ZUC256 Go Go Go!!!

文章目录

    • 背景
    • 运行效果
    • 代码

背景

因业务需要使用ZUC算法,GitHub上又没有对ZUC256相对应的Go语言的实现。
吃水不忘挖井人,在这里感谢GmSSLBouncyCastle两个强大的密码学库!
本ZUC256的编写,参考了这两个库及中科院软件院发布的祖冲之算法白皮书而实现的。
其中IV的长度有歧义,我这里做了兼容并包的处理方式,IV为23位时,使用的是GmSSL的逻辑,IV为25位时,使用的是白皮书中给定的长度逻辑。
代码要用的话,直接拿去用,给我GitHub点个小星星⭐就行,传送门

本代码有且仅遵守MIT协议!!!
本代码有且仅遵守MIT协议!!!
本代码有且仅遵守MIT协议!!!

运行效果

最右边为go的实现,测试与左边两个工具的加密结果做比对!
在这里插入图片描述

代码

没有废话,直接干货!

package zuc256import ("fmt"
)/** 本代码有且仅遵守MIT协议!!!*/const AlgorithmName = "ZUC256"
const IVSize = 25
const KeySize = 32var lFSR [16]uint32
var keyStream []uint32
var r1 = uint32(0)
var r2 = uint32(0)var s0 = []byte{0x3e, 0x72, 0x5b, 0x47, 0xca, 0xe0, 0x00, 0x33, 0x04, 0xd1, 0x54, 0x98, 0x09, 0xb9, 0x6d, 0xcb,0x7b, 0x1b, 0xf9, 0x32, 0xaf, 0x9d, 0x6a, 0xa5, 0xb8, 0x2d, 0xfc, 0x1d, 0x08, 0x53, 0x03, 0x90,0x4d, 0x4e, 0x84, 0x99, 0xe4, 0xce, 0xd9, 0x91, 0xdd, 0xb6, 0x85, 0x48, 0x8b, 0x29, 0x6e, 0xac,0xcd, 0xc1, 0xf8, 0x1e, 0x73, 0x43, 0x69, 0xc6, 0xb5, 0xbd, 0xfd, 0x39, 0x63, 0x20, 0xd4, 0x38,0x76, 0x7d, 0xb2, 0xa7, 0xcf, 0xed, 0x57, 0xc5, 0xf3, 0x2c, 0xbb, 0x14, 0x21, 0x06, 0x55, 0x9b,0xe3, 0xef, 0x5e, 0x31, 0x4f, 0x7f, 0x5a, 0xa4, 0x0d, 0x82, 0x51, 0x49, 0x5f, 0xba, 0x58, 0x1c,0x4a, 0x16, 0xd5, 0x17, 0xa8, 0x92, 0x24, 0x1f, 0x8c, 0xff, 0xd8, 0xae, 0x2e, 0x01, 0xd3, 0xad,0x3b, 0x4b, 0xda, 0x46, 0xeb, 0xc9, 0xde, 0x9a, 0x8f, 0x87, 0xd7, 0x3a, 0x80, 0x6f, 0x2f, 0xc8,0xb1, 0xb4, 0x37, 0xf7, 0x0a, 0x22, 0x13, 0x28, 0x7c, 0xcc, 0x3c, 0x89, 0xc7, 0xc3, 0x96, 0x56,0x07, 0xbf, 0x7e, 0xf0, 0x0b, 0x2b, 0x97, 0x52, 0x35, 0x41, 0x79, 0x61, 0xa6, 0x4c, 0x10, 0xfe,0xbc, 0x26, 0x95, 0x88, 0x8a, 0xb0, 0xa3, 0xfb, 0xc0, 0x18, 0x94, 0xf2, 0xe1, 0xe5, 0xe9, 0x5d,0xd0, 0xdc, 0x11, 0x66, 0x64, 0x5c, 0xec, 0x59, 0x42, 0x75, 0x12, 0xf5, 0x74, 0x9c, 0xaa, 0x23,0x0e, 0x86, 0xab, 0xbe, 0x2a, 0x02, 0xe7, 0x67, 0xe6, 0x44, 0xa2, 0x6c, 0xc2, 0x93, 0x9f, 0xf1,0xf6, 0xfa, 0x36, 0xd2, 0x50, 0x68, 0x9e, 0x62, 0x71, 0x15, 0x3d, 0xd6, 0x40, 0xc4, 0xe2, 0x0f,0x8e, 0x83, 0x77, 0x6b, 0x25, 0x05, 0x3f, 0x0c, 0x30, 0xea, 0x70, 0xb7, 0xa1, 0xe8, 0xa9, 0x65,0x8d, 0x27, 0x1a, 0xdb, 0x81, 0xb3, 0xa0, 0xf4, 0x45, 0x7a, 0x19, 0xdf, 0xee, 0x78, 0x34, 0x60,
