C++智能指针(三)——unique_ptr初探

与共享指针shared_ptr用于共享对象的目的不同,unique_ptr是用于独享对象。

文章目录

  • 1. unqiue_ptr的目的
  • 2. 使用 unique_ptr
    • 2.1 初始化 unique_ptr
    • 2.2 访问数据
    • 2.3 作为类的成员
    • 2.4 处理数组
  • 3. 转移所有权
    • 3.1 简单语法
    • 3.2 函数间转移所有权
      • 3.2.1 转移至函数体内
      • 3.2.2 转移出函数体
  • 4. Deleter
    • 4.1 default_delete<>
    • 4.2 其他相关资源的Deleters
  • 5. unique_ptr与shared_ptr性能的简单分析
  • 6. 附录
  • 7. 参考文献


1. unqiue_ptr的目的

首先,如果我们在函数中使用普通指针,会有许多问题,比如下面的函数 void f()

void f()
{ClassA* ptr = new ClassA; // create an object explicitly... // perform some operationsdelete ptr; // clean up(destroy the object explicitly)
}

抛开使用普通指针容易忘记使用 delete 导致内存泄漏不谈,如果我们在执行一些操作的时候,出现错误了,那么也会导致内存泄漏。

那么就要引入异常处理操作,比如 try...catch...,那么程序会看起来冗余且复杂。

之前已经讨论过智能指针中的两个 shared_ptrweak_ptr 带来的便捷性,而与共享对象的场景不同,unique_ptr 主要用于独享对象所有权的场景,即程序只有一个unique_ptr拥有该对象的所有权,只能转移所有权,不能共享所有权。与 shared_ptr 没有拥有该对象的智能指针后,释放资源与空间。

比如我们用 unique_ptr 改写上面的代码:

// header file for unique_ptr
#include <memory>
void f()
{// create and initialize an unique_ptrstd::unique<ClassA> ptr(new ClassA);... // perform some operations
}

that’s all,这样我们就省去了delete 与异常处理部分,是不是非常滴nice~


2. 使用 unique_ptr

2.1 初始化 unique_ptr

unique_ptr 不允许使用赋值语法去使用一个普通指针初始化,只能直接将值代入构造函数进行初始化:

std::unique_ptr<int> up = new int; // ERROR
std::unique_ptr<int> up(new int); // OK

当然,一个unique_ptr可以不用一定拥有一个对象,即可以是空的。那就使用默认构造函数进行初始化:

std::unique_ptr<std::string> up;

可以使用 nullptr 赋值,或调用 reset(),这是等价的:

up = nullptr;
up.reset();

2.2 访问数据

与普通指针类似,可以使用 * 解引用出指向对象,也可以使用 -> 访问一个对象的成员:

// create and initialize (pointer to) string:
std::unique_ptr<std::string> up(new std::string("nico"));
(*up)[0] = ’N’; // replace first character
up->append("lai"); // append some characters
std::cout << *up << std::endl; // print whole string

unique_ptr 不允许指针算术运算,比如 ++,这可以看作是 unique_ptr 的优势,因为指针算术运算容易出错。

如果想在访问数据前,检查一个 unique_ptr 是否拥有一个对象,可以调用操作符 bool()

if (up) { // if up is not empty
std::cout << *up << std::endl;
}

当然也可以将 unique_ptr 与 nullptr 比较,或者将 get() 得到的原生指针与 nullptr 比较,以达到检查的目的:

if (up != nullptr) // if up is not empty
if (up.get() != nullptr) // if up is not empty

2.3 作为类的成员

我们将 unique_ptr 应用到类,也可以避免内存泄漏。并且,如果使用 unique_ptr 而不是普通指针,类将不需要析构器,因为对象删除时,其成员也会被自动删除。

除此之外,正常情况下,析构器只有在构造函数完成的情况下才会调用。如果在一个构造函数内部出现异常,析构器只会给那些完全完成构造的对象调用(所以下面的ClassB在构造函数中出现异常时,此时不会调用析构函数)。这就会导致如果使用原生指针,那么构造函数中第一个new成功,第二个new失败就会产生内存泄漏:

class ClassB {
private:
ClassA* ptr1; // pointer members
ClassA* ptr2;
public:
// constructor that initializes the pointers
// - will cause resource leak if second new throws
ClassB (int val1, int val2)
: ptr1(new ClassA(val1)), ptr2(new ClassA(val2)) {
}
// copy constructor
// - might cause resource leak if second new throws
ClassB (const ClassB& x)
: ptr1(new ClassA(*x.ptr1)), ptr2(new ClassA(*x.ptr2)) {
}
// assignment operator
const ClassB& operator= (const ClassB& x) {
*ptr1 = *x.ptr1;
*ptr2 = *x.ptr2;
return *this;
}
~ClassB () {
delete ptr1;
delete ptr2;
}
...
};

可以使用 unique_ptr 替换原生指针来避免上述情况:

class ClassB {
private:
std::unique_ptr<ClassA> ptr1; // unique_ptr members
std::unique_ptr<ClassA> ptr2;
public:
// constructor that initializes the unique_ptrs
// - no resource leak possible
ClassB (int val1, int val2)
: ptr1(new ClassA(val1)), ptr2(new ClassA(val2)) {
}
// copy constructor
// - no resource leak possible
ClassB (const ClassB& x)
: ptr1(new ClassA(*x.ptr1)), ptr2(new ClassA(*x.ptr2)) {
}
// assignment operator
const ClassB& operator= (const ClassB& x) {
*ptr1 = *x.ptr1;
*ptr2 = *x.ptr2;
return *this;
}
// no destructor necessary
// (default destructor lets ptr1 and ptr2 delete their objects)
...
};

需要注意,如果不提供拷贝和赋值函数,对于默认的拷贝和赋值拷贝构造函数,显然是不可能的(不可能用一个独享指针拷贝构造一个独享指针),所以,默认只提供移动构造函数。

2.4 处理数组

默认情况下,unique_ptrs 在失去对象的所有权之后,调用 delete,但对于数组,应该是调用 delete[],所以下面的代码是可以编译的,但是有运行时错误的:

std::unique_ptr<std::string> up(new std::string[10]); // runtime ERROR

但其实我们不必像 shared_ptr 一样,在这种情况下,要通过自定义 deleter 来实现 delete[]。C++标准库已经对 unique_ptr 处理数组进行了特化,所以仅需要声明如下就可以:

std::unique_ptr<std::string[]> up(new std::string[10]); // OK

但是需要注意的是,这个特化会导致,我们不能使用 *-> 访问数组,而是要使用 [],这其实就和我们正常访问数组是一样的了:

std::unique_ptr<std::string[]> up(new std::string[10]); // OK
...
std::cout << *up << std::endl; // ERROR: * not defined for arrays
std::cout << up[0] << std::endl; // OK

:最后需要注意,索引的合法性是编码人员需要保证的,错误的索引会带来未定义的结果。


3. 转移所有权

3.1 简单语法

根据前面的讲解,我们知道需要保证没有两个unique_ptrs使用同一个指针初始化:

std::string* sp = new std::string("hello");
std::unique_ptr<std::string> up1(sp);
std::unique_ptr<std::string> up2(sp); // ERROR: up1 and up2 own same data

因为只能独有,不能共享,所以肯定也无法进行一般的拷贝和赋值操作。但C++11有了新的语法——移动语义,这可以让我们使用构造函数和赋值操作来在unique_ptrs中转移对象所有权:

// initialize a unique_ptr with a new object
std::unique_ptr<ClassA> up1(new ClassA);
// copy the unique_ptr
std::unique_ptr<ClassA> up2(up1); // ERROR: not possible
// transfer ownership of the unique_ptr
std::unique_ptr<ClassA> up3(std::move(up1)); // OK

上面是使用移动构造函数,下面使用赋值运算符有类似表现:

// initialize a unique_ptr with a new object
std::unique_ptr<ClassA> up1(new ClassA);
std::unique_ptr<ClassA> up2; // create another unique_ptr
up2 = up1; // ERROR: not possible
up2 = std::move(up1); // assign the unique_ptr
// - transfers ownership from up1 to up2

当然,如果up2之前拥有另一个对象的所有权,那么在将up1的所有权转移给up2之后,up2之前拥有的对象就会被释放:

// initialize a unique_ptr with a new object
std::unique_ptr<ClassA> up1(new ClassA);
// initialize another unique_ptr with a new object
std::unique_ptr<ClassA> up2(new ClassA);
up2 = std::move(up1); // move assign the unique_ptr
// - delete object owned by up2
// - transfer ownership from up1 to up2

当然,不能是将普通指针赋值给 unique_ptr,我们可以构造一个新的 unique_ptr来赋值:

std::unique_ptr<ClassA> ptr; // create a unique_ptr
ptr = new ClassA; // ERROR
ptr = std::unique_ptr<ClassA>(new ClassA); // OK, delete old object
// and own new

