获取设备的像素
如果你想让元素的高度相对于整个屏幕的高度占用一定的比例,可以通过获取屏幕的高度,然后计算出你想要的比例来设置元素的高度。以下是如何实现的示例:
<script setup>
import { ref, onMounted } from 'vue';// 定义一个响应式变量来存储计算后的高度
const contextBoxHeight = ref('auto');onMounted(() => {// 获取系统信息uni.getSystemInfo({success: function (res) {// 获取屏幕高度const screenHeight = res.windowHeight;console.log('屏幕高度:', screenHeight);// 计算调整后的高度,假设要占用屏幕高度的70%const adjustedHeight = screenHeight * 0.7;// 使用响应式变量来设置高度contextBoxHeight.value = `${adjustedHeight}px`;}});
});
</script><template><view class="contextBox" :style="{ height: contextBoxHeight }"><!-- 其他内容 --></view>
</template><style scoped>
.contextBox {position: relative;width: 100%;border: 1px solid red;overflow-x: hidden;overflow-y: hidden;
}
</style>
说明:
uni.getSystemInfo
: 用于获取设备的系统信息,包括屏幕高度。screenHeight * 0.7
: 计算出contextBox
应该占用的高度比例(这里假设为70%)。contextBoxHeight.value =
${adjustedHeight}px``: 使用响应式变量来动态设置contextBox
的高度。
这种方法确保contextBox
的高度是相对于整个屏幕的高度,并且在不同设备上都能保持一致的比例。
获取元素高度
在uni-app中,要获取一个元素的高度,可以使用uni.createSelectorQuery
。这个API允许你在App、小程序和H5中获取元素的布局信息。以下是一个示例,展示如何获取元素的高度:
<template><view class="contextBox"><!-- 其他内容 --></view>
</template><script setup>
import { ref, onMounted } from 'vue';// 定义一个响应式变量来存储元素的高度
const elementHeight = ref(0);onMounted(() => {// 创建选择器查询实例const query = uni.createSelectorQuery().in(this);// 选择要获取高度的元素query.select('.contextBox').boundingClientRect(data => {if (data) {elementHeight.value = data.height;console.log('元素高度:', elementHeight.value);}}).exec();
});
</script><style scoped>
.contextBox {position: relative;width: 100%;border: 1px solid red;overflow-x: hidden;overflow-y: hidden;
}
</style>
说明:
uni.createSelectorQuery().in(this)
: 创建一个选择器查询实例,并指定在当前组件实例中进行查询。.select('.contextBox')
: 选择要查询的元素,.contextBox
是元素的类名。.boundingClientRect()
: 获取元素的布局位置信息,包括高度。.exec()
: 执行查询。
这种方法在uni-app中是兼容的,适用于H5、小程序和App等多端环境。确保在onMounted
中使用,以便在DOM加载完成后进行查询。