volatile是java的关键字,作用:①保证线程间的可见性;②防止指令重排。下面看一个demo,启动2个线程,一个线程读取flag变量的值,另外一个线程修改flag变量的值。
public class VolatileDemo {private static int flag = 0;//private volatile static int flag = 0;public static void main(String[] args) {new Thread(){@Overridepublic void run() {int localFlag = flag;while (true){if (localFlag != flag){System.out.println("读取到被修改的flag值为:"+flag);localFlag = flag;}}}}.start();new Thread(){@Overridepublic void run() {int localFlag = flag;while (true){System.out.println("flag被修改为了:"+ ++localFlag);flag = localFlag;try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}.start();}
}
执行2遍,区别是否有volatile的修饰,执行结果如下。
为什么使用volatile关键字,就能保证线程之间变量的可见性?它是如何做到的?如下图是该例的java内存模型。其实java内存模型的实现,是参考了CPU缓存模型。CPU缓存不一致的问题,早期是用总线加锁机制来实现,但是效率太差,很容易出现串行化的问题。
后来常用MESI协议:MESI(Modified Exclusive Share Invalid)(也称伊利诺斯协议)是一种广泛使用的支持写回策略的缓存一致性协议,该协议被应用在 Intel 奔腾系列的 CPU 中。当一个 CPU 修改了 高速缓存中的数据,会通知其他缓存了这个数据的 CPU,其他 CPU 会把 自己高速缓存 中这份数据置为无效,要读取数据的话,直接去内存中获取,不会再从缓存中获取了。
如下图java内存模型:线程的工作内存和主内存,read(从主存读取),load(将主存读取到的值写入工作内存),use(从工作内存读取数据来计算),assign(将计算好的值重新赋值到工作内存中),store(将工作内存数据写入主存),write(将store过去的变量值赋值给主存中的变量)。
那volatile到底是如何保证可见的?结合上图的java内存模型,如果该变量是volatile修饰的,那assign操作后,一定会强制保证立马执行store + write,刷回到主内存里去。同时会让其他线程工作内存里的flag变量过期,从主内存重新读取。