一个特殊的语法,我们可以使用 release()unique_ptr 拥有的对象所有权还给普通指针,当然也可以用于创建新的智能指针:

std::unique_ptr<std::string> up(new std::string("nico"));
...
std::string* sp = up.release(); // up loses ownership

3.2 函数间转移所有权

分为将所有权转入函数体内,以及从函数内转移出所有权两种情况。

3.2.1 转移至函数体内

下面的代码中,我们使用 sink(std::move(up)) 将函数体外部的up的所有权转移至函数 sink 内:

void sink(std::unique_ptr<ClassA> up) // sink() gets ownership
{
...
}
std::unique_ptr<ClassA> up(new ClassA);
...
sink(std::move(up)); // up loses ownership
...

3.2.2 转移出函数体

比如下面的代码中,source() 返回一个 unique_ptr,我们用 p 接收,就能获取对应对象的所有权:

std::unique_ptr<ClassA> source()
{std::unique_ptr<ClassA> ptr(new ClassA); // ptr owns the new object...return ptr; // transfer ownership to calling function
}
void g()
{std::unique_ptr<ClassA> p;for (int i=0; i<10; ++i) {p = source(); // p gets ownership of the returned object// (previously returned object of f() gets deleted)...}
} // last-owned object of p gets deleted

当然,每一次获取新的对象的所有权,都会把老对象给释放掉,在 g() 函数结束,也会释放最后获得的对象。

这里,不需要再 source() 函数中,使用移动语义,是因为根据C++11语法规则,编译器会自动尝试进行一个移动


4. Deleter

unique_ptr<> 针对初始指针引用对象的类别以及deleter的类型进行模板化:

namespace std {
template <typename T, typename D = default_delete<T>>
class unique_ptr
{
public:
typedef ... pointer; // may be D::pointer
typedef T element_type;
typedef D deleter_type;
...
};
}

对于数组的特化,其有相同的默认deleter,即 default_delete<T[]>

namespace std {
template <typename T, typename D>
class unique_ptr<T[], D>
{
public:typedef ... pointer; // may be D::pointertypedef T element_type;typedef D deleter_type;...};
}

4.1 default_delete<>

下面我们深入研究 unique_ptr 的声明:

namespace std {
// primary template:
template <typename T, typename D = default_delete<T>>
class unique_ptr
{
public:
...
T& operator*() const;
T* operator->() const noexcept;
...
};
// partial specialization for arrays:
template<typename T, typename D>
class unique_ptr<T[], D>
{
public:
...
T& operator[](size_t i) const;
...
}
}

其中,std::default_delete<> 内容如下,对于 T 调用 delete,对于 T[],调用 delete[]

namespace std {
// primary template:
template <typename T> class default_delete {
public:
void operator()(T* p) const; // calls delete p
...
};
// partial specialization for arrays:
template <typename T> class default_delete<T[]> {
public:
void operator()(T* p) const; // calls delete[] p
...
};
}

4.2 其他相关资源的Deleters

这个在 shared_ptr 的讲解中有提到,与 shared_ptr 一致在我们可以自定义 deleter,不同的是,shared_ptr 需要模板中提供deleter的类别。比如使用一个函数对象,传入类的名称:

class ClassADeleter
{
public:
void operator () (ClassA* p) {
std::cout << "call delete for ClassA object" << std::endl;
delete p;
}
};
...
std::unique_ptr<ClassA,ClassADeleter> up(new ClassA());

再比如使用一个函数或lambda表达式,我们可以指定为类似 void(*)(T*)std::function<void(T*)> 或使用 decltype

std::unique_ptr<int,void(*)(int*)> up(new int[10],
[](int* p) {
...
delete[] p;
}); // 1std::unique_ptr<int,std::function<void(int*)>> up(new int[10],
[](int* p) {
...
delete[] p;
}); // 2auto l = [](int* p) {
...
delete[] p;
};
std::unique_ptr<int,decltype(l)>> up(new int[10], l); // 3

还有一个骚操作:使用别名模板以避免指定deleter的类型

template <typename T>
using uniquePtr = std::unique_ptr<T,void(*)(T*)>; // alias template
...
uniquePtr<int> up(new int[10], [](int* p) { // used here
...
delete[] p;
});