}var s1 = []byte{0x55, 0xc2, 0x63, 0x71, 0x3b, 0xc8, 0x47, 0x86, 0x9f, 0x3c, 0xda, 0x5b, 0x29, 0xaa, 0xfd, 0x77,0x8c, 0xc5, 0x94, 0x0c, 0xa6, 0x1a, 0x13, 0x00, 0xe3, 0xa8, 0x16, 0x72, 0x40, 0xf9, 0xf8, 0x42,0x44, 0x26, 0x68, 0x96, 0x81, 0xd9, 0x45, 0x3e, 0x10, 0x76, 0xc6, 0xa7, 0x8b, 0x39, 0x43, 0xe1,0x3a, 0xb5, 0x56, 0x2a, 0xc0, 0x6d, 0xb3, 0x05, 0x22, 0x66, 0xbf, 0xdc, 0x0b, 0xfa, 0x62, 0x48,0xdd, 0x20, 0x11, 0x06, 0x36, 0xc9, 0xc1, 0xcf, 0xf6, 0x27, 0x52, 0xbb, 0x69, 0xf5, 0xd4, 0x87,0x7f, 0x84, 0x4c, 0xd2, 0x9c, 0x57, 0xa4, 0xbc, 0x4f, 0x9a, 0xdf, 0xfe, 0xd6, 0x8d, 0x7a, 0xeb,0x2b, 0x53, 0xd8, 0x5c, 0xa1, 0x14, 0x17, 0xfb, 0x23, 0xd5, 0x7d, 0x30, 0x67, 0x73, 0x08, 0x09,0xee, 0xb7, 0x70, 0x3f, 0x61, 0xb2, 0x19, 0x8e, 0x4e, 0xe5, 0x4b, 0x93, 0x8f, 0x5d, 0xdb, 0xa9,0xad, 0xf1, 0xae, 0x2e, 0xcb, 0x0d, 0xfc, 0xf4, 0x2d, 0x46, 0x6e, 0x1d, 0x97, 0xe8, 0xd1, 0xe9,0x4d, 0x37, 0xa5, 0x75, 0x5e, 0x83, 0x9e, 0xab, 0x82, 0x9d, 0xb9, 0x1c, 0xe0, 0xcd, 0x49, 0x89,0x01, 0xb6, 0xbd, 0x58, 0x24, 0xa2, 0x5f, 0x38, 0x78, 0x99, 0x15, 0x90, 0x50, 0xb8, 0x95, 0xe4,0xd0, 0x91, 0xc7, 0xce, 0xed, 0x0f, 0xb4, 0x6f, 0xa0, 0xcc, 0xf0, 0x02, 0x4a, 0x79, 0xc3, 0xde,0xa3, 0xef, 0xea, 0x51, 0xe6, 0x6b, 0x18, 0xec, 0x1b, 0x2c, 0x80, 0xf7, 0x74, 0xe7, 0xff, 0x21,0x5a, 0x6a, 0x54, 0x1e, 0x41, 0x31, 0x92, 0x35, 0xc4, 0x33, 0x07, 0x0a, 0xba, 0x7e, 0x0e, 0x34,0x88, 0xb1, 0x98, 0x7c, 0xf3, 0x3d, 0x60, 0x6c, 0x7b, 0xca, 0xd3, 0x1f, 0x32, 0x65, 0x04, 0x28,0x64, 0xbe, 0x85, 0x9b, 0x2f, 0x59, 0x8a, 0xd7, 0xb0, 0x25, 0xac, 0xaf, 0x12, 0x03, 0xe2, 0xf2,
}var zuc256D = [][]byte{{0x22, 0x2F, 0x24, 0x2A, 0x6D, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x52, 0x10, 0x30},{0x22, 0x2F, 0x25, 0x2A, 0x6D, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x52, 0x10, 0x30},{0x23, 0x2F, 0x24, 0x2A, 0x6D, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x52, 0x10, 0x30},{0x23, 0x2F, 0x25, 0x2A, 0x6D, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x52, 0x10, 0x30},
}func Init(key []byte, iv []byte) {ivLen := len(iv)keyLen := len(key)if ivLen == 0 {fmt.Printf("%s Init requires an IV.\n", AlgorithmName)return}if keyLen == 0 {fmt.Printf("%s Init requires an Key.\n", AlgorithmName)return}if ivLen != 23 && ivLen != 25 {fmt.Printf("%s requires exactly 23 or %d bytes of IV.\n", AlgorithmName, IVSize)return}if keyLen != KeySize {fmt.Printf("%s requires exactly %d bytes of Key.\n", AlgorithmName, KeySize)return}setKey(key, iv, 0)
