C#里面的三种定时计时器:Timer

在.NET中有三种计时器:
1、System.Windows.Forms命名空间下的Timer控件,它直接继承自Componet。Timer控件只有绑定了Tick事件和设置Enabled=True后才会自动计时,停止计时可以用Stop()方法控制,通过Stop()停止之后,如果想重新计时,可以用Start()方法来启动计时器。Timer控件和它所在的Form属于同一个线程;
2、System.Timers命名空间下的Timer类。System.Timers.Timer类:定义一个System.Timers.Timer对象,然后绑定Elapsed事件,通过Start()方法来启动计时,通过Stop()方法或者Enable=false停止计时。AutoReset属性设置是否重复计时(设置为false只执行一次,设置为true可以多次执行)。Elapsed事件绑定相当于另开了一个线程,也就是说在Elapsed绑定的事件里不能访问其它线程里的控件(需要定义委托,通过Invoke调用委托访问其它线程里面的控件)。
3、System.Threading.Timer类。定义该类时,通过构造函数进行初始化。
在上面所述的三种计时器中,第一种计时器和它所在的Form处于同一个线程,因此执行的效率不高;而第二种和第三种计时器执行的方法都是新开一个线程,所以执行效率比第一种计时器要好,因此在选择计时器时,建议使用第二种和第三种。

下面是三种定时器使用的例子:

1、Timer控件

设计界面:

后台代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;namespace TimerDemo
{public partial class FrmMain : Form{//定义全局变量public int currentCount = 0;public FrmMain(){InitializeComponent();}private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e){//设置Timer控件可用this.timer.Enabled = true;//设置时间间隔(毫秒为单位)this.timer.Interval = 1000;}private void timer_Tick(object sender, EventArgs e){currentCount += 1;this.txt_Count.Text = currentCount.ToString().Trim();}private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e){//开始计时this.timer.Start();}private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e){//停止计时this.timer.Stop();}}
}

 

2、System.Timers.Timer

设计界面:

后台代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;namespace TimersTimer
{public partial class FrmMain : Form{//定义全局变量public int currentCount = 0;//定义Timer类System.Timers.Timer timer;//定义委托public delegate void SetControlValue(string value);public FrmMain(){InitializeComponent();}private void Form1_Load(object sender, EventArgs e){InitTimer();}/// <summary>/// 初始化Timer控件/// </summary>private void InitTimer(){//设置定时间隔(毫秒为单位)int interval = 1000;timer = new System.Timers.Timer(interval);//设置执行一次(false)还是一直执行(true)timer.AutoReset = true;//设置是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件timer.Enabled = true;//绑定Elapsed事件timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(TimerUp);}/// <summary>/// Timer类执行定时到点事件/// </summary>/// <param name="sender"></param>/// <param name="e"></param>private void TimerUp(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e){try{currentCount += 1;this.Invoke(new SetControlValue(SetTextBoxText),currentCount.ToString());}catch (Exception ex){MessageBox.Show("执行定时到点事件失败:" + ex.Message);}}/// <summary>/// 设置文本框的值/// </summary>/// <param name="strValue"></param>private void SetTextBoxText(string strValue){this.txt_Count.Text = this.currentCount.ToString().Trim();}private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e){timer.Start();}private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e){timer.Stop();}}
}

 

3、System.Threading.Timer

设计界面:

后台代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;namespace Threading.Timer
{public partial class FrmMain : Form{//定义全局变量public int currentCount = 0;//定义Timer类System.Threading.Timer threadTimer;//定义委托public delegate void SetControlValue(object value);public FrmMain(){InitializeComponent();}private void FrmMain_Load(object sender, EventArgs e){InitTimer();}/// <summary>/// 初始化Timer类/// </summary>private void InitTimer(){threadTimer = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(TimerUp), null, Timeout.Infinite, 1000);}/// <summary>/// 定时到点执行的事件/// </summary>/// <param name="value"></param>private void TimerUp(object value){currentCount += 1;this.Invoke(new SetControlValue(SetTextBoxValue), currentCount);}/// <summary>/// 给文本框赋值/// </summary>/// <param name="value"></param>private void SetTextBoxValue(object value){this.txt_Count.Text = value.ToString();}/// <summary>/// 开始/// </summary>/// <param name="sender"></param>/// <param name="e"></param>private void btn_Start_Click(object sender, EventArgs e){//立即开始计时,时间间隔1000毫秒threadTimer.Change(0, 1000);}/// <summary>/// 停止/// </summary>/// <param name="sender"></param>/// <param name="e"></param>private void btn_Stop_Click(object sender, EventArgs e){//停止计时threadTimer.Change(Timeout.Infinite, 1000);}}
}

 

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