《网络协议》02. 物理层 · 数据链路层 · 网络层


title: 《网络协议》02. 物理层 · 数据链路层 · 网络层
date: 2022-08-31 22:26:48
updated: 2023-11-08 06:58:52
categories: 学习记录:网络协议
excerpt: 物理层(数据通信模型,信道)、数据链路层(封装成帧,透明传输,差错检验,CSMA/CD 协议,Ethernet V2 帧,以太网,PPP 协议)、网络层。
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网络协议

  • 1:网络互连模型
    • 1.1:请求过程
    • 1.2:网络分层
  • 2:物理层
    • 2.1:数字信号 & 模拟信号
    • 2.2:数据通信模型
    • 2.3:信道
  • 3:数据链路层
    • 3.1:封装成帧
    • 3.2:透明传输
    • 3.3:差错检验
    • 3.4:CSMA/CD 协议
      • 3.4.1:Ethernet V2 帧
    • 3.5:PPP 协议
    • 3.6:网卡
  • 4:网络层
    • 4.1:首部
      • 4.1.1:版本
      • 4.1.2:首部长度
      • 4.1.3:区分服务
      • 4.1.4:总长度
      • 4.1.5:标识
      • 4.1.6:标志
      • 4.1.7:片偏移
      • 4.1.8:生存时间
      • 4.1.9:协议
      • 4.1.10:首部校验和
  • 5:实例
    • 5.1:ping 的几个用法
    • 5.2:追踪经过的路由器
    • 5.3:Wireshark 完整网络层首部


网络协议从入门到底层原理。

1:网络互连模型

为了更好地促进互联网络的研究和发展,国际标准化组织 ISO 在 1985 年制定了网络互连模型:OSI 参考模型(Open System Interconnect Reference Model)。

  • 国际标准:OSI 参考模型(7层)
  • 实际应用:TCP/IP 协议(4层)
  • 学习研究:(5层)

在这里插入图片描述

1.1:请求过程

在这里插入图片描述

1.2:网络分层

在这里插入图片描述

2:物理层

物理层(Physical)定义了接口标准、线缆标准、传输速率、传输方式等。

在这里插入图片描述

2.1:数字信号 & 模拟信号

在这里插入图片描述

  • 模拟信号(Analog Signal)
    • 连续的信号,适合长距离传输
    • 抗干扰能力差,受到干扰时波形变形很难纠正

在这里插入图片描述

  • 数字信号(Digital Signal)
    • 离散的信号,不适合长距离传输
    • 抗干扰能力强,受到干扰时波形失真可以修复

2.2:数据通信模型

局域网通信模型

在这里插入图片描述

广域网通信模型

在这里插入图片描述

网线一般不能超过 100 米;数字信号适用于短距离传输。

2.3:信道

信道(Channel):信息传输的通道,一条传输介质上(比如网线)上可以有多条信道。

  • 单工通信
    • 信号只能往一个方向传输,任何时候都不能改变信号的传输方向
    • 比如无线电广播、有线电视广播
  • 半双工通信
    • 信号可以双向传输,但必须是交替进行,同一时间只能往一个方向传输
    • 比如对讲机
  • 全双工通信
    • 信号可以同时双向传输
    • 比如手机(打电话,听说同时进行)

3:数据链路层

数据链路层(Data Link)。

链路:从 1 个节点到相邻节点的一段物理线路(有线或无线),中间没有其他交换节点。

在这里插入图片描述

数据链路:在一条链路上传输数据时,需要有对应的通信协议来控制数据的传输。

不同类型的数据链路,所用的通信协议可能是不同的。

  • 广播信道:CSMA/CD 协议(比如同轴电缆、集线器等组成的网络)
  • 点对点信道:PPP 协议(比如 2 个路由器之间的信道)

数据链路层的 3 个基本问题

  • 封装成帧
  • 透明传输
  • 差错检验

3.1:封装成帧

在这里插入图片描述

  • (Frame)的数据部分
    • 就是网络层传递下来的数据包(IP 数据包,Packet)
  • MTU(Maximum Transfer Unit,最大传输单元):
    • 每一种数据链路层协议都规定了所能够传送的帧的数据长度上限
    • 以太网的 MTU 为 1500 个字节

3.2:透明传输

  • 使用 SOH(Start Of Header)作为帧开始符
  • 使用 EOT(End Of Transmission)作为帧结束符

在这里插入图片描述

  • 数据部分一旦出现 SOH、EOT,就需要进行转义。

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3.3:差错检验

根据数据部分 + 首部计算得出 FCS。数据传输前和传输后都会计算 FCS 用来检验数据是否出错。

在这里插入图片描述

3.4:CSMA/CD 协议

CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access with Collision Detectio,载波侦听多路访问/冲突检测)

以太网(Ethernet):

  • 使用了 CSMA/CD 的网络可以称为是以太网,它传输的是以太网帧
  • 用交换机组建的网络,也可以叫做以太网。

以太网帧的格式有:Ethernet V2 标准、IEEE 的 802.3 标准。

使用最多的是:Ethernet V2 标准。

为了能够检测正在发送的帧是否产生了冲突,以太网的帧至少要 64 字节。

用交换机组建的网络,已经支持全双工通信,不需要再使用 CSMA/CD,但它传输的帧依然是以太网帧。所以,用交换机组建的网络,依然可以叫做以太网

3.4.1:Ethernet V2 帧

Ethernet V2 帧的格式

在这里插入图片描述

  • 首部:目标 MAC + 源 MAC + 网络类型
  • 以太网帧:首部 + 数据 + FCS
  • 数据的长度至少:64 - 6 - 6 - 2 - 4 = 46 字节

