【C++】类和对象(6)--运算符重载

目录

一 概念

二 运算符重载的实现

三 关于时间的所有运算符重载

四 默认赋值运算符

五 const取地址操作符重载


一 概念

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。

函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。

函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

注意:

不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@

重载操作符必须有一个类类型参数

用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型 + ,不能改变其含义

作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this

总之如何去比较自定义类型, 并且要有可读性, 那就需要运算符重载

二 运算符重载的实现

// 全局的operator==
class Date
{
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}//private:int _year;int _month;int _day;
};
// 这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的,那么问题来了,封装性如何保证?
// 这里其实可以用我们后面学习的友元解决,或者干脆重载成成员函数。
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{return d1._year == d2._year//如果成员变量不是共有的那就访问不到了&& d1._month == d2._month&& d1._day == d2._day;
}
void Test1()
{Date d1(2018, 9, 26);Date d2(2018, 9, 27);/*cout << operator>(d1, d2) << endl;cout << operator==(d1, d2) << endl;*/cout << (d1 == d2) << endl;
}int main()
{Test1();return 0;
}

现在我们把==运算符重载到成员函数中

// 全局的operator==
class Date
{
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}bool operator==(const Date& dd2){return _year == dd2._year&& _month == dd2._month&& _day == dd2._day;      }private:int _year;int _month;int _day;
};void Test2()
{Date d1(2018, 9, 26);Date d2(2018, 9, 27);/*cout << operator>(&d1, d2) << endl;cout << operator==(&d1, d2) << endl;*/cout << (d1 == d2) << endl;
}int main()
{Test2();return 0;
}

总结:

运算符重载 函数重载 他们之间没有关联
运算符重载:自定义类型可以直接使用运算符
函数重载:可以允许参数不同的同名函数,

内置类型对象可以直接用各种运算符,内置类型都是简单类型
语言自己定义,编译直接转换成指令
自定义类型呢?不支持  所以运算符重载诞生
不能被重载的运算符只有5个, 点号.三目运算 ? : 作用域访问符::运算符sizeof  以及.*(*是可以重载的 只是点星是不能的)
 

三 关于时间的所有运算符重载

1 Date.h

#pragma once#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;class Date
{
public://全缺省参数只需要在声明中Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1);void Print();int GetMonthDay(int year, int month);Date& operator=(const Date& d);bool operator==(const Date& y);bool operator!=(const Date& y);bool operator>(const Date& y);bool operator<(const Date& y);bool operator>=(const Date& y);bool operator<=(const Date& y);int operator-(const Date& d);Date& operator+=(int day);Date operator+(int day);Date& operator-=(int day);Date operator-(int day);Date& operator++();Date operator++(int);Date& operator--();Date operator--(int);//友元函数friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);private:int _year;int _month;int _day;
};ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
istream& operator>>(istream& in, Date& d);

2 Date.cpp

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Date.h"int Date:: GetMonthDay(int year, int month)
{int days[13] = { 0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31 };int day = days[month];if (month == 2 && (year % 4 == 0 && year % 100 != 0) && (year % 100 == 0)){day += 1;}return day;
}//构造函数
Date:: Date(int year, int month, int day)
{_year = year;_month = month;_day = day;
}void Date::Print()
{cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}//赋值运算符
Date& Date::operator=(const Date& d)
{if (*this != d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}return *this;
}
//赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,
//就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数bool Date::operator==(const Date& d)
{return (_day == d._day && _month == d._month && _year == d._year);
}bool Date::operator!=(const Date& d)
{return !(*this == d);
}bool Date::operator>(const Date& d)
{if (_year > d._year){return true;}else if (_year == d._year && _month > d._month){return true;}else if (_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day){return true;}else{return false;}}bool Date:: operator>=(const Date& d)
{return (*this == d) || (*this > d);
}bool Date::operator<(const Date& d)
{return !(*this >= d);
}bool Date:: operator<=(const Date& d)
{return !(*this > d);
}//在类里面是不用区分函数顺序的
Date& Date::operator+=(int day)
{if (day < 0){return *this -= (-day);}_day = _day + day;while (_day > GetMonthDay(_year, _month)){_day -= GetMonthDay(_year, _month);++_month;if (_month == 13){++_year;_month = 1;}}return *this;
}Date Date:: operator+(int day)
{Date tmp(*this);tmp += day;return tmp;
}Date& Date:: operator-=(int day)
{if (day < 0){*this += (-day);}_day -= day;while (_day < 0){--_month;if (_month == 0){--_year;_month = 12;}_day += GetMonthDay(_year, _month);}return *this;
}Date Date:: operator-(int day)
{Date tmp(*this);tmp -= day;return tmp;
}//++d1
Date& Date::operator++()
{*this += 1;return *this;
}//d1++
Date Date::operator++(int)
{Date tmp(*this);*this += 1;return tmp;
}//--d1
Date& Date::operator--()
{*this -= 1;return *this;
}//d1--
Date Date::operator--(int)
{Date tmp(*this);*this -= 1;return tmp;
}//d1 -100
int Date::operator-(const Date& d)
{//假设左大右小int flag = 1;Date max = *this;Date min = d;if (*this < d){flag = -1;min = *this;max = d;}int n = 0;while (min != max){min++;n++;}return n * flag;
}ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;return out;
}istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{in >> d._year >> d._month >> d._day;return in;
}

