Linux网络——HTTP

目录

一.应用层

二.认识URL

1.域名

2.urlencode和urldecode

三.HTTP协议格式 

1.请求格式http

2.响应格式

四.HTTP响应状态码

五.HTTP常见Header

六.简单的HTTP服务器

七.HTTP的方法

1.GET方法

2.POST方法


一.应用层

我们程序员写的一个个解决我们实际问题, 满足我们日常需求的网络程序, 都是在应用层.

我们上一次写的网络版本计算器就是一个应用层的网络程序。

我们约定了数据的读取,一端发送时构造的数据, 在另一端能够正确的进行解析, 就是ok的. 这种约定, 就是应用层协议。

在应用层我们只负责将数据怎么读取,和怎么构造数据,然后将构造好的数据交给应用层的协议层传输层,再由传输层何其一下的网络协议栈来帮我们完成数据在网络中发送,至于数据在这之间是怎么发送的,什么时候发送的,我们不知道,不清楚,也不关心。

二.认识URL

平时我们俗称的 "网址" 其实就是说的 URL.

1.域名

服务器地址可以是一个IP地址,但是IP地址是点分十进制的字符串,为了方便记忆就有了和IP地址一 一对应的域名。

例如:

  • 112.29.213.131 —— www.JD.com
  • 36.155.132.55   —— www.baidu.com

2.urlencode和urldecode

像 / ? : 等这样的字符, 已经被url当做特殊意义理解了. 因此这些字符不能随意出现.
比如, 某个参数中需要带有这些特殊字符, 就必须先对特殊字符进行转义. 

转义的规则如下:
将需要转码的字符转为16进制,然后从右到左,取4位(不足4位直接处理),每2位做一位,前面加上%,编码成%XY格式,这个过程就是urlencode

 "+" 被转义成了 "%2B"。
urldecode就是urlencode的逆过程。

三.HTTP协议格式 

1.请求格式http

见一见http请求:

部分测试代码:

编写一个服务器,服务器多线程接受网络数据,使用浏览器在url栏框中输入服务端车程序的IP和端口,然后回车。此时浏览器就会构建一个http请求发送给我们的服务端程序,服务端程序直接将收到的数据直接以字符串的形式输出到终端。

    void serverIO(int fd){string message;char buff[102400];// 读取一个完整的http请求报文int n = recv(fd, buff, sizeof(buff), 0);message = buff;// 直接将该请求以字符串的形式输出cout << "得到一个HTTP请求" << endl;cout << message << endl;close(fd);}

得到的http请求:

2.响应格式

见一见http响应:

使用telnet 向百度模拟发送一个http请求,接受返回的http响应。

HTTP协议的格式大致有四部分组成:

  1. 首行:HTTP请求——[ 方法 ]+[ url ]+[ 版本 ];HTTP响应——[ 版本 ]+[ 状态码 ]+[ 描述 ];其中请求中url实际上就是服务器上的请求的资源路径。
  2. Header:请求/响应 的属性,冒号分割的键值对;每组属性之间使用\n分隔;遇到空行表示Header部分结束。例如:Content-Length:8899,标识 请求/响应 的有效载荷长度,有效载荷的长度是8899。
  3. 空行:用来分隔Header和Body。
  4. Body:就是有效载荷部分,空行后面的内容都是Body. Body允许为空字符串. 如果Body存在, 则在Header中会有一个Content-Length属性来标识Body的长度;

四.HTTP响应状态码

状态码类别描述
1XX

lnformational(信息性状态码)

接收的请求正在处理

2XX

Success(成功状态码)

请求正常处理完毕

3XX

Redirection(重定向状态码)

需要进行附加操作以完成请求

4XX

Client Error(客户端错误状态码)

服务器无法处理请求

5XX

Server Error(服务器错误状态码)

服务器处理请求出错

说明:

Client Error:

  • 客户端连接的端口错了。
  • 客户端连接的域名或者IP地址错误。
  • 如果客户端使用了域名连接,域名可能指向了错误的服务器。
  • 当客户端发送了一个无效请求时,服务器可能会因为无法处理而返回 Client  Error。

lnformational:

  • 主要作用是告知客户端请求已经被接受 。

Redirection:

  • 是服务器在处理客户端请求时,为了保证流程的顺利进行而发出的一种信号。
  • 当客户端发送一个请求到服务器,服务器会根据需要将请求重定向到另一个URL。

 Success:

  • 表示客户端与服务器之间的通信已经成功完成,并且服务器已经处理了客户端的请求。

 Server Error:

  • 表示服务器在处理客户端请求时发生了错误。
  • 服务器遇到了一个未知的错误,无法完成请求的处理。
  • 服务器当前无法处理请求,因为过载或维护。

五.HTTP常见Header

Header是以K/V形式存储的字符串,主要是一些协议的属性说明等。

  1. Content-Type: 数据类型(text/html等)
  2. Content-Length: Body的长度
  3. Host: 客户端告知服务器, 所请求的资源是在哪个主机的哪个端口上;
  4. User-Agent: 声明用户的操作系统和浏览器版本信息;
  5. referer: 当前页面是从哪个页面跳转过来的;
  6. location: 搭配3xx(重定向)状态码使用, 告诉客户端接下来要去哪里访问;
  7. Cookie: 用于在客户端存储少量信息. 通常用于实现会话(session)的功能;

 介绍Content-Type:表明此次http报文的body传输的是什么内容。

对于服务器上的每一种资源,都是以文件的形式存在的,文件都会有自己的类型,例如(网页文件).html,(音频文件).mp3,(图片).jpg/.png,(视频).mp4。

每一种文件类型,都会有自己对应的Content-Type类型:

  • text/html:HTML 文档
  • text/css:CSS 样式表
  • text/javascript:JavaScript 脚本
  • image/jpeg:JPEG 图像
  • image/png:PNG 图像
  • image/gif:GIF 图像

Content-Type 对照表

六.简单的HTTP服务器

编写一个服务器,多线程处理请求,对于请求的处理,解析一个http请求反序列化,根据http的请求的资源,构建响应并返回。

Sock.hpp

#pragma once
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include "Log.hpp"
#define TCP SOCK_STREAM
#define UDP SOCK_DGRAM
const static int backlog = 32;enum
{SOCK_ERR = 10,BING_ERR,LISTEN_ERR,CONNECT_ERR
};class Udp
{
public:Udp(int SOCK){_listensock = socket(AF_INET, SOCK, 0);if (_listensock == -1){Logmessage(Fatal, "socket err ,error code %d,%s", errno, strerror(errno));exit(SOCK_ERR);}}Udp(uint16_t port, int SOCK): _port(port){_listensock = socket(AF_INET, SOCK, 0);if (_listensock == -1){Logmessage(Fatal, "socket err ,error code %d,%s", errno, strerror(errno));exit(10);}}void Bind(){struct sockaddr_in host;host.sin_family = AF_INET;host.sin_port = htons(_port);host.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // #define INADDR_ANY 0x00000000socklen_t hostlen = sizeof(host);int n = bind(_listensock, (struct sockaddr *)&host, hostlen);if (n == -1){Logmessage(Fatal, "bind err ,error code %d,%s", errno, strerror(errno));exit(BING_ERR);}}int FD(){return _listensock;}~Udp(){close(_listensock);}protected:int _listensock;uint16_t _port;
};class Tcp : public Udp
{
public:Tcp(uint16_t port): Udp(port, TCP){}Tcp(): Udp(TCP){}void Listen(){int n = listen(_listensock, backlog);if (n == -1){Logmessage(Fatal, "listen err ,error code %d,%s", errno, strerror(errno));exit(LISTEN_ERR);}}int Accept(string *clientip, uint16_t *clientport){struct sockaddr_in client;socklen_t clientlen;int sock = accept(_listensock, (struct sockaddr *)&client, &clientlen);if (sock < 0){Logmessage(Warning, "bind err ,error code %d,%s", errno, strerror(errno));}else{*clientip = inet_ntoa(client.sin_addr);*clientport = ntohs(client.sin_port);}return sock;}void Connect(string ip, uint16_t port){struct sockaddr_in server;memset(&server, 0, sizeof(server));server.sin_family = AF_INET;server.sin_port = htons(port);server.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip.c_str());socklen_t hostlen = sizeof(server);int n = connect(_listensock, (struct sockaddr *)&server, hostlen);if (n == -1){Logmessage(Fatal, "Connect err ,error code %d,%s", errno, strerror(errno));exit(CONNECT_ERR);}}~Tcp(){}
};

