系列文章目录
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- 系列文章目录
- 前言
- 一、原型模式的结构
- 二、简单形式的原型模式
- 三、登记形式的原型模式
- 四、克隆满足的条件
- 五、浅克隆和深克隆
前言
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在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述原型(Prototype)模式的:
原型模式属于对象的创建模式。通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象。这就是选型模式的用意。
一、原型模式的结构
原型模式要求对象实现一个可以“克隆”自身的接口,这样就可以通过复制一个实例对象本身来创建一个新的实例。这样一来,通过原型实例创建新的对象,就不再需要关心这个实例本身的类型,只要实现了克隆自身的方法,就可以通过这个方法来获取新的对象,而无须再去通过new来创建。
原型模式有两种表现形式:(1)简单形式、(2)登记形式,这两种表现形式仅仅是原型模式的不同实现。
二、简单形式的原型模式
这种形式涉及到三个角色:
(1)客户(Client)角色:客户类提出创建对象的请求。
(2)抽象原型(Prototype)角色:这是一个抽象角色,通常由一个Java接口或Java抽象类实现。此角色给出所有的具体原型类所需的接口。
(3)具体原型(Concrete Prototype)角色:被复制的对象。此角色需要实现抽象的原型角色所要求的接口。
抽象原型角色
public interface Prototype{/*** 克隆自身的方法* @return 一个从自身克隆出来的对象*/public Object clone();
}
具体原型角色
public class ConcretePrototype1 implements Prototype {public Prototype clone(){//最简单的克隆,新建一个自身对象,由于没有属性就不再复制值了Prototype prototype = new ConcretePrototype1();return prototype;}
}
public class ConcretePrototype2 implements Prototype {public Prototype clone(){//最简单的克隆,新建一个自身对象,由于没有属性就不再复制值了Prototype prototype = new ConcretePrototype2();return prototype;}
}
客户端角色
public class Client {/*** 持有需要使用的原型接口对象*/private Prototype prototype;/*** 构造方法,传入需要使用的原型接口对象*/public Client(Prototype prototype){this.prototype = prototype;}public void operation(Prototype example){//需要创建原型接口的对象Prototype copyPrototype = prototype.clone();}
}
三、登记形式的原型模式
作为原型模式的第二种形式,它多了一个原型管理器(PrototypeManager)角色,该角色的作用是:创建具体原型类的对象,并记录每一个被创建的对象。
抽象原型角色
public interface Prototype{public Prototype clone();public String getName();public void setName(String name);
}
具体原型角色
public class ConcretePrototype1 implements Prototype {private String name;public Prototype clone(){ConcretePrototype1 prototype = new ConcretePrototype1();prototype.setName(this.name);return prototype;}public String toString(){return "Now in Prototype1 , name = " + this.name;}@Overridepublic String getName() {return name;}@Overridepublic void setName(String name) {this.name = name;}
}
public class ConcretePrototype2 implements Prototype {private String name;public Prototype clone(){ConcretePrototype2 prototype = new ConcretePrototype2();prototype.setName(this.name);return prototype;}public String toString(){return "Now in Prototype2 , name = " + this.name;}@Overridepublic String getName