 3 Test.cpp

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "Date.h"void TestDate1()
{Date d1(2023, 10, 24);d1.Print();Date ret1 = d1 - 100;ret1.Print();Date ret2 = d1 - 10000;ret2.Print();Date ret3 = d1 + 100;ret3.Print();Date ret4 = d1 + 10000;ret4.Print();
}void TestDate2()
{Date d1(2023, 10, 24);d1.Print();// 语法设计,无法逻辑闭环,那么这时就只能特殊处理// 特殊处理++d1;d1.operator++();d1.Print();d1++;d1.operator++(10);d1.operator++(1);d1.Print();
}void TestDate3()
{Date d1(2023, 10, 24);d1.Print();Date d2(2024, 5, 5);d2.Print();Date d3(2024, 8, 1);d3.Print();cout << d2 - d1 << endl;cout << d1 - d3 << endl;}void TestDate4()
{Date d1(2023, 10, 24);d1 += -100;d1.Print();
}void Test5()
{Date d1(2023, 10, 21);Date d2(2023, 12, 31);d1.Print();cout << d1;cin >> d2;cout << d2 << d1 << endl;
}int main()
{TestDate1();TestDate2();TestDate3();TestDate4();Test5();return 0;
}

解释一下<< >>运算符重载

 

对友元函数不太了解的 可以【C++】类和对象(7)--友元, static成员-CSDN博客

四 默认赋值运算符

用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注 意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符 重载完成赋值。

Date MyStack这些就不用自己构造赋值运算符重载, 但是栈这些就必须要自己构造, 因为涉及到了资源的拷贝

注意:如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必 须要实现。

// 这里会发现下面的程序会崩溃 这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:Stack(size_t capacity = 10){_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));if (nullptr == _array){perror("malloc申请空间失败");return;}_size = 0;_capacity = capacity;}void Push(const DataType& data){// CheckCapacity();_array[_size] = data;_size++;}~Stack(){if (_array){free(_array);_array = nullptr;_capacity = 0;_size = 0;}}
private:DataType* _array;size_t _size;size_t _capacity;
};
int main()
{Stack s1;s1.Push(1);s1.Push(2);s1.Push(3);s1.Push(4);Stack s2;s2 = s1;return 0;
}

改正如下

typedef int DataType;
class Stack
{
public:Stack(size_t capacity = 10){_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));if (nullptr == _array){perror("malloc申请空间失败");return;}_size = 0;_capacity = capacity;}void Push(const DataType& data){// CheckCapacity();_array[_size] = data;_size++;}void Pop(){_size--;}DataType Top(){return _array[_size - 1];}bool Empty(){return _size == 0;}Stack& operator=(Stack& st){_array = (int*)malloc(sizeof(int) * st._capacity);if (_array == nullptr){perror("malloc fail");exit(-1);}memcpy(_array, st._array, sizeof(int) * st._size);_size = st._size;_capacity = st._capacity;}~Stack(){if (_array){free(_array);_array = nullptr;_capacity = 0;_size = 0;}}
private:DataType* _array;size_t _size;size_t _capacity;
};
int main()
{Stack s1;s1.Push(1);s1.Push(2);s1.Push(3);s1.Push(4);while (!s1.Empty()){printf("%d ", s1.Top());s1.Pop();}printf("\n");Stack s2;s2 = s1;s2.Push(5);s2.Push(6);s2.Push(7);s2.Push(8);while (!s2.Empty()){printf("%d ", s2.Top());s2.Pop();}return 0;
}

讲一下为什么

五 const取地址操作符重载

这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。

       Date* operator&() //返回类型为 Date*{cout << "Date* operator&()" << endl;return this;}const Date* operator&()const//返回类型为 const Date*{cout << "const Date* operator&()const" << endl;return this;}

当然不是const的地址也可以调用const类型, 只不过两个都存在的时候, 会优先调用最匹配的一个

这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需 要重载,比如想让别人获取到指定的内容!

