(Date& left, const Date& right) {if (&left != &right){left._year = right._year;left._month = right._month;left._day = right._day;} return left; } // 编译失败: // error C2801: “operator =”必须是非静态成员
原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现
一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值
运算符重载只能是类的成员函数
6. const成员函数
将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
这样可以解决以下问题:
因此在成员函数后加上const
1. const对象可以调用非const成员函数吗?
--不能,const对象只能调用其成员函数中被标记为const的函数。
2. 非const对象可以调用const成员函数吗?--可以,这是因为const成员函数不会修改对象的状态,所以允许非const对象调用它们
3. const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?--可以,const成员函数保证不会修改对象的状态,但它们仍然可以访问非const成员函数,只要这些函数不尝试修改对象的状态。
4. 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗?--可以,因为非const成员函数可以修改对象的状态,但它们也可以调用const成员函数来访问对象的数据,只要不尝试修改它们。
7. 取地址及const取地址操作符重载
这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。