项目官网地址:https://fly-barrage.netlify.app/;
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Gitee:https://gitee.com/fei_fei27/fly-barrage(Gitee 官方推荐项目);
Github:https://github.com/feiafei27/fly-barrage;
1:人像免遮挡原理
首先了解一下 CanvasRenderingContext2D 中的 globalCompositeOperation 属性,人像免遮挡功能便是借助了这个属性。
当我们把这个属性设置为 ‘source-out’ 的时候,Canvas 会仅在不与现有画布内容重叠的地方绘制新图形,借助这个特性便能实现人像免遮挡,技术细节如下所示:
- 在离屏 Canvas 中完成弹幕的绘制;
- 判断当前是否有蒙版数据,如果有的话,在渲染 Canvas 中完成蒙版的绘制,并设置 globalCompositeOperation 属性;
- 将离屏 Canvas 中已经绘制好的弹幕绘制到渲染 Canvas 中,此时便能实现人像免遮挡功能;
实现这个功能的难点是获取视频每一帧中的人像蒙版数据,在真实的业务场景中,这个应该是后端直接传递给前端,前端直接渲染即可。
但一些特殊的视频资源,例如纯色背景的视频,前端就能完成每一帧人像蒙版数据的生成,这一块可以直接看项目完整 DEMO 中的代码,已经实现了。
2:使用 fly-barrage 实现人像免遮挡
使用 fly-barrage 库实现人像免遮挡涉及以下两个 API:
- beforeFrameRender 钩子函数,这个钩子函数会在每一帧弹幕渲染前被触发执行,可以在这个钩子函数中计算并设置蒙版数据;
- setMask,设置蒙版数据;
具体代码可以直接看 src/composables/portraitUnobstructed.ts。