Server.hpp

#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <pthread.h>
#include <functional>
#include "Sock.hpp"using fun_t = std::function<string(string &)>;
class Httpserver;
struct Args
{Args(Httpserver *ser, string ip, uint16_t port, int fd): _ip(ip), _port(port), _pserver(ser), _fd(fd){}int _fd;uint16_t _port;string _ip;Httpserver *_pserver;
};class Httpserver
{
public:Httpserver(fun_t func, uint16_t port): _func(func){tcp = new Tcp(port);tcp->Bind();tcp->Listen();cout << "服务器创建成功" << endl;}void start(){while (1){string clientip;uint16_t clientport;cout << "start accept" << endl;int sock = tcp->Accept(&clientip, &clientport);cout << "get a new connect" << endl;// 多线程处理请求pthread_t t;Args *args = new Args(this, clientip, clientport, sock);pthread_create(&t, nullptr, ThreadRun, args);}}~Httpserver(){delete tcp;}private:static void *ThreadRun(void *args){pthread_detach(pthread_self());Args *ts = static_cast<Args *>(args);ts->_pserver->serverIO(ts->_fd);delete ts;return nullptr;}void serverIO(int fd){string message;char buff[102400];// 1.确信,读取一个完整的http请求报文int n = recv(fd, buff, sizeof(buff), 0);message = buff;string re = _func(message);send(fd, re.c_str(), re.length(), 0);close(fd);}private:Tcp *tcp;fun_t _func;
};

Server.cc

#include <sstream>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <signal.h>
#include <sys/socket.h>
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <vector>
#include "Server.hpp"
#include "util.hpp"const string wwwroot = "./html/3";
const string defaupath = "/index.html";class HttpRequest
{
public:HttpRequest(){}~HttpRequest() {}void Print(){cout << method_ << ":" << url_ << ":" << httpVersion_ << endl;for (auto &e : body_)cout << e << endl;cout << "suffix:" << suffix_ << endl;cout << "path:" << path_ << endl;}public:std::string method_;            // 请求方法std::string url_;               // 资源地址std::string httpVersion_;       // 协议版本std::vector<std::string> body_; // 报头std::string path_;   // 请求资源路径std::string suffix_; // 资源类型
};HttpRequest Deserialize(string &message)
{HttpRequest req;// 1.拿到请求行string oneline = HeadOneLine(message, SEP);// 2.解析请求行DisposeOneLine(oneline, &req.method_, &req.url_, &req.httpVersion_);// 3.解析反序列化报头while (!message.empty()){string mes = HeadOneLine(message, SEP);req.body_.push_back(mes);}// 4.设置请求资源路径 url:/a/b/cif (req.url_[req.url_.length() - 1] == '/'){req.path_ = wwwroot + defaupath; //./html/index.html}else{req.path_ = wwwroot + req.url_; //./html/a/b/c}// 5.设置请求资源类型auto pos = req.url_.find('.');if (pos == string::npos)req.suffix_ = ".html";elsereq.suffix_ = req.url_.substr(pos);return req;
}string Dispose(string &message)
{// 这里我们一定读取的是一个完整的报文// 一个网页会有很多的资源,每一个资源(网页,图片,视频),都需要一次http请求来得到// 所以我们需要知道,每次请求的资源是什么,即需要知道请求的url是什么,url的类型是什么// 反序列化请求HttpRequest req = Deserialize(message);req.Print();// 响应————最简单的一个响应// 4.有效载荷string body = Readfile(req.path_) + SEP;// 1.响应的状态行————"HTTP版本 状态码 状态描述\r\n"string request_head = string("HTTP/1.0 200 OK") + SEP;// 2.响应报头————Content-Length,Content-Typerequest_head += string("Content-Length: ") + to_string(body.length()) + SEP;request_head += GetContentType(req.suffix_) + SEP;// 3.空行request_head += SEP;// 整体的响应报文string responce = request_head + body;return responce;
}void daemonize()
{// 1.忽略SIGPIPE信号signal(SIGPIPE, SIG_IGN);// 2.更改进程的工作目录// chdir();// 3.让自己不要成为进程组组长if (fork() > 0)exit(0);// 4.设置自己是一个独立的会话setsid();// 5.重定向0,1,2int fd = 0;if (fd = open("dev/null", O_RDWR) != -1){dup2(fd, STDIN_FILENO);dup2(fd, STDOUT_FILENO);dup2(fd, STDERR_FILENO);// 6.关闭掉不需要的fdif (fd > STDERR_FILENO){close(fd);}}
}int main(int argc, char *argv[])
{daemonize();uint16_t port = atoi(argv[1]);Httpserver httpser(Dispose, port);httpser.start();return 0;
}

