【网络版本计算器的实现】

本章重点

  • 理解应用层的作用, 初识HTTP协议
  • 理解传输层的作用, 深入理解TCP的各项特性和机制
  • 对整个TCP/IP协议有系统的理解
  • 对TCP/IP协议体系下的其他重要协议和技术有一定的了解
  • 学会使用一些分析网络问题的工具和方法

注意!! 注意!! 注意!!

  • 本课是网络编程的理论基础.
  • 是一个服务器开发程序员的重要基本功.
  • 是整个Linux课程中的重点和难点.
  • 也是各大公司笔试面试的核心考点

一、应用层

我们程序员写的一个个解决我们实际问题, 满足我们日常需求的网络程序, 都是在应用层.

1.再谈 "协议"

协议是一种 "约定". socket api的接口,在读写数据时, 都是按 "字符串" 的方式来发送接收的. 如果此时字符串的内容比较多,而我们的缓冲区大小又有限,那么此时读上来的字符串可能会不完整,所以上一章的我们在应用层写的代码其实是有bug的,要想解决就要在应用层我们是需要协议定制、序列化和反序列化。

其实上一章我们也进行了协议的定制,只不过非常草率,我们客户端发送一个英语单词,而服务器进处理,将该英文单词的意思返回给客户端,我们来看一下真正协议定制的过程。

在网络传输时,序列化目的是为了方便网络数据的发送和接收,无论是何种类型的数据,经过序列化后都变成了二进制序列,此时底层在进行网络数据传输时看到的统一都是二进制序列。序列化后的二进制序列只有在网络传输时能够被底层识别,上层应用是无法识别序列化后的二进制序列的,因此需要将从网络中获取到的数据进行反序列化,将二进制序列的数据转换成应用层能够识别的数据格式。

二、网络版计算器

1.协议的定制封装

例如, 我们需要实现一个服务器版的加法器. 我们需要客户端把要计算的两个加数发过去, 然后由服务器进行计算, 最后再把结果返回给客户端.

约定方案一:

  • 客户端发送一个形如"1+1"的字符串;
  • 这个字符串中有两个操作数, 都是整形;
  • 两个数字之间会有一个字符是运算符, 运算符只能是 + ;
  • 数字和运算符之间没有空格;
  • ...

⭐约定方案二:

  • 定义结构体来表示我们需要交互的信息;
  • 发送数据时将这个结构体按照一个规则转换成字符串, 接收到数据的时候再按照相同的规则把字符串转化回结构体;
  • 这个过程叫做 "序列化" 和 "反序列化"

我们根据上面的结构体先来将我们的信息进行序列化。

#pragma once#include <iostream>
#include <string>using namespace std;const string blank_space_sep = " ";class Request
{
public:Request(int data1, int data2, char oper): x(data1), y(data2), op(oper){}bool Serialize(string *out) // 序列化{// 构建报文的有效载荷// struct => string, "x op y"string s = to_string(x);s += blank_space_sep;s += op;s += blank_space_sep;s += to_string(y);*out = s;return true;}
public:int x;int y;char op;
};class Response
{
public:Response(int res, int c): result(res), code(c){}bool Serialize(string *out){// 构建报文的有效载荷// struct => string, "result code"string s = to_string(result);s += blank_space_sep;s += to_string(code);*out = s;return true;}
public:int result;int code; // 错误码  0-可信
};

我们来测试一下:

随后我们就要向该报文添加一些报头信息。

#pragma once#include <iostream>
#include <string>using namespace std;const string blank_space_sep = " ";
const string protocol_sep = "\n";// 封装报文
string Encode(string &content)
{string package = to_string(content.size());package += protocol_sep;package += content;package += protocol_sep;return package;
}
class Request
{
public:Request(int data1, int data2, char oper): x(data1), y(data2), op(oper){}bool Serialize(string *out) // 序列化{// 构建报文的有效载荷// struct => string, "x op y"string s = to_string(x);s += blank_space_sep;s += op;s += blank_space_sep;s += to_string(y);*out = s;// 协议的模样: "len\nx op y\n"return true;}
public:int x;int y;char op;
};class Response
{
public:Response(int res, int c): result(res), code(c){}bool Serialize(string *out){// 构建报文的有效载荷// struct => string, "result code"string s = to_string(result);s += blank_space_sep;s += to_string(code);*out = s;// 协议的模样: "len\nresult code\n"return true;}
public:int result;int code; // 错误码  0-可信
};

我们再来测试一下哈:

未来服务器收到这个报文,就要将报头信息去掉,拿到有效载荷。

// 解包报文
// 9\n123 + 456\n
bool Decode(string &package, std::string *content)
{size_t pos = package.find(protocol_sep); // 找\nif (pos == string::npos)return false;string len_str = package.substr(0, pos); // 找到"9"size_t len = stoi(len_str); // 取出9// 总的报文长度// 换行字符是一个字符哟!size_t total_len = len_str.size() + len + 1; // "9"的长度 + 9 + "\n"if (package.size() <  total_len)return false;*content = package.substr(pos + 1, len);// earse 移除报文 package.erase(0, total_len);package.erase(0, total_len);return true;
}

我们再来测试一下:

现在我们就已经拿到了有效载荷,但是我们还要进行反序列化才可以。

#pragma once#include <iostream>
#include <string>using namespace std;const string blank_space_sep = " ";
const string protocol_sep = "\n";// 封装报文
string Encode(string &content)
{string package = to_string(content.size());package += protocol_sep;package += content;package += protocol_sep;return package;
}
// 解包报文
// 9\n123 + 456\n
bool Decode(string &package, std::string *content)
{size_t pos = package.find(protocol_sep); // 找\nif (pos == string::npos)return false;string len_str = package.substr(0, pos); // 找到"9"size_t len = stoi(len_str);              // 取出9// 总的报文长度size_t total_len = len_str.size() + len + 2; // "9"的长度 + 9 + 2个"\n"if (package.size() < total_len)return false;*content = package.substr(pos + 1, len);// earse 移除报文 package.erase(0, total_len);package.erase(0, total_len);return true;
}
class Request
{
public:Request(int data1, int data2, char oper): x(data1), y(data2), op(oper){}Request(){}bool Serialize(string *out) // 序列化{// 构建报文的有效载荷// struct => string, "x op y"string s = to_string(x);s += blank_space_sep;s += op;s += blank_space_sep;s += to_string(y);*out = s;// 协议的模样: "len\nx op y\n"return true;}bool Deserialize(const string &in) // 反序列化{// "x op y"size_t left = in.find(blank_space_sep);if (left == string::npos)return false;string part_x = in.substr(0, left);size_t right = in.rfind(blank_space_sep);if (right == string::npos)return false;string part_y = in.substr(right + 1);if (left + 2 != right)return false;op = in[left + 1];x = stoi(part_x);y = stoi(part_y);return true;}void DebugPrint(){std::cout << "新请求构建完成:  " << x << op << y << "=?" << std::endl;}public:int x;int y;char op;
};class Response
{
public:Response(int res, int c): result(res), code(c){}Response(){}bool Serialize(string *out){// 构建报文的有效载荷// struct => string, "result code"string s = to_string(result);s += blank_space_sep;s += to_string(code);*out = s;// 协议的模样: "len\nresult code\n"return true;}bool Deserialize(const string &in) // 反序列化{// "result code"size_t pos = in.find(blank_space_sep);if (pos == string::npos)return false;string part_left = in.substr(0, pos);string part_right = in.substr(pos + 1);result = stoi(part_left);code = stoi(part_right);return true;}void DebugPrint(){std::cout << "结果响应完成, result: " << result << ", code: " << code << std::endl;}public:int result;int code; // 错误码  0-可信
};

我们来测试一下:

 此时我们的协议就算制定完成了,既然是网络版本的服务器,那我们直接写服务器的代码呗。

2.套接字相关接口封装

#pragma once#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <string>
#include "Log.hpp"using namespace std;Log lg;
enum
{SocketErr = 2,BindErr,ListenErr,
};// TODO
const int backlog = 10;class Sock
{
public:Sock(){}~Sock(){}public:void Socket(){sockfd_ = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (sockfd_ < 0){lg(Fatal, "socker error, %s: %d", strerror(errno), errno);exit(SocketErr);}}void Bind(uint16_t port){struct sockaddr_in local;memset(&local, 0, sizeof(local));local.sin_family = AF_INET;local.sin_port = htons(port);local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;if (bind(sockfd_, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0){lg(Fatal, "bind error, %s: %d", strerror(errno), errno);exit(BindErr);}}void Listen(){if (listen(sockfd_, backlog) < 0){lg(Fatal, "listen error, %s: %d", strerror(errno), errno);exit(ListenErr);}}int Accept(std::string *clientip, uint16_t *clientport){struct sockaddr_in peer;socklen_t len = sizeof(peer);int newfd = accept(sockfd_, (struct sockaddr*)&peer, &len);if(newfd < 0){lg(Warning, "accept error, %s: %d", strerror(errno), errno);return -1;}char ipstr[64];inet_ntop(AF_INET, &peer.sin_addr, ipstr, sizeof(ipstr));*clientip = ipstr;*clientport = ntohs(peer.sin_port);return newfd;}bool Connect(const std::string &ip, const uint16_t &port){struct sockaddr_in peer;memset(&peer, 0, sizeof(peer));peer.sin_family = AF_INET;peer.sin_port = htons(port);inet_pton(AF_INET, ip.c_str(), &(peer.sin_addr));int n = connect(sockfd_, (struct sockaddr*)&peer, sizeof(peer));if(n == -1) {std::cerr << "connect to " << ip << ":" << port << " error" << std::endl;return false;}return true;}void Close(){close(sockfd_);}int Fd(){return sockfd_;}private:int sockfd_;
};

3.服务器的搭建封装

#pragma once#include "Socket.hpp"
#include <signal.h>
#include <functional>using func_t = function<string(string &package)>;class TcpServer
{
public:TcpServer(uint16_t port, func_t callback) : port_(port), callback_(callback){}bool Init(){listensock_.Socket();listensock_.Bind(port_);listensock_.Listen();lg(Info, "init server .... done");return true;}void Start(){signal(SIGCHLD, SIG_IGN);signal(SIGPIPE, SIG_IGN);while (true){std::string clientip;uint16_t clientport;int sockfd = listensock_.Accept(&clientip, &clientport);if (sockfd < 0)continue;lg(Info, "accept a new link, sockfd: %d, clientip: %s, clientport: %d", sockfd, clientip.c_str(), clientport);// 提供服务if (fork() == 0){listensock_.Close();std::string inbuffer_stream;// 数据计算while (true){char buffer[1280];ssize_t n = read(sockfd, buffer, sizeof(buffer));if (n > 0){buffer[n] = 0;inbuffer_stream += buffer;lg(Debug, "debug:\n%s", inbuffer_stream.c_str());while (true){// 将发过来的多个请求一次性处理完std::string info = callback_(inbuffer_stream);if (info.empty())break;//lg(Debug, "debug, response:\n%s", info.c_str());//lg(Debug, "debug:\n%s", inbuffer_stream.c_str());write(sockfd, info.c_str(), info.size());}}else if (n == 0)break;elsebreak;}exit(0);}close(sockfd);}}~TcpServer(){}private:uint16_t port_;Sock listensock_;func_t callback_;
};

4.计数器功能封装

#pragma once#include "Protocol.hpp"enum
{Div_Zero = 1,Mod_Zero,Other_Oper
};class ServerCal
{
public:ServerCal(){}Response CalculatorHelper(const Request &req){Response resp(0, 0);switch (req.op){case '+':resp.result = req.x + req.y;break;case '-':resp.result = req.x - req.y;break;case '*':resp.result = req.x * req.y;break;case '/':{if (req.y == 0)resp.code = Div_Zero;elseresp.result = req.x / req.y;}break;case '%':{if (req.y == 0)resp.code = Mod_Zero;elseresp.result = req.x % req.y;}break;default:resp.code = Other_Oper;break;}return resp;}// "len"\n"10 + 20"\nstd::string Calculator(std::string &package){std::string content;bool r = Decode(package, &content); // "len"\n"10 + 20"\nif (!r)return "";// "10 + 20"Request req;r = req.Deserialize(content); // "10 + 20" ->x=10 op=+ y=20if (!r)return "";content = "";                          //Response resp = CalculatorHelper(req); // result=30 code=0;resp.Serialize(&content);  // "30 0"content = Encode(content); // "len"\n"30 0"return content;}~ServerCal(){}
};

5.日志信息的封装

#pragma once#include <iostream>
#include <time.h>
#include <stdarg.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>#define SIZE 1024#define Info 0
#define Debug 1
#define Warning 2
#define Error 3
#define Fatal 4#define Screen 1
#define Onefile 2
#define Classfile 3#define LogFile "log.txt"class Log
{
public:Log(){printMethod = Screen;path = "./log/";}void Enable(int method){printMethod = method;}std::string levelToString(int level){switch (level){case Info:return "Info";case Debug:return "Debug";case Warning:return "Warning";case Error:return "Error";case Fatal:return "Fatal";default:return "None";}}void printLog(int level, const std::string &logtxt){switch (printMethod){case Screen:std::cout << logtxt << std::endl;break;case Onefile:printOneFile(LogFile, logtxt);break;case Classfile:printClassFile(level, logtxt);break;default:break;}}void printOneFile(const std::string &logname, const std::string &logtxt){std::string _logname = path + logname;int fd = open(_logname.c_str(), O_WRONLY | O_CREAT | O_APPEND, 0666); // "log.txt"if (fd < 0)return;write(fd, logtxt.c_str(), logtxt.size());close(fd);}void printClassFile(int level, const std::string &logtxt){std::string filename = LogFile;filename += ".";filename += levelToString(level); // "log.txt.Debug/Warning/Fatal"printOneFile(filename, logtxt);}~Log(){}void operator()(int level, const char *format, ...){time_t t = time(nullptr);struct tm *ctime = localtime(&t);char leftbuffer[SIZE];snprintf(leftbuffer, sizeof(leftbuffer), "[%s][%d-%d-%d %d:%d:%d]", levelToString(level).c_str(),ctime->tm_year + 1900, ctime->tm_mon + 1, ctime->tm_mday,ctime->tm_hour, ctime->tm_min, ctime->tm_sec);va_list s;va_start(s, format);char rightbuffer[SIZE];vsnprintf(rightbuffer, sizeof(rightbuffer), format, s);va_end(s);// 格式:默认部分+自定义部分char logtxt[SIZE * 2];snprintf(logtxt, sizeof(logtxt), "%s %s", leftbuffer, rightbuffer);// printf("%s", logtxt); // 暂时打印printLog(level, logtxt);}private:int printMethod;std::string path;
};

6.服务器的启动

#include "Socket.hpp"
#include "ServerCal.hpp"
#include "TcpServer.hpp"using namespace std;static void Usage(const std::string &proc)
{std::cout << "\nUsage: " << proc << " port\n" << std::endl; 
}
// ./servercal 8080
int main(int argc, char *argv[])
{if(argc != 2){Usage(argv[0]);exit(0);}uint16_t port = std::stoi(argv[1]);ServerCal cal;TcpServer *tsvp = new TcpServer(port, bind(&ServerCal::Calculator, &cal, placeholders::_1));tsvp->Init();tsvp->Start();return 0;
}

此时我们来查看一下结果:

7.客户端的启动

#include <iostream>
#include <string>
#include <ctime>
#include <cassert>
#include <unistd.h>
#include "Socket.hpp"
#include "Protocol.hpp"static void Usage(const std::string &proc)
{std::cout << "\nUsage: " << proc << " serverip serverport\n"<< std::endl;
}// ./clientcal ip port
int main(int argc, char *argv[])
{if (argc != 3){Usage(argv[0]);exit(0);}std::string serverip = argv[1];uint16_t serverport = std::stoi(argv[2]);Sock sockfd;sockfd.Socket();bool r = sockfd.Connect(serverip, serverport);if (!r)return 1;srand(time(nullptr) ^ getpid());int cnt = 1;const std::string opers = "+-*/%=-=&^";while (cnt <= 2){std::cout << "===============第" << cnt << "次测试....., " << "===============" << std::endl;int x = rand() % 100 + 1;usleep(1234);int y = rand() % 100;usleep(4321);char oper = opers[rand() % opers.size()];Request req(x, y, oper);req.DebugPrint();string content;req.Serialize(&content);string package = Encode(content);int n1 = write(sockfd.Fd(), package.c_str(), package.size());cout << "这是最新的发出去的请求: " << n1 << "\n"<< package;std::string inbuffer_stream;char buffer[128];ssize_t n = read(sockfd.Fd(), buffer, sizeof(buffer)); // 我们也无法保证我们能读到一个完整的报文if (n > 0){buffer[n] = 0;inbuffer_stream += buffer; // "len"\n"result code"\nstd::cout << inbuffer_stream << std::endl;std::string content;bool r = Decode(inbuffer_stream, &content); // "result code"assert(r);Response resp;r = resp.Deserialize(content);assert(r);resp.DebugPrint();}std::cout << "=================================================" << std::endl;sleep(1);cnt++;}sockfd.Close();return 0;
}

