移动应用开发实验室JS第一次考核

请简述var,let,const的区别

var

  1. 声明的是变量
  2. 存在变量提升和重复声明
  3. 存在暂时性死区
  4. 不用设置初始值
  5. 具有函数作用域或全局作用域

let

  1. 声明的是变量
  2. 具有块级作用域
  3. 不用设置初始值
  4. 不存在变量提升、重复声明、暂时性死区

const

  1. 声明的是常量
  2. 声明一个只读的常量
  3. 必须设置初始值
  4. 不存在变量提升、重复声明、暂时性死区

解释垃圾回收机制,垃圾回收的方式

解释:垃圾回收是指自动释放不再使用的内存。程序在运行时会动态分配内存,但并不是所有被分配的内存都会一直被使用。垃圾回收机制的任务就是识别那些不再被使用的内存,并将其释放回系统,以便其他进程可以使用

方式:标记清除算法,引用计数算法

以下代码的输出是什么

var tmp=new Date()
function fn(){console.log(tmp);if(false){var tmp='hello world'}
}
fn()

结果:undefined

解析:var存在变量提升,内层定义的tmp由于变量提升覆盖了外层定义的tmp,实际的执行如下

var tmp=new Date()
function fn(){

    var tmp;   
    console.log(tmp);
    if(false){
        var tmp='hello world'
    }
}
fn()

this的指向

var name = "window";
var person = {name: "person",sayName: function () {console.log(this.name);},hello: () => console.log(this.name)
};
function sayName() {var sss = person.sayName;sss();//windowperson.sayName();//person(person.sayName)();//window(b = person.sayName)();//windowperson.hello()//window
}
sayName();

解析

  1. sss(): 默认绑定, 是独立函数调用, this指向window
  2. person.sayName(): 隐式绑定, this指向发起调用的对象, 因此this指向person
  3. (person.sayName)(): 隐式绑定, 不要被小括号迷惑, "."的优先级很高的, 依然是隐式绑定, this指向发起调用的对象person
  4. (b = person.sayName)(): 默认绑定, 这是规则之外的间接函数引用, 赋值语句最终返回一个函数, 函数后面跟小括号就是默认绑定, 独立函数调用, 因此this指向windod
  5. person.hello():这里使用了箭头函数来定义hello方法。箭头函数不会创建自己的this绑定,而是从外围作用域继承,外围的this是window,因此this指向window

 实现数组的扁平化

let arr = [1, [2, [3, 4, 5]]]

方法一:递归


通过循环递归的方式,一项一项地去遍历数组,如果每一项还是一个数组,那么就继续往下遍历,实现方式,如下所示:

var array = [1, [2, [3, 4, 5]]];
function flatDeep(arr){let result = [];for(let i = 0; i < arr.length; i++) {if(Array.isArray(arr[i])){result = result.concat(flatDeep(arr[i]))} else {result.push(arr[i])}}return result;
}
console.log(flatDeep(array));

方法二:用reduce函数


使用reduce方法累加效果,实现思路跟常规的递归方法有些相似,代码如下:

var array = [1, [2, [3, 4, 5]]];
function flatDeep(arr){return arr.reduce(function(pre,next){if(Array.isArray(next)){return pre.concat(flatDeep(next))} else {return pre.concat(next)}}, [])
}

方法三:用ES6的flat方法

var array = [1, [2, [3, 4, 5]]];
function flatDeep(arr) {return arr.flat(Infinity)
}
console.log(flatDeep(array));

实现数组去重

const array = [1, 2, 3, 5, 1, 5, 9, 1, 2, 8];

方法一:利用 ES6 Set 去重(ES6 中最常用)

function unique (arr) {return Array.from(new Set(arr))
}

方法二:利用循环和splick

function unique(arr){            for(var i=0; i<arr.length; i++){for(var j=i+1; j<arr.length; j++){if(arr[i]==arr[j]){         //第一个等同于第二个,splice方法删除第二个arr.splice(j,1);j--;}}}
return arr;
}

JS中的基本类型

Number、undefined、Array、bigInt、String、null、symbol、boolean 

讲一下JS的事件流

JS的事件流分成三个阶段事件捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段

首先是事件捕获阶段:从父到子的进行到目标阶段,捕获阶段的任务就是建立这个事件传递路线,以便后面冒泡阶段顺着这条路

然后是目标阶段:事件捕获到目标进入目标阶段

最后是冒泡阶段:从子到父进行冒泡

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