文章目录
- 抽象类
- 抽象类的特点
- 抽象方法
- 抽象方法的特点
- 模板设计模式
- 模板设计模式能解决的问题
- 示例
#抽象类与抽象方法
抽象类
用abstract关键字来修饰一个类时,这个类就叫抽象类。
public abstract 类名{...
}
抽象类的特点
1)抽象类不能被实例化。
2)抽象类不一定要包含抽象方法,也可以没有抽象方法。
3)一旦包含了抽象方法,则该类必须为抽象类。
4)抽象类可以有任意成员(抽象类的本质还是类),比如:非抽象方法、构造器,静态属性等。
5)如果一个类继承了抽象类,则它必须实现抽象类的所有抽象方法,除非它自己也声明为抽象类。
抽象方法
用abstract来修饰一个方法时,这个方法就是抽象方法。
public abstract void 方法名()
抽象方法的特点
1)抽象方法必须定义在抽象类内部。
2)抽象方法没有方法体,需要继承该类的子类去重写方法实现。
3)抽象方法不能用private、final、static来修饰,因为这些关键字都是和重写相违背的。
模板设计模式
抽象类体现的就是一种模板模式的的设计,抽象类作为多个子类的通用模板,子类在抽象类的继承上进行扩展、改造,但子类总体上会保留抽象类的行为方式。
模板设计模式能解决的问题
1)当功能内部一部分实现是确定的,一部分实现是不确定的。这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现。
2)编写一个抽象父类,父类提供了多个子类的通用方法,并把一个或多个方法留给其子类实现,就是一种模板设计模式。
示例
需求:有多个类,完成不同的任务job,要求统计得到完成任务的时间。
抽象类:
abstract public class Template { //抽象类-模板设计模式public abstract void job(); //抽象方法public void calculateTime() { //实现方法,调用 job 方法//得到开始的时间long start = System.currentTimeMillis();job(); //动态绑定机制//得的结束的时间long end = System.currentTimeMillis();System.out.println("任务执行时间 " + (end - start));}
}
子类重写job:
public class AA extends Template {@Overridepublic void job() { //实现 Template 的抽象方法 joblong num = 0;for (long i = 1; i <= 800000; i++) {num += i;}}
}
测试:
public class Test1 {public static void main(String[] args) {AA aa = new AA();aa.calculateTime();}
}
成功得到结果: