在C++编程中,数据类型的选择不仅影响内存占用和性能,还可以对某些操作的结果产生意想不到的影响。今天,我将分享一个关于C++在不同变量类型下位移操作结果的发现。
位移操作是C++中常见的对整数的高效操作之一。然而,我们可能会忽视一个细节:不同的编译器和数据类型可能会导致位移操作的结果不同。
示例代码
让我们看一个简单的示例代码,来展示这个问题:
#include <iostream>
using namespace std;int main() {int L = 512;for (int i = 0; i < 64; i++) {cout << L << " >> " << i << " = " << (L >> i) << endl;}return 0;
}
在上述代码中,我们使用了一个整数 L
,并尝试对其进行右移操作,观察结果。
发现
我天真地以为,只要右移的位数超出范围结果为0。但实际结果让我出乎意料:当 i
的值达到 32 时,512 >> 32
的结果变成了 512,然后往后,512 >> 33
等于 256,512 >> 34
等于 128,如此类推。这意味着,当 i
大于等于 32 时,右移操作不再产生预期的结果,而是保持原始值,这将严重影响后续的运算结果。
解决方案
为了解决这个问题,我们尝试将 L
的数据类型更改为 long
,但很遗憾结果与使用 int
类型的情况一样,仍然无法得到正确的结果。
最后,我将 L
的类型更改为 long long
,才得出了预期的结果。
#include <iostream>
using namespace std;int main() {// 把L的类型由int改为long longlong long L = 512;for (int i = 0; i < 64; i++) {cout << L << " >> " << i << " = " << (L >> i) << endl;}return 0;
}