5. unique_ptr与shared_ptr性能的简单分析

shared_ptr 类是使用一种非侵入的方式实现的,意味着这个类管理的对象不需要满足一个特定的需求,比如必须一个公共的基类等。这带来的巨大优势就是这个共享指针可以被用于任意类型,包括基础数据类型。因而产生的代价是,shared_ptr 对象内部需要多个成员:

  • 一个指向引用对象的普通指针
  • 一个所有共享指针引用相同的对象的计数器
  • 由于weak_ptr的存在,需要另一个计数器

因此,shared 和 weak 指针内部需要额外的helper对象,内部有指针引用它。这意味着一些特定的优化是不可能的(包括空基类优化,这允许消除任何内存开销)。

unique_ptr 不需要这些开销。它的“智能”是基于特有的构造函数和析构函数,以及拷贝语义的去除。对于一个有着无状态的活空的deleter的unique指针,将会消耗与原生指针相同大小的内存。而且比起使用原生指针和进行手动delete,没有额外的运行时开销。

但是,为了避免不必要开销的引入,你应该使用对于deleters使用函数对象(包括lambda表达式)以带来理想情况下0开销的最佳优化。


6. 附录

A. unique_ptr 操作表


7. 参考文献

《The C++ Standard Library》A Tutorial and Reference, Second Edition, Nicolai M. Josuttis.

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/158813.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Puppeteer实现上下滚动、打开新Tab、用户数据保存(三)

Puppeteer实现上下滚动、打开新Tab、用户数据保存&#xff08;三&#xff09; Puppeteer实现上下滚动、打开新Tab、用户数据保存&#xff08;三&#xff09;一、实现上下滚动二、打开新Tab三、用户数据保存四、效果演示 一、实现上下滚动 在自动化测试中&#xff0c;我们需要能…

Blender:使用立方体制作动漫头像

好久没水文章 排名都掉到1w外了 ~_~ 学习一下blender&#xff0c;看能不能学习一点曲面变形的思路 一些快捷键 ctrl 空格&#xff1a;区域最大化&#xff0c;就是全屏 ctrl alt 空格&#xff1a;也是区域最大化 shift b&#xff1a;框选区域然后最大化显示该范围 shift 空…

XGBoost+LR融合

1、背景简介 xgboostlr模型融合方法用于分类或者回归的思想最早由facebook在广告ctr预测中提出&#xff0c;其论文Practical Lessons from Predicting Clicks on Ads at Facebook有对其进行阐述。在这篇论文中他们提出了一种将xgboost作为feature transform的方法。大概的思想…

函数栈帧的创建与销毁(保姆级讲解)

局部变量是怎么创建的? 在为main函数开辟栈帧空间时&#xff0c;在一定范围内初始化成0CCCCC&#xff0c;再把里面0CCCC的一些开辟空间给局部变量使用。 为什么局部变量的值是随机值? 因为我们在为main函数开辟栈帧空间时&#xff0c;会将一定范围内空间初始成0CCCCCC里面…

【云原生】都在说云原生?到底什么是云原生?

文章目录 一、云原生是什么云原生云原生 二、云原生四要素微服务容器化DevOps 三、具体的云原生技术有哪些容器(Containers)微服务(Microservices)服务网格(Service Meshes)不可变基础设施(Immutable Infrastructure)声明式API(Deciarative API) 四、云服务器相对传统物理服务器…

小程序的入门

目录 小程序的简介 好处 安装及使用 小程序的入门案列 小程序的简介 微信小程序是一种轻量级的应用程序&#xff0c;可以在微信平台上运行。它们具有快速、便捷和低成本等特点。通过微信小程序&#xff0c;用户可以在微信内直接使用各种功能&#xff0c;而无需下载和安装额外…

python pip安装超时使用国内镜像

网络环境差的时候需要我们独立的进行相对应的包下载离线安装&#xff0c;或者给pip 加上 国内的镜像源比如加上清华的镜像源&#xff1a; 参考网址&#xff1a;pypi | 镜像站使用帮助 | 清华大学开源软件镜像站 | Tsinghua Open Source Mirror https://mirrors.tuna.tsinghua…

SpringCloud-Hystrix

一、介绍 &#xff08;1&#xff09;避免单个服务出现故障导致整个应用崩溃。 &#xff08;2&#xff09;服务降级&#xff1a;服务超时、服务异常、服务宕机时&#xff0c;执行定义好的方法。&#xff08;做别的&#xff09; &#xff08;3&#xff09;服务熔断&#xff1a;达…

