软件设计师_计算机网络_学习笔记

文章目录

  • 4.1 网路技术标准与协议
    • 4.1.1 协议
    • 4.1.2 DHCP
    • 4.1.3 DNS的两种查询方式
  • 4.2 计算机网络的分类
    • 4.2.1 拓扑结构
  • 4.3 网络规划与设计
    • 4.3.1 遵循的原则
    • 4.3.2 逻辑网络设计
    • 4.3.3 物理网络设计
    • 4.3.4 分层设计
  • 4.4 IP地址与子网划分
    • 4.4.1 子网划分
    • 4.4.2 特殊IP
  • 4.5 HTML
  • 4.6 无线网
  • 4.7 网络接入技术
  • 4.8 IPv6

4.1 网路技术标准与协议

4.1.1 协议

在这里插入图片描述

4.1.2 DHCP

在这里插入图片描述
上图linux与windows位置反了

4.1.3 DNS的两种查询方式

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4.2 计算机网络的分类

4.2.1 拓扑结构

总线型、星型(会存在单点故障)、环形

在这里插入图片描述

4.3 网络规划与设计

4.3.1 遵循的原则

在这里插入图片描述

4.3.2 逻辑网络设计

在这里插入图片描述

4.3.3 物理网络设计

在这里插入图片描述

4.3.4 分层设计

在这里插入图片描述

4.4 IP地址与子网划分

4.4.1 子网划分

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4.4.2 特殊IP

在这里插入图片描述

4.5 HTML

在这里插入图片描述

4.6 无线网

在这里插入图片描述

4.7 网络接入技术

在这里插入图片描述

4.8 IPv6

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/148260.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

ReactNative学习笔记

文章目录 基础环境搭建创建项目安装vscode插件调试工具基础语法掌握ReactStyleSheetRN中的样式和CSS的不同通过style属性直接声明在style属性中调用StyleSheet声明的样式 Flexbox术语属性响应式布局 组件和API简介核心组件**最常用的一些核心组件**各核心组件的演示代码Alert和…

MyBatisPlus(八)范围查询

说明 范围查询&#xff0c;包括&#xff1a; 大于大于等于小于小于等于在范围内在范围外 大于&#xff1a;gt 代码 Testvoid gt() {LambdaQueryWrapper<User> wrapper new LambdaQueryWrapper<>();wrapper.gt(User::getAge, 20);List<User> users mapp…

QT实现TCP服务器客户端的实现

ser&#xff1a; widget.cpp&#xff1a; #include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this);//实例化一个服务器server new QTcpServer(this);// 此时&#xf…

逆强化学习

1.逆强化学习的理论框架 1.teacher的行为被定义成best 2.学习的网络有两个&#xff0c;actor和reward 3.每次迭代中通过比较actor与teacher的行为来更新reward function&#xff0c;基于新的reward function来更新actor使得actor获得的reward最大。 loss的设计相当于一个排序问…

CocosCreator3.8研究笔记(二十五)CocosCreator 动画系统-2d骨骼动画spine

大家都知道&#xff0c;在游戏中 一般用帧动画或者骨骼动画&#xff0c;实现 人物的行走、奔跑、攻击等动作。 帧动画&#xff0c;在上一篇已经做了介绍&#xff0c;感兴趣的朋友可以前往阅读&#xff1a; CocosCreator3.8研究笔记&#xff08;二十四&#xff09;CocosCreator …

C++_pen_重载(1)

普通运算符重载 C准许以运算符命名函数 string love "i";love " love";//(love, " love"); love " you";//(love, " you");cout<< "i love you";// <<(cout, "i love you");运算符分类 …

RabbitMQ安装与简单使用

安装 下载资源 可以访问官网查看下载信息rabbitmq官网 选择合适的版本&#xff0c;注意&#xff1a;rabbitmq需要下载一个Erlang才能使用 我自己是在一下两个连接中下载的 rabbitmq 3.8.8 erlang 21.3.8.15 需要下载其他版本的同学注意erlang版本是否匹配&#xff0c;可以访…

小谈设计模式(13)—外观模式

小谈设计模式&#xff08;13&#xff09;—外观模式 专栏介绍专栏地址专栏介绍 外观模式主要目的角色分析外观&#xff08;Facade&#xff09;角色子系统&#xff08;Subsystem&#xff09;角色客户端&#xff08;Client&#xff09;角色 工作原理核心思想总结简化接口解耦客户…

【多模态融合】TransFusion学习笔记(1)