本节感觉理解起来还是比较抽象, 有时候记住咋用就行了, 祖师爷就是这样规定的, 但是底层的东西我们还是得好好琢磨一下.对于类和对象基础要求挺高. 大家可以看看我之前的博客.

继续加油!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/200697.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【UE】线框材质

一、方式1 新建一个材质&#xff0c;混合模式设置为“已遮罩”&#xff0c;勾选“双面” 勾选“线框” 然后可以随便给一个自发光颜色&#xff0c;这样最基本的线框材质就完成了 二、方式2 新建一个材质&#xff0c;混合模式设置为“已遮罩”&#xff0c;勾选“双面”&#x…

计算机算法分析与设计(24)---分支限界章节复习

文章目录 一、分支界限法介绍二、旅行商问题应用三、装载问题应用3.1 问题介绍与分析3.2 例题 四、0-1背包问题应用4.1 问题介绍与分析4.2 例题 一、分支界限法介绍 二、旅行商问题应用 三、装载问题应用 3.1 问题介绍与分析 3.2 例题 四、0-1背包问题应用 4.1 问题介绍与分析…

读像火箭科学家一样思考笔记05_思想实验

1. 思想实验室 1.1. 思想实验至少可以追溯到古希腊时期 1.1.1. 从那时起&#xff0c;它们就跨越各个学科&#xff0c;在哲学、物理学、生物学、经济学等领域取得重大突破 1.1.2. 它们为火箭提供动力&#xff0c;推翻政府&#xff0c;发展进化生物学&#xff0c;解开宇宙的奥…

2023.11.19使用flask制作一个文件夹生成器

2023.11.19使用flask制作一个文件夹生成器 实现功能&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;在指定路径上建立文件夹 &#xff08;2&#xff09;返回文件夹的路径和建立成功与否的提示 main.py import os from flask import Flask, request, jsonify, render_templateapp F…

CNP实现应用CD部署

上一篇整体介绍了cnp的功能&#xff0c;这篇重点介绍下CNP产品应用开发的功能。 简介 CNP的应用开发&#xff0c;主要是指的应用CD部署的配置管理。 应用列表&#xff0c;用来创建一个应用&#xff0c;一般与项目对应&#xff0c;也可以多个应用对应到一个项目。具体很灵活。…

Netty源码学习4——服务端是处理新连接的netty的reactor模式

零丶引入 在前面的源码学习中&#xff0c;梳理了服务端的启动&#xff0c;以及NioEventLoop事件循环的工作流程&#xff0c;并了解了Netty处理网络io重要的Channel &#xff0c;ChannelHandler&#xff0c;ChannelPipeline。 这一篇将学习服务端是如何构建新的连接。 一丶网络包…

【STM32】W25Q64 SPI(串行外设接口)

一、SPI通信 0.IIC与SPI的优缺点 https://blog.csdn.net/weixin_44575952/article/details/124182011 1.SPI介绍 同步&#xff08;有时钟线&#xff09;&#xff0c;高速&#xff0c;全双工&#xff08;数据发送和数据接收各占一条线&#xff09; 1&#xff09;SCK:时钟线--&…

【数据结构】栈和队列的模拟实现

前言&#xff1a;前面我们学习了单链表并且模拟了它的实现&#xff0c;今天我们来进一步学习&#xff0c;来学习栈和队列吧&#xff01;一起加油各位&#xff0c;后面的路只会越来越难走需要我们一步一个脚印&#xff01; &#x1f496; 博主CSDN主页:卫卫卫的个人主页 &#x…