我们来看一下运行结果:

我们再来测试一下,如果同时多个请求发送我们的服务器能不能处理,此时我们将客户端的从服务器读取代码的信息先屏蔽掉。

我们一次性发送两个请求:

我们来看一下结果:

8.协议定制的改善

上面我们的协议就算制定完成了,但是以后每次我们都要自己来写协议吗?幸运的是,现代开发中广泛采用了一些高级的数据交换格式和协议,使得开发者不必从零开始设计通信协议。json就是其中一种非常流行的数据交换格式,首先我们就需要安装这个第三方库,安装第三方库首先就会给我安装头文件,随后就会安装这个库。

sudo apt-get install libjsoncpp-dev

此时我们就能发现安装成功了,现在我们来使用一下它。

#include <iostream>
#include <jsoncpp/json/json.h>
#include <unistd.h>// {a:120, b:"123"}
int main()
{// 封装格式化数据Json::Value root;root["x"] = 100;root["y"] = 200;root["op"] = '+';root["desc"] = "this is a + oper";// 序列化Json::FastWriter w;std::string res = w.write(root);std::cout << res << std::endl;return 0;
}

然后我们现在来编译一下,此时需要指定第三方库才能链接成功。

g++ test.cc -ljsoncpp

我们来看一下运行结果:

我们再来看一下反序列化:

#include <iostream>
#include <jsoncpp/json/json.h>
#include <unistd.h>// {a:120, b:"123"}
int main()
{// 封装格式化数据Json::Value root;root["x"] = 100;root["y"] = 200;root["op"] = '+';root["desc"] = "this is a + oper";// 序列化// Json::FastWriter w;Json::StyledWriter w;std::string res = w.write(root);std::cout << res << std::endl;Json::Value v;Json::Reader r;r.parse(res, v);// 反序列化int x = v["x"].asInt();int y = v["y"].asInt();char op = v["op"].asInt();std::string desc = v["desc"].asString();std::cout << x << std::endl;std::cout << y << std::endl;std::cout << op << std::endl;std::cout << desc << std::endl;return 0;
}

我们来看一下运行结果:

同时我们的json里面可以再套json,可以进行嵌套。

#include <iostream>
#include <jsoncpp/json/json.h>
#include <unistd.h>// {a:120, b:"123"}
int main()
{Json::Value part1;part1["haha"] = "haha";part1["hehe"] = "hehe";Json::Value root;root["x"] = 100;root["y"] = 200;root["op"] = '+';root["desc"] = "this is a + oper";root["test"] = part1;//Json::FastWriter w;Json::StyledWriter w;std::string res = w.write(root);std::cout << res << std::endl;sleep(3);Json::Value v;Json::Reader r;r.parse(res, v);int x = v["x"].asInt();int y = v["y"].asInt();char op = v["op"].asInt();std::string desc = v["desc"].asString();Json::Value temp = v["test"];std::cout << x << std::endl;std::cout << y << std::endl;std::cout << op << std::endl;std::cout << desc << std::endl;return 0;
}

现在我们就来使用它来改善我们的协议。

#pragma once#include <iostream>
#include <string>
#include <jsoncpp/json/json.h>using namespace std;// #define MySelf 1const string blank_space_sep = " ";
const string protocol_sep = "\n";// 封装报文
string Encode(string &content)
{string package = to_string(content.size());package += protocol_sep;package += content;package += protocol_sep;return package;
}
// 解包报文
// 9\n123 + 456\n
bool Decode(string &package, std::string *content)
{size_t pos = package.find(protocol_sep); // 找\nif (pos == string::npos)return false;string len_str = package.substr(0, pos); // 找到"9"size_t len = stoi(len_str);              // 取出9// 总的报文长度size_t total_len = len_str.size() + len + 2; // "9"的长度 + 9 + 2个"\n"if (package.size() < total_len)return false;*content = package.substr(pos + 1, len);// earse 移除报文 package.erase(0, total_len);package.erase(0, total_len);return true;
}// json, protobuf
class Request
{
public:Request(int data1, int data2, char oper) : x(data1), y(data2), op(oper){}Request(){}
public:bool Serialize(std::string *out){
#ifdef MySelf// 构建报文的有效载荷// struct => string, "x op y"std::string s = std::to_string(x);s += blank_space_sep;s += op;s += blank_space_sep;s += std::to_string(y);*out = s;return true;
#elseJson::Value root;root["x"] = x;root["y"] = y;root["op"] = op;// Json::FastWriter w;Json::StyledWriter w;*out = w.write(root);return true;
#endif}bool Deserialize(const std::string &in) // "x op y"{
#ifdef MySelfstd::size_t left = in.find(blank_space_sep);if (left == std::string::npos)return false;std::string part_x = in.substr(0, left);std::size_t right = in.rfind(blank_space_sep);if (right == std::string::npos)return false;std::string part_y = in.substr(right + 1);if (left + 2 != right)return false;op = in[left + 1];x = std::stoi(part_x);y = std::stoi(part_y);return true;
#elseJson::Value root;Json::Reader r;r.parse(in, root);x = root["x"].asInt();y = root["y"].asInt();op = root["op"].asInt();return true;
#endif}void DebugPrint(){std::cout << "新请求构建完成:  " << x << op << y << "=?" << std::endl;}
public:// x op yint x;int y;char op; // + - * / %
};class Response
{
public:Response(int res, int c) : result(res), code(c){}Response(){}
public:bool Serialize(std::string *out){
#ifdef MySelf// "result code"// 构建报文的有效载荷std::string s = std::to_string(result);s += blank_space_sep;s += std::to_string(code);*out = s;return true;
#elseJson::Value root;root["result"] = result;root["code"] = code;// Json::FastWriter w;Json::StyledWriter w;*out = w.write(root);return true;
#endif}bool Deserialize(const std::string &in) // "result code"{
#ifdef MySelfstd::size_t pos = in.find(blank_space_sep);if (pos == std::string::npos)return false;std::string part_left = in.substr(0, pos);std::string part_right = in.substr(pos+1);result = std::stoi(part_left);code = std::stoi(part_right);return true;
#elseJson::Value root;Json::Reader r;r.parse(in, root);result = root["result"].asInt();code = root["code"].asInt();return true;
#endif}void DebugPrint(){std::cout << "结果响应完成, result: " << result << ", code: "<< code << std::endl;}
public:int result;int code; // 0,可信,否则!0具体是几,表明对应的错误原因
};

此时我们来看一下makefile文件,我们可以通过编译的时候带上D来定义宏,并不是只能在代码上定义。

.PHONY:all
all:servercal clientcal
servercal:ServerCal.ccg++ -o $@ $^ -std=c++11 -D MySelf=1
clientcal:ClientCal.ccg++ -o $@ $^ -std=c++11 -D MySelf=1.PHONY:clean
clean:rm -f servercal clientcal

此时就是使用我们自己定义的协议,如果要使用json,我们就不能带-D选项,此时我们要携带我们的第三方库,这样才能进行链接。

9.服务器守护进程化

这个函数接受两个整型参数:

  1. nochdir:

    • 如果 nochdir 参数为0,daemon() 函数将会把当前工作目录更改为根目录("/")。这是守护进程的标准行为,避免因当前工作目录被卸载而导致的问题。
    • 如果 nochdir 为非0值,则不改变当前工作目录。
  2. noclose:

    • 如果 noclose 参数为0,daemon() 函数会关闭标准输入、标准输出和标准错误,并将它们都重定向到 /dev/null。这可以防止守护进程因为试图写入终端而阻塞或产生不必要的输出。
    • 如果 noclose 为非0值,标准输入、输出和错误保持不变。但通常情况下,为了确保守护进程的无终端运行,我们会选择关闭它们。

使用 daemon() 函数的基本步骤通常包括:

  • 调用 fork() 创建子进程,父进程退出,这样新进程就不再与终端关联。
  • 在子进程中调用 setsid() 成为新的会话领导并脱离控制终端。
  • 调用 umask() 设置合适的权限掩码。
  • 根据需要调用 chdir("/") 更改当前工作目录到根目录。
  • 重定向标准输入、输出和错误流,或者通过 daemon() 函数自动处理。
  • 继续执行守护进程的具体任务。

我们直接将这个调用加载服务器的初始化和启动之间即可。

come up,我们来运行一下哈。

无论我们采用方案一, 还是方案二, 还是其他的方案, 只要保证, 一端发送时构造的数据, 在另一端能够正确的进行解 析, 就是ok的. 这种约定, 就是 应用层协议

