数据结构刷题训练:用栈实现队列(力扣OJ)

目录

前言

1. 题目:用栈实现队列

2. 思路

3. 分析

 3.1 定义 “ 队列 ”

 3.2 创建队列

3.3 入队

 3.4 队头数据

 3.5 出队

 3.6 判空和销毁

4.题解

总结


前言

        栈和队列是数据结构中的两个重要概念,它们在算法和程序设计中都有着广泛的应用。本文将带你深入了解如何使用栈来模拟实现队列,让你在解决问题时更加灵活和创新,便于大家更深入的理解栈和队列。


1. 题目:用栈实现队列

 题目描述:

 题目链接:

用栈实现队列icon-default.png?t=N6B9https://leetcode.cn/problems/implement-queue-using-stacks/description/

2. 思路

         这道题目的解题思路于队列实现栈有很大的相似点。这道题也是给了两个栈,要求使用两个栈来实现队列。这里我们可以使用两边倒的方式来模拟实现队列。

        假设入栈:1、2、3、4那么出栈的顺序就是4、3、2、1,如果我们按照出栈的顺序再入栈到另一个栈中(空栈),再次出栈就可以达到队列出队的效果(1、2、3、4)

3. 分析

        根据上述的思路我们就可以利用两个栈模拟实现队列。思路的大概过程:

         那么我们来考虑一下特殊的情况,如果我们入队了1、2、3、4,出队了1和2,然后再入队5和6,这时候我们考虑一下是否还需要倒一次(将剩下的3和4入栈到原栈中,然后入栈5和6,再将3、4、5、6依次出栈,入栈到另外一个栈中)?

        这里其实是不需要在倒一次,入队1、2、3、4。出队1和2,然后再入队5和6,然后再出队,出队的顺序是:1、2、3、4、5、6。我们可以将5和6入栈到原栈中,然后将3和4继续出栈,当一个栈为空时再入栈原栈中的数据。过程如下:

         好的过程分析完之后,我们来对每个接口进行实现。题目中依然是没有现成的栈,所以我们依然需要 “ 造轮子 ” 前边我们已经实现的栈可以复制过来使用。

 3.1 定义 “ 队列 ”

         由于我们再模拟队列时需要用到两个栈,但调用函数时传两个栈又太麻烦,这里我们就使用结构体来定义两个栈(MyQueue),这样传参时就可以直接传结构体(MyQueue)指针就可以了。

typedef struct {Stack pushst;Stack popst;
} MyQueue;

 3.2 创建队列

         创建队列就非常简单了,我们只需要调用前边实现的InItStack函数将两个栈进行初始化就可以了:

MyQueue* myQueueCreate() {MyQueue* obj=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));InItStack(&obj->pushst);InItStack(&obj->popst);return obj;
}

         可能对结构体不熟练的同学会有疑惑:

问题一:

        为什么要malloc一个空间?这里注意:前边我们仅仅只是定义了一个模拟实现的队列,定义的是类型,并没有创建结构体变量,这里malloc也仅仅只是创建一个结构体变量。

 问题二:

        那为什么不直接MyQueue obj;这样定义?这是在函数内部,如果这样创建结构体变量它是创建在栈区,一旦出了函数1就会被销毁,为了后续的传参,所以最好使用malloc在堆区开辟空间。

问题三:

        初始化两个栈时需要取地址,那我们可不可以在定义时直接定义成指针类型例如:

Stack* pushst;
Stack* popst;

         这当然可以,但是如果按照这样的写法,那么在创建 “队列” 时就需要malloc给两个栈开辟空间(在调用的初始化函数中并没有开辟空间给栈)。如果是这样定义:

typedef struct {Stack pushst;Stack popst;
} MyQueue;

 那么在malloc,obj时就已经将两个栈的空间开辟好了。这样也更简单便捷。

3.3 入队

         入队就很简单了,直接将数据入栈到pushst中。

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {StackPush(&obj->pushst,x);
}

 3.4 队头数据

         这里为什么先写队头数据呢?那是因为出队时不仅需要将队头移除,还需要返回被移除队头的数据。所以这里我们先实现队头数据的接口。

        想要得到队头数据,那就需要将pushst中的元素按照出栈顺序入栈到popst中,然后返回popst这个栈的栈顶元素即可,过程如下:

 

int myQueuePeek(MyQueue* obj) {if(IsEmpty(&obj->popst)){while(!IsEmpty(&obj->pushst)){StackPush(&obj->popst,TopData(&obj->pushst));StackPop(&obj->pushst);}}return TopData(&obj->popst);
}

         这里注意:入栈到popst中的条件是popst为空,这也与上述的分析对应,popst栈为空时才可以继续将pushst中入队元素倒到popst中。

 3.5 出队

        有了队头数据的接口,出队接口的实现就非常简单了,在出队前保存一下队头数据(popst栈顶数据),然后将popst中的栈顶元素出栈,最后返回front即可

int myQueuePop(MyQueue* obj) {int front=myQueuePeek(obj);StackPop(&obj->popst);return front;
}

