文章目录
- 一、位图的概念
- 二、位图的实现
- 三、库中的 bitset
- 四、位图的应用
- 五、哈希切割
一、位图的概念
我们以一道面试题来引入位图的概念:
给40亿个不重复的无符号整数,没排过序。给一个无符号整数,如何快速判断一个数是否在这40亿个数中
我们的第一反应可能是将数据进行排序之后进行二分查找,或者将数据放入unordered_map/unordered_set中,然后再进行查找。但是这两种方式看似能够实现,但是实际上是不行的,因为数据量太大了,在内存中存放不下
40亿个整数,每个整数占4个字节,一共160个字节,而1G大约10亿字节,那么我们存储40个整数就大约需要16G,而我们的内存一般只有4个G,如果我们使用排序之后进行二分查找,那么就需要开辟一个16G大小的数组,显然是无法实现的,如果我们使用红黑树或者哈希表的方式,这也是不行的,因为红黑树每个节点需要存放节点的值,三个指针和颜色,每个节点就需要消耗16个字节,而哈希表中每个桶要存放一个指向下一个节点,也有一定的消耗
我们换一个思考的方式,题目中只要判断一个数在不在,并没有其他的要求,所以我们不需要将这些树存储下来,只需要用一个值来对他们进行标记即可,而标记一个数只需要一个比特位即可,如果二进制比特位为1,则表示存在,为0表示不存在
数据是否在给定的整形数据中,结果是在或者不在,刚好是两种状态,那么可以使用一个二进制比特位来代表数据是否存在的信息,如果二进制比特位为1,代表存在,为0代表不存在。
所谓位图,就是用每一位来存放某种状态,适用于海量数据,数据无重复的场景。通常是用来判断某个数据存不存在的。
二、位图的实现
对于位图,一般我们只需要提供一下三个接口即可:
1.set : 用于将某一数值对应的比特位置为1,即进行标记(插入数据)
2.reset:将某一数值对应的比特位置为0,即删除标记(删除数据)
3.test : 用于测试某一数值对应的比特位是否为1,即查找数据
这里我们需要一个非类型模板参数–N是给定的数据的范围,不是数据的个数,因为C++中最小的数据类型是char,占一个字节的空间,一个字节占8个比特位,可以用于标记8个位置。我们可以用一个vector来进行存储数据,所以我们在构造函数中我们将vector resize到N/8+1即可,加1是因为C++中的除法是整除法,即直接舍弃余数,而我们这里应该采取进1法,即需要多开辟一个空间。此外,我们还可以将vector中的数据的类型定义为int,此时我们开辟空间的时候应该resize到N/32+1
对于三个重要接口的实现,我们使用目标值x/8就可以得到x应该被映射到哪一个下标,即在第几个char的位置,x%8就可以得到x应该被映射到该下标的第几个比特位,然后再将对应的位置置为1或0即可
对于set:我们可以使用或等的方法,找到一个数,这个数的第j个比特位(j为在下标中的第几个位置)为1,其他的位置为0,我们使用1向左移动j为即可,然后再进行或等
对于reset:我们可以使用与等的方法,找到一个数,第j为0,其他位为1,我们只需要将1向左移动j位i,然后再进行按位取反即可,然后再进行与等
对于test:我们知道,在逻辑关系中,0为假,非0为真,那么我们就可以将那个位置的数进行与,注意是与,不是与等,与1左移j为,如果那个位置为1,那么都为0,判断为假,如果那个位置不为0,与之后也不为0,此时转换为bool类型,为真,这里会进行整形提升,但是将一个数从0提升到非0或者从非0提升到0,所以符号我们的要求
代码实现如下:
namespace hdp
{template<size_t N>class bitset{public:bitset(){_bits.resize(N / 8 + 1, 0);}void set(size_t x){size_t i = x / 8;size_t j = x % 8;_bits[i] |= (1 << j);}void reset(size_t x){size_t i = x / 8;size_t j = x % 8;_bits[i] &= (~(1 << j));}bool test(size_t x){size_t i = x / 8;size_t j = x % 8;return _bits[i] & (1 << j);}private:vector<char> _bits;};
}
有了位图之后,我们就可以解决上面的面试题了–由于题目中说明了数据是无符号整数,那么我们就可以将N定义为-1(有符号的-1等于无符号的最大值),然后我们只需要将这40亿个数据依次进行set,然后进行test即可
无符号的最大值大约为42亿九千万,也就是需要这么多的比特位来进行标记,计算得大约需要5亿字节,即512M,这是可以在内存中存放得下的
三、库中的 bitset
C++提供了类似于位图的东西–位的集合–bitset,它的功能比我们实现的更加的丰富,但是主要功能还是set,reset和test
四、位图的应用
位图主要运用于一下几个方面:
1.快速查找某个数据是否在一个集合中
2.排序 + 去重
3.求两个集合的交集、并集等
4.操作系统中磁盘块标记
我们来看看下面几道位图应用的题目:
1.给定100亿个整数,设计算法找到只出现一次的整数?