Ethernet V2 标准

  • 当数据部分的长度小于 46 字节时,数据链路层会在数据的后面加入一些字节填充。
  • 接收端会将添加的字节去掉。

在这里插入图片描述

长度总结:

  • 以太网帧的数据长度:46 ~ 1500 字节
    • 46 字节 = 64 - 目标 MAC(6)- 源 MAC(6)- 类型(2)- FCS(4)
    • 以太网的 MTU 为 1500 个字节
  • 以太网帧的长度:64 ~ 1518 字节
    • 为了能够检测正在发送的帧是否产生了冲突,以太网的帧至少要 64 字节
    • 1518 字节 = 目标 MAC(6)+ 源 MAC(6)+ 网络类型(2)+ FCS(4)+ MTU(1500)

3.5:PPP 协议

PPP 协议(Point to Point Protocol)。

在这里插入图片描述

  • 帧开始符、帧结束符:0x7E
  • Address 字段:图中的值是 0xFF,形同虚设,点到点信道不需要源 MAC、目标 MAC
  • Control 字段:图中的值是 0x03,目前没有什么作用
  • Protocol 字段:内部用到的协议类型

字节填充

在这里插入图片描述

  • 0x7E 替换成 0x7D5E
  • 0x7D 替换成 0x7D5D

3.6:网卡

网卡工作在数据链路层物理层

在这里插入图片描述

  • 网卡接收到一个帧,首先会进行差错校验,如果校验通过则接收,否则丢弃
  • Wireshark 抓到的帧没有 FCS,因为它抓到的是差错校验通过的帧(帧尾的 FCS 会被硬件去掉)
  • Wireshark 抓不到差错校验失败的帧

4:网络层

网络层(Network)。

在这里插入图片描述

网络层数据包(IP 数据包,Packet)由首部数据两部分组成。

数据部分:很多时候是传输层传递下来的数据段(Segment)。

4.1:首部

4.1.1:版本

版本(Version)

  • 占 4 位
  • 0b0100:IPv4
  • 0b0110:IPv6

4.1.2:首部长度

首部长度(Header Length)

  • 占 4 位,二进制乘以 4 才是最终长度
  • 0b0101:20(最小值)
  • 0b1111:60(最大值)

4.1.3:区分服务

区分服务(Differentiated Services Field)

  • 占 8 位
  • 可以用于提高网络的服务质量(QoS,Quality of Service)

4.1.4:总长度

总长度(Total Length)

  • 占 16 位
  • 首部 + 数据的长度之和,最大值是 65535

在这里插入图片描述

由于帧的数据不能超过 1500 字节,所以过大的 IP 数据包需要分片(fragments)传输给数据链路层,每一片都有自己的网络层首部(IP 首部)

4.1.5:标识

标识(Identification)

  • 占 16 位
  • 数据包的 ID。当数据包过大进行分片时,同一个数据包的所有片的标识都是一样的
  • 有一个计数器专门管理数据包的ID,每发出一个数据包,ID就加1

4.1.6:标志

标志(Flags)

  • 占 3 位
  • 第 1 位(Reserved Bit):保留
  • 第 2 位(Don’t Fragment):1 代表不允许分片,0 代表允许分片
  • 第 3 位(More Fragments):1 代表不是最后一片,0 代表是最后一片

4.1.7:片偏移

片偏移(Fragment Offset)

  • 占 13 位
  • 片偏移乘以 8:字节偏移
  • 每一片的长度一定是 8 的整数倍

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4.1.8:生存时间

生存时间(Time To Live,TTL)

  • 占 8 位
  • 每个路由器在转发之前会将 TTL 减 1,一旦发现 TTL 减为 0,路由器会返回错误报告
  • 观察使用 ping 命令后的 TTL,能够推测出对方的操作系统、中间经过了多少个路由器
操作系统默认 TTL
Windows128
Unix / Linux64 或 255
Mac OS60 或 64

4.1.9:协议

协议(Protocol)

  • 占 8 位
  • 表明所封装的数据是使用了什么协议

在这里插入图片描述

4.1.10:首部校验和

首部校验和(Header Checksum)

  • 用于检查首部是否有错误

5:实例

5.1:ping 的几个用法

下面介绍几个 Windows 下 ping 命令的用法。

查看帮助
ping /?

发送指定大小的数据包(单位:字节):
ping <target> -l <num>
示例:
ping ke.qq.com -l 4000

不允许网络层分块
ping <target> -f
示例:
ping www.baidu.com -l 2000 -f

设置 TTL 值
ping <target> -i <num>

5.2:追踪经过的路由器

可以通过 ping <target> -i <num> 改变 TTL 的值来追踪路由器。

更方便的命令:
tracert <target>
pathping <target>

5.3:Wireshark 完整网络层首部

在这里插入图片描述


山泉散漫绕阶流,万树桃花映小楼。

——《离思五首》(唐)元稹

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