模拟整个双色球彩票的购买、开奖和中奖流程
一、双色球玩法规则:
1、投注:
- (1)双色球投注区分为红色球号码区和蓝色球号码区,
- (2)红色球号码区由1-33共三十三个号码组成,蓝色球号码区由1-16共十六个号码组成。
- (3)投注时选择6个红色号码和1个蓝色球号码组成。
2、中奖
- (1)一等奖:投注号码与当期开奖号码全部相同(顺序不限,下同),即中奖;
- (2)二等奖:投注号码与当期开奖号码中的6个红色球号码相同,即中奖;
- (3)三等奖:投注号码与当期开奖号码中的任意5个红色球号码和1个蓝色球号码相同,即中奖;
- (4)四等奖:投注号码与当期开奖号码中的任意5个红色球号码相同,或与任意4个红色球号码和1个蓝色球号码相同,即中奖;
- (5)五等奖:投注号码与当期开奖号码中的任意4个红色球号码相同,或与任意3个红色球号码和1个蓝色球号码相同,即中奖;
- (6)六等奖:投注号码与当期开奖号码中的1个蓝色球号码相同,即中奖。
二、业务流程:
1、用户购买彩票,分为自选和机选两种
2、现场开奖
3、根据用户购买的号码和现场开奖的号码进行中奖对比
三、代码展示
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;public class MyDoubleBallTest {public static void main(String[] args) {//main()方法为主流程//初始化Scanner类型的变量inputScanner input = new Scanner (System.in);//1、生成菜单显示System.out.println("===================================");System.out.println("欢迎光临彩票中心");System.out.println("咨询电话:13988886666");System.out.println("===========================================");//2、进入循环,判断用户输入的信息while(true) {//因为双色球的值类似于01,15之类的,所以初始化一个String类型的数组来存储选出来的结果String[] userNums;System.out.println("菜单功能");System.out.println("1——用户自选");System.out.println("2——机器帮选");System.out.println("0——退出程序");System.out.println("请用户进行选择操作:");//初始化一个int类型的变量userChooseNum用来存储用户的输入int userChooseNum = input.nextInt();//对用户输入的数字进行判断switch (userChooseNum) {case 1://用户进行自选userNums = chooseNumsBySelf(input);break;case 2://机器进行帮选userNums = chooseNumsByMachine();break;case 0://退出整个程序System.out.println("您已退出程序,欢迎您的下次光临!");System.exit(0);default://用户输入有误,提醒用户重新输入System.out.println("您输入的数字有误,请您重新选择!");//输入错误,退出本次循环,进入下次循环continue;}//3、输出用户最终选择的结果System.out.println("您选择的双色球号码是:"+Arrays.toString(userNums));//4、通过随机数生成中奖号码(中奖号码的生成方式就是机器生成的方式)String[] luckyNums = chooseNumsByMachine();System.out.println("本次中奖的双色球号码是: "+Arrays.toString(luckyNums));//5、进行用户双色球号码与中奖双色球号码的对比,判断用户是否中奖isWinningNums(userNums,luckyNums);}}/*** 用户进行自选功能方法* @return*/public static String[] chooseNumsBySelf(Scanner input) {//红色球号码区由1-33共三十三个号码组成,蓝色球号码区由1-16共十六个号码组成。//因为双色球的号码都是类似于01,12之类的字符串,因此我们创建一个numsPool数组用来存储01~33的值String[] numsPool = {"01","02","03","04","05","06","07","08","09","10","11","12","13","14","15","16","17","18","19","20","21","22","23","24","25","26","27","28","29","30","31","32","33"};//初始化boolean类型的数组numsPoolFlag,默认数值为falseboolean[] numsPoolFlag = new boolean[33] ;//1、进行红球的号码获取//初始化长度为6的String类型的userNums数组用来存储用户选择的红色号码String[] userNums = new String[6];//循环数组进行值的输入for(int i = 0; i<userNums.length;i++) {int redNum = 0;while(true) {//提醒用户输入号码System.out.println("请您从1~33的数字中输入红球第【"+(i+1)+"】位号码:");redNum = input.nextInt();//对用户输入的号码进行判断if(redNum < 1||redNum > 33 ) {//用户输入错误System.out.println("您的输入有误,请您输入1~33中的有效数字!");continue;}//此时的redNum表示用户输入的数字正确//为了使用户输入的数字不重复,进行标志位操作//用户所输的数字-1即为numsPoolFlag中所对应的值,默认数值为false即用户输入的数字没有重复if(numsPoolFlag[redNum-1]) {//表示用户输入的数字重复,提醒用户重新输入System.out.println("您输入的第【"+(i+1)+"】位号码重复了,请您重新输入!");continue;}break;}//将选中的红色号码赋值给用户数组userNums[i] = numsPool[redNum-1];//将标志位更改为truenumsPoolFlag[redNum-1] = true;}// 使用 Arrays.sort() 对现有的六个红球号码进行排序Arrays.sort(userNums);//2、蓝色球号码区由1-16共十六个号码组成//初始化int类型的blueNum作为蓝色球的号码int