Unreal Engine 5 是由 Unreal Engine 公司开发的一款游戏引擎。5 代表引擎的主要版本号。它专为创建多人在线游戏、手机游戏、高端游戏和虚幻应用程序而设计。
从图中可以看出,随着场景复杂度的增加,UE5的内存占用会逐渐增加。当然,这并不意味着你需要有很多显存才能使用 UE5。但是,如果您希望能够使用 UE5 的全部功能,那么显存是必不可少的。
一般来说,如果你想用 UE5 开发高端游戏或应用程序,那么显存是必不可少的。对于大型复杂的场景会占用大量显存资源。所以如果你打算用UE5开发大型复杂的场景,那么就要特别注意显卡的选择。
自从UE5(虚幻引擎5)推出以来进行了以下改进:
针对Lumen全局光照和反射提供了全硬件光线追踪管线
在次世代主机上发布的黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验中亮相
基于远场硬件光线追踪(Far Field Hardware Ray Tracing)支持大视野范围
基于反馈驱动的表面缓存(Feedback driven Surface Cache),提供了更高质量的反射
使用Lumen可视化视图模式调试内容
改进了最终采集(Final Gather)的品质,在植被上尤为显著
改进了反射去噪器(Reflections denoiser),尤其针对光泽反射和移动物体后方
半透明最终采集(Translucency Final Gather),提高半透明和体积雾的全局光照质量
地形支持
辐射度最终采集(Radiosity Final Gather),提高了反射中看到的多次反弹全局光照和全局光照质量
用户界面中提供了Lumen设置,以进行质量/性能权衡
支持次表面/双面植被着色模型
北京开发团队认为,对于流行的UE5 FPS游戏,4GB显存是最低要求;3A大作需要6GB甚至8GB才能保证流畅运行。当然,如果你是高水平的作品那么8GB甚至12GB的显存可以满足你的开发环境要求。