工作上主要还是以纯lidar的算法开发,部署以及系统架构设计为主。对于多模态融合(这里主要是只指Lidar和Camer的融合)这方面研究甚少。最近借助和朋友们讨论论文的契机接触了一下这方面的知识&#xff0c;起步是晚了一点&#xff0c;但好歹是开了个头。下面就借助TransFusion论文…

GEO生信数据挖掘(五)提取临床信息构建分组,分组数据可视化(绘制层次聚类图,绘制PCA图)

检索到目标数据集后&#xff0c;开始数据挖掘&#xff0c;本文以阿尔兹海默症数据集GSE1297为例 上节做了很多的基因数据清洗&#xff08;离群值处理、低表达基因、归一化、log2处理&#xff09;操作&#xff0c;本节介绍构建临床分组信息。 我们已经学习了提取表达矩阵的临床…

蓝桥杯每日一题2023.10.4

双向排序 - 蓝桥云课 (lanqiao.cn) 题目描述 题目分析 六十分解法如下&#xff1a;按照题意简单排序 #include<bits/stdc.h> using namespace std; const int N 2e5 10; int n, m, p, q, a[N]; bool cmp(int x, int y) {return x > y; } int main() {cin >&g…

postgresql-备份与恢复

postgresql-备份与恢复 基本概念备份类型物理备份与逻辑备份在线备份与离线备份全量备份与增量备份 备份恢复工具备份与恢复逻辑备份与还原备份单个数据库psqlpg_dumppg_store 备份整个集群 基本概念 服务器系统错误、硬件故障或者人为失误都可能导致数据的丢失或损坏。因此&am…

【Java 进阶篇】JDBC 数据库连接池详解

数据库连接池是数据库连接的管理和复用工具&#xff0c;它可以有效地降低数据库连接和断开连接的开销&#xff0c;提高了数据库访问的性能和效率。在 Java 中&#xff0c;JDBC 数据库连接池是一个常见的实现方式&#xff0c;本文将详细介绍 JDBC 数据库连接池的使用和原理。 1…

Qt扩展-QCustomPlot绘图基础概述

QCustomPlot绘图基础概述 一、概述二、改变外观1. Graph 类型2. Axis 坐标轴3. 网格 三、案例1. 简单布局两个图2. 绘图与多个轴和更先进的样式3. 绘制日期和时间数据 四、其他Graph&#xff1a;曲线&#xff0c;条形图&#xff0c;统计框图&#xff0c;… 一、概述 本教程使用…

调度程序以及调度算法的评价指标

1.调度器/调度程序 调度程序决定调度算法&#xff0c;时间片大小 ②&#xff0c;③由调度程序引起&#xff0c;调度程序决定: 1.调度时机 创建新进程进程退出运行进程阻塞I/O中断发生&#xff08;可能唤醒某些阻塞进程)非抢占式调度策略&#xff0c;只有运行进程阻塞或退出…

小谈设计模式(14)—建造者模式

小谈设计模式&#xff08;14&#xff09;—建造者模式 专栏介绍专栏地址专栏介绍 建造者模式角色分类产品&#xff08;Product&#xff09;抽象建造者&#xff08;Builder&#xff09;具体建造者&#xff08;Concrete Builder&#xff09;指挥者&#xff08;Director&#xff0…

10.5作业

磕磕绊绊还是差不多完成了,tcp多客户端在线词典 代码&#xff1a; 数据库导入&#xff1a;有点粗糙&#xff0c;不知道怎么搞成两列&#xff0c;一个单词中间还是空格卧槽难搞 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <s…

Go 代码中的文档和注释

撰写清晰、简洁和全面的代码文档的指南 在软件开发领域&#xff0c;编写代码只占了一半的战斗。另一半则围绕着创建清晰、简洁和全面的文档展开&#xff0c;这些文档不仅有助于开发人员理解代码库&#xff0c;还充当未来开发的路线图。在本指南中&#xff0c;我们将深入探讨编…

Spring:通过@Lazy解决构造方法形式的循环依赖问题

一、定义2个循环依赖的类 package cn.edu.tju.domain2;import org.springframework.context.annotation.Lazy; import org.springframework.stereotype.Component;Component public class A {private final B b;public B getB() {return b;}Lazypublic A(B b){this.b b;//Sy…

[React源码解析] React的设计理念和源码架构 (一)

任务分割异步执行让出执法权 文章目录 1.React的设计理念1.1 Fiber1.2 Scheduler1.3 Lane1.4 代数效应 2.React的源码架构2.1 大概图示2.2 jsx2.3 Fiber双缓存2.4 scheduler2.5 Lane模型2.6 reconciler2.7 renderer2.8 concurrent 3.React源码调试 1.React的设计理念 Fiber: 即…