组件从创建到死亡它会经历一些特定的阶段。
React 组件中包含一系列勾子函数(生命周期回调函数 <=> 生命周期钩子函数 <=> 生命周期函数 <=> 生命周期钩子),会在特定的时刻调用。
我们在定义组件时,会在特定的生命周期回调函数中,做特定的工作。
一、react 生命周期旧
初始化阶段:由 ReactDOM.render() 触发,初次渲染
1、构造器:constructor()
2、组件将要挂载的钩子:componentWillMount()
3、组件渲染或组件更新的钩子:render()
4、 组件挂载完毕的钩子:componentDidMount()
更新阶段:由组件内部 this.setSate() / this.forceUpdate() 或父组件 render 触发
1、控制组件更新的 “阀门” :shouldComponentUpdate()
2、组件将要更新的钩子:componentWillUpdate()
3、组件渲染或组件更新的钩子:render()
4、组件更新完毕的钩子:componentDidUpdate()
卸载组件:由 ReactDOM.unmountComponentAtNode() 触发
1、组件将要卸载的钩子:componentWillUnmount()
父组件 render:组件 props 值改变触发
1、组件将要接收新的 props 的钩子:componentWillReceiveProps()
二、react 生命周期新
初始化阶段:由 ReactDOM.render() 触发,初次渲染
1、构造器:constructor()
2、从 props 得到一个派生状态:static getDerivedStateFromProps()
3、组件渲染或组件更新的钩子:render()
4、 组件挂载完毕的钩子:componentDidMount()
更新阶段:由组件内部 this.setSate() / this.forceUpdate() 或父组件 render 触发
1、static getDerivedStateFromProps()
2、控制组件更新的 “阀门” :shouldComponentUpdate()
3、组件渲染或组件更新的钩子:render()
4、在更新之前获取快照:getSnapshotBeforeUpdate()
5、组件更新完毕的钩子:componentDidUpdate()
卸载组件:由 ReactDOM.unmountComponentAtNode() 触发
1、组件将要卸载的钩子:componentWillUnmount()
三、新旧生命周期总结
重要的勾子
1、组件渲染或组件更新的钩子:render()
2、组件挂载完毕的钩子:componentDidMount()
一般在这个钩子中做一些初始化的事,例如:开启定时器、发送网络请求、订阅消息
3、组件将要卸载的钩子:componentWillUnmount()
一般在这个钩子中做一些收尾的事,例如:关闭定时器、取消订阅消息
即将废弃的勾子
现在使用会出现警告,下一个大版本需要加上 UNSAFE_ 前缀才能使用,以后可能会被彻底废弃,不建议使用。
1、组件将要挂载的钩子:componentWillMount()
2、组件将要接收新的 props 的钩子:componentWillReceiveProps()
3、组件将要更新的钩子:componentWillUpdate()
四、案例
案例1:引出生命周期
需求:定义组件实现以下功能:
1、让指定的文本做显示 / 隐藏的渐变动画
2、从完全可见,到彻底消失,耗时 2S
3、点击 “不活了” 按钮从界面中卸载组件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>1_引出生命周期</title>
</head>
<body><!-- 准备好一个“容器” --><div id="test"></div><!-- 引入react核心库 --><script type="text/javascript" src="../js/react.development.js"></script><!-- 引入react-dom,用于支持react操作DOM --><script type="text/javascript" src="../js/react-dom.development.js"></script><!-- 引入babel,用于将jsx转为js --><script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js"></script><script type="text/babel">// 创建组件class Life extends React.Component {state = { opacity: 1 }death = () => {// clearInterval(this.timer) // 清除定时器(可以卸载componentWillUnmount中)ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test')) // 卸载组件}// 组件挂载完毕的钩子componentDidMount() {console.log('componentDidMount')this.timer = setInterval(() => {let { opacity } = this.state // 获取原状态opacity -= 0.1 // 减小0.1if (opacity <= 0) opacity = 1 this.setState({ opacity }) // 设置新的透明度}, 200)}// 组件将要卸载的钩子componentWillUnmount() {console.log('componentWillUnmount')clearInterval(this.timer) // 清除定时器}// 初始化渲染、状态更新之后 (state变化会触发render函数,定时器如果写在render中,会造成无限递归)render() {console.log('render')return (<div><h2 style={{ opacity: this.state.opacity }}>React学不会怎么办?</h2><button onClick={this.death}>不活了</button></div>)}}// 渲染组件ReactDOM.render(<Life />, document.getElementById('test'))</script>
</body>
</html>
案例二:React 生命周期旧
累加器,点击数值+1
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>2_react生命周期(旧)</title>
</head>