三、重谈OSI七层模型

传输层在我们上面的代码体现为创建套接字的代码,它负责端到端的通信,确保数据可靠或尽力而为地传输。在TCP/IP模型中,TCP和UDP是传输层的两个主要协议。TCP提供面向连接的、可靠的、有序的数据传输服务;而UDP提供无连接的、不可靠的、无序的数据传输服务。而每次当有客户端给向服务器发送请求的时候,此时服务器在获取客户端的链接后,会创建一个子进程来专门为这个客户端服务,这个相当于上面的会话层,我们上面进行协议的定制、序列化和反序列化,就是我们的表示层,上面的应用层呢?它在我们的代码表现的就是计数器计算的功能,它是负责网络计算的。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/330406.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Antd Vue项目引入TailwindCss之后出现svg icon下移,布局中的问题解决方案

目录 1. 现象&#xff1a; 2. 原因分析&#xff1a; 3. 解决方案&#xff1a; 写法一&#xff1a;扩展Preflight 写法二&#xff1a; 4. 禁用 Preflight 1. 现象&#xff1a; Antd Vue项目引入TailwindCss之后出现svg icon下移&#xff0c;不能对齐显示的情况&#xff0…

爬虫实训案例:中国大学排名

近一个月左右的时间学习爬虫&#xff0c;在用所积累的知识爬取了《中国大学排名》这个网站&#xff0c;爬取的内容虽然只是可见的文本&#xff0c;但对于初学者来说是一个很好的练习。在爬取的过程中&#xff0c;通过请求数据、解析内容、提取文本、存储数据等几个重要的内容入…

React-router 最佳实践

使用的是 BrowserRouter&#xff0c;Routes 和 Route&#xff0c;这是 react-router-dom v5 和 v6 都支持的 API。这种方式的优点是路由配置和应用的其它部分是紧密集成的&#xff0c;这使得路由配置更加直观和易于理解 // router/index.js import { BrowserRouter as Router,…

【Qt 学习笔记】Qt常用控件 | 布局管理器 | 网格布局Grid Layout

博客主页&#xff1a;Duck Bro 博客主页系列专栏&#xff1a;Qt 专栏关注博主&#xff0c;后期持续更新系列文章如果有错误感谢请大家批评指出&#xff0c;及时修改感谢大家点赞&#x1f44d;收藏⭐评论✍ Qt常用控件 | 布局管理器 | 网格布局Grid Layout 文章编号&#xff1a…

成品短视频APP源码搭建

在数字化时代&#xff0c;短视频已成为全球范围内的流行趋势&#xff0c;吸引了大量的用户和内容创作者。对于有志于进入短视频领域的企业和个人来说&#xff0c;成品短视频APP源码搭建提供了一条快速、高效的路径。本文将探讨成品短视频APP源码搭建的过程及其优势&#xff0c;…

Mac维护神器CleanMyMac X成为你的苹果电脑得力助手

在数字化时代&#xff0c;Mac电脑已成为众多用户的首选。然而&#xff0c;随着频繁的使用和数据量的日益增长&#xff0c;许多Mac用户面临着系统杂乱、存储空间不足以及隐私保护等问题。幸运的是&#xff0c;"CleanMyMac X"这款优化和清理工具应运而生&#xff0c;它…

[论文笔记]REACT: SYNERGIZING REASONING AND ACTING IN LANGUAGE MODELS

引言 今天带来一篇经典论文REACT: SYNERGIZING REASONING AND ACTING IN LANGUAGE MODELS的阅读笔记&#xff0c;论文中文意思是 在语言模型中协同推理和行动。 虽然大型语言模型(LLMs)在语言理解和互动决策任务中展现出强大的能力&#xff0c;但它们在推理(例如思维链提示)和…

【算法】栈算法——最小栈

题解&#xff1a;最小栈(栈算法) 目录 1.题目2.题解3.总结 1.题目 题目链接&#xff1a;LINK 这个题目题意说的有点绕&#xff0c;说白了让你在常数时间内检索到最小元素就是O(1)时间复杂度下找到栈中最小的元素。 2.题解 思路&#xff1a;这个栈可以内嵌套两个库栈来进行…

商品发布功能

文章目录 1.SPU和SKU介绍1.SPU2.SKU3.两者之间的关系 2.完成商品发布界面1.组件引入1.commoditylaunch.vue 引入到 src/views/modules/commodity下2.multiUpload.vue 引入到 src/components/upload/multiUpload.vue 2.创建菜单1.创建目录2.创建菜单&#xff0c;注意菜单路由要匹…

