23种设计模式-中介者(Mediator)设计模式

中介者设计模式

  • 🚩什么是中介者设计模式?
  • 🚩中介者设计模式的特点
  • 🚩中介者设计模式的结构
  • 🚩中介者设计模式的优缺点
  • 🚩中介者设计模式的Java实现
  • 🚩代码总结
  • 🚩总结

🚩什么是中介者设计模式?

中介者设计模式(Mediator Pattern) 是一种 行为型设计模式,它通过定义一个中介对象来封装一系列对象之间的交互,使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。中介者模式又称为调停者模式。

使用场景

  • 当系统中 对象之间存在复杂的网状引用关系,导致系统结构混乱时

  • 当需要 通过一个中间类来封装多个类之间的交互

  • 不希望对象直接相互引用,而是通过中介者进行通信时

  • 适用于 聊天系统GUI组件交互MVC框架 等场景

🚩中介者设计模式的特点

  • 减少对象间直接依赖:对象间不直接通信,而是通过中介者

  • 集中控制交互:所有交互逻辑集中在中介者中

  • 简化对象设计:各个对象只需与中介者交互

  • 降低耦合度:对象间不再相互持有引用

  • 易于扩展:新增同事类只需修改中介者

🚩中介者设计模式的结构

中介者模式主要包含以下部分:

  • Mediator(抽象中介者):定义同事对象到中介者对象的接口

  • ConcreteMediator(具体中介者):实现抽象中介者的接口,协调各同事对象

  • Colleague(抽象同事类):定义同事类的接口,持有中介者引用

  • ConcreteColleague(具体同事类):实现抽象同事类,与其他同事通过中介者通信

图例:

在这里插入图片描述

🚩中介者设计模式的优缺点

✅ 优点

  • 降低耦合度:将网状结构变为星型结构,减少对象间依赖

  • 简化对象协议:用一对多的交互代替多对多的交互

  • 集中控制交互:将交互行为集中在一个中介者对象中

  • 易于扩展:新增同事类只需修改中介者类

  • 符合迪米特法则:减少对象间的直接通信

❌ 缺点

  • 中介者可能变得复杂:随着同事类增多,中介者会变得庞大复杂

  • 过度集中化:中介者承担过多职责可能成为"上帝对象"

  • 性能问题:所有通信都经过中介者可能影响性能

🚩中介者设计模式的Java实现

代码地址:GitHub

  • 创建 Mediator(抽象中介者) 接口
/*** @author hanson.huang* @version V1.0* @InterfaceName Mediator* @Description 抽象中介者* @date 2025/3/25 19:38**/
public interface Mediator {void sendMessage(String message, Colleague colleague);
}
  • 创建 Colleague(抽象同事类) 抽象类
/*** @author hanson.huang* @version V1.0* @ClassName Colleague* @Description 抽象同事类* @date 2025/3/25 19:38**/
public abstract class Colleague {protected Mediator mediator;
}
  • 创建具体同事类

    • Colleague1
    /*** @author hanson.huang* @version V1.0* @ClassName Colleague1* @Description 具体同事类1* @date 2025/3/25 19:40**/
    public class Colleague1 extends Colleague {public Colleague1(Mediator mediator) {this.mediator = mediator;}public void sendMessage(String message) {mediator.sendMessage(message, this);}public void Notify(String message) {System.out.println("同事1收到消息:" + message);}
    }
    
    • Colleague2
    /*** @author hanson.huang* @version V1.0* @ClassName Colleague2* @Description 具体同事类2* @date 2025/3/25 19:41**/
    public class Colleague2 extends Colleague {public Colleague2(Mediator mediator) {this.mediator = mediator;}public void sendMessage(String message) {mediator.sendMessage(message, this);}public void Notify(String message) {System.out.println("同事2收到消息:" + message);}
    }
    
  • 创建 ConcreteMediator(具体中介者)

/*** @author hanson.huang* @version V1.0* @ClassName ConcreteMediator* @Description 具体中介者* @date 2025/3/25 19:41**/
public class ConcreteMediator implements Mediator{private Colleague1 colleague1;private Colleague2 colleague2;public void setColleague1(Colleague1 colleague1) {this.colleague1 = colleague1;}public void setColleague2(Colleague2 colleague2) {this.colleague2 = colleague2;}@Overridepublic void sendMessage(String message, Colleague colleague) {if (colleague == colleague1) {colleague2.Notify(message);} else {colleague1.Notify(message);}}
}
  • 测试中介者模式
/*** @author hanson.huang* @version V1.0* @ClassName MediatorPattern* @Description 测试中介者模式* @date 2025/3/25 19:44**/
public class MediatorPattern {public static void main(String[] args) {ConcreteMediator mediator = new ConcreteMediator();Colleague1 colleague1 = new Colleague1(mediator);Colleague2 colleague2 = new Colleague2(mediator);mediator.setColleague1(colleague1);mediator.setColleague2(colleague2);colleague1.sendMessage("软考加油");colleague2.sendMessage("祝大家软考顺利通过!");}
}

📌 运行结果

在这里插入图片描述

🚩代码总结

  • Mediator 接口定义中介者的通信协议

  • Colleague 抽象类是所有同事类的基类,持有中介者引用

  • Colleague1Colleague2 是具体同事类,通过中介者通信

  • ConcreteMediator 是具体中介者,协调同事对象间的交互

  • MediatorPattern 客户端创建中介者和同事对象并设置它们的关系

🚩总结

  • 中介者设计模式 通过引入中介者对象来封装对象间的交互

  • 核心是 将网状的对象引用关系变为星型结构,降低对象间耦合

  • 适用于 对象间交互复杂且相互依赖 的场景

✅ Java源码中的应用场景:

  1. Java消息服务(JMS)

    • 消息队列作为中介者协调消息生产者和消费者
  2. MVC框架

    • 控制器(Controller)作为模型(Model)和视图(View)的中介者

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