计算机竞赛 机器视觉 opencv 深度学习 驾驶人脸疲劳检测系统 -python

文章目录

  • 0 前言
  • 1 课题背景
  • 2 Dlib人脸识别
    • 2.1 简介
    • 2.2 Dlib优点
    • 2.3 相关代码
    • 2.4 人脸数据库
    • 2.5 人脸录入加识别效果
  • 3 疲劳检测算法
    • 3.1 眼睛检测算法
    • 3.2 打哈欠检测算法
    • 3.3 点头检测算法
  • 4 PyQt5
    • 4.1 简介
    • 4.2相关界面代码
  • 5 最后

0 前言

🔥 优质竞赛项目系列,今天要分享的是

🚩 机器视觉 opencv 深度学习 驾驶人脸疲劳检测系统

该项目较为新颖,适合作为竞赛课题方向,学长非常推荐!

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  • 难度系数:3分
  • 工作量:3分
  • 创新点:4分

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1 课题背景

为了有效监测驾驶员是否疲劳驾驶、避免交通事故的发⽣,本项目利⽤⼈脸特征点进⾏实时疲劳驾驶检测的新⽅法。对驾驶员驾驶时的⾯部图像进⾏实时监控,⾸先检测⼈脸,并利⽤ERT算法定位⼈脸特征点;然后根据⼈脸眼睛区域的特征点坐标信息计算眼睛纵横⽐EAR来描述眼睛张开程度,根据合适的EAR阈值可判断睁眼或闭眼状态;最后基于EAR实测值和EAR阈值对监控视频计算闭眼时间⽐例(PERCLOS)值度量驾驶员主观疲劳程度,将其与设定的疲劳度阈值进⾏⽐较即可判定是否疲劳驾驶。

2 Dlib人脸识别

2.1 简介

Dlib是一个基于c++开发的开源数据工具库,其中包含了不少的机器学习的成熟算法与模型,相对于tensorflow和PyTorch,它用于图像处理以及人脸面部特征提取、分类及对比这几个方面比较具有通用性和优越性,因此,Dlib正在越来越广泛地应用在人脸识别技术领域。
Dlib具有独立使用的可移植代码。Dlib中的代码使用c++语言进行开发而成,使用独立封装,在不借助第三方数据库的情况下,可以直接移植到自己所需要设计的项目中进行使用。

2.2 Dlib优点

  • Dlib拥有全面的文档说明。作为一个开源的人脸数据库训练集,Dlib中有很多功能齐全的程序和文件,从人性化的角度而言的,Dlib在这一点上做的是非常不错的,因为它为每一个程序文档和文件都做了相对应的注释,这样开发者就可以迅速准确的调集程序文档来完成自己所需要的项目功能。

  • Dlib涵盖了支持功能完备的深度学习以及图像处理的各类算法。Dlib为开发者提供了机器深度学习的各类成熟的完备算法,并且在图像处理方面也为开发者带来了能够解决大多数实质问题的优良算法。例如基于SVM的递归和分类算法,以及专门用于面对大规模分类和递归的降维算法。当然还有能够对未知函数进行预分类和预测的相关向量机,其分类和预测训练是基于贝叶斯框架。

2.3 相关代码


import matplotlib.pyplot as plt
import dlib
import numpy as np
import glob
import re

#正脸检测器
detector``=``dlib.get_frontal_face_detector()
#脸部关键形态检测器
sp``=``dlib.shape_predictor(r``"D:LBJAVAscriptshape_predictor_68_face_landmarks.dat"``)
#人脸识别模型
facerec ``=` `dlib.face_recognition_model_v1(r``"D:LBJAVAscriptdlib_face_recognition_resnet_model_v1.dat"``)#候选人脸部描述向量集
descriptors``=``[]photo_locations``=``[]for` `photo ``in` `glob.glob(r``'D:LBJAVAscriptfaces*.jpg'``):``photo_locations.append(photo)``img``=``plt.imread(photo)``img``=``np.array(img)``#开始检测人脸``dets``=``detector(img,``1``)``for` `k,d ``in` `enumerate``(dets):``#检测每张照片中人脸的特征``shape``=``sp(img,d)``face_descriptor``=``facerec.compute_face_descriptor(img,shape)``v``=``np.array(face_descriptor)``descriptors.append(v)#输入的待识别的人脸处理方法相同
img``=``plt.imread(r``'D:test_photo10.jpg'``)
img``=``np.array(img)
dets``=``detector(img,``1``)
#计算输入人脸和已有人脸之间的差异程度(比如用欧式距离来衡量)
differences``=``[]
for` `k,d ``in` `enumerate``(dets):``shape``=``sp(img,d)``face_descriptor``=``facerec.compute_face_descriptor(img,shape)``d_test``=``np.array(face_descriptor)``#计算输入人脸和所有已有人脸描述向量的欧氏距离``for` `i ``in` `descriptors:``distance``=``np.linalg.norm(i``-``d_test)``differences.append(distance)#按欧式距离排序 欧式距离最小的就是匹配的人脸
candidate_count``=``len``(photo_locations)
candidates_dict``=``dict``(``zip``(photo_locations,differences))
candidates_dict_sorted``=``sorted``(candidates_dict.items(),key``=``lambda` `x:x[``1``])#matplotlib要正确显示中文需要设置
plt.rcParams[``'font.family'``] ``=` `[``'sans-serif'``]
plt.rcParams[``'font.sans-serif'``] ``=` `[``'SimHei'``]plt.rcParams[``'figure.figsize'``] ``=` `(``20.0``, ``70.0``)ax``=``plt.subplot(candidate_count``+``1``,``4``,``1``)
ax.set_title(``"输入的人脸"``)
ax.imshow(img)for` `i,(photo,distance) ``in` `enumerate``(candidates_dict_sorted):``img``=``plt.imread(photo)``face_name``=``""``photo_name``=``re.search(r``'([^\]*).jpg$'``,photo)``if` `photo_name:``face_name``=``photo_name[``1``]``ax``=``plt.subplot(candidate_count``+``1``,``4``,i``+``2``)``ax.set_xticks([])``ax.set_yticks([])``ax.spines[``'top'``].set_visible(``False``)``ax.spines[``'right'``].set_visible(``False``)``ax.spines[``'bottom'``].set_visible(``False``)``ax.spines[``'left'``].set_visible(``False``)``if` `i``=``=``0``:``ax.set_title(``"最匹配的人脸nn"``+``face_name``+``"nn差异度:"``+``str``(distance))``else``:``ax.set_title(face_name``+``"nn差异度:"``+``str``(distance))``ax.imshow(img)plt.show()

2.4 人脸数据库

本项目中将识别到的人脸保存的.db文件中,相关代码如下:

class CoreUI(QMainWindow):database = './FaceBase.db'trainingData = './recognizer/trainingData.yml'cap = cv2.VideoCapture()captureQueue = queue.Queue()  # 图像队列alarmQueue = queue.LifoQueue()  # 报警队列,后进先出logQueue = multiprocessing.Queue()  # 日志队列receiveLogSignal = pyqtSignal(str)  # LOG信号def __init__(self):super(CoreUI, self).__init__()loadUi('./ui/Core.ui', self)self.setWindowIcon(QIcon('./icons/icon.png'))#self.setFixedSize(1161, 620)'''self.pushButton = QPushButton('rush', self)layout = QVBoxLayout()layout.addWidget(self.pushButton)self.setLayout(layout)'''#self.pushButton.clicked.connect(self.open)=# 图像捕获self.isExternalCameraUsed = Falseself.useExternalCameraCheckBox.stateChanged.connect(lambda: self.useExternalCamera(self.useExternalCameraCheckBox))self.faceProcessingThread = FaceProcessingThread()self.startWebcamButton.clicked.connect(self.startWebcam)#A\B功能开关# 数据库self.initDbButton.setIcon(QIcon('./icons/warning.png'))self.initDbButton.clicked.connect(self.initDb)self.timer = QTimer(self)  # 初始化一个定时器self.timer.timeout.connect(self.updateFrame)

2.5 人脸录入加识别效果

录入过程
在这里插入图片描述

识别效果
在这里插入图片描述

3 疲劳检测算法

该系统采用Dlib库中人脸68个关键点检测shape_predictor_68_face_landmarks.dat的dat模型库及视频中的人脸,之后返回人脸特征点坐标、人脸框及人脸角度等。本系统利用这68个关键点对驾驶员的疲劳状态进行检测,算法如下:

  1. 初始化Dlib的人脸检测器(HOG),然后创建面部标志物预测;
  2. 使用dlib.get_frontal_face_detector() 获得脸部位置检测器;
  3. 使用dlib.shape_predictor获得脸部特征位置检测器;
  4. 分别获取左、右眼面部标志的索引;
  5. 打开cv2本地摄像头。

Dlib库68个特征点模型如图所示:
在这里插入图片描述

3.1 眼睛检测算法

基于EAR算法的眨眼检测,当人眼睁开时,EAR在某个值域范围内波动,当人眼闭合时,EAR迅速下降,理论上接近于0。当EAR低于某个阈值时,眼睛处于闭合状态;当EAR由某个值迅速下降至小于该阈值,再迅速上升至大于该阈值,则判断为一次眨眼。为检测眨眼次数,需要设置同一次眨眼的连续帧数。眨眼速度较快,一般1~3帧即可完成眨眼动作。眼部特征点如图:

在这里插入图片描述

EAR计算公式如下:
在这里插入图片描述
当后帧眼睛宽高比与前一帧差值的绝对值(EAR)大于0.2时,认为驾驶员在疲劳驾驶。(68点landmark中可以看到37-42为左眼,43-48为右眼)
在这里插入图片描述
右眼开合度可以通过以下公式:
在这里插入图片描述
眼睛睁开度从大到小为进入闭眼期,从小到大为进入睁眼期,计算最长闭眼时间(可用帧数来代替)。闭眼次数为进入闭眼、进入睁眼的次数。通过设定单位时间内闭眼次数、闭眼时间的阈值判断人是否已经疲劳了。

相关代码:


# 疲劳检测,检测眼睛和嘴巴的开合程度

from scipy.spatial import distance as dist
from imutils.video import FileVideoStream
from imutils.video import VideoStream
from imutils import face_utils
import numpy as np  # 数据处理的库 numpy
import argparse
import imutils
import time
import dlib
import cv2
import math
import time
from threading import Threaddef eye_aspect_ratio(eye):# 垂直眼标志(X,Y)坐标A = dist.euclidean(eye[1], eye[5])  # 计算两个集合之间的欧式距离B = dist.euclidean(eye[2], eye[4])# 计算水平之间的欧几里得距离# 水平眼标志(X,Y)坐标C = dist.euclidean(eye[0], eye[3])# 眼睛长宽比的计算ear = (A + B) / (2.0 * C)# 返回眼睛的长宽比return ear

3.2 打哈欠检测算法

基于MAR算法的哈欠检测,利用Dlib提取嘴部的6个特征点,通过这6个特征点的坐标(51、59、53、57的纵坐标和49、55的横坐标)来计算打哈欠时嘴巴的张开程度。当一个人说话时,点51、59、53、57的纵坐标差值增大,从而使MAR值迅速增大,反之,当一个人闭上嘴巴时,MAR值迅速减小。

嘴部主要取六个参考点,如下图:
在这里插入图片描述
计算公式:
在这里插入图片描述
通过公式计算MAR来判断是否张嘴及张嘴时间,从而确定驾驶员是否在打哈欠。阈值应经过大量实验,能够与正常说话或哼歌区分开来。为提高判断的准确度,采用双阈值法进行哈欠检测,即对内轮廓进行检测:结合张口度与张口时间进行判断。Yawn为打哈欠的帧数,N为1
min内总帧数,设双阈值法哈欠检测的阈值为10%,当打哈欠频率Freq>10%时,则认为驾驶员打了1个深度哈欠或者至少连续2个浅哈欠,此时系统进行疲劳提醒。

相关代码:


# 疲劳检测,检测眼睛和嘴巴的开合程度

from scipy.spatial import distance as dist
from imutils.video import FileVideoStream
from imutils.video import VideoStream
from imutils import face_utils
import numpy as np  # 数据处理的库 numpy
import argparse
import imutils
import time
import dlib
import cv2
import math
import time
from threading import Threaddef mouth_aspect_ratio(mouth):  # 嘴部A = np.linalg.norm(mouth[2] - mouth[10])  # 51, 59B = np.linalg.norm(mouth[4] - mouth[8])  # 53, 57C = np.linalg.norm(mouth[0] - mouth[6])  # 49, 55mar = (A + B) / (2.0 * C)return mar

相应的演示效果如下:

在这里插入图片描述

3.3 点头检测算法

基于HPE算法的点头检测

HPE(Head Pose
Estimation,HPE)算法步骤:2D人脸关键点检测,3D人脸模型匹配,求解3D点和对应2D点的转换关系,根据旋转矩阵求解欧拉角。检测过程中需要使用世界坐标系(UVW)、相机坐标系(XYZ)、图像中心坐标系(uv)和像素坐标系(xy)。一个物体相对于相机的姿态可以使用旋转矩阵和平移矩阵来表示。