我们发现,使用传统的位图并不能解决这个问题,因为位图只能表示存在和不存在,只能够表示两种状态,这个问题中,就存在多种状态,但是我们可以将上面的问题分为3种状态–没有出现,出现1次,出现一次以上。那么我们就可以使用两个位图结合在一起,使用两个比特位来进行标识,两个比特位最多可以标识4种状态,我们取3种即可:
00:没有出现
01:出现1次
10:出现1次以上
代码实现如下:
template<size_t N>
class twobitset
{
public:void set(size_t x){if (!_bs1.test(x) && !_bs2.test(x)) //00{_bs2.set(x);//01}else if (!_bs1.test(x) && _bs2.test(x)) //01{_bs1.set(x);_bs2.reset(x); //10}}private:bitset<N> _bs1;bitset<N> _bs2;
};
2.1个文件有100亿个int,1G内存,设计算法找到出现次数不超过2次的所有整数
这道题和上面求只出现一次的数字的思路一致,这里我们需要将出现0次,1次,2次,2次以上的状态都表示处出来,使用两个标记位即可
template<size_t N>
class twobitset
{
public:void set(size_t x){if (!_bs1.test(x) && !_bs2.test(x)) //00{_bs2.set(x);//01}else if (!_bs1.test(x) && _bs2.test(x)) //01{_bs1.set(x);_bs2.reset(x); //10}else if(_bs1.test(x) && !_bs2.test(x)) // 10{_bs1.set(x);_bs2.set(x); //11}}private:bitset<N> _bs1;bitset<N> _bs2;
};
3.给两个文件,分别有100亿个整数,我们只有1G内存,如何找到两个文件交集?
我们可以将第一个文件的数据全部映射到一个位图中,然后再遍历取出第二个位图中的数据进行test即可,返回true的数据即为交集,但是这样就会得到许多重复的数据,所以最终的结果需要进行去重处理。我们也可以使用两个位图分别进行映射,然后进行遍历,两者进行与运算,为1则为交集的数据
五、哈希切割
对于下面这道题目:
给一个超过100G大小的log fifile, log中存着IP地址, 设计算法找到出现次数最多的IP地址?
和前面我们的题目不同,这道题我们不能使用位图来解决,因为我们不知道相同的ip会出现多少次,所以就无法确定使用多少个比特位来进行标记
100G数据太大内存放不下,我们能不能将这个文件平均分为100分大小的文件,这样每个问题都只有一个G的大小,此时再依次插入map中进行统计次数,这样其实也是不行的,因为在统计下一个小的文件时,我们需要将之前的文件的统计结果即map中的数据进行clear,否则就会因为数据过多导致内存不足的情况,这样就不能够很好的统计出IP出现的次数。
我们可以想办法将相同的IP放入同一个小文件中,即我们可以使用哈希切割的方法–先使用字符哈希函数将IP转换为整数,然后再使用除留余数法将100G文件的IP地址划分到不同的小文件中
size_t Ai = HashFunc(IP) % 100;
经过哈希切割之后,相同的IP一定会被划分到同一个小文件中,因为相同的字符串经过哈希映射之后一定会得到相同的整数,那么模出来的结果也也一定相同,即会在同一个小文件中,但是不同的IP也可能会被划分到同一个文件中,因为会发生哈希冲突,此时文件的大小就可能会操作一个G,并且划分非结果有两种:
1.子文件中有许多相同的IP地址,此时我们可以直接使用map统计这些IP地址的数量(所有相同的IP地址一定会出现在同一个子文件中)
2.子文件中有许不同的IP地址,大多是不重复的,map统计不下,那么此时我们就需要换一个哈希函数,递归再切分
使用map统计,如果是第一种情况,可以统计出来的,不会报错
如果是第二种情况,map的insert插入失败,那是没有内存,相当于new节点失败,new失败会抛异常
最终出现次数最多的那个IP地址会被全部映射到某一个子文件中,我们对子文件使用map进行统计就可以得到其出现的次数