Golang基础-面向对象篇

文章目录 struct结构体类的表示与封装类的继承多态的基本要素与实现interface空接口反射变量的内置pairreflect包解析Struct TagStruct Tag在json中的应用 struct结构体 在Go语言中&#xff0c;可以使用type 关键字来创建自定义类型&#xff0c;这对于提高代码的可读性和可维护…

win11,引导项管理

1&#xff0c;打开cmd,输入msconfig 2,进入引导选项卡 3&#xff0c;删除不需要的引导项

ETL-使用kettle批量复制sqlserver数据到mysql数据库

文章标题 1、安装sqlserver数据库2、下载kettle3、业务分析4、详细流程&#xff08;1&#xff09;转换1&#xff1a;获取sqlserver所有表格名字&#xff0c;将记录复制到结果&#xff08;2&#xff09;转换2&#xff1a;从结果设置变量&#xff08;3&#xff09;转换3&#xff…

【Linux】:共享内存

共享内存 一.原理二.创建共享内存1.shmget2.写一个共享内存代码 三.进行通信1.各种接口2.各接口使用代码3.一次简单的通信四.共享内存的特点 一.原理 直接原理 共享内存顾名思义就是共同使用的一块空间。 很明显操作系统需要对这块内存进行管理&#xff0c;那么就避免不了先描…

Servlet执行流程Servlet 生命周期

Servlet 生命周期 对象的生命周期指一个对象从被创建到被销毁的整个过程 import javax.servlet.*; import javax.servlet.annotation.WebServlet; import java.io.IOException; WebServlet(urlPatterns "/demo",loadOnStartup 10) public class ServletDemo imple…

华为ac+fit漫游配置案例

Ap漫游配置: 其它配置上面一样,ap管理dhcp和业务dhcp全在汇聚交换机 R1: interface GigabitEthernet0/0/0 ip address 11.1.1.1 255.255.255.0 ip route-static 12.2.2.0 255.255.255.0 11.1.1.2 ip route-static 192.168.0.0 255.255.0.0 11.1.1.2 lsw1: vlan batch 100 200…

存储日志数据并满足安全要求

日志数据是包含有关网络中发生的事件的记录的重要信息&#xff0c;日志数据对于监控网络和了解网络活动、用户操作及其动机至关重要。 由于网络中的每个设备都会生成日志&#xff0c;因此收集的数据量巨大&#xff0c;管理和存储所有这些数据成为一项挑战&#xff0c;日志归档…

Windows系统如何安装与使用TortoiseSVN客户端,并实现在公网访问本地SVN服务器

文章目录 前言1. TortoiseSVN 客户端下载安装2. 创建检出文件夹3. 创建与提交文件4. 公网访问测试 前言 TortoiseSVN是一个开源的版本控制系统&#xff0c;它与Apache Subversion&#xff08;SVN&#xff09;集成在一起&#xff0c;提供了一个用户友好的界面&#xff0c;方便用…

2023年以就业为目的学习Java还有必要吗?

文章目录 1活力四射的 Java2从零开始学会 Java3talk is cheap, show me the code4结语写作末尾 现在学 Java 找工作还有优势吗&#xff1f; 在某乎上可以看到大家对此问题的热议&#xff1a;“2023年以就业为目的学习Java还有必要吗&#xff1f;” 。有人说市场饱和&#xff0c…

关于lenra你需要了解的

monorepo&#xff1a;项目代码管理方式&#xff0c;单个仓库中管理多个项目是一种设计思想 lenra&#xff1a;是一种工具&#xff0c;对于使用npm和git管理多软件包代码仓库的工作流程进行优化 使用这些工具的优点&#xff1a; 公共依赖只要安装一次&#xff0c;Monorepo 中…

C/C++内存管理(1):C/C++内存分布,C++内存管理方式

一、C/C内存分布 1.1 1.2 二、C内存管理方式 C可以通过操作符new和delete进行动态内存管理。 2.1 new和delete操作内置类型 int main() {int* p1 new int;// 注意区分p2和p3int* p2 new int(10);// 对*p2进行初始化 10int* p3 new int[10];// p3 指向一块40个字节的int类…

网络运维与网络安全 学习笔记2023.11.21

网络运维与网络安全 学习笔记 第二十二天 今日目标 端口隔离原理与配置、路由原理和配置、配置多路由器静态路由 配置默认路由、VLAN间通信之路由器 端口隔离原理与配置 端口隔离概述 实现报文之间的2层隔离&#xff0c;除了使用VLAN技术以后&#xff0c;还可以使用端口隔…