  • 平移矩阵:物体相对于相机的空间位置关系矩阵,用T表示;
  • 旋转矩阵:物体相对于相机的空间姿态关系矩阵,用R表示。

因此必然少不了坐标系转换。如图所示:
在这里插入图片描述
于是世界坐标系(UVW)、相机坐标系(XYZ)、图像中心坐标系(uv)和像素坐标系(xy)四兄弟闪亮登场。相对关系如下:
世界坐标系转换到相机坐标:
在这里插入图片描述
相机坐标系转换到像素坐标系:
在这里插入图片描述
像素坐标系与世界坐标系的关系为:
在这里插入图片描述
图像中心坐标系转换到像素坐标系:
在这里插入图片描述
得到旋转矩阵后,求欧拉角:
在这里插入图片描述
设定参数阈值为0.3,在一个时间段,如10
s内,当低头欧拉角|Pitch|≥20°或者头部倾斜欧拉角|Roll|≥20°的时间比例超过0.3时,则认为驾驶员处于瞌睡状态,发出预警。
在这里插入图片描述
相关效果展示:
在这里插入图片描述

4 PyQt5

4.1 简介

Qt是一个跨平台的 C++ 开发库,主要用来开发图形用户界面程序(GUI),当然也可以开发不带界面的命令行程序。
但Qt 是纯 C++ 开发的,PyQt5是基于图形程序框架Qt5的Python语言实现,由一组Python模块构成。

  • QLabel控件:用来显示文本或图像。

  • QLineEdit窗口控件:提供了一个单页面的单行文本编辑器。

  • QTextEdit窗口控件:提供了一个单页面的多行文本编辑器。

  • QPushButton窗口控件:提供了一个命令按钮。

  • QRadioButton控件:提供了一个单选钮和一个文本或像素映射标签。

  • QCheckBox窗口控件:提供了一个带文本标签的复选框。

  • QspinBox控件:允许用户选择一个值,要么通过按向上/向下键增加/减少当前显示值,要么直接将值输入到输入框中。

  • QScrollBar窗口控件:提供了一个水平的或垂直的滚动条。

  • QSlider控件:提供了一个垂直的或水平的滑动条。

  • QComboBox控件:一个组合按钮,用于弹出列表。

  • QMenuBar控件:提供了一个横向菜单栏。

  • QStatusBar控件:提供了一个适合呈现状态信息的水平条,通常放在QMainWindow的底部。

  • QToolBar控件:提供了一个工具栏,可以包含多个命令按钮,通常放在QMainWindow的顶部。

  • QListView控件:可以显示和控制可选的多选列表,可以设置ListMode或IconMode。

  • QPixmap控件:可以在绘图设备上显示图像,通常放在QLabel或QPushButton类中。

  • Qdialog控件:对话框窗口的基类。

  • QWidget是所有用户界面类的基类,它能接收所有的鼠标、键盘和其他系统窗口事件。没有被嵌入到父窗口中的Widget会被当作一个窗口来调用,当然,它也可以使用setWindowFlags(Qt.WindowFlags)函数来设置窗口的显示效果。QWidget的构造函数可以接收两个参数,其中第一个参数是该窗口的父窗口;第二个参数是该窗口的Flag,也就是- Qt.WindowFlags。根据父窗口来决定Widget是嵌入到父窗口中还是被当作一个独立的窗口来调用,根据Flag来设置Widget窗口的一些属性。

  • QMainWindow(主窗口)一般是应用程序的框架,在主窗口中可以添加所需要的Widget,比如添加菜单栏、工具栏、状态栏等。主窗口通常用于提供一个大的中央窗口控件(如文本编辑或者绘制画布)以及周围的菜单栏、工具栏和状态栏。QMainWindow常常被继承,这使得封装中央控件、菜单栏,工具栏以及窗口状态变得更容易,也可以使用Qt Designer来创建主窗口。