}func setKey(key []byte, iv []byte, macBits int) {ivLen := len(iv)_r1 := uint32(0)_r2 := uint32(0)x0 := uint32(0)x1 := uint32(0)x2 := uint32(0)w := uint32(0)u := uint32(0)v := uint32(0)var d []byteIV17 := byte(0x00)IV18 := byte(0x00)IV19 := byte(0x00)IV20 := byte(0x00)IV21 := byte(0x00)IV22 := byte(0x00)IV23 := byte(0x00)IV24 := byte(0x00)if ivLen == 23 {IV17 = iv[17] >> 2IV18 = ((iv[17] & 0x3) << 4) | (iv[18] >> 4)IV19 = ((iv[18] & 0xf) << 2) | (iv[19] >> 6)IV20 = iv[19] & 0x3fIV21 = iv[20] >> 2IV22 = ((iv[20] & 0x3) << 4) | (iv[21] >> 4)IV23 = ((iv[21] & 0xf) << 2) | (iv[22] >> 6)IV24 = iv[22] & 0x3f} else {IV17 = iv[17]IV18 = iv[18]IV19 = iv[19]IV20 = iv[20]IV21 = iv[21]IV22 = iv[22]IV23 = iv[23]IV24 = iv[24]}if macBits/32 < 3 {d = zuc256D[macBits/32]} else {d = zuc256D[3]}lFSR[0] = zuc256MakeU31(uint32(key[0]), uint32(d[0]), uint32(key[21]), uint32(key[16]))lFSR[1] = zuc256MakeU31(uint32(key[1]), uint32(d[1]), uint32(key[22]), uint32(key[17]))lFSR[2] = zuc256MakeU31(uint32(key[2]), uint32(d[2]), uint32(key[23]), uint32(key[18]))lFSR[3] = zuc256MakeU31(uint32(key[3]), uint32(d[3]), uint32(key[24]), uint32(key[19]))lFSR[4] = zuc256MakeU31(uint32(key[4]), uint32(d[4]), uint32(key[25]), uint32(key[20]))lFSR[5] = zuc256MakeU31(uint32(iv[0]), uint32(d[5]|IV17), uint32(key[5]), uint32(key[26]))lFSR[6] = zuc256MakeU31(uint32(iv[1]), uint32(d[6]|IV18), uint32(key[6]), uint32(key[27]))lFSR[7] = zuc256MakeU31(uint32(iv[10]), uint32(d[7]|IV19), uint32(key[7]), uint32(iv[2]))lFSR[8] = zuc256MakeU31(uint32(key[8]), uint32(d[8]|IV20), uint32(iv[3]), uint32(iv[11]))lFSR[9] = zuc256MakeU31(uint32(key[9]), uint32(d[9]|IV21), uint32(iv[12]), uint32(iv[4]))lFSR[10] = zuc256MakeU31(uint32(iv[5]), uint32(d[10]|IV22), uint32(key[10]), uint32(key[28]))lFSR[11] = zuc256MakeU31(uint32(key[11]), uint32(d[11]|IV23), uint32(iv[6]), uint32(iv[13]))lFSR[12] = zuc256MakeU31(uint32(key[12]), uint32(d[12]|IV24), uint32(iv[7]), uint32(iv[14]))lFSR[13] = zuc256MakeU31(uint32(key[13]), uint32(d[13]), uint32(iv[15]), uint32(iv[8]))lFSR[14] = zuc256MakeU31(uint32(key[14]), uint32(d[14]|(key[31]>>4)), uint32(iv[16]), uint32(iv[9]))lFSR[15] = zuc256MakeU31(uint32(key[15]), uint32(d[15]|(key[31]&0x0F)), uint32(key[30]), uint32(key[29]))_r1 = 0_r2 = 0for i := 0; i < 32; i++ {bitReconstruction3(lFSR, &x0, &x1, &x2)w = f(&_r1, &_r2, &u, &v, x0, x1, x2)lFSRWithInitialisationMode(&lFSR, &v, w>>1)}bitReconstruction2(lFSR, &x1, &x2)f_(&_r1, &_r2, &u, &v, x1, x2)lFSRWithWorkMode(&lFSR, &v)r1 = _r1r2 = _r2
}func lFSRWithWorkMode(lFSR *[16]uint32, v *uint32) {a := uint64((*lFSR)[0])a += (uint64((*lFSR)[0])) << 8a += (uint64((*lFSR)[4])) << 20a += (uint64((*lFSR)[10])) << 21a += (uint64((*lFSR)[13])) << 17a += (uint64((*lFSR)[15])) << 15a = (a & 0x7fffffff) + (a >> 31)*v = uint32((a & 0x7fffffff) + (a >> 31))for j := 0; j < 15; j++ {(*lFSR)[j] = (*lFSR)[j+1]}(*lFSR)[15] = *v
}func lFSRWithInitialisationMode(lFSR *[16]uint32, v *uint32, u uint32) {*v = (*lFSR)[0]add31(v, rot31((*lFSR)[0], 8))add31(v, rot31((*lFSR)[4], 20))add31(v, rot31((*lFSR)[10], 21))add31(v, rot31((*lFSR)[13], 17))add31(v, rot31((*lFSR)[15], 15))add31(v, u)for j := 0; j < 15; j++ {(*lFSR)[j] = (*lFSR)[j+1]}(*lFSR)[15] = *v
}func DoFinal(input []byte) []byte {length := len(input)var output = make([]byte, length)processBytes(input, 0, length, &output)return output
}func processBytes(input []byte, inOff int, _len int, output *[]byte) {var block = make([]byte, 4)blockLen := len(block)inputLen := len(input)count := inOff + _lengenerateKeyStream(uint32(count))groupCount := count / 4i := 0for ; i < groupCount; i++ {putU32(&block, keyStream[i])memXor(output, i, input, block, blockLen)}if inputLen%4 != 0 {putU32(&block, keyStream[i])memXor(output, i, input, block, inputLen%4)}
}func generateKeyStream(_len uint32) {x0 := uint32(0)x1 := uint32(0)x2 := uint32(0)x3 := uint32(0)u := uint32(0)v := uint32(0)wLen := _len / 4if _len%4 != 0 {wLen++}keyStream = make([]uint32, wLen)for i := 0; i < int(wLen); i++ {bitReconstruction4(lFSR, &x0, &x1, &x2, &x3)keyStream[i] = x3 ^ f(&r1, &r2, &u, &v, x0, x1, x2)lFSRWithWorkMode(&lFSR, &v)}