 3.6 判空和销毁

         判空和销毁的接口也非常简单,当两个栈都为空时就表明队列为空,代码如下:

bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {return (IsEmpty(&obj->pushst)&&IsEmpty(&obj->popst));
}

         接下来是销毁,销毁队列前我们需要先将两个栈销毁,最后销毁obj。代码如下:

void myQueueFree(MyQueue* obj) {DestoryStack(&obj->popst);DestoryStack(&obj->pushst);free(obj);
}

4.题解

整体代码如下:

typedef int Datatype;
typedef struct Stack
{Datatype* a;int top;int capacity;
}Stack;void InItStack(Stack* ps);void DestoryStack(Stack* ps);void StackPush(Stack* ps, Datatype x);void StackPop(Stack* ps);int Stacksize(Stack* ps);Datatype TopData(Stack* ps);bool IsEmpty(Stack* ps);void InItStack(Stack* ps)
{assert(ps);ps->top = 0;ps->a = NULL;ps->capacity = 0;
}void DestoryStack(Stack* ps)
{assert(ps);ps->top = ps->capacity = 0;free(ps->a);ps->a = NULL;
}
void StackPush(Stack* ps, Datatype x)
{assert(ps);if (ps->top == ps->capacity){int newcapacity = (ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2);Datatype* tmp = (Datatype*)realloc(ps->a, sizeof(Datatype) * newcapacity);if (tmp == NULL){perror("realloc fail");exit(-1);}ps->a = tmp;ps->capacity = newcapacity;}ps->a[ps->top] = x;ps->top++;
}
void StackPop(Stack* ps)
{assert(ps);assert(ps->top > 0);ps->top--;
}
int Stacksize(Stack* ps)
{assert(ps);return ps->top;
}
Datatype TopData(Stack* ps)
{assert(ps);assert(ps->top > 0);return ps->a[ps->top - 1];
}
bool IsEmpty(Stack* ps)
{assert(ps);return (ps->top == 0);
}typedef struct {Stack pushst;Stack popst;
} MyQueue;MyQueue* myQueueCreate() {MyQueue* obj=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));InItStack(&obj->pushst);InItStack(&obj->popst);return obj;
}void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {StackPush(&obj->pushst,x);
}int myQueuePeek(MyQueue* obj) {if(IsEmpty(&obj->popst)){while(!IsEmpty(&obj->pushst)){StackPush(&obj->popst,TopData(&obj->pushst));StackPop(&obj->pushst);}}return TopData(&obj->popst);
}int myQueuePop(MyQueue* obj) {int front=myQueuePeek(obj);StackPop(&obj->popst);return front;
}bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {return (IsEmpty(&obj->pushst)&&IsEmpty(&obj->popst));
}void myQueueFree(MyQueue* obj) {DestoryStack(&obj->popst);DestoryStack(&obj->pushst);free(obj);
}

 

总结

        使用栈模拟实现队列,让我们在实践中深入思考了数据结构的本质和应用,为我们的编程思维和算法设计能力提供了挑战和提升。希望本期内容对你有些许帮助,最后,感谢阅读!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/86989.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Day 28 C++ (映射)map 容器 / multimap 容器 (多重映射)

文章目录 map (映射)定义注意优点 map构造和赋值构造赋值示例 map大小和交换函数原型示例 map插入和删除函数原型四种插入方式示例 map查找和统计函数原型示例 map容器排序 multimap 容器 (多重映射)定义特点和map的区别示例 map (映射) 定义 C中的map是一种关联容器&#xf…

在跨境电子商务客户支持中使用AI的几种方法

OpenAI,ChatGPT等,AI正在快速发展。今天的人工智能比以往任何时候都更智能、更细致、更准确。高性能的客户支持团队为任何电子商务业务提供了许多好处。这些优势包括更高的销售额、更好的保留率、更高的忠诚度和信任度、更高的认知度和品牌知名度、更好的…

【总结】Javaweb和Java项目的比较

🎄欢迎来到边境矢梦的csdn博文🎄 🎄本文主要梳理Javaweb中的关键点和需要注意的地方🎄 🌈我是边境矢梦,一个正在为秋招和算法竞赛做准备的学生🌈 🎆喜欢的朋友可以关注一下&#x1f…

docker 安装hive

记录一下使用docker快速搭建部署hive环境 目录 写在前面 步骤 安装docker 安装docker安装docker-compose配置docker国内镜像源(可选) 安装git & 配置github部署Hive docker-hive开始部署 使用Hive命令行收尾工作 安装vi、lrzsz关闭相关命令 END…

常见设计模式

概念 设计模式是怎么解决问题的一种方案 常见的设计模式 单例模式 概念:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 应用:项目封装个websocket用于大屏,redux,vuex都应用了单例模式的思想&#xff1b…