开源博客项目Blog .NET Core源码学习(25:App.Hosting项目结构分析-13)

本文学习并分析App.Hosting项目中后台管理页面的文章管理页面。   文章管理页面用于显示、检索、新建、编辑、删除文章数据&#xff0c;以便在前台页面的首页、文章专栏、文章详情页面显示文章数据。文章管理页面附带一新建及编辑页面&#xff0c;以支撑新建和编辑文章数据。…

交换机部分综合实验

实验要求 1.内网IP地址使用172.16.0.0/16 2.sw1和sW2之间互为备份; 3.VRRP/mstp/vlan/eth-trunk均使用; 4.所有pc均通过DHcP获取Ip地址; 5.ISP只配置IP地址; 6.所有电脑可以正常访问IsP路由器环回 实验拓扑 实验思路 1.给交换机创建vlan&#xff0c;并将接口划入vlan 2.在SW1和…

传输层 --- UDP

一、简述与回顾 传输层&#xff1a;负责数据能够从发送端传输接收端 在TCP/IP协议中&#xff0c;我们用"源IP"&#xff0c;"源端口号"&#xff0c;"目的IP"&#xff0c;"目的端口号"&#xff0c;和"协议号"来表示一个通信。…

Android studio关闭自动更新

Windows下&#xff1a; 左上角file - setting - Appearance & Behavier - system setting - update - 取消勾选

golang通过go-aci适配神通数据库

1. go-aci简介 go-aci是神通数据库基于ACI(兼容Oracle的OCI)开发的go语言开发接口&#xff0c;因此运行时需要依赖ACI驱动和ACI库的头文件。支持各种数据类型的读写、支持参数绑定、支持游标范围等操作。 2. Linux部署步骤 2.1. Go安装&#xff1a; 版本&#xff1a;1.9以上…

Spring Cache基本使用

Spring 从 3.1 版本开始定义缓存抽象来统一不同的缓存技术&#xff1b;在应用层面与后端存储之间&#xff0c;提供了一层抽象&#xff0c;这层抽象目的在于封装各种可插拔的后端存储( ehcache, redis, guava)&#xff0c;最小化因为缓存给现有业务代码带来的侵入。 一、Spring…

机器学习实验 --- 逻辑回归

第1关:逻辑回归核心思想 任务描述 本关任务:根据本节课所学知识完成本关所设置的编程题 #encoding=utf8 import numpy as npdef sigmoid(t):完成sigmoid函数计算:param t: 负无穷到正无穷的实数:return: 转换后的概率值:可以考虑使用np.exp()函数#********** Begin *******…

C语言-atoi()库函数的模拟实现

文章目录 前言一、atoi()库函数的介绍及使用1.1 atoi()库函数介绍1.2 atoi()库函数使用 二、atoi()库函数的模拟实现2.1 函数设计2.2 函数实现思路2.3 具体实现2.4 测试 总结 前言 本篇文章介绍c语言中库函数atoi()的使用&#xff0c;以及模拟实现库函数。 一、atoi()库函数的…

景源畅信电商:抖店需要的成本高吗?

在数字化时代的浪潮中&#xff0c;短视频平台迅速崛起&#xff0c;成为连接用户与商家的新桥梁。抖音作为其中的佼佼者&#xff0c;不仅改变了人们的娱乐方式&#xff0c;也催生了新型的电商模式——抖店。许多人好奇&#xff0c;入驻这样一个充满活力的平台&#xff0c;需要承…

【数据结构】第七节:堆

个人主页&#xff1a; 深情秋刀鱼-CSDN博客 数据结构专栏&#xff1a;数据结构与算法 源码获取&#xff1a;数据结构: 上传我写的关于数据结构的代码 (gitee.com) ​ 目录 一、堆 1.堆的概念 2.堆的定义 二、堆的实现 1.初始化和销毁 2.插入 向上调整算法 3.删除 向下调整算法…

DDoS攻击的最新动态及市场趋势分析

随着数字化转型的加速和网络连接设备的增加&#xff0c;分布式拒绝服务(Distributed Denial of Service, DDoS)攻击已经成为全球网络安全领域的一大威胁。根据最新的市场研究报告&#xff0c;预计到2028年&#xff0c;DDoS防护软件市场的复合年增长率将达到14%以上&#xff0c;…