}func memXor(_out *[]byte, index int, _in []byte, block []byte, _len int) {blockLen := len(block)i := index * blockLenj := 0for i < index*len(block)+_len {(*_out)[i] = _in[i] ^ block[j]i++j++}
}func putU32(block *[]byte, x uint32) {(*block)[0] = byte(x >> 24)(*block)[1] = byte(x >> 16)(*block)[2] = byte(x >> 8)(*block)[3] = byte(x)
}func rot31(a uint32, k int) uint32 {return (((a) << (k)) | ((a) >> (31 - (k)))) & 0x7FFFFFFF
}func add31(a *uint32, b uint32) {*a += b*a = (*a & 0x7fffffff) + (*a >> 31)
}func bitReconstruction2(lFSR [16]uint32, x1 *uint32, x2 *uint32) {*x1 = ((lFSR[11] & 0xFFFF) << 16) | (lFSR[9] >> 15)*x2 = ((lFSR[7] & 0xFFFF) << 16) | (lFSR[5] >> 15)
}func bitReconstruction3(lFSR [16]uint32, x0 *uint32, x1 *uint32, x2 *uint32) {*x0 = ((lFSR[15] & 0x7FFF8000) << 1) | (lFSR[14] & 0xFFFF)bitReconstruction2(lFSR, x1, x2)
}func bitReconstruction4(lFSR [16]uint32, x0 *uint32, x1 *uint32, x2 *uint32, x3 *uint32) {bitReconstruction3(lFSR, x0, x1, x2)*x3 = ((lFSR[2] & 0xFFFF) << 16) | (lFSR[0] >> 15)
}func f_(r1 *uint32, r2 *uint32, u *uint32, v *uint32, x1 uint32, x2 uint32) {W1 := *r1 + x1W2 := *r2 ^ x2*u = l1((W1 << 16) | (W2 >> 16))*v = l2((W2 << 16) | (W1 >> 16))*r1 = makeU32(uint32(s0[(*u)>>24]), uint32(s1[((*u)>>16)&0xFF]), uint32(s0[((*u)>>8)&0xFF]), uint32(s1[(*u)&0xFF]))*r2 = makeU32(uint32(s0[(*v)>>24]), uint32(s1[((*v)>>16)&0xFF]), uint32(s0[((*v)>>8)&0xFF]), uint32(s1[(*v)&0xFF]))
}func makeU32(a uint32, b uint32, c uint32, d uint32) uint32 {return ((a) << 24) | ((b) << 16) | ((c) << 8) | (d)
}func l1(x uint32) uint32 {r := (x) ^ rot32(x, 2) ^ rot32(x, 10) ^ rot32(x, 18) ^ rot32(x, 24)return r
}func l2(x uint32) uint32 {return (x) ^ rot32(x, 8) ^ rot32(x, 14) ^ rot32(x, 22) ^ rot32(x, 30)
}func rot32(a uint32, k int) uint32 {return ((a) << (k)) | ((a) >> (32 - (k)))
}func f(r1 *uint32, r2 *uint32, u *uint32, v *uint32, x0 uint32, x1 uint32, x2 uint32) uint32 {t := (x0 ^ *r1) + *r2f_(r1, r2, u, v, x1, x2)return t
}func zuc256MakeU31(a uint32, b uint32, c uint32, d uint32) uint32 {return (a << 23) | (b << 16) | (c << 8) | d
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/488277.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