通过MATLAB自动产生Hamming编译码的verilog实现,包含testbench

目录 1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 3.部分核心程序 4.算法理论概述 1. 原理 1.1 编码规则 1.2 错误检测和纠正 2. 实现过程 2.1 编码过程 2.2 解码过程 3. 应用领域 3.1 数字通信 3.2 存储系统 3.3 ECC内存 3.4 数据传输 5.算法完整程序工程 1.算法…

robotframework+selenium 进行webui页面自动化测试

robotframework其实就是一个自动化的框架,想要进行什么样的自动化测试,就需要在这框架上添加相应的库文件,而用于webui页面自动化测试的就是selenium库. 关于robotframework框架的搭建我这里就不说了,今天就给大家根据一个登录的实…

wsl2安装mysql环境

安装完mysql后通过如下命令启动mysql service mysql start 会显示如下错误: mysql: unrecognized service 实际上上面显示的错误是由于mysql没有启动成功造成的 我们要想办法成功启动mysql才可以 1.通过如下操作就可以跳过密码直接进入mysql环境 2.如果想找到my…

边写代码边学习之LSTM

1. 什么是LSTM 长短期记忆网络 LSTM(long short-term memory)是 RNN 的一种变体,其核心概念在于细胞状态以及“门”结构。细胞状态相当于信息传输的路径,让信息能在序列连中传递下去。你可以将其看作网络的“记忆”。理论上讲&a…

LeetCode_03Java_1572. 矩阵对角线元素的和

给你一个正方形矩阵 mat,请你返回矩阵对角线元素的和。 请你返回在矩阵主对角线上的元素和副对角线上且不在主对角线上元素的和。 输入:mat [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]] 输出:25 解释:对角线的和为:1 5 9 3 7 2…

kube-prometheus 使用 blackbox-exporter 进行icmp 监控

安装kube-prometheus 后默认在monitoring namespace中有创建 blackbox-exporter deployment。但默认没有icmp的module配置,无法执行ping探测。因为即使有icmp module,默认配置也是无法执行ping探测的(这篇文章要解决的就是这个问题&#xff0…

mybatis-plus逻辑删除的坑

一旦在逻辑字段上加了TableLogic逻辑删除的配置,并且使用mybatis-plus自带的方法时(如果自己用xml写SQL不会出现下面的情况) 查询、修改时会自动排除逻辑删除的数据 当使用mybatis-plus自带的查询方法时,就不用每次查询的时候跟…

Elasticsearch同时使用should和must

问题及解决方法 must和should组合查询,should失效。使用must嵌套查询,将should组成的bool查询包含在其中一个must查询中。 SearchRequest request new SearchRequest(); request.indices("function_log");SearchSourceBuilder sourceBuilde…

数字化时代,选择商业智能BI解决80%数据问题

数据是需要有人来照料、培养的,如果企业没有完善的数据治理方案,就很难保障数据的质量,进而导致数据无法利用,让这些辛苦积累的数据失去了价值。 数据治理目标 数据从业务活动中产生,也会深刻影响到业务本身。 对于…

GrapeCity Documents for Excel, .NET Crack

GrapeCity Documents for Excel, .NET 增加了对双面打印的支持。 GcExcel.NET支持PrintOutOptions类中的Duplex枚举,以启用/禁用页面上的双面打印。 枚举中有四个选项,用户可以相应地使用它们来打印工作簿: 双面打印。Default表示打印机的默认…

Docker高级篇_DockerFile

目录 DockerFile简介构建DockerFile构建过程解析Docker执行Dockerfile的大致流程 DockerFile常用保留字指令FROMMAINTAINERRUNEXPOSEWORKDIRUSERENVVOLUMEADDCOPYCMDENTRYPOINT案例使用虚悬镜像 Docker微服务 DockerFile简介 Dockerfile是用来构建Docker镜像的文本文件&#x…

基于STM32微控制器的物联网(IoT)节点设计与实现

基于STM32微控制器的物联网(IoT)节点的设计和实现。我们讨论物联网节点的基本概念和功能,并详细介绍了STM32微控制器的特点和优势。然后,我们将探讨如何使用STM32开发环境和相关的硬件模块来设计和实现一个完整的物联网节点。最后,我们将提供一个示例代码,展示如何在STM3…

【CheatSheet】Python、R、Julia数据科学编程极简入门

《Python、R、Julia数据科学编程极简入门》PDF版,是我和小伙伴一起整理的备忘清单,帮助大家10分钟快速入门数据科学编程。 另外,最近 TIOBE 公布了 2023 年 8 月的编程语言排行榜。 Julia 在本月榜单中实现历史性突破,成功跻身 …

(一)创建型设计模式:3、建造者模式(Builder Pattern)

目录 1、建造者模式含义 2、建造者模式的讲解 3、使用C实现建造者模式的实例 4、建造者模式的优缺点 5、建造者模式VS工厂模式 1、建造者模式含义 The intent of the Builder design pattern is to separate the construction of a complex object from its representatio…

opencv基础45-图像金字塔01-高斯金字塔cv2.pyrDown()

什么是图像金字塔? 图像金字塔(Image> Pyramid)是一种用于多尺度图像处理和分析的技术,它通过构建一系列不同分辨率的图像,从而使得图像可以在不同尺度下进行处理和分析。图像金字塔在计算机视觉、图像处理和计算机…