组件协作模式

二、组件协作模式

  • 组件协作模式概念
    • 1、模板方法模式(Template_Method)
      • 模式定义
      • 动机(Motivation)
      • 具体代码举例实现
      • 要点总结
    • 2、策略模式(Strategy)
    • 3、观察者模式(Observer/Event)

组件协作模式概念

  • 现代软件专业分工之后的第一个结果是“框袈与应用程序的划分”,“组件协作”模式通过晚期绑定,来实现框架与应用程序之间的松耦合,是二者之间协作时常用的模式。

1、模板方法模式(Template_Method)

模式定义

  • 定义一个操作中的算法的骨架(稳定),而将一些步骤延迟(变化)到子类中。Template Mthod 使得子类可以不改变(复用)一个算法的结构即可重定义(override 重写)该算法某些特定步骤。

动机(Motivation)

  • 在软件构建过程中,对于某一项任务,它常常有稳定的整体操作结构,但各个子步骤却有很多改变的需求,或者由于固有的原因(比如框架与应用之间的关系)而无法和任务的整体结构同时实现。
  • 如何在确定稳定操作结构的前提下,来灵活应对各个子步骤的变化或者晚期实现需求?
    先给出一个类的设计图
    在这里插入图片描述

具体代码举例实现

  1. 先给出未使用模板方法的设计,把主要的主流程设计丢给了主程序,交给后面的人设计
#include <iostream>using namespace std;class Library
{
public:void step1(){cout << "step1()" << endl;}void step3(){cout << "step3()" << endl;}void step5(){cout << "step5()" << endl;}
};class Application
{
public:bool step2(){cout << "step2()" << endl;return true;}bool step4(){cout << "step4()" << endl;return true;}
};int main()
{Library lib;Application app;lib.step1();if (app.step2()){lib.step3();}if (app.step4()){lib.step5();}return 0;
}
  1. 给出使用模板方法模式的设计,主流程框架稳定不动,由Libray类设计
#include <iostream>using namespace std;class Library
{
public:virtual ~Library() {};public:// 主流程void run(){step1();if (step2()){step1();}if (step4()){step5();}}void step1(){cout << "step1()" << endl;}void step3(){cout << "step3()" << endl;}void step5(){cout << "step5()" << endl;}protected:virtual bool step2() = 0;virtual bool step4() = 0;
};class Application : public Library
{
public:bool step2(){cout << "step2()" << endl;return true;}bool step4(){cout << "step4()" << endl;return true;}
};int main()
{Library* lib = new Application;lib->run();return 0;
}

要点总结

  • Template Method 模式是一种非常基础性的设计模式,在面向对象系统中有着大量的应用。它用最简洁的机制(虚函数的多态性)为很多应用程序框架提供了灵活的扩展点,是代码复用方面的基本实现结构。
  • 除了可以灵活应对子步骤的变化外,“不要调用我,让我来调用你”的反向控制结构是Template Method的典型应用。
  • 在具体实现方面,被Template Method调用的虚方法可以具有实现,也可以没有任何实现(抽象方法、纯虚方法),但一般推荐将它们设置为protected方法。

2、策略模式(Strategy)

3、观察者模式(Observer/Event)

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