第十三章 OpenGL ES-RGB、HSV、HSL模型详细介绍 第一章 OpenGL ES 基础-屏幕、纹理、顶点坐标 第二章 OpenGL ES 基础-GLSL语法简单总结 第三章 OpenGL ES 基础-GLSL渲染纹理 第四章 OpenGL ES 基础-位移、缩放、旋转原理 第五章 OpenGL ES 基础-透视投影矩阵与正交投影矩阵…
【dfs题解】---只有50分
(头一回自己用dfs做出来了dp的hard等级的大题,从来没有拿50分这么高兴过哈哈哈哈哈)
#include <bits/stdc.h>
using namespace std;
int n,m;
long long ans0;
const long long mol1e97;
void dfs(int h,int d,int sum)
{if(h<0|…