4.2相关界面代码

#部分代码
from PyQt5.QtCore import QTimer, QThread, pyqtSignal, QRegExp, Qt
from PyQt5.QtGui import QImage, QPixmap, QIcon, QTextCursor, QRegExpValidator,QPainter
from PyQt5.QtWidgets import *
from PyQt5.uic import loadUi
from ui.untitled import Ui_Form
from core2 import CoreUI
from dataRecord import DataRecordUI
from dataManage import DataManageUIfrom ui.pic import Ui_Form1
from PyQt5 import QtCore
import sys
import os
from PyQt5 import QtGui
from PyQt5 import QtCore
from PyQt5.QtWidgets import *
from PyQt5.QtCore import *
from PyQt5.QtGui import *
import sys
class Main(CoreUI,QMainWindow):def __init__(self):super(Main, self).__init__()qssStyle = open(os.path.join('sip/123.qss')).read()self.setStyleSheet(qssStyle)self.setWindowFlag(QtCore.Qt.FramelessWindowHint)#设置无边框  但是按键得重新设置了#self.startWebcamButton()self.startWebcamButton.setStyleSheet("startWebcamButton{color:black}""startWebcamButton:hover{color:red}""startWebcamButton{background-color:rgb(180,180,180)}""startWebcamButton{border:2px}""startWebcamButton{border-radius:10px}""startWebcamButton{padding:2px 4px}""startWebcamButton{font-size:14pt}")self.pushButton.setStyleSheet("#pushButton {color:rgb(255,255,255);border-image:url(sip/anniu.png);text-aligh:left;font-size:18px;font-weight:bold;};")self.pushButton_2.setStyleSheet("#pushButton_2 {color:rgb(255,255,255);border-image:url(sip/anniu.png);text-aligh:left;font-size:18px;font-weight:bold;};")self.pushButton_3.setStyleSheet("#pushButton_3 {color:rgb(255,255,255);border-image:url(sip/anniu.png);text-aligh:left;font-size:18px;font-weight:bold;};")self.pushButton_4.setStyleSheet("#pushButton_4 {color:rgb(255,255,255);border-image:url(sip/anniu.png);text-aligh:left;font-size:18px;font-weight:bold;};")#self.setStyleSheet("color:white")#颜色全变self.pushButton_4.clicked.connect(QCoreApplication.instance().quit)def closewin(self):self.close()def mouseMoveEvent(self, e: QMouseEvent):  # 重写移动事件self._endPos = e.pos() - self._startPosself.move(self.pos() + self._endPos)def mousePressEvent(self, e: QMouseEvent):if e.button() == Qt.LeftButton:self._isTracking = Trueself._startPos = QPoint(e.x(), e.y())def mouseReleaseEvent(self, e: QMouseEvent):if e.button() == Qt.LeftButton:self._isTracking = Falseself._startPos = Noneself._endPos = Nonedef paintEvent(self, a0: QtGui.QPaintEvent) -> None:painter = QPainter(self)pixmap = QPixmap("sip/5.jfif")painter.drawPixmap(self.rect(), pixmap)#self.setupUi(self)'''def open(self):path = r"sip/new"QDesktopServices.openUrl(QUrl.fromLocalFile(path))'''
class Child(DataRecordUI,QMainWindow):def __init__(self):super(Child, self).__init__()self.setWindowFlag(QtCore.Qt.FramelessWindowHint)qssStyle = open(os.path.join('sip/123.qss')).read()self.setStyleSheet(qssStyle)#self.setupUi(self)def OPEN(self):self.show()def closewin(self):self.close()def returnmain(self):self.pushButton.clicked.connect(main.show)self.pushButton.clicked.connect(ch.hide)def paintEvent(self, a0: QtGui.QPaintEvent) -> None:painter = QPainter(self)pixmap = QPixmap("sip/5.jfif")painter.drawPixmap(self.rect(), pixmap)class Child1(DataManageUI,QMainWindow):def __init__(self):super(Child1,self).__init__()self.setWindowFlag(QtCore.Qt.FramelessWindowHint)qssStyle = open(os.path.join('sip/123.qss')).read()self.setStyleSheet(qssStyle)def OPEN(self):self.show()def closewin(self):self.close()def returnmain(self):self.pushButton.clicked.connect(main.show)self.pushButton.clicked.connect(ch1.hide)def paintEvent(self, a0: QtGui.QPaintEvent) -> None:painter = QPainter(self)pixmap = QPixmap("sip/5.jfif")painter.drawPixmap(self.rect(), pixmap)class help(Ui_Form,QWidget):def __init__(self):super(help,self).__init__()self.setWindowFlag(QtCore.Qt.FramelessWindowHint)self.setupUi(self)qssStyle = open(os.path.join('sip/123.qss')).read()self.setStyleSheet(qssStyle)'''qssStyle1 = open(os.path.join('sip/123.qss')).read()self.setStyleSheet(qssStyle1)'''def OPEN(self):self.show()def returnmain(self):self.pushButton.clicked.connect(main.show)self.pushButton.clicked.connect(Help.hide)def paintEvent(self, a0: QtGui.QPaintEvent) -> None:painter = QPainter(self)pixmap = QPixmap("sip/5.jfif")painter.drawPixmap(self.rect(), pixmap)class add(Ui_Form1,QWidget):def __init__(self):super(add,self).__init__()#self.setWindowFlag(QtCore.Qt.FramelessWindowHint)self.setupUi(self)self.setWindowFlag(QtCore.Qt.FramelessWindowHint)qssStyle = open(os.path.join('sip/123.qss')).read()self.setStyleSheet(qssStyle)#qssStyle = open(os.path.join('123.qss')).read()self.pushButton.clicked.connect(self.close)#self.setStyleSheet(qssStyle)def OPEN(self):self.show()def paintEvent(self, a0: QtGui.QPaintEvent) -> None:painter = QPainter(self)pixmap = QPixmap("./sip/5.jfif")painter.drawPixmap(self.rect(), pixmap)if __name__ =="__main__":#QtCore.QCoreApplication.setAttribute(QtCore.Qt.AA_EnableHighDpiScaling)app = QApplication(sys.argv)main = Main()ch = Child()ch1 = Child1()Help = help()ADD=add()main.show()#main.setStyleSheet("{border-image:url(sip/background.jpg)}")main.pushButton.clicked.connect(main.hide)main.pushButton.clicked.connect(ch.OPEN)main.pushButton_2.clicked.connect(main.hide)main.pushButton_2.clicked.connect(ch1.OPEN)main.pushButton_3.clicked.connect(main.hide)main.pushButton_3.clicked.connect(Help.OPEN)main.pushButton_11.clicked.connect(ADD.OPEN)ch.pushButton.clicked.connect(ch.returnmain)ch1.pushButton.clicked.connect(ch1.returnmain)Help.pushButton.clicked.connect(Help.returnmain)#ADD.pushButton.clicked.connect(ADD.close)sys.exit(app.exec_())

5 最后

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Ubuntu18.04安装nodejs的正确姿势 问题回顾 给我的博客网站整上代码高亮插件&#xff0c;在本地运行一切完美&#xff0c;可在我的Ubuntu18.04 bionic版本服务器上运行却报了以下的错误 ERROR in ./node_modules/highlight.js/lib/languages/xml.js Module parse failed: Er…

ArmSom-W3开发板之PCIE的开发指南(一)

1. 简介 RK3588从入门到精通本⽂介绍RK平台配置pcie的方法开发板&#xff1a;ArmSoM-W3 2、PCIE接口概述 PCIe&#xff08;Peripheral Component Interconnect Express&#xff09;是一种用于连接计算机内部组件的高速接口标准。以下是关于PCIe接口的简要介绍&#xff1a; …

uniapp 轮播列表左右滑动,滑动到中间放大

html <!-- 轮播 --><view class"heade"><swiper class"swiper" display-multiple-items3 circulartrue previous-margin1rpxnext-margin1rpx current0 change"swiperChange" ><block v-for"(item,index) in list"…

1020. 飞地的数量

1020. 飞地的数量 原题链接&#xff1a;完成情况&#xff1a;解题思路&#xff1a;参考代码&#xff1a; 原题链接&#xff1a; 1020. 飞地的数量 https://leetcode.cn/problems/number-of-enclaves/description/ 完成情况&#xff1a; 解题思路&#xff1a; /**输入&…

uni-app直播从0到1实战

1.安装开发工具 2.创建项目 参考&#xff1a;uniapp从零到一的学习商城实战_云澜哥哥的博客-CSDN博客 3.编写公共样式&#xff1a;common.css & free.css App.vue引入公共文件&#xff1a; 图标库&#xff1a;iconfont-阿里巴巴矢量图标库

ARM Linux DIY(十二)NES 游戏

文章目录 前言交叉编译工具链使能 Cnes 游戏模拟器移植游戏手柄调试 前言 很多小伙伴为了不让自己的 V3s 吃灰&#xff0c;进而将其打造成游戏机。 我们 DIY 的板子具备屏幕、扬声器、USB Host&#xff08;可以接游戏手柄&#xff09;&#xff0c;当然也要凑一凑热闹。 交叉编…

CentOS 7删除virbr0虚拟网卡

在CentOS 7的安装过程中如果有选择相关虚拟化的的服务安装系统后&#xff0c;启动网卡时会发现有一个以网桥连接的私网地址的virbr0网卡&#xff0c;这个是因为在虚拟化中有使用到libvirtd服务生成的&#xff0c;如果不需要可以关闭后去掉&#xff1a; 一、查看IP及网桥设备 [r…