浅析倾斜摄影三维模型(3D)几何坐标精度偏差的几个因素

浅析倾斜摄影三维模型&#xff08;3D&#xff09;几何坐标精度偏差的几个因素 倾斜摄影是一种通过倾斜角度较大的相机拍摄建筑物、地形等场景&#xff0c;从而生成高精度的三维模型的技术。然而&#xff0c;在进行倾斜摄影操作时&#xff0c;由于多种因素的影响&#xff0c;导致…

【算法学习】-【滑动窗口】-【长度最小的子数组】

LeetCode原题链接&#xff1a;209. 长度最小的子数组 下面是题目描述&#xff1a; 给定一个含有 n 个正整数的数组和一个正整数 target 。 找出该数组中满足其总和大于等于 target 的长度最小的连续子数组 [numsl, numsl1, …, numsr-1, numsr] &#xff0c;并返回其长度。如…

PCL点云处理之基于强度特征的SIFT关键点提取法 (二百一十五)

PCL点云处理之基于强度特征的SIFT关键点提取法 (二百一十五) 一、算法介绍二、具体实现1.代码2.效果一、算法介绍 继续SIFT关键点的提取介绍,之前已经基于高程和颜色分别提取了关键点,这里是基于强度信息,若遇到文件无法读取强度问题,请参考上一篇博文,下面是具体的实现…

互联网Java工程师面试题·Java 并发编程篇·第四弹

目录 39、volatile 有什么用&#xff1f;能否用一句话说明下 volatile 的应用场景&#xff1f; 40、为什么代码会重排序&#xff1f; 41、在 java 中 wait 和 sleep 方法的不同&#xff1f; 42、用 Java 实现阻塞队列 43、一个线程运行时发生异常会怎样&#xff1f; 44、…

数据结构--》掌握数据结构中的查找算法

当你需要从大量数据中查找某个元素时&#xff0c;查找算法就变得非常重要。 无论你是初学者还是进阶者&#xff0c;本文将为你提供简单易懂、实用可行的知识点&#xff0c;帮助你更好地掌握查找在数据结构和算法中的重要性&#xff0c;进而提升算法解题的能力。接下来让我们开启…

修炼k8s+flink+hdfs+dlink(四:k8s(一)概念)

一&#xff1a;概念 1. 概述 1.1 kubernetes对象. k8s对象包含俩个嵌套对象字段。 spec&#xff08;规约&#xff09;&#xff1a;期望状态 status&#xff08;状态&#xff09;&#xff1a;当前状态 当创建对象的时候&#xff0c;会按照spec的状态进行创建&#xff0c;如果…

Hadoop3教程(四):HDFS的读写流程及节点距离计算

文章目录 &#xff08;55&#xff09;HDFS 写数据流程&#xff08;56&#xff09; 节点距离计算&#xff08;57&#xff09;机架感知&#xff08;副本存储节点选择&#xff09;&#xff08;58&#xff09;HDFS 读数据流程参考文献 &#xff08;55&#xff09;HDFS 写数据流程 …

【Vue 2】Props

Prop大小写 Prop的命名规则有camelCase&#xff0c;驼峰命名和kebab-case&#xff0c;短横线分隔。 由于HTML对大小写不敏感&#xff0c;所以浏览器会把大写字母解释为小写字母。 当我们使用camelCase命名prop时&#xff0c;在Dom中的template模板使用该prop就需要换成对应的…

Leetcode刷题详解——盛最多水的容器

1.题目链接&#xff1a;盛最多水的容器 2.题目描述&#xff1a; 给定一个长度为 n 的整数数组 height 。有 n 条垂线&#xff0c;第 i 条线的两个端点是 (i, 0) 和 (i, height[i]) 。 找出其中的两条线&#xff0c;使得它们与 x 轴共同构成的容器可以容纳最多的水。 返回容…

修改http_charfinder.py使能在python311环境中运行

需要修改两个函数&#xff0c;第一个是init函数&#xff0c;修改如下&#xff1a; async def init(loop, address, port): # <1> # app web.Application(looploop) # <2> # app.router.add_route(GET, /, home) # <3> app web.Application(…

企业级CI/CD 持续集成/交付/发布

jenkins 安装与使用 nmcli g hostname jenkins 加载缓存 yum makecache fast 上传jdk11、jdk8 获取、上传war包 1、jenkins.io/download 2.4.27 2、老师发的 上传 maven 上传tomcat软件包 &#xff08;apache.org-tomcat8-下载&#xff09; 注意8009端口 /usr... vi /etc/pro…