JAVA |日常开发中连接Sqlite数据库详解

JAVA &#xff5c;日常开发中连接Sqlite数据库详解 前言一、SQLite 数据库概述1.1 定义与特点1.2 适用场景 二、Java 连接 SQLite 数据库的准备工作2.1 添加 SQLite JDBC 驱动依赖2.2 了解 JDBC 基础概念 三、建立数据库连接3.1 代码示例3.2 步骤解析 四、执行 SQL 语句4.1 创建…

Spring Cloud Alibaba:一站式微服务解决方案

一、简介 Spring Cloud Alibaba&#xff08;简称SCA&#xff09; 是一个基于 Spring Cloud 构建的开源微服务框架&#xff0c;专为解决分布式系统中的服务治理、配置管理、服务发现、消息总线等问题而设计。它集成了阿里巴巴开源的各种分布式服务技术&#xff0c;提供了一系列…

融云分享基于 Rust 的鸿蒙 SDK 开发实践

12 月 5 日&#xff0c;以“同心聚力&#xff0c;共建共享鸿蒙新生态”为主题的“鸿蒙生态伙伴 SDK 开发者论坛”在京举行。 融云凭借对鸿蒙生态的率先适配和创新贡献&#xff0c;荣获华为鸿蒙生态“HarmonyOS NEXT SDK 星河奖”。 本次论坛邀请了多位行业领导者参与&#xff…

C语言 位运算符 + 应用

常用的位运算符 按位与 快速判断整数的奇偶性 奇数的二进制表示的最低位为1&#xff0c;偶数的二进制表示的最低位为0。 int num 9; if (num & 1) {// num 是奇数 } else {// num 是偶数 }按位异或 交换两个变量的值 int a 5; int b 7; a a ^ b; b a ^ b; a a ^ …

JavaWeb学习(4)(四大域、HttpSession原理(面试)、SessionAPI、Session实现验证码功能)

目录 一、web四大域。 &#xff08;1&#xff09;基本介绍。 &#xff08;2&#xff09;RequestScope。(请求域) &#xff08;3&#xff09;SessionScope。(会话域) &#xff08;4&#xff09;ApplicationScope。(应用域) &#xff08;5&#xff09;PageScope。(页面域) 二、Ht…

C++ 菱形继承 +虚继承

菱形继承 两个派生类继承同一个基类而又有某个类同时继承者两个派生类&#xff0c;这种继承被称为菱形继承&#xff0c;或者钻石型继承。 菱形继承存在的问题 1&#xff09;羊继承了动物的数据和函数&#xff0c;鸵同样继承了动物的数据和函数&#xff0c;当草泥马调用函数或者…

LCR 103. 零钱兑换 (从dfs->记忆化搜索->动态规划)

给定不同面额的硬币 coins 和一个总金额 amount。编写一个函数来计算可以凑成总金额所需的最少的硬币个数。如果没有任何一种硬币组合能组成总金额&#xff0c;返回 -1。 你可以认为每种硬币的数量是无限的。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;coins [1, 2, 5], amount …

密码学——密码学基础、散列函数与数字签名

1.密码学概述 是信息安全的基础和核心&#xff0c;是防范各种安全威胁的重要手段&#xff0c;信息安全的许多相关知识都与密码学相关。 密码学发展 密码学是一门古老而又年轻的学科 &#xff0c;几千年以前就存在&#xff0c;至今仍在发展演进。地位非常重要甚至起决定性作用…

JS API日期对象

目标&#xff1a;掌握日期对象&#xff0c;可以让网页显示日期 日期对象&#xff1a;用来表示时间的对象 作用&#xff1a;可以得到当前系统时间 实例化 目标&#xff1a;能够实现实例化日期对象 在代码中发现了new关键字时&#xff0c;一般将这个操作称为实例化 创建一个时…

CTFshow-命令执行(Web29-40)

CTFshow-命令执行(Web29-40) CTFWeb-命令执行漏洞过滤的绕过姿势_绕过空格过滤-CSDN博客 总结rce&#xff08;远程代码执行各种sao姿势&#xff09;绕过bypass_远程命令执行绕过-CSDN博客 对比两者的源代码&#xff0c;我们发现&#xff0c;cat指令把flag.php的内容导出后依…

Qt Pro 常用配置

Part1: Summary Qt 开发中 Pro 文件的内容很多&#xff0c;需要不断的去学习和使用&#xff0c;现系统性的整理一下。以备录&#xff1b; 1.创建pro文件 1.1 步骤&#xff1a; Qt Creator--->New Project--->应用程序--->Qt Widgets Application--->名称为&…

移动端自动化Auto.js入门及案例实操

前提&#xff1a; Appium 和 Airtest 编写的自动化脚本都依赖于 PC 端运行&#xff0c;没有办法直接运行在移动端 Auto.js是什么&#xff1f; 1.是 Android 平台上的一款自动化工具&#xff0c;它通过编写 JavaScript 脚本&#xff0c;对 App 进行自动化操作 2.只支持安卓&a…

【SH】微信小程序调用EasyDL零门槛AI开发平台的图像分类研发笔记

文章目录 微信小程序字符串字符串模板字符串拼接 上传图片编写JS代码编写wxml代码编写wxss代码 GET请求测试编写测试代码域名不合法问题 GET和POST请求测试编写JS代码编写wxml代码编写wxss代码 效果展示 微信小程序字符串 字符串模板 这是ES6引入的特性&#xff0c;允许你通过…

【深度学习入门】深度学习介绍

1.1 深度学习介绍 学习目标 目标 知道深度学习与机器学习的区别了解神经网络的结构组成知道深度学习效果特点 应用 无 1.1.1 区别 1.1.1.1 特征提取方面 机器学习的特征工程步骤是要靠手动完成的&#xff0c;而且需要大量领域专业知识深度学习通常由多个层组成&#xff0c…

SparkSQL与Hive的整合

文章目录 SparkSQL与Hive的整合1.1. Spark On Hive1.1.1. Hive的准备工作1.1.2. Spark的准备工作1.1.3. Spark代码开发1.1.4. Spark On Hive案例 1.2. Hive On Spark1.3. SparkSQL命令行1.4. SparkSQL分布式查询引擎1.4.1. 开启ThriftServer服务1.4.2. beeline连接ThriftServer…

梳理你的思路(从OOP到架构设计)_基本OOP知识03

目录 1、<基类/子类 >结构的接口(卡榫函数) 1&#xff09;卡榫(Hook) 2&#xff09;卡榫函数的Java实现 2、IoC机制与基於 Default 軟硬整合觀點 函数 1&#xff09;卡榫函数实现IoC机制 2&#xff09;默认(Default)行为 1、<基类/子类 >结构的接口(卡榫函数…

软件测试--录制与回放脚本

准备工作 安装phpstudy 配置两个内容 放demo44文件夹 在浏览器输入http://localhost/demo44/index.html&#xff0c;出现如图所示的网站 输入用户名和密码 步骤一&#xff1a;打开Virtual User Generator&#xff0c;点击新建&#xff0c;点击new 步骤二&#xff1a;点击如下…

1.2.3计算机软件

一个完整的计算机系统由硬件和软件组成&#xff0c;用户使用软件&#xff0c;而软件运行在硬件之上&#xff0c;软件进一步的划分为两类&#xff1a;应用软件和系统软件。普通用户通常只会跟应用软件打交道。应用软件是为了解决用户的某种特定的需求而研发出来的。除了每个人都…

前端传入Grule,后端保存到 .grl 文件中

前端传入Grule&#xff0c;后端保存到 .grl 文件中 通过简单的输入框&#xff0c;将Grule的部分拆解成 规则名称 规则描述 规则优先级 规则条件 规则逻辑Grule关键字 when Then 模拟了 if 判断的条件和逻辑部分 类似于 shell 和 ruby 之类的脚本语言&#xff0c;有 then 关键字…

公众号看到一个小知识(遥感影像标签的数值问题)

遥感影像标签的数值问题。 拿到手的标签图像&#xff0c;是二分类形式&#xff0c;分为0和1。 这样的形式&#xff0c;不能直接在win10打开。双击图像文件后&#xff0c;如下&#xff1a; 但是可以在QGIS可视化。在QGIS可视化如下&#xff1a; 为什么会这样&#xff1f;大概是因…