<body><!-- 准备好一个“容器” --><div id="test"></div><!-- 引入react核心库 --><script type="text/javascript" src="../js/react.development.js"></script><!-- 引入react-dom,用于支持react操作DOM --><script type="text/javascript" src="../js/react-dom.development.js"></script><!-- 引入babel,用于将jsx转为js --><script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js"></script><script type="text/babel">// 创建组件class Count extends React.Component {// 构造器constructor(props) {console.log('Count---constructor')super(props)this.state = { count: 0 } // 初始化状态}// 加1按钮的回调add = () => {const { count } = this.statethis.setState({ count: count+1 }) // 更新状态}// 卸载组件按钮的回调death = () => {ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))}// 强制更新按钮的回调force = () => {this.forceUpdate()}// 组件将要挂载的钩子componentWillMount() {console.log('Count---componentWillMount')}// 控制组件更新的 “阀门” shouldComponentUpdate() {console.log('Count---shouldComponentUpdate')// 不写时,默认值为true,代表允许组件更新;写了以后,必须有返回值Boolan,true/falsereturn true}// 组件将要更新的钩子componentWillUpdate() {console.log('Count---componentWillUpdate')}// 组件渲染或组件更新的钩子render() {console.log('Count---render')const { count } = this.statereturn (<div><h2>当前求和为:{ count }</h2><button onClick={this.add}>点我+1</button><button onClick={this.death}>卸载组件</button><button onClick={this.force}>不更改任何状态中的数据,强制更新一下</button></div>)}// 组件挂载完毕的钩子componentDidMount() {console.log('Count---componentDidMount')}// 组件更新完毕的钩子componentDidUpdate() {console.log('Count---componentDidUpdate')}// 组件将要卸载的钩子componentWillUnmount() {console.log('Count---componentWillUnmount')}}// 渲染组件ReactDOM.render(<Count />, document.getElementById('test'))</script>
</body>
</html>
父组件 render 触发子组件 props 值改变
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>2_react生命周期(旧)</title>
</head>
<body><!-- 准备好一个“容器” --><div id="car"></div><!-- 引入react核心库 --><script type="text/javascript" src="../js/react.development.js"></script><!-- 引入react-dom,用于支持react操作DOM --><script type="text/javascript" src="../js/react-dom.development.js"></script><!-- 引入babel,用于将jsx转为js --><script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js"></script><script type="text/babel">// 父组件class A extends React.Component {// 初始化状态state = { carName: '奔驰' }changeCar = () => {this.setState({ carName: '奥拓' })}render() {return (<div><div>我是A组件</div><button onClick={this.changeCar}>换车</button><B carName={this.state.carName}/></div>)}}// 子组件class B extends React.Component {// 组件将要接收新的props的钩子(props第一次接收值时不触发)componentWillReceiveProps(props) {console.log('B---componentWillReceiveProps', props)}// 控制组件更新的 “阀门” shouldComponentUpdate() {console.log('B---shouldComponentUpdate')// 不写时,默认值为true,代表允许组件更新;写了以后,必须有返回值Boolan,true/falsereturn true}// 组件将要更新的钩子componentWillUpdate() {console.log('B---componentWillUpdate')}// 组件渲染或组件更新的钩子render() {console.log('B---render')const { carName } = this.propsreturn (<div>我是B组件,接收到的车是:{carName}</div>)}// 组件更新完毕的钩子componentDidUpdate() {console.log('Count---componentDidUpdate')}}// 渲染组件ReactDOM.render(<A />, document.getElementById('car'))</script>
</body>
</html>
案例三:React 生命周期新
新生命周期新增方法:
static getDerivedStateFromProps() 从props得到一个派生状态,此方法适用于罕见的用例,即 state 的值在任何时候都取决于 props 。派生状态会导致代码冗余。
getSnapshotBeforeUpdate() 在更新之前获取快照,此用法并不常见。它使得组件能在发生改变之前从 DOM 中捕获一些信息(例如,滚动位置)。此生命周期的任何返回值将作为参数传递给 componentDidUpdate()。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>3_react生命周期(新)</title>
</head>