blueNum = 0;while(true) {//提醒用户输入号码System.out.println("请您从1~16的数字中输入1个蓝球的号码:");blueNum = input.nextInt();//对用户输入的号码进行判断if(blueNum < 1|| blueNum > 16 ) {//用户输入错误System.out.println("您的输入有误,请您输入1~16中的有效数字!");continue;}break;}//3、获得蓝球号码后进行红球号码和蓝球号码的拼合//复制userNums数组并将数组的长度设置为7userNums = Arrays.copyOf(userNums, userNums.length+1);//将userNums数组的最后一位设置为蓝球号码userNums[userNums.length-1] = numsPool[blueNum-1]; return userNums;}/*** 机器为用户进行帮选的功能* @return*/public static String[] chooseNumsByMachine() {//红色球号码区由1-33共三十三个号码组成,蓝色球号码区由1-16共十六个号码组成。//因为双色球的号码都是类似于01,12之类的字符串,因此我们创建一个numsPool数组用来存储01~33的值String[] numsPool = {"01","02","03","04","05","06","07","08","09","10","11","12","13","14","15","16","17","18","19","20","21","22","23","24","25","26","27","28","29","30","31","32","33"};//初始化boolean类型的数组numsPoolFlag,默认数值为falseboolean[] numsPoolFlag = new boolean[33] ;//1、进行红球的号码获取//初始化长度为6的String类型的userNums数组用来存储用户选择的红色号码String[] userNums = new String[6];Random random = new Random();//循环数组进行值的输入for(int i = 0; i<userNums.length;i++) {int redNum = 0;while(true) {redNum = random.nextInt(33);//为了使用户输入的数字不重复,进行标志位操作//用户所输的数字-1即为numsPoolFlag中所对应的值,默认数值为false即用户输入的数字没有重复if(numsPoolFlag[redNum-1]) {//表示数字重复,重新生成随机数continue;}break;}//将选中的红色号码赋值给用户数组userNums[i] = numsPool[redNum];//将标志位更改为truenumsPoolFlag[redNum] = true;}// 使用 Arrays.sort() 对现有的六个红球号码进行排序Arrays.sort(userNums);//2、蓝色球号码区由1-16共十六个号码组成//初始化int类型的blueNum作为蓝色球的号码int blueNum = random.nextInt(16);//3、获得蓝球号码后进行红球号码和蓝球号码的拼合//复制userNums数组并将数组的长度设置为7userNums = Arrays.copyOf(userNums, 7);//将userNums数组的最后一位设置为蓝球号码userNums[userNums.length-1] = numsPool[blueNum]; return userNums;}/*** 用户的双色球号码和幸运号码进行对比判断用户是否中奖* @param userNums* @param luckyNums*/public static void isWinningNums(String[] userNums, String[] luckyNums) {/* (1)一等奖:投注号码与当期开奖号码全部相同(顺序不限,下同),即中奖;* (2)二等奖:投注号码与当期开奖号码中的6个红色球号码相同,即中奖;* (3)三等奖:投注号码与当期开奖号码中的任意5个红色球号码和1个蓝色球号码相同,即中奖;* (4)四等奖:投注号码与当期开奖号码中的任意5个红色球号码相同,或与任意4个红色球号码和1个蓝色球号码相同,即中奖;* (5)五等奖:投注号码与当期开奖号码中的任意4个红色球号码相同,或与任意3个红色球号码和1个蓝色球号码相同,即中奖;* (6)六等奖:投注号码与当期开奖号码中的1个蓝色球号码相同,即中奖。*///初始化int类型的redSameCount用来存储红色球相同的数量int redSameCount = 0;//初始化int类型的blueSameCount用来存储蓝色球相同的数量int blueSameCount = 0;//1、判断红球相等数量for(int i = 0; i<userNums.length-1;i++) {for(int j =0; j<luckyNums.length-1;j++) {if(userNums[i].equals(luckyNums[j])) {redSameCount++;}}}//2、判断蓝球相等数量if(userNums[userNums.length-1].equals(luckyNums[luckyNums.length-1])) {blueSameCount++;}//3、根据红色球和蓝色球的数量匹配奖项if(redSameCount == 6 && blueSameCount==1) {//一等奖System.out.println("恭喜您获得一等奖,奖项是5000万元!");}else if(redSameCount == 6) {//二等奖System.out.println("恭喜您获得二等奖,奖项是1000万元!");}else if(redSameCount == 5 && blueSameCount==1) {//三等奖System.out.println("恭喜您获得三等奖,奖项是500元!");}else if(redSameCount == 5 ||redSameCount == 4 && blueSameCount==1) {//四等奖System.out.println("恭喜您获得四等奖,奖项是200元!");}else if(redSameCount == 4 ||redSameCount == 3 && blueSameCount==1) {//五等奖System.out.println("恭喜您获得五等奖,奖项是10元!");}else if(blueSameCount==1) {//六等奖System.out.println("恭喜您获得六等奖,奖项是5元!");}else {//未中奖System.out.println("很遗憾,您本次未能中奖!!!");}}
}