Util.hpp

#pragma once
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <string>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>#define SEP "\r\n"
using namespace std;string Readfile(const string path)
{// 1. 获取文件本身的大小string fileContent;struct stat st;int n = stat(path.c_str(), &st);if (n < 0)return "";int size = st.st_size;// 2. 调整string的空间fileContent.resize(size);// 3. 读取int fd = open(path.c_str(), O_RDONLY);if (fd < 0)return "";read(fd, (char *)fileContent.c_str(), size);close(fd);return fileContent;
}string HeadOneLine(string &message, const string &sep)
{auto pos = message.find(sep, 0);if (pos == string::npos)return "";string oneline = message.substr(0, pos);message.erase(0, pos + sep.size());return oneline;
}void DisposeOneLine(const string &oneline, string *method, string *url, string *httpVersion)
{stringstream line(oneline);line >> *method >> *url >> *httpVersion;
}string GetContentType(const string &suffix)
{std::string content_type = "Content-Type: ";if (suffix == ".html" || suffix == ".htm")content_type + "text/html";else if (suffix == ".css")content_type += "text/css";else if (suffix == ".js")content_type += "application/x-javascript";else if (suffix == ".png")content_type += "image/png";else if (suffix == ".jpg")content_type += "image/jpeg";else{}return content_type;
}

效果展示:

七.HTTP的方法

HTTP的方法有很多但是最常用的只有两个:GET,POST。

1.GET方法

我们要促使浏览器使用不同的方法进行资源请求,提交,要使用html的表单。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>CSDN</title>
</head><body><h1>test</h1><form action="/a/b/c.exe" method="get">姓名: <input type="text" name="myname" value=""><br />密码: <input type="password" name="mypasswd"><br /><input type="submit" value="提交"><br /></form></body></html>

尝试提交数据:

2.POST方法

再次尝试提交数据:

 区别:

  1. GET能获取一个静态网页,GET也能提交参数,通过URL的方式提交参数。
  2. POST请求,提交的参数的时候,是通过正文的部分提交的参数。
  3. GET方法提交参数,不私密(没有不安全的说法),安全对HTTP来说本身就没有保障。
  4. POST提交参数比较私密一些。
  5. 由于GET使用url提交参数,所以大小一般会受限。
  6. POST使用正文提交参数,正文理论上可以非常大。

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