<body><!-- 准备好一个“容器” --><div id="test"></div><!-- 引入react核心库 --><script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/react.development.js"></script><!-- 引入react-dom,用于支持react操作DOM --><script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/react-dom.development.js"></script><!-- 引入babel,用于将jsx转为js --><script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/babel.min.js"></script><script type="text/babel">// 创建组件class Count extends React.Component {// 构造器constructor(props) {console.log('Count---constructor')super(props)this.state = { count: 0 } // 初始化状态}// 加1按钮的回调add = () => {const { count } = this.statethis.setState({ count: count+1 }) // 更新状态}// 卸载组件按钮的回调death = () => {ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))}// 强制更新按钮的回调force = () => {this.forceUpdate()}// 从props得到一个派生状态:若state的值在任何时候都取决于props,那么可以使用getDerivedStateFromPropsstatic getDerivedStateFromProps(props, state) {console.log('getDerivedStateFromProps', props, state)return null // 必须有返回值,状态对象或者null}// 在更新之前获取快照getSnapshotBeforeUpdate() {console.log('getSnapshotBeforeUpdate')return 'atguigu' // 必有有返回值,快照或者null,将作为参数传递给 componentDidUpdate()}// 控制组件更新的 “阀门” shouldComponentUpdate() {console.log('Count---shouldComponentUpdate')// 不写时,默认值为true,代表允许组件更新;写了以后,必须有返回值Boolan,true/falsereturn true}// 组件渲染或组件更新的钩子render() {console.log('Count---render')const { count } = this.statereturn (<div><h2>当前求和为:{ count }</h2><button onClick={this.add}>点我+1</button><button onClick={this.death}>卸载组件</button><button onClick={this.force}>不更改任何状态中的数据,强制更新一下</button></div>)}// 组件挂载完毕的钩子componentDidMount() {console.log('Count---componentDidMount')}// 组件更新完毕的钩子(接收参数:之前的的props、之前的state、传过来的快照)componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshotValue) {console.log('Count---componentDidUpdate', prevProps, prevState, snapshotValue)}// 组件将要卸载的钩子componentWillUnmount() {console.log('Count---componentWillUnmount')}}//渲染组件ReactDOM.render(<Count count={ 199 } />, document.getElementById('test'))</script>
</body>
</html>
案例四:getSnapShotBeforeUpdate 的使用场景
展示新闻列表,1s向上追加一条新闻,并保证页面视图区域内容不变。
思路:
利用 getSnapShotBeforeUpdate() 获取组件更新之前 内容的 scrollHeight,传递给 componentDidUpdate()
组件更新之后,设置当前容器的 scrollTop 值为,当前内容高度 - 组件更新之前内容高度
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>4_getSnapShotBeforeUpdate的使用场景</title><style>.list {width: 200px;height: 150px;background-color: skyblue;overflow: auto;}.news {height: 30px;}</style>
</head>
<body><!-- 准备好一个“容器” --><div id="test"></div><!-- 引入react核心库 --><script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/react.development.js"></script><!-- 引入react-dom,用于支持react操作DOM --><script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/react-dom.development.js"></script><!-- 引入babel,用于将jsx转为js --><script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/babel.min.js"></script><script type="text/babel">class NewsList extends React.Component {state = { newsArr: [] }componentDidMount() {setInterval(() => {const { newsArr } = this.state // 获取原状态const news = '新闻' + (newsArr.length + 1) // 模拟一条新闻this.setState({ newsArr: [news, ...newsArr] }) // 更新状态}, 1000)}getSnapshotBeforeUpdate() {return this.refs.list.scrollHeight}componentDidUpdate(preProps, preState, height) {this.refs.list.scrollTop += this.refs.list.scrollHeight - height}render() {return (<div className="list" ref="list">{this.state.newsArr.map((n, index) => {return <div key={index} className="news">{n}</div>})}</div>)}}ReactDOM.render(<NewsList />, document.getElementById('